Älypuhelimen pelitilat ovat hauskoja, näyttäviä ja hyödyttömiä

Pelipuhelimet ovat saaneet huonoa maininta kalliista ylitehoisista laitteistoista, jotka tuskin tarjoavat konkreettisia parannuksia pelisuorituskykyyn verrattuna "tavallisiin" lippulaivoihin. Älypuhelimien myymisessä on kuitenkin toinen näkökohta, jota lähes jokainen yritys - Applea lukuun ottamatta - harjoittaa.

Sisällys

  • Pelitilojen testaaminen
  • Vaikuttaa lämpötilaan ja akun käyttöikään
  • Mitä järkeä?
  • Poikkeavien skenaarioiden testaus
  • Pelitilojen hopeinen vuoraus

Tervehdi vaatimatonta pelitilaa. Tai pelin tehostin. Tai kilpailutila. Nimi eroaa, mutta luvattu tavoite on sama: antaa sinulle hieman ylimääräistä murinaa, jota täydentää joitain käyttöliittymätemppuja pelikokemuksen parantamiseksi. Se on hieno teksti paperilla, mutta onko näillä pelitiloilla todella mitään todellista hyötyä?

Asus ROG Phone 6 -pelin parannuksia
Armory Crate -kojelauta Asus ROG Phone 6:ssaAndy Boxall/Digital Trends

Pelitilojen tehokkuuden testaamiseksi pelasimme muutamia suosittuja pelejä Samsung Galaxy S22 Ultra ja Xiaomi 12 Pro, jotka molemmat perustuvat Qualcommin huippuluokan Snapdragon 8 Gen 1 -siruun, ja niissä on omat pelin tehostustemppunsa. Kokeilimme myös Asus ROG Phone 5S: n ja OnePlus Nord N20 5G: n pelitiloja. Riippumatta prosessorista tai minkä yrityksen pelitilasta käytimme, tulokset olivat aina samat. Pelitilat eivät vain ole niin hyödyllisiä.

Liittyvät

  • Yritin vaihtaa GoProni tähän uuteen puhelimeen ja sen älykkääseen kameraan
  • Asusin uusin Android-puhelin voi olla suuri uhka Galaxy S23 Ultralle
  • Apple, Samsung ja Google voisivat oppia paljon tästä ainutlaatuisesta puhelimesta

Pelitilojen testaaminen

Katsotaanpa ensin S22 Ultran ja Xiaomi 12 Pron pelitiloja. Valitsin mittareita, kuten prosessorin ja grafiikkasuorittimen huippukuormituksen, FPS-huippumäärän, prosessorin lämpötilan nousun ja nettoakun heikkenemisen keskimäärin noin 30 minuutin pelisession jälkeen. Työntämällä kaikki grafiikat ja suorituskyvyn esiasetukset maksimiin, pelasin jokaista peliä kanssa ja ilman pelin optimointiasetukset käytössä, joiden välillä on noin 40–45 minuutin viilennysaika istunto.

Suositellut videot

Lisäksi varmistin, että taustasovelluksia ei ole, näytön kirkkaus ja resoluutio oli asetettu maksimiarvoon ja virkistystaajuus asetettiin mukautuvaan tilaan saavuttaakseen dynaamisesti jopa 120 Hz. Testaukseni lopussa olin yllättynyt pettymyksestä tapa. Katso vain alla olevaa taulukkoa tehdäksesi omat johtopäätöksesi:

Otsikko / pelitilan tila Huippusuorittimen kuormitus GPU: n huippukuormitus  Jatkuva FPS-huippu
PUBG New State
(Pelitila PÄÄLLÄ)
62 100 60
PUBG New State
(Pelitila VINOSSA)
61 100 60
Varjotaistelu 2
(Pelitila PÄÄLLÄ)
40 50 60
Varjotaistelu 2
(Pelitila VINOSSA)
38 45 60
Asfaltti 9: Legendat
(Pelitila PÄÄLLÄ)
35 90 60
Asfaltti 9: Legendat
(Pelitila VINOSSA)
41 94 60
Call of Duty: matkapuhelin
(Pelitila: PÄÄLLÄ)
53 66 60
Call of Duty: matkapuhelin
(Pelitila: VINOSSA)
51 65 60
Modern Combat 5
(Pelitila: PÄÄLLÄ)
45 47 60
Modern Combat 5
(Pelitila: VINOSSA)
45 42 60
Need For Speed: Ei rajoituksia
(Pelitila: PÄÄLLÄ)
32 46 60
Need For Speed: Ei rajoituksia
(Pelitila: VINOSSA)
35 44 60

Kuten on selvää, omistettu pelitila tuskin luo eroa merkityksellisissä mittareissa, kuten raaka GPU: n ja CPU: n käyttö. Loppujen lopuksi sitä yritykset lupaavat – tarjoten ylimääräisen tehon. Vaikka luvut ovat jokseenkin masentavia, todellinen kikka on se, kuinka 2 %:n lisäys prosessorin tai grafiikkasuorittimen käytössä vaikuttaa todelliseen pelikokemukseen.

