Se saattoi viedä pari vuotta alle vuosikymmenen, mutta Microsoft julkaisi lopulta Halo Wars 2. Vaikka jatko-osa parantaa alkuperäistä monin tavoin, se on enemmän esittely uudesta Halo-franchising-sarjan verestä. 343i: n ja Creative Assemblyn kehittämä, Halo Wars 2 takana on varmasti lahjakkuutta. Vaikka peli on kuinka hauska, se on silti vaikeaa. Kuten useimmat reaaliaikaiset strategiapelit, Halo Wars 2 ei ole aloittelijaystävällinen. Siksi kokosimme yhteen kaikki vinkit, temput ja strategiat, jotka sinun tulee tietää ennen taistelukentälle tuloa.
Sisällys
- Taukopainike on F10
- Odota PvP: tä
- Rakenna paljon syöttöalustoja ja generaattoreita
- Pidä yksikkösi (ja rakennuksesi) monipuolisina
- Hyödynnä pikanäppäimiä pysyäksesi tuottavana
- Älä aliarvioi Nightingalesin merkitystä
- Pysy johtavien voimien päällä aina
- Battlefield Blitz
Meillä on kaikki mitä tarvitset pelin oikeasta hallinnasta osallistumiseen yhteisöön Halo Wars 2. Loppujen lopuksi sinulla on tarpeeksi ymmärrystä hypätäksesi Skirmish-otteluihin vaikean tekoälyