Roland Emmerich tieteestä, suoratoistosta ja Moonfallin alkuperästä

Ohjaaja ja käsikirjoittaja Roland Emmerich on kohdistanut elokuviensa päähenkilöt kaikenlaisiin kataklysmiin uhkiin, avaruusolioista ja riehumisesta. kaiju supermyrskyihin ja apokalyptisiin mayaprofetioihin, mutta hänen uusin elokuvallinen trilleri lisää luetteloon toisen mahdollisen katastrofin lähteen: kuu.

Sisään Moonfall, salaperäinen tapahtuma kaataa kuun kiertoradalta ja lähettää sen uudelle polulle, jonka seurauksena se törmää Maahan. Pian planeetan kohtalo lepää entisten astronautien (Halle Berry ja Patrick Wilson) ja loistavan salaliiton käsissä. teoreetikko (John Bradley), jonka täytyy matkustaa kuun pinnalle – ja mahdollisesti sen ulkopuolelle – selvittääkseen, miksi kuu muutti kurssia ja mitä se salaa pitää. Kun he tekevät niin, maan päälle jääneiden on kohdattava kuun muuttuvan kiertoradan ympäristövaikutukset, mukaan lukien vaihteleva painovoima, hyökyaallot ja muut katastrofaaliset tapahtumat.

Suositellut videot

Emmerich, joka ohjasi, käsikirjoitti ja tuotti Moonfall, puhui Digital Trendsin kanssa elokuvan villin kuun salaliiton alkuperästä, sen näyttävän scifin tuomisesta ja katastrofijaksot näytölle ja hänen ajatuksensa teatteri- ja suoratoistostrategioiden välisestä köydenvedosta, joka jatkuu Hollywood.

Roland Emmerich seisoo Moonfall-elokuvan kuvauspaikalla.

Digitaalitrendit: Moonfall on niin villi, kiehtova konsepti elokuvalle. Voitko antaa lyhyen yleiskatsauksen siitä, mistä idea sai alkunsa ja kuinka hienostit sitä niin, että olet valmis tekemään siitä elokuvan?

Roland Emmerich: Luin kirjan ehkä 9 tai 10 vuotta sitten, jolla oli tämä provosoiva otsikko, Kuka rakensi kuun? Siitä itse asiassa kaikki alkoi, ja sanoin itselleni: "Jos Kuu putoaa maan päälle, sillä täytyy olla syy." Ja tämä johti ajatukseen nanoparvesta, joka pyörii kohti kuuta ja sitten tavallaan poraa itsensä kuuhun pinta. Mutta kaikki alkoi siitä kirjasta. Idea tuli mieleen vähän aikaa sitten, mutta kesti jonkin aikaa ennen kuin keksittiin miten se tehdään.

Siellä kuultiin paljon tutkijoita ja NASAn tutkijoita elokuvan eri osista. Miten heidän syöttönsä muotoutuivat Moonfall?

Visuaalisten tehosteiden valvojamme, Peter Travers, kertoi meille pari asiaa, jotka eivät toimineet käsikirjoituksessa. Joten sieltä lähdimme etsimään mielipiteitä siitä, kuinka saada tietyt asiat toimimaan. Se oli hidas mutta varma prosessi. Kun esimerkiksi kuvasimme, meillä oli astronautti mukanamme, kun teimme kaikki sukkulakohtaukset.

Se varmasti auttaa.

Kyllä, se auttoi ehdottomasti, koska kukaan ei tiennyt, mitä painikkeita sukkulassa pitäisi painaa! Joten mukana oli paljon tiedemiehiä. Sitä tarvitaan aina asioiden maadoittamiseksi todellisuudessa, koska idea on niin hullu.

Patrick Wilson kelluu avaruudessa astronauttipuvussa Moonfall-kohtauksessa.

Elokuvaa katsoessani hämmästyin, kuinka vaikeaa on tehdä eskapistisia katastrofielokuvia. Ilmastonmuutos ja muut mahdolliset uhat tuntuvat nykyään hieman liian todellisilta, mutta salaperäinen vihollinen, joka lähettää kuun pois kiertoradalta, on niin hullu, että se toimii. Huomaatko, että sinun täytyy mennä kauemmaksi katastrofitiloihin, jotka ovat mieluummin viihdyttäviä kuin masentavia?

No, ensin Moonfall on tarkoitettu eskapist-seikkailuksi, kyllä. Maa on vaarassa, mutta tarina kertoo todella seikkailusta lentää kuuhun, mennä kuun sisään ja kokea kaiken sisällä. Joten se on mielestäni enemmän seikkailuelokuva kuin katastrofielokuva, koska katastrofi on toissijainen. […] Mutta tällaisia ​​elokuvia on nykyään vähän vaikea tehdä – varsinkin ilman vakiintunutta IP-osoitetta tai franchising-sopimusta. Se on todella, todella vaikeaa.

Monet elokuvistasi sisältävät eeppisiä visuaalisia efektejä. Millainen prosessisi on työskennellä VFX-tiimin kanssa? Kuinka suuren osan kohtauksista olet tyypillisesti kartoittanut ja kuvitellut – joko esivisualisointiprosessin tai konseptitaiteen kautta – kun aloitat tuotannon?