Eli ei ollenkaan. Jopa niissä harvinaisissa tilanteissa, joissa pelin tehostinsovellus tai järjestelmätyökalu lisäsi CPU- tai GPU-kuormitusta, todellisessa pelikokemuksessa ei ollut havaittavissa olevaa eroa.

Game Booster lab Samsung galaxy s22
Nadeem Sarwar/Digital Trends

Vain varmistaakseni, etteivät silmäni petä minua, annoin kolme kiihkeää PUBG Mobile pelaajat testaavat Galaxy S22 Ultran ja Xiaomi 12 Pron esiladattujen pelien optimointityökalujen kykyjä. Aivan kuten huomasin testissäni, he eivät myöskään voineet huomata mitään eroa. CPU ja GPU voivat teknisesti työskennellä kovemmin, mutta se ei itse asiassa tarkoita dramaattisesti parannettua pelattavuutta.

Vaikuttaa lämpötilaan ja akun käyttöikään

Seurasin myös kuinka nämä temput vaikuttivat akun kulutustottumuksiin ja niiden lämpötiloihin. Jälleen, ei ollut havaittavissa olevaa eroa. Esimerkiksi prosessorin lämpötilan keskimääräinen nousu 30 minuutin istunnon jälkeen, kun on pelattu grafiikkaa vaativaa peliä - sekä pelitilassa että ilman - oli 5-6 astetta celsiusasteikolla 24 asteeseen jäähdytetyssä huoneessa Celcius.

Asus ROG Phone 6 -peliasetukset
Game Genie -kojelauta Asus ROG Phone 6:ssaNadeem Sarwar/Digital Trends

Mitä tulee akun kulutukseen, eroa oli noin 3-4%. Tämä voi kuitenkin johtua myös siitä, että nämä pelitilat tappavat kaiken taustatoiminnan – estävät muita sovelluksia tyhjentämästä akkua, rasittavat piitä, tai ahmimalla verkon kaistanleveyttä.

Yllä olevat tulokset kirjattiin sen jälkeen, kun käynnistin pelin ilman kelloja ja pillejä Galaxy S22 Ultrassa ottaakseni alkulukemat. Tämän jälkeen otettiin käyttöön omistettu pelilaajennus, joka on saatavilla Samsungin Galaxy Storesta, otettiin käyttöön Priority Mode ja käynnistettiin sitten nimike Game Launcher -sovelluksesta.

Mitä järkeä?

Toisin kuin PC-pelit, joissa pelaajat ovat usein täynnä asetuksia pelikokemuksen hienosäätöä varten, mobiilipelit ovat suhteellisen yksinkertaisia. Säästä muutamalta poikkeavalta, kuten Genshin vaikutus mobiililaitteilla suurin osa suosituimmista ja graafisesti vaativimmista peleistä rajoittaa asiat muutamiin suorituskyvyn säätötyökaluihin.

Pelilaajennus Samsung Galaxy S22:ssa
Samsung Galaxy S22 ja Game Booster Plus -järjestelmä Plugins-järjestelmässä.Nadeem Sarwar/Digital Trends

Siihen on monia syitä. Mobiilipelit ovat yhä enemmän satunnaisia ​​kokemuksia, ja pelaajien rasittaminen monilla monimutkaisilla esiasetuksilla ei yksinkertaisesti ole paras strategia. Siinä ei ole kyse saatavilla olevasta piitulivoimasta ja sen rajojen ylittämisestä, vaan enemmän pelin käynnistämisestä ja hauskanpidosta.

Otetaan äärimmäisen suosittuja pelejä, kuten PUBG Mobile ja Call of Duty: matkapuhelin, jotka molemmat todella painavat puhelimen laitteistoa, mutta tarjoavat vain muutaman laadunsäätökytkimen saadakseen halutun pelikokemuksen käytettävissä olevan laitteiston perusteella.

Jos sinulla on lippulaivapuhelin kädessäsi, se tarjoaa jo enemmän kuin tarpeeksi raakaa voimaa murskaamaan minkä tahansa pelin helposti. Pelin tehostimen ohjattua toimintoa ei tarvita siirtymiseen High-asetuksista Ultra-grafiikkaasetuksiin.

pelien optimointi galaxy s22:ssa
Nadeem Sarwar/Digital Trends

Minulla on yli 20 peliä asennettuna Galaxy S22 Ultraani, aina kevyistä peleistä Candy Crush tappaa aikaa bussissa vaativiin peleihin, kuten Kuollut laukaisu 2 päästämään höyryä ampumaan zombeja työtaukojen aikana. Harvoin kuitenkin otan huomioon pelitilan käyttöönoton näiden pelien pelaamista varten.

Järkevässä maailmassa minun ei pitäisi varsinkin lippulaivapuhelimessa. Loppujen lopuksi yli 1000 $ lippulaivapuhelimen oston tarkoitus on varmistaa, ettei sinun tarvitse viuluttaa jotain pelivahvistimen kanssa nauttiaksesi pelistä 60 fps laadukkaimmalla OLED-grafiikalla näyttö. Kaiken on tarkoitus "vain toimia", ja se usein tekeekin.

