Oculus Rift vs. HTC Vive

Oculus Rift
Bill Roberson/Digital Trends

Virtuaalitodellisuuden kuulokemikrofoniteollisuus on paljon kypsempi kuin silloin, kun se ilmaantui uudelleen jännittävän uuden kanssa laitteisto vuonna 2016, mutta Oculus ja HTC: n lippulaiva PC-kuulokkeet ovat edelleen kaksi parhaita valintoja. siellä.

Sisällys

  • Design
  • Näytön laatu, näkökenttä
  • Säätimet ja seuranta
  • Ohjelmisto
  • Hinnoittelu
  • HTC Vive on edelleen paras

Kyllä, näistä PC-kuulokkeista on muitakin versioita, ja vaikka saatat olla enemmän innoissasi HTC Vive Pro, Oculus Go, tai Oculus Quest, Oculus Rift (ja päivitetty Rift S -malli) ja HTC Vive (nyt tällä hetkellä Cosmos-tuotesarjassa) vertailu on edelleen tärkeä keskustelu, jota kannattaa käydä, kun on valittava sinulle oikeat VR-kuulokkeet – varsinkin jos sinulla on jo a kykenevä peli PC.

Suositellut videot

Design

HTC Vive Deluxe -äänihihna
Bill Roberson/Digital Trends

Sekä Rift että Vive käyttävät säädettäviä tarranauhaa ja mukavaa pehmustetta sisäpuolen etulevyssä. Rift S on kevyin noin 1,2 kilolla, kun taas Vive Cosmos painaa 1,5 kiloa. Jos haluat, voit päivittää Viven kanssa

Deluxe-äänihihna, vaikka se on 100 dollaria ylimääräistä. Viven Cosmos-sarjalla, joka on korvannut vanhemmat Vive-kuulokkeet, saat myös modulaariset etulevyt paljon enemmän mukauttamista varten. Vive tarjoaa nyt myös langattoman sovittimen, jos johdot ärsyttävät sinua ja haluat enemmän liikkumisvapautta.

Liittyvät

  • Intel Core i5 vs. i7: Mikä prosessori sopii sinulle?
  • Nämä XR-pelilasit nostivat vain enemmän Kickstarterissa kuin Oculus Rift
  • Slack vs. Microsoft Teams

Rift sen sijaan esittelee tyylikkäämmän, kangaspäällysteisen ulkomuodon ja pienemmän jalanjäljen. Se on helpompi pukea päälle ja pois ja se on hieman mukavampi pitkiä aikoja käytettäessä. Rift S: ssä, joka on suunniteltu korvaamaan alkuperäinen Rift, on päivitetty istuvuuspyörä mukavamman istuvuuden saavuttamiseksi ja suurempi halo-pääpanta, joka antaa paljon enemmän tukea – vaikkakin lisäpainolla. Rift on myös julkaissut käännettävän saranan kehittäjille, jotka vaihtavat edestakaisin suunnitteleessaan omia pelejään.

Molemmissa malleissa on lasit (joskin lisämukavuutta lisää). Vive liitetään tietokoneeseen USB: n ja HDMI: n kautta, kun taas Rift S käyttää DisplayPort- tai miniDisplayPort-liitäntää.

Näytön laatu, näkökenttä

Oculus Rift
Bill Roberson/Digital Trends

Vive Cosmos on varustettu parilla eloisalla OLED-näytöllä, joiden yhdistetty loppuresoluutio on 2 880 x 1 700. 90 Hz: n virkistystaajuudet, mikä varmistaa, että kuvataajuus on riittävän korkea estämään matkapahoinvointia ja tarjoamaan tasaisen kokemuksen yleensä ottaen. Vaikka päivitetty Rift S nostaa resoluution 25660 x 1440:een yksittäisellä LCD-näytöllä, se ei kuitenkaan voi täysin vastata Vive-näyttöjen yhdistettyä resoluutiota.

Teknisten tietojen mukaan molemmat kuulokkeet tarjoavat myös 110 asteen näkökentän (FOV), vaikka todellisessa käytössä on paljon subjektiivista näyttöä (ja joitain hieman tieteellisempi) ehdottaa, että Vive tarjoaa hieman laajemman ja varmasti korkeamman näkökentän. Se ei ole kovin havaittavissa, kun olet ampumassa alas robotteja tai tutkiessasi hylättyjä rakennuksia, mutta se on olemassa.

Yksi näkökohta, joka vaikuttaa kunkin kuulokemikrofonin visuaalisuuteen, on niiden linssisuunnittelu. Vaikka valmistustyylissä on joitain eroja, se on havaittavissa vain silloin, kun kirkkaat esineet näkyvät tummemmilla taustoilla. Vivessä on jonkin verran ilmeisiä samankeskisiä renkaita, jotka näkyvät linssin koneistuksen vuoksi. Vertailun vuoksi Riftillä on yleisempi aura kirkkaiden esineiden ympärillä.

Säätimet ja seuranta

Jessica Lee Tähti / Digitaalitrendit

Sekä Rift että Vive käyttävät mukautettuja, liikeseuraavia ohjaimia – tunnetaan Oculus Touch- ja Vive-ohjaimina. Vaikka Riftin mukana toimitettiin alun perin Xbox One -ohjain, Touch-ohjaimet ovat nyt vakiona. Lue käytännönläheiset yksityiskohdat, ja muista, että ohjaimet päivitettiin Rift S: llä paremman suorituskyvyn saavuttamiseksi, vaikka ne ovatkin hyvin samankaltaisia.