Minun täytyy nähdä kaikki etukäteen visuaalisia tehostekohtauksia. Se on minulle itsestäänselvyys: työskentelen VFX-miesten kanssa neljä tai viisi kuukautta ja luon kaikki visuaaliset tehostekohtaukset. Tarvitset niitä myöhemmin niiden leikkaamiseen joka tapauksessa, joten se on ainoa tapa tehdä nämä elokuvat. Tietysti osa siitä todennäköisesti leikataan jossain vaiheessa, koska päädyt lyhentämään sitä ja teet omasi, ja se on silti lopussa kilpaa aikaa vastaan. Aina on kuitenkin laatutaso, jonka haluat saavuttaa. Se on aina sen vaikein osa. Yleensä on 10, 20 tai 30 laukausta, jotka eivät vain halua toimia, riippumatta siitä, kuinka paljon aikaa voisit käyttää niihin. Se on rankkaa.

Sinulla on myös toisinaan uskottavuusongelmia, jotka sinun on selvitettävä [visuaalisten tehosteiden avulla], jotka tulevat esiin myöhemmin. Esimerkiksi suureen hyppykohtaukseen, joka heidän on tehtävä elokuvassa, meidän piti lisätä hahmoja kohti tuleva pölypilvi, ja se oli suhteellisen myöhäinen lisäys. Joten [VFX-tiimin] täytyi perua laukaus periaatteessa, sitten laittaa pölypilvi sisään ja sitten lopettaa se uudelleen. Ei ole koskaan helppoa saada tällaisia ​​asioita näyttämään todellisilta.

Sukkula kelluu avaruuden halki kuun taustalla Moonfall-kohtauksessa.

Spoilaamatta liikaa, onko olemassa jokin kohtaus, jossa olet todella innoissasi yleisön nähtäväksi Moonfall?

Pidän todella, kun he menevät kuuhun. Se on ehkä jännittävin jakso minulle. Kun he lentävät kuuhun ja heillä ei ole aavistustakaan mitä odottaa, se oli minulle niin jännittävää.

Jälleen, spoilaamatta mitään, onko elokuvassa jokin tietty elementti, joka muuttui paljon matkan aikana ja päätyi paljon erilaiseen kuin alun perin suunnittelit sen?

Päädyimme laittamaan enemmän asioita kuun sisään kuin suunnittelimme, jotta saisimme sille enemmän ulottuvuuksia ja jotta näet enemmän sen sisällä olevaa syvyyttä. Ymmärsimme myös melko varhain, että meidän täytyy laittaa valonlähde kuun sisään ei kokonaan keskelle, vaan hieman enemmän kuin taustavalo, koska se näytti niin paljon paremmalta ja varjot eivät aiheuttaneet niin paljon ongelmia. Oli paljon sellaisia ​​pieniä asioita, joita muutimme matkan varrella.

John Bradley vasemmalta, Halle Berry ja Patrick Wilson keskustelevat Moonfallissa.

Moonfall on menossa teattereihin aikana, jolloin on paljon keskustelua suoratoistosta ja teatterijulkaisuistaja pandemia, joka muokkaa perinteistä jakelumallia. Mihin näet asioiden menevän kaikkien näiden elementtien suhteen?

Olen vain todella utelias siitä, kuinka monet ihmiset tulevat katsomaan tämän elokuvan lopulta, koska minulla ei todellakaan ole aavistustakaan, mitä odottaa. Meillä on seurantanumerot ja kaikki kuten aina, mutta seurantanumerot eivät kerro enää koko tarinaa.

Studio Lionsgate pyysi minua olemaan kirjoittamatta elokuvasta ennakkoarviointia, koska en nähnyt sitä teatterissa, vaikka nautin siitä kotona. Kotiteatteritekniikka on edennyt pitkälle viime vuosina, ja voit saada teatteritason kokemus kotona nyt, joten mitä luulet tällaisen elokuvan vielä menettää, kun et näe sitä a teatteri?

Sanoisin, että se on enemmän ääntä kuin kuvaa, koska voit nähdä jotain isolla näytöllä, joka on noin 60 tai halkaisijaltaan 70 tuumaa, ja jos istut todella lähellä, sinulla voi olla hyvin teatraalinen tunne elämässäsi huone. Mutta ääni ei ole yhtä hyvä [teatterin ulkopuolella]. Tarvitset isomman huoneen saadaksesi tämän äänenlaadun. Meillä on sellaisia ​​asioita Dolby Atmos nyt [teattereissa], ja tunnet todella kaiken ympärilläsi äänessä, ja se katoaa kotona.

Roland Emmerichin Moonfall ensi-ilta 4. helmikuuta teattereissa.

Toimittajien suositukset

  • Kuinka Moonfallin VFX käytti todellista fysiikkaa kuun laskemiseen
  • Moonfall-traileri näyttää Maan tuhon partaalla scifi-katastrofielokuvassa