Ainutlaatuinen: Sisäinen Intel Xe Docs paljastaa 500 watin GPU: n ja "tile"-suunnittelun

Intel aikoo tehdä erilliset näytönohjaimet, ja kyllä, se on jännittävää. Mutta toistaiseksi se on pidetty tiukasti kiinni yksityiskohdista. Ei enää.

Sisällys

  • Intelin Xe-grafiikka käyttää "laatta"-siruja, joissa kussakin on todennäköisesti 128 suoritusyksikköä
  • Lämpösuunnitteluteho vaihtelee 75 - 500 wattia
  • GPU: t kohdistavat jokaiseen segmenttiin
  • Mihin se meidät jättää?

Digital Trends on hankkinut Intelin Data Center -ryhmältä osia sisäisestä esityksestä, joka antaa ensimmäisen todellisen katsauksen mitä Intel Xe (koodinimeltään "Arctic Sound") on kykenevä. Esityksessä käsitellään ominaisuuksia, jotka olivat ajankohtaisia ​​vuoden 2019 alussa, vaikka Intel on saattanut muuttaa joitain suunnitelmiaan sen jälkeen.

Suositellut videot

Nämä tiedot osoittavat, että Intel on tosissaan hyökkää Nvidiaa ja AMD: tä vastaan kaikista mahdollisista kulmista ja antaa parhaan kuvan GPU: ista tähän mennessä. Yhtiö aikoo selkeästi mennä suureksi uudella näytönohjainsarjalla, joista merkittävin on 500 watin lämpösuunnitteluteho (TDP) - suurin, mitä olemme koskaan nähneet miltä tahansa valmistajalta.

Liittyvät

  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: supersampling välienselvittely
  • Intel XeSS parantaa suorituskykyä huomattavasti, ja se saattaa itse asiassa julkaista pian
  • Intel Arc A380 taistelee AMD: n huonointa RDNA 2 GPU: ta vastaan

Intel kieltäytyi kommentoimasta, kun otimme yhteyttä tiedottajaan.

Intelin Xe-grafiikka käyttää "laatta"-siruja, joissa kussakin on todennäköisesti 128 suoritusyksikköä

Xe on Intelin yksittäinen, yhdistävä arkkitehtuuri kaikissa sen uusissa näytönohjainkorteissa, ja diat tarjoavat uutta tietoa Intelin suunnittelusta.

Dokumentaatio osoittaa, että Intelin Xe-grafiikkasuorittimet käyttävät "laatta"-moduuleja. Intel ei kutsu näitä "siruiksi" dokumentaatiossa, mutta yritys paljasti marraskuussa, että se on Xe-kortit käyttäisivät moninappulajärjestelmää, pakannut yhteen Foveros 3D pinoaminen.

Tekniikka voi olla samanlainen kuin AMD: n Zen-prosessoreissaan pioneeri (mikä on järkevää: harkitse kenet Intel on palkannut). Grafiikassa tämä lähestymistapa eroaa AMD- ja Nvidia-korttien suunnittelusta.

Luettelossa olevat kortit sisältävät yhden ruudun GPU: n pinon alareunassa, kahden ruudun kortin ja maksimaalisen neljän ruudun kortin.

Tämä dia kuvaa Xe-laukaisun, joka tunnetaan myös nimellä ATS (Arctic Sound) -käyttöalusto, yksityiskohdat. Digital Trends tai lähteemme eivät pystyneet tunnistamaan osaa terminologiasta, vaikka Sawtooth Pass viittaa Intel-palvelinemolevyperheeseen.

Dokumentaatio ei kerro, kuinka monta suoritusyksikköä (EU) jokaiseen ruutuun sisällytetään, mutta laatta laskee vuoden 2019 puolivälissä tapahtuneen ohjainvuodon kanssa, jossa lueteltiin kolme Intel-grafiikkasuoritinta ja niitä vastaavat EU-alueet: 128, 256 ja 512. Jos kullakin ruudulla oletetaan olevan 128 EU: ta, 384 EU-kokoonpano puuttuu. Se on linjassa vastaanottamiemme vuotaneiden diojen puuttuvan kolmen laatan kokoonpanon kanssa.

Oletamme, että Xe käyttää samaa perusarkkitehtuuria, joka jakaa yrityksen edellisen Irisu Plus (Gen 11) grafiikka koska Xe (Gen 12) tulee vain vuotta myöhemmin. Intelin Gen 11 -grafiikkasuorittimet sisälsivät yhden viipaleen, joka jaettiin kahdeksaan "alalohkoon", joista jokaisessa oli kahdeksan EU: ta, yhteensä 64.

Tämä on perusta Xelle, joka alkaa yhdistää useita siivuja yhdeksi paketiksi. Saman matematiikan mukaan yhdessä ruudussa olisi kaksi näistä viipaleista (tai 128 EU: ta). Kaksikerroksisessa GPU: ssa olisi sitten neljä viipaletta (tai 256 EU: ta) ja neljän ruudun grafiikkasuoritin saisi kahdeksan viipaletta (eli 512 EU: ta).

Intel on investoinut monisuulakkeisiin liitäntöihin, jotka voisivat mahdollistaa näiden laattojen toiminnan korkealla tehokkuudella, joka tunnetaan nimellä EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge) – ehkä "yhteis-EMIB" Intel mainitsi viime kesänä. Se on tekniikka, jonka Intel debytoi vallankumouksellisessa mutta huono-onniset Kaby Lake-G -sirut vuodesta 2018.

Lämpösuunnitteluteho vaihtelee 75 - 500 wattia

Intel DG1
Kuva DG1:stä CES 2020:sta.

Intelillä on työn alla ainakin kolme erillistä korttia, joiden TDP vaihtelee 75 watista aina 500 wattiin. Nämä luvut edustavat koko grafiikan kirjoa lähtötason kuluttajakorteista aina palvelinluokan datakeskuksen osiin.

Otetaan ne yksi kerrallaan alhaalta alkaen. Perusarvo 75–150 wattia TDP koskee vain kortteja, joissa on yksi ruutu (ja oletettavasti 128 EU: ta). Nämä vaikuttavat sopivimmilta kuluttajajärjestelmiin, ja ne vastaavat toistaiseksi nähtyämme "DG1"-nimisen kortin esikatselua.

CES 2020:ssa Intel esitteli DG1-SDV: n (ohjelmistokehitysajoneuvo), erillinen pöytätietokoneen näytönohjain. Siinä ei ollut ulkoista virtaliitintä, mikä osoitti, että se oli todennäköisesti 75 watin kortti. Se vastaa yllä olevassa taulukossa ensimmäisenä lueteltua 1-levyistä SDV-korttia.

On vaikea sanoa, kuinka paljon 150 watin osa voi poiketa DG1-SDV: stä. 150 watin TDP olisi kuitenkin teoriassa samassa sarjassa Nvidian RTX 2060 (mitoitettu 160 wattia) ja AMD RX 5600XT (arvioitu 160 wattia, äskettäisen BIOS-päivityksen jälkeen).

Tämä grafiikka näyttää GPU: n virrankulutuksen watteina (W).Hanif Jackson / Digital Trends

DG1:n suojuksen näyttävästä suunnittelusta huolimatta Intel vaati, että se on tarkoitettu vain kehittäjille ja ohjelmistotoimittajille. Kaaviossa "RVP" (vertailutarkistusalusta) luetellut kortit voivat olla tuotteita, joita odotamme Intelin myyvän. Toistaiseksi ei tiedetä, kuinka paljon RVP ja SDV muistuttavat toisiaan, varsinkin jos Intel valmistelee sekä kuluttaja- että palvelinversioita näistä GPU: ista.

Näiden vaihtoehtojen lisäksi, jotka voivat korreloida kuluttajatuotteisiin, Intelillä näyttää olevan äärimmäisempiä Intel Xe -näytönohjainkortteja. Molemmat käyttävät enemmän virtaa kuin tyypillinen kotitietokone voi tarjota.

Ensimmäinen on kaksikerroksinen GPU, jossa on 300 watin TDP. Jos tämä myytäisiin pelaajille tänään, se ylittäisi helposti nykyisten huipputason pelinäytönohjainkorttien virrankulutuksen. Sen TDP-arvo on 50 wattia enemmän kuin jo ennestään tehonnälkäisen Nvidia RTX 2080 Ti.

Pelkästään TDP: n perusteella tämä tuote sopii todennäköisesti joko 280 watin kilpailijaksi RTX Titan työaseman GPU tai 300 watin Tesla V100, Nvidian vanhempi datakeskuskortti. Se on todennäköisesti työasemaosa, joka täyttää Intelin strategian toisen pilarin, joka on merkitty "suuritehoiseksi". Intel määrittelee nämä tuotteiksi, jotka on tehty esimerkiksi median transkoodaukseen ja analytiikkaan.

Intelin tehokkain Intel Xe GPU ei näy kuluttajaosana.

Todellinen korkean suorituskyvyn ratkaisu on 4-levyinen, 400-500 watin näytönohjain, joka sijaitsee pinon yläosassa. Tämä kuluttaa käynnistykseen paljon enemmän virtaa kuin mikään nykyisen sukupolven kuluttajanäytönohjain ja enemmän kuin nykyiset datakeskuskortit.

Tämän seurauksena 4-laatan kortti määrittää 48 voltin tehon. Se toimitetaan vain palvelimen virtalähteissä, mikä varmistaa tehokkaasti, että tehokkain Intel Xe ei näy kuluttajaosana. 48 voltin teho saattaa olla se, mikä antaa Intelille mahdollisuuden päästä 500 wattiin. Vaikka äärimmäisimmät pelivirtalähteet pystyvät käsittelemään 500 watin näytönohjainta, useimmat eivät.

Marraskuussa 2019 Intel julkisti "Ponte Vecchion", jota yritys kutsui "ensimmäiseksi exascale-grafiikkasuorittimeksi" palvelinkeskuksille. Se on 7nm kortti, joka käyttää a sirujen yhdistämistekniikoiden määrä skaalata tuohon tehoon.

Se näyttää varmasti sopivalta tälle 4-levyiselle, 500 watin kortille, vaikka Intelin mukaan Ponte Vecchio ilmestyy vasta vuonna 2021. Se oli raportoitu myös tuolloin että Ponte Vecchio käyttäisi Compute eXpress Link (CXL) -liitäntää PCI-e 5.0 -yhteyden kautta ja kahdeksan sirua sisältävää Foveros-pakettia.

Xe käyttää HBM2e-muistia ja tukee PCI-e 4.0:aa

Huhut ovat kiertäneet siitä, että Intel käyttää kallista, suuren kaistanleveyden muistia (HBM) perinteisemmän GDDR5- tai GDDR6-muistin sijaan. Asiakirjoimme mukaan huhut ovat totta. Viimeinen suuri näytönohjain, joka käytti HBM2:ta, oli AMD Radeon VII, vaikka myöhemmät Radeon-kortit ovat sittemmin siirtyneet GDDR6:een, kuten Nvidian GPU: t.

Dokumentaatiossa kerrotaan, että Xe käyttää HBM2e: tä, joka on tekniikan viimeisin kehitys. Se sopii hyvin yhteen SK Hynixin ja Samsungin ilmoituksen kanssa, että HBM2e-osat julkaistaan ​​vuonna 2020. Asiakirjoissa kerrotaan myös, miten muisti suunnitellaan, liitetään suoraan GPU-pakettiin ja käytetään "3D RAM-muistitikkuja pinottuina päällekkäin".

Vaikka sitä ei mainita, Xe todennäköisesti käyttää Foveros 3D pinoaminen useiden muottien yhdistämiseen ja myös muistin tuomiseen lähemmäs muottia.

Vähiten yllättävä asia, joka Intel Xe: ssä vahvistetaan, on PCI-e 4 -yhteensopivuus. Kaikki AMD: n Radeon-kortit vuodelta 2019 tukevat uusimman sukupolven PCI-e: tä, ja odotamme Nvidian mukautuvan siihen myös vuonna 2020.

GPU: t kohdistavat jokaiseen segmenttiin

Tämä dia kuvaa koko valikoiman käyttötapauksia ja segmenttejä, joita varten Intel julkaisee Xe-kortteja.

Intel on luonut yhden arkkitehtuurin, joka skaalautuu ohuiden kannettavien tietokoneiden integroidusta grafiikasta aina tietotekniikkaan ja koneoppimiseen tarkoitettuun korkean suorituskyvyn laskemiseen. Se on aina ollut Intelin viesti, ja saamamme asiakirjat vahvistavat sen.

Erilliset pelikortit ovat vain pieni osa tuotepinosta. Diat näyttävät Intelin suunnitelmia useisiin käyttötarkoituksiin, mukaan lukien mediankäsittely ja jakelu, etägrafiikka (pelaaminen), mediaanalytiikka, mukaansatempaava AR/VR, koneoppiminen ja tehokas tietojenkäsittely.

Mihin se meidät jättää?

On liian aikaista sanoa, häiritseekö Intelin kunnianhimoinen sukellus erillisiin näytönohjainkortteihin AMD: tä ja Nvidiaa. Emme todennäköisesti kuule enempää virallisia tietoja Xe: stä ennen Computex 2020:ta.

Silti on selvää, että Intel ei lannistu ensimmäisten erillisten näytönohjainten julkaisuun. Yritys kilpailee Nvidian ja AMD: n kanssa kaikilla avainmarkkinoilla: lähtötason, keskitason ja HPC: n markkinoilla.

Jos se pystyy vakiinnuttamaan jalansijan edes yhdellä näistä kolmesta alueesta, Nvidia ja AMD saavat vahvan uuden kilpailijan. Kolmannen vaihtoehdon nykyisen duopolin lisäksi pitäisi tarkoittaa parempia valintoja aggressiivisempiin hintoihin. Kukapa ei sitä halua?

Toimittajien suositukset

  • Nvidian törkeä hinnoittelustrategia on juuri se, miksi tarvitsemme AMD: tä ja Inteliä
  • Intel Arc Alchemist: tekniset tiedot, hinnoittelu, julkaisupäivä, suorituskyky
  • Intel Arc Pro on todellinen – kolme uutta työasema-GPU: ta paljastettiin
  • Uudet Intel Arc -tiedot paljastavat edun AMD: hen ja Nvidiaan verrattuna
  • Kaikki julkistettiin juuri Intelin Arc-grafiikkatapahtumassa