Kosketusohjaimissa on ohjaussauva ja painikeasetukset. Ne käyttävät samaa matalan latenssin seurantatekniikkaa, joka määrittää kuulokkeiden suhteellisen sijainnin ja mahdollistaa yksinkertaisen elekartoituksen sen mukaan, miten pidät ohjainta. Suunnittelun ansiosta ohjainpari toimii enemmän kuin oikeita käsiäsi pelatessa, hyödyntäen sisäisiä seurantaantureita ja haptista palautetta.

Viven ohjaimet toimivat aivan kuten muokattu Steam Controller. Niissä on kosketusherkät, pyöreät tyynyt peukaloiden alla ja laukaisupainikkeet, jotka toimivat ensisijaisina valintapainikkeina. Sivuilla on myös pari kahvapainiketta, joita jotkut kehittäjät ovat käyttäneet pelin sisäiseen tarttumismekaniikkaan. Kun Cosmos-linja saapui, se pääsi eroon huoneeseen asennettavista "majakoista" ja korvasi ne kuudella sisäisellä kameralla. Brändi päivitti myös ohjaimia hieman, vaikka ne toimivat edelleen pitkälti samalla tavalla kuin toimivat.

Alkuperäinen Rift-kokoonpanon versio käyttää paria "Constellation"-seurantakameraa, jotka käyttävät infrapunavaloa tarjoamaan 360 asteen asennon pään seurannan lyhyellä, mutta laajalla ja syvällä leikkialueella. Päivitetty Rift S -malli tekee kuitenkin valtavan päivityksen viidellä sisäisellä "Insight" -seurantakameralla, jotka poistavat tarpeen asentaa ulkoista seurantaa. Sekä Riftin että Viven uusimmat linjat eivät vaadi satelliittilaitteita, mikä mahdollistaa helpomman asennuksen ja vapaamman liikkeen – ja pysyy suhteellisen tasa-arvoisina.

Molemmat kuulokkeet heijastavat virtuaalisen ruudukon virtuaalisen pelitilan reunaan, jotta käyttäjät eivät kävele seiniin.

Ohjelmisto

Oculus Rift on yhteensopiva Oculus Home -kaupan ohjelmistojen kanssa sekä tukee Steamin ja viimeksi myös HTC: n Viveport-kaupan pelejä. Kuulokkeiden mukana tulee tällä hetkellä seitsemän peliä: Lucky's Tale, Medium, Toybox, Quill, Dead and Buried, Dragon Front, ja Robo muistaa. Rift-kaupassa on kunnollinen nimikekirjasto, vaikka kokonaismäärä on huomattavasti pienempi kuin Viven luettelossa.

HTC: n Vive on suunniteltu toimimaan ensisijaisesti Valven Steam-alustan kanssa. Steamin valikoimassa on tuhansia pelejä ja kokemuksia nautittavaksi, ja se tarjoaa Vivelle tällä hetkellä laajimman sisältökirjaston kaikista VR-kuulokkeista. Kun ostat kuulokkeen, saat myös koodin valitsemillesi ilmaisille peleille sekä ilmaisen tilauksen Viveport-pelien vuokrauspalvelu.

Hinnoittelu

HTC Vive Cosmos on saatavana hintaan 799,99 dollaria, kun taas Oculus Rift S myy hintaan 399,99 dollaria. Molemmissa malleissa on ohjaimet, mutta kaikki muut lisävarusteet maksavat sinulle. Ilmeisesti tämä nosti Rift S: n pitkälle eteenpäin, jos haluat säästää rahaa!

Hinnoitteluun liittyy kuitenkin tällä hetkellä tärkeä varoitus: Vuoden 2020 olosuhteiden vuoksi Rift-malleja ei ole tällä hetkellä saatavilla, mukaan lukien Rift S. Sivustot, joilla on Rift S tai käytetyt versiot, ovat nostaneet hintoja niin paljon, että niitä ei kannata ostaa. Oculuksen on päivitettävä valmistustilanne ennen kuin tämä ratkaistaan, joten saattaa olla parempi odottaa, jos haluat tämän kuulokkeen.

HTC Vive on edelleen paras

Riftin ja Viven laitteiston tekniset tiedot ovat keskenään vertailukelpoisia. Vaikka tekniset tiedot vaikeuttavat voittajan julistamista, henkilökohtaiset kokemuksemme Viven kanssa ovat olleet suotuisampia, kuten voit lukea arvostelustamme. Viven päivitykset ja mukautusvaihtoehdot ovat myös olleet vaikuttavampia ja tarjoavat parempaa elämänlaatua. Vaikka Oculus Touch -ohjaimet tuovat kokemuksen Viven tasolle, HTC-kuulokkeiden huoneen mittakaavatarkennus tuntuu silti paremmalta vaihtoehdolta.

Yksi poikkeava on hinta: Rift S markkinahintaan on huomattavasti halvempi kuin Vive Cosmos, mikä on huomioimisen arvoinen tosiasia budjettisi perusteella.

Toimittajien suositukset

  • HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: sekatodellisuuden välienselvittely
  • Dell XPS 15 vs. Razer Blade 15: ostettava vuonna 2022
  • Vuoden 2022 parhaat HTC Vive -pelit
  • Kuinka yhdistää Oculus Quest 2 tietokoneeseen
  • MacBook Pro 15 vs. MacBook Pro 13: Mikä sinun pitäisi ostaa?