Poikkeavien skenaarioiden testaus

Jos sinulla on taskussasi ei-lippulaivapuhelin, odotukset ovat jo alhaiset, etenkin huippuluokan pelien suhteen. Pelitilat eivät kuitenkaan vaikuta tässäkään skenaariossa. Testasimme kuinka tehokkaaksi pelitila voi osoittautua edullisessa puhelimessa, kuten OnePlus Nord N20 5G, vaihtaa Pro Gamer- ja Balanced-esiasetusten välillä.

Pelattaessa PUBG Mobile HD-grafiikan esiasetuksella prosessorin ja grafiikkasuorittimen huippukäytössä oli noin 2-3 % piikki Pro Gamer -tilassa, mutta FPS-määrä pysyi lukittuna 30 fps: ssä. Samanlainen oli tarina pelissä Asfaltti 9 korkealaatuisilla asetuksilla, Pro Gamer -tilassa vain nostaa grafiikkasuorittimen huippukäyttöä 4-5%. Tämä pieni prosessorin tai grafiikkasuorittimen käytön nousu ei kuitenkaan parantanut pelikokemusta.

Kokeilin myös joitain outlier-pelejä, kuten Genshin vaikutus (ahneilla järjestelmävaatimuksillaan) ja muutama muu, joka voi saavuttaa 120 fps. Asus ROG Phone 5S -puhelimessa, jonka sisällä on Qualcomm Snapdragon 888+, vaihtaminen vakio- ja X-Moden välillä pelaamista varten aiheutti vain 2 prosentin nousun GPU: n käytössä, 5 prosentin piikin prosessorin kuormituksessa, kun taas keskimääräinen FPS-määrä vaihteli vain 2-3 kuvaa per toinen. Jälleen kerran, todellisessa pelikokemuksessa ei ollut havaittavissa olevaa eroa kummassakaan skenaariossa.

Asus ROG Phone 6 takapaneeli

Ante nostaminen ja vaihtaminen epäilemättä planeetan tehokkaimpaan älypuhelimeen – Asus ROG Phone 6 — status quo pysyy ennallaan. Pelattuaan kaksi peliä ROG Phone 6 -puhelimella Snapdragon 8+ Gen 1 -piirisarjalla, Digital Trendsin Andy Boxall sanoi, että "ei nähnyt ilmeisiä eroja" puhelimen X-tilan ja dynaamisen tilan välillä.

Pelitilojen hopeinen vuoraus

Pelitilat eivät välttämättä tarjoa konkreettista parannusta raakapelikokemukseen, mutta ne auttavat parantamaan asioita muilla tavoilla. Esimerkiksi Samsung-puhelimien kelluvan pelin käynnistyspaneelin avulla voit ottaa kuvakaappauksia ja tallentaa näytölle toimintaa, säädä kirkkautta nopeasti ja poista käytöstä kohteet, kuten Bixby ja Edge Panel, kun pelaat pelejä.

On myös mahdollisuus poistaa reunanäytön navigointieleet käytöstä, ja myös Discord-integraatio on pöydällä. Prioriteettitilan kytkeminen päälle estää puhelut ja muut ilmoitukset tarjotakseen häiriöttömän kokemuksen. Muokattavan liukuvan paneelin avulla voit käyttää yleisimpiä sovelluksiasi ponnahdusnäkymässä, joka on siisti.

Samsung Galaxy S22 pelitilastot
Nadeem Sarwar/Digital Trends

Jokainen älypuhelinvalmistaja, joka tarjoaa pelitilan tai erillisen käynnistyskokemuksen, tarjoaa joitain yllä mainituista mukavuuksista. Ja ne auttavat jossain määrin, varsinkin jos haluat, että battle royale -kokemuksesi on keskeytyksetön ja haluat yhdellä napsautuksella työkalun näytön toiminnan tallentamiseen tai tärkeiden sovellusten käyttämiseen.

Android-puhelimet, varsinkin lippulaivojen, ei tarvitse laulaa pelitilojen hymnejä lähettääkseen pisteen kotiin. He voivat jo voittaa jokaisen mobiilipelin. Pikanäppäimiä lisäävien tai ärsyttäviä ilmoituksia minimoivien työkalujen käyttö on siistiä, mutta suurten suorituskyvyn parannusten odottaminen pelitilalta on nykyään toivoton toive.

Toimittajien suositukset

  • Tämä pieni Android-puhelin melkein tuhosi Galaxy S23 Ultran minulle
  • Steve Jobs oli väärässä. Kynän saaminen puhelimeen on hienoa
  • Tämä puhelin vain pilasi iPhone 14 Pron ja Samung Galaxy S23 Ultran minulle
  • Olen kyllästynyt suuriin, rumiin puhelimen kameroihin – ja ne vain pahenevat
  • Näin tapahtuu, kun vertaat neljää puhelinta 800 megapikselin kameratestissä