Meillä on nyt vahvistus, kiitos Made by Google -sivusto. Siinä luetellaan sijainti - 96 Spring St., New York - ja aloituspäivä 20. lokakuuta.
Suositellut videot
On epäselvää, mitkä laitteet ovat saatavilla pop-up-tapahtuman paikoissa, mutta todennäköisesti näemme kaikki laitteistotuotteet, jotka julkistetaan Googlen 4. lokakuuta järjestettävässä tapahtumassa. Google Home, Chromecast Ultra, Pixel- ja Pixel XL -älypuhelimet, Google Wifi ja Daydream View.
Daydream View on todennäköisesti kohokohta, ja se on tapa Googlelle esitellä uutta Android VR-alusta massoille.
Google julkaisi äskettäin Google VR SDK: n, kokoelman työkaluja, joiden avulla kehittäjät voivat hyödyntää Daydream-yhteensopivia laitteita. San Franciscossa järjestetyssä julkaisutapahtumassaan Google sanoi, että yli 50 kumppania tuo sovelluksia ja pelejä Daydream-alustalle. Yksi niistä sisältää eksklusiivisen kumppanuuden Warner Brosin kanssa. tuoda a
Fantastic Beastsja Mistä ne löytää kerronnallinen VR-peli.Video edustaa suurta osaa Daydreamin julkaisusisällöstä yhteistyökumppaneiden, kuten Netflixin, ansiosta. Hulu, Imax, HBO Now, CNN ja YouTube. Useat ovat tehneet sopimuksen tallentaa materiaalia 16 kameran laitteistolla, joka on optimoitu Googlen Jump-virtuaalille reality-alusta, tekniikka, joka yhdistää älykkäästi yksittäiset kamerasyötteet 360 asteen kulmaan panoraama.
Myös pelien kehittäjät alkavat pian julkaista Daydream-kokemuksia tosissaan – Electronic Arts, Ubisoft, MinorityVR ja NetEast ovat pitkällä listalla asuja, jotka ovat sitoutuneet tukemaan alusta. Ja Google kehittää itse muutamia nimikkeitä - Bloomberg raportoi että se kuluttaa "korkeat kuusi numeroa" VR-videopeleihin.
Google täydentää Daydreamin tarjontaa omalla sisällöllään. Hakujätti esitteli virtuaalitodellisuusversioita Google Playsta, Google Street View'sta, Google Play Moviesista ja Google Kuvista I/O-kehittäjäkonferenssissaan. Tuleva YouTube-sovellus, joka on kuvattu blogikirjoituksessa viime kesänä, sisältää ominaisuuksia, kuten puhehaun, löytämisen, soittolistat ja alkuperäisen sisällön. Chrome-selaimen VR-optimoitu versio toimitetaan sekä VR-navigointiohjaimilla että WebVR-tuella, Javascript-sovellusliittymällä, joka tukee verkkosivuille upotettua VR-sisältöä. Myös Google Play Elokuvat alkavat tarjota 4K joulukuussa, voit katsoa VR: nä.
Daydream on monin tavoin huippuluokan vaihtoehto Googlen debyytti-VR-yritykselle, Google Cardboardille.
Google julkisti Daydreamin I/O-kehittäjäkonferenssissaan toukokuussa. Sitä kuvaillaan ehkä parhaiten kokonaisvaltaiseksi mobiiliVR-ratkaisuksi: siinä on "aloitusnäyttö", Daydream Home, josta ladatut sovellukset ja sisältö voidaan käynnistää ja asetukset varmistaaksesi, että tekstit, sosiaalinen media ja muut ilmoitukset tulevat läpi asianmukaisesti.
Daydream on monin tavoin huippuluokan vaihtoehto Googlen debyytti-VR-yritykselle, Google Cardboardille: kun taas Cardboard tukee sekä iOS- että Android-laitteisiin ja tarjoaa enimmäkseen matalatarkkuuksisia sovelluksia ja videoita. Daydream on suunnattu selkeästi harrastajalle markkinoida.
Se näkyy lähes välittömästi Daydreamin ohjaimesta, joka muistuttaa Nintendo Wii -kaukosäädintä. Siinä on muutama laitteistopainike, liipaisin ja kosketuslevy, jotka toimivat ensisijaisena navigointikeinona. Listojen manipulointi, karuselleissa liikkuminen ja jopa virtuaalisten pannukakkujen kääntäminen Daydreamissa onnistuu pyyhkäisyllä, pyyhkäisyllä ja napautuksella.
Ja se näkyy myös Daydreamin vaatimasta huippuluokan laitteistosta. Google ei ole julkistanut alustan vaatimuksia, mutta Quad HD (2 560 x 1 440 pikseliä) AMOLED-näyttö, Qualcommin huippuluokan Snapdragon 820 -prosessori ja 4 Gt. RAM näyttää olevan lähtökohta. Daydream-kuulokkeet eivät ole yhtä vahvoja: Sillä välin niissä on yleisesti fyysiset säätimet, kosketusherkät ohjauslevyt, tarkennuspyörät ja erikoisanturit.
Daydream-laitteet kilpailevat alalla, joka on yhä täynnä kilpailijoita.
Tämän vuoden toukokuussa Samsung myi yli 300 000 yksikköä Gear VR -virtuaalitodellisuuskuulokkeita. Ja huhtikuussa korealainen yritys ilmoitti, että kuulokemikrofonilla oli yli miljoona käyttäjää.
Sillä välin Alcatel julkisti tänä vuonna Berliinissä pidetyssä IFA-kulutuselektroniikkakonferenssissa Alcatel Visionin. itsenäiset virtuaalitodellisuuskuulokkeet, joissa on fyysiset säätimet, ladattava akku, erillinen prosessori ja matkapuhelin liitettävyyttä. Yhtiö ilmoitti sisältökumppanuudesta Magic Interactive Entertainmentin ja audioyrityksen kanssa Fraunhofer ja sanoi, että kuulokkeet toimitetaan kirjaston kanssa, jossa on yli 100 VR-optimoitua videota ja yli 50 pelejä.
Jopa siruvalmistaja Qualcomm leikkii kasvavassa tilassa. Aiemmin tänä vuonna se teki yhteistyötä piiyhtiö Intelin kanssa tuottaakseen VR-kuulokkeet, jotka pystyvät seuraamaan ja tunnistamaan eleitä – kaikki ilman ulkoisia antureita tai laitteistoa. Se toimitetaan Qualcommin kumppaneille seuraavan kahden kuukauden kuluessa.
Valmistajien motivaatio on ennen kaikkea voitto. Facebook panosti tunnetusti VR-markkinoilla kaksi vuotta sitten ja käytti yli 2 miljardia dollaria kuulokkeiden käynnistykseen Oculus. Ja älypuhelin valmistaja HTC ilmoitti kesäkuussa 10 miljardin dollarin VR-riskipääomahankkeesta virtuaalitodellisuuspelien ja -sovellusten luomiseksi.
Laajemmin katsottuna VR-ala on kypsä menestysvoittoihin: Markkinatutkimusyhtiö IDC hankkeita, että teollisuus tuottaa tänä vuonna yli 2 miljardia dollaria 9,6-toimituksilla miljoonaa yksikköä. Vuoteen 2020 mennessä nämä toimitukset voivat kasvaa 110 miljoonaan.
Artikkeli julkaistu alun perin syyskuussa. Päivitetty 10.7.2016 Julian Chokkattu: Lisätty virallinen vahvistus Googlelta.
Toimittajien suositukset
- Googlen patentti näyttää tavan tehdä VR: stä entistä mukaansatempaavampi