Katso alla olevista gallerioista, kuinka paljon scifi-nimike on kehittynyt sen jälkeen, kun se aloitettiin lähes seitsemän vuotta sitten. Sanomattakin on selvää, että peli, jota pelaamme nyt, ei ole aivan sitä, mitä Bungien ihmiset ensin kuvittelivat.
Fantasian alkuperä
1 / 16
Usko tai älä, mutta Kohtalo aloitti elämänsä paljon raskaammalla fantasiavaikutuksella kuin mitä se lopulta toimitti. Vaikka joissakin näistä varhaisista konsepteista sisältyi sci-fi-elementtejä, kuten tähtialuksia ja korkean teknologian raunioita, taiteessa oli myös sotureita, jotka kantoivat keihäitä, miekkoja ja kaikenlaisia fantasia-aseita. Mukana on myös vihollisia, kuten peikkoja ja jättiläisiä petoja, jotka tuovat esiin ikonisia fantasiateoksia, kuten Taru sormusten herrastaja Frank Frazettan taidetyyli. Vaikka pelissä on edelleen enemmän scifiä kuin fantasiaa, Bungie ei unohtanut näitä ideoita: Kohtalovuoden 2015 laajennus, Taken King, toi peliin uudelleen joitakin näistä fantasianäkökohdista, mukaan lukien miekat, maagiset vasarat ja pitkäjouset.
Erilliset ulkomaalaisten ryhmittymät
1 / 11
Jossain kehitysvaiheessa Kohtalo alkoi siirtyä kohti "myyttistä scifiä", kuten Bungie kuvaa sitä. Lopullisessa muodossaan pelin maailma on alkanut muistuttaa suosittuja avaruuseeposia, kuten Star Wars ja Mass Effect. universumi Kohtalo on täynnä muukalaisia raunioita, tähtialuksia ja mielikuvituksellisia olentoja: Jopa konseptivaiheessa, Destinyn vihollis- ja olentomallit ovat genren mielenkiintoisimpia. Pelin vihollisryhmittymillä – eli Fallenilla, Vexillä, Hivellä ja Cabalilla – kaikilla oli erottuva panssari, värimaailma ja fysiikka. Nämä mallit tallentuvat hyvin peliin, ja ne auttavat kertomaan, kuinka erilaisia kukin vihollisryhmittymä taistelee ja liikkuu toisiinsa verrattuna.
"Tutun" löytäminen sci-fi-maailmasta
1 / 24
Sillä aikaa Kohtalo sisältää edelleen terveellisen määrän sci-fiä ja fantasiavaikutteita, se perustuu aurinkokuntaamme ja keskittää tarinansa maan ympärille. Tee rutiinipartio vanhan Venäjän raunioiden läpi ja näet lentokoneiden ruosteisten runkojen roskaavan pelloilla pommitettuja rakennuksia, jotka ovat aavemaisen tuttuja taidesuunnittelun ansiosta, joka vetää suoraan todellisista esineistä ja sijainnit. Tämä tuttuus ulottuu myös muihin pelin asetuksiin ja esineisiin, mukaan lukien sen aseet ja ajoneuvot. Huolimatta siitä, että Kohtalo tapahtuu satoja vuosia tulevaisuudessa, se on edelleen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli ytimessä ja jokainen hyvä ampuja tarvitsee hyviä aseita. Peli ei myöskään tarjoa pulaa mielenkiintoisista aluksista ja ajoneuvoista ohjattavaksi. Vaikka kukaan ei tule tunnistamaan Destinyn avaruusalusta joksikin todellisesta maailmasta, he ymmärtävät myös, että se on itse asiassa avaruusalus.
Ikoninen hahmosuunnittelu
1 / 17
Sisään Kohtalo, pelaajat luovat oman soturinsa – joka tunnetaan nimellä Guardian – kolmesta eri rodusta ja luokasta. Varustamalla upeiden saaliiden vuorilla, mukaan lukien useita panssarityyppejä, lisävarusteita ja varjostimia. Se on hyvä ja hyvä, ja uusien kohteiden löytäminen paremmalla tilastolla on sinänsä hauska kokemus, mutta se ei olisi kaikki niin vaikuttava, jos se ei olisi niin siistiä katsoa: Pelaajat voivat muokata hahmoaan ja antaa heille ainutlaatuisen Katso.
Henkeäsalpaavat maisemat
1 / 28
Hahmot, olennot, aseet ja esineet Kohtalo ovat usein yksinkertaisesti siistiä katsella, mutta Kohtalo on myös paljon ympäristöä tutkittavana. Vanhan Venäjän lumisista pelloista Venuksen hylättyihin raunioihin, KohtaloAurinkokunnassa on todella silmiä hiveleviä näkymiä. Sillä aikaa Kohtalo on muuttunut dramaattisesti sen jälkeen, kun se lanseerattiin kaksi vuotta sitten, monet sen ympäristöstä heijastavat edelleen sen konseptitaiteen olemusta. Useimmiten pelien konseptitaide toimii ohjenuorana suunnittelijoille maailmojen luomisessa. Sisään Kohtalo, Bungie on tehnyt hienoa työtä siirtäessään paikkoja 2D-maalauksista ja renderöinneistä 3D-tiloihin.
Nöyrä alku
Tässä se on, kuva, josta kaikki alkoi. Tämä oli ensimmäinen konseptitaideteos, joka julkaistiin Kohtalo vuonna 2010, ennen kuin Bungie oli antanut yksityiskohtaista tietoa pelistä. Edes nimeä ei ollut vielä puhuttu ääneen julkisesti. Tuolloin huhut viittasivat Bungien kehittämiseen tuolloin nimettömän scifi-MMORPG: n, ja tämä kuva hiekkainen paikka, jota korostavat raunioituneet tuulimyllyt ja lumihuippuiset huiput, oli ensimmäinen välähdys pelin maailman. Vaikka et voi välittömästi yhdistää kuvaa tiettyyn paikkaan Kohtalo, näet pelin sävyn's maailma tulee läpi hiljaisessa, tuhoutuneessa maisemassa. Kuten monet edellä mainitut kuvat, on hauskaa kuvitella, kuinka nämä varhaiset konseptit ohjasivat kehitystä ja auttoivat hometta Kohtalo peliin, jonka pelaajat tuntevat ja rakastavat nykyään.
Brendan on kirjoittanut laajasta joukosta aiheita, mukaan lukien musiikki, kunto ja ravitsemus sekä popkulttuuri, mutta tekniikka oli…
- Pelaaminen
Remnant 2 on mestarikurssi upeassa pomotaistelusuunnittelussa
Mitä enemmän ampujat omaksuvat RPG-elementtejä, sitä pahemmaksi heidän pomotaistelunsa muuttuvat. Sen sijaan, että tarjottaisiin unohtumattomia kohtaamisia, jotka testaavat pelaajien taitoja ja tuovat pelin elementtejä uudelleen kontekstiin jännittävällä tavalla, monet pomot sellaisissa peleissä kuin Outriders tuntevat olevansa luotisieniä, jotka jokainen pelaaja voi voittaa niin kauan kuin heillä on tarpeeksi hyvä ase. En ole kokenut todella fantastista, ikimuistoista pomotaistelua ammuntapelissä vähään aikaan, joten Remnant II järkytti minua, kun se tarjosi kolme vain parin pelitunnin aikana.
Gunfire Gamesin Soulslike räiskintäpelin jatko-osa vuoden 2019 sleeper-hitille Remnant: From the Ashes perustuu edeltäjänsä kehittämään kaavaan, joten ensimmäisen pelin fanit löytävät täältä paljon nautittavaa. Aluksi minulla oli vaikeuksia päästä siihen, mikä tuntui keskinkertaiselta kolmannen persoonan räiskintäpeliltä, jolla oli jyrkkiä, värikkäitä tasoja. Mutta muutaman hämmästyttävän pomotaistelun jälkeen olen alkanut esiintyä Remnant II: ssa.
Parempia pomoja
Niille, jotka eivät ole pelanneet Remnant II: ta, pelaajat taistelevat useiden eri maailmojen yli sijoittuvien vankityrmien läpi. Suuret huonot pomot, jotka leikkivät kolmannen persoonan ampujan mekaniikkojen kanssa, väijyvät usein jokaisen alueen lopussa. Remnant II -kampanjani alussa uskalsin Yaesha-nimisen valtakunnan läpi ja tapasin ensimmäisen ikimuistoisen pomoni paikassa nimeltä The Twisted Chantry.
- Pelaaminen
Parhaat roolipelit Nintendo Switchille
Nintendo Switch on huippuhitti, jossa on laaja valikoima nimikkeitä kaikista genreistä, joten ei pitäisi olla yllätys, että se on kerännyt runsaasti loistavia roolipelejä. Monet niistä ovat aiemmin PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle julkaistujen pelien portteja, mutta toiset ovat yksinomaan Nintendon hybridijärjestelmälle - kuten Xenoblade Chronicles 3 ja Pokémon Scarlet ja Violetti.
Etsitpä sitten vuoropohjaista klassikkoa tai jotain uutta massiivisen avoimen maailman kanssa, kannettavassa konsolissa on kaikki. Tässä ovat Nintendo Switchin parhaat roolipelit.
- Pelaaminen
Parhaat yksinpelit Nintendo Switch -pelit
Nintendo Switch on edelleen dominoinut videopelimaailmaa kannettavan suunnittelunsa ja televisiossa pelaamisen ansiosta. Kaiken lisäksi Switch tarjoaa yhden historian parhaista pelikokoonpanoista, jotka vaihtelevat moninpeleistä sellaisiin, joita voidaan pelata yksin, ja joitain siltä väliltä. Vaikka moninpeleillä ja verkkopeleillä on valtava yleisö, yksinpelit ovat olleet videopelien keskeinen osa median alusta lähtien – mikä on johtanut unohtumattomiin kokemuksiin.
Tätä silmällä pitäen olemme päättäneet tarkastella Nintendo Switchin parhaita yksinpelejä. Tämä luettelo koostuu peleistä, joita voidaan pelata offline-tilassa, vaikka joissakin olisi moninpelikomponentti tai online-toiminto. Käsittelemme monia eri genrejä – roolipeleistä tasohyppelyihin ja pulmapeleihin – joten toivottavasti jokaiselle löytyy jotakin.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.
Digital Trends Media Group voi ansaita palkkion, kun teet ostoksia sivustoillamme olevien linkkien kautta.