Oletko koskaan huomannut, että menet sänkyyn pitkän päivän jälkeen, mutta et saa unta, koska aivosi surina jostain tapauksesta? Se on valitettavan yleinen ilmiö. Australian RMIT-yliopiston Exertion Games Labin tutkijat ovat keksineet kiehtova käänne tässä. Sen sijaan, että ihmisen aivoaallot olisivat pitäneet hänet hereillä, he ovat kokeilleet tapoja yhdistää ihmisen aivotoiminta virtuaalitodellisuuteen luodakseen eräänlaisen VR-keutulaulukoneen.
Ideana pohjimmiltaan on käyttää teknologiaa ihmisten rentoutumiseen paremmin visualisoimalla heidän omia aivoaaltojaan VR-ympäristössä. Nämä aivoaallot poimitaan käyttämällä elektroenkefalogrammia (EEG), joka monitorit sähköinen toiminta päänahan yli. Jokaiselle aivotaajuudelle on määritetty eri väri, kun taas aivoaaltojen intensiteetti on liitetty liikkeeseen. Tuloksena on, että jokaisen ihmisen aivotoiminta tuottaa ainutlaatuisia kuvia eräänlaisena VR-näytönsäästäjän muodossa. tuudittaa heidät nyökkäyksen maahan.
Suositellut videot
"Niin kauan kuin olet elossa, mielesi on aktiivinen, jopa nukkuessasi."
Nathan Semertzidis, yksi projektin tutkijoista kertoi Digital Trendsille. "Annoimme ihmisille keinon ilmaista ja tutkia omaa mieltään luovasti suunnittelemalla järjestelmän, joka kuuntelee eri taajuuksia. aivojen sähköistä toimintaa ja käyttää näitä taajuuksia generatiivisten algoritmien ohjaamiseen, jotka muuttavat dynaamisesti aivojen sähköisen toiminnan taide. Tämä tarjoaa keinon harjoittaa luovuutta myös silloin, kun olet fyysisesti passiivinen ja melkein nukahdat. Erityisen mielenkiintoista oli se, että osallistujat panivat merkille, että ollessaan mukana tässä luovassa prosessissa se pysäytti heidän mielensä vaeltamasta elämän stressitekijöihin, jotka muuten olisivat haitanneet heidän kykyään nukkua."CHI 2019: Kohti positiivisen esiunen suunnittelun ymmärtämistä
Työ perustuu tutkimukseen, joka osoittaa, että hyvää unta edeltää joukko hyvin erityisiä kognitiivisia ja mielialatiloja. Siksi se yrittää keinotekoisesti saada ihmiset tulemaan näihin valtioihin. Teknologiatestaukseen osallistuneet ilmoittivat yleisten negatiivisten tunteiden vähentyneen 21 % ja pelon tunteiden vähentyneen 55 %. Yleiset positiiviset tunteet puolestaan lisääntyivät 8 %, kun taas tyyneyden tunteet nousivat 13 %.
"Tutkimuksessamme emme erityisesti arvioineet järjestelmän kykyä hoitaa uneen liittyviä patologioita; Se oli enemmänkin tutkimusta siitä, kuinka aivojen ja tietokoneiden rajapintaohjatut järjestelmät voisivat hyödyttää yleistä unta ei-kliinisissä populaatioissa", Semertzidis sanoi. "Kuitenkin, koska osallistujat ilmoittivat ajatuksensa ohjautuneen pois elämän stressitekijöistä, on syytä olettaa että samanlaisia aivojen ja tietokoneiden välisiä rajapintajärjestelmiä voitaisiin käyttää ahdistuneisuushäiriöön liittyvien unettomuuksien hoidossa. tutkimusta."
Toimittajien suositukset
- HTC pyrkii muuttamaan autosi VR-vuoristorataksi
- Mukaansatempaavan VR: n tulevaisuus? "Kemiallisia haptiikkaa" levitettynä ihollesi
- Meillä on huonoja uutisia Applen huhutuista VR-kuulokkeista
- Saimme juuri tietää tärkeän tiedot Applen tulevista VR-kuulokkeista
- Parhaat VR-kuulokkeet iPhonelle
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.