Oculus patentoi haptisia VR-käsineitä, joissa on "aktivoidut jänteet"

Oculus käsineet

Asioiden poimiminen virtuaalitodellisuudessa edellyttää yleensä kosketusohjaimen painikkeen painamista, eikä se ole aivan sitä VR-kokemuksen mukaansatempaavin osa – se on jatkuva muistutus siitä, että et ole vuorovaikutuksessa mitä tahansa. Oculus saattaa valmistautua muuttamaan tätä VR-käsinesarjalla, joka on kuvattu kohdassa a pari / patenttihakemukset julkistettiin torstaina 22. maaliskuuta.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun näemme tämän eräänlainen tekniikka esiteltiin VR-oheislaitteena, eikä se ole myöskään ensimmäinen kerta, kun Oculus on jättänyt vihjeitä työskentelevänsä tällaisen tekniikan parissa. Helmikuussa, Facebook Toimitusjohtaja Mark Zuckerberg kiusoitteli Oculus VR hanskat Facebook-viestissä, ja nämä patentit valaisevat, mitä noiden hienojen valkoisten käsineiden sisällä tapahtui.

Suositellut videot

"Haptinen palautemekanismi sisältää komposiittisen jatkettavan nauhan, joka on yhdistetty käsineen rungon hansikasnumeroon. Käsineen numero on konfiguroitu liikkumaan käyttäjän käden [sormen] ympärillä”, patentissa sanotaan.

Liittyvät

  • Mikä on VR?
  • Applen XR-kuulokkeet voisivat saada yhden Macin parhaista ominaisuuksista
  • Tämä mikro-LED-kehitys on juuri sitä, mitä AR ja VR tarvitsevat

Patentit kuvaavat käsineparia, joissa on sisäisiä "jänteitä", jotka jännittyvät ja rentoutuvat simuloidakseen kosketusaistia VR: ssä. Normaalisti, kun kosketat jotain tai nostat jotain, sormenpäissäsi kokemasi paine johtuu kätesi painamisesta itse esinettä vasten. Nämä käsineet toimivat päinvastaisella periaatteella – käsineiden takapuolella kulkevat jänteet ovat suunniteltu vastustamaan käden liikkeitä ja simuloi sitä, miltä tuntuu koskettaa esine.

"Haptinen palaute mahdollistaa illuusion siitä, että käyttäjä on vuorovaikutuksessa todellisen kohteen kanssa, vaikka kohde itse asiassa on virtuaalinen esine", patentti jatkaa. "Mekanismi vastustaa yhden tai useamman käyttäjän kehon osan liikettä."

Ajattele sitä kuin sitoisit nauhan jokaiseen sormeesi ja vetäisit noita naruja kätesi takaa. Se tekee sormien puristamisesta vaikeaa, tällainen vastus on juuri sitä vastusta, jolla nämä käsineet simuloivat kosketusta. Yksinään se ei todellakaan tuntuisi siltä, ​​että tartuisit esineeseen, vaan tuntuisi, että jokin vetäisi kättäsi. Mutta yhdessä VR-kuulokkeiden ja mukaansatempaavan äänen kanssa tällaiset fyysiset vihjeet voivat olla ero eräänlaisen mukaansatempaavan kokemuksen ja todella mukaansatempaavan VR-kokemuksen välillä.

Toimittajien suositukset

  • Apple Vision Pro on antanut VR: lle sen iPhone-hetken
  • Applen VR-kuulokkeet voivat julkaista aikaisin, ja se on riskialtista
  • Applen salaiset VR-kuulokkeet vuotivat juuri nerokkaan idean
  • Tiedämme nyt, kuinka Applen VR-kuulokkeet voivat käsitellä videota, ja se on melko mahtavaa
  • Tästä syystä Applen VR-kuulokkeista voi tulla "kallis floppi"

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.