Päivitys tuo mukanaan useita muutoksia laitteisiin. Esimerkiksi sivuvarret ja automatiikat sijaitsevat nyt yhden "Bulet"-luokan alla kaikissa luokissa. Toinen muutos koskee Light Spinfusor- ja Light Blinkfusor -aseita, joissa suora osumavaurio ja roiskevahinko kasvoivat kummallakin. Honorfusor lisättiin myös Medium-panssariin, joka tarjoaa vain suoran osuman vaurioita.
Suositellut videot
Pelitasolla päivitys poistaa pelistä näytön tärinän. Ammus-/terveyshakulaitteiden käyttöikä on nyt 15 sekuntia 60 sekunnin sijasta, ja poimimista saatu terveys on nyt 300, kun se on 400 vähemmän. Myös Grav Cycle- ja Beowulf-ajoneuvot saivat muutoksia, kuten edellisen painovoiman skaalaus ja jälkimmäisen alentunut pohjavaurio.
Tämä on ensimmäinen korjaustiedosto Heimot: Nouse studiosta lähtien päivitti pelin tammikuussa. Tämä korjaustiedosto toi valtavan luettelon muutoksista laitteisiin, ajoneuvoihin ja yleiseen peliin. Esimerkiksi patch antoi pelaajille mahdollisuuden painaa "Q" valitakseen aiemmin pidetyn aseen. Kranaatin heittonopeutta nostettiin 25 prosentilla, ja äänestyspotku muutettiin siten, että vain 35 prosenttia palvelimella olevista pelaajista vaadittiin äänestämään ärsyttävän pelaajan potkimisen puolesta.
Yleensä ottaen, Heimot: Nouse sai säännöllisesti päivityksiä pelin betavaiheen jälkeen vuoden 2012 loppuun asti. Sen jälkeen peli sai vain kolme päivitystä vuonna 2013 ja neljä päivitystä vuonna 2015. Huomaa, että korjaustiedostoja ei julkaistu vuonna 2014, koska silloin Hi-Rez Studios julkaisi Smite Microsoft Windowsille Xbox One -versiolla vuonna 2015, PlayStation 4 -versiolla vuonna 2016 ja OS X -versiolla, joka julkaistiin toukokuussa betaversiona.
Tuo huomio Smite sai fanit syyttämään Hi-Rez Studiosia hylkäämisestä Heimot: Nouse, joten yhteisön kerrotaan hitaasti ajautuneen pois. Lopulta luova johtaja Sean McBride jätti studion, joka tunnetaan enimmäkseen Tribes-franchisingin elvyttämisestä työllään Heimot: Nouse.
"Kuten useimmat tietävät, Heimot IP on ollut minulle lähellä ja rakas pelaajana ja kehittäjänä, ja olen erittäin surullinen jättäessäni sen taakseni." hän sanoi heinäkuussa. "En tiedä mitä tulevaisuus tuo tullessaan Heimot: Nouse, mutta ennen lähtöä suunnittelimme pienen korjauksen. Everett seuraa asiaa lähitulevaisuudessa. Kiitos kaikille palautteesta ja tiiviistä yhteistyöstä kanssamme viime päivien aikana. Nautin suuresti työskentelystäni Heimot: Nouse sekä ennen että jälkeen "Out of the Blue" -laastarin."
Hi-Rezin edustaja totesi aiemmin että "Parting Gifts" -korjaus, versio 1.4, on pelin viimeinen suuri päivitys. Studio kuitenkin pitää Heimot: Nouse palvelimet ovat käytössä lähitulevaisuudessa sekä korjaustiedostot pelien rikkovien bugien korjaamiseen ja aseiden tasapainottamiseen.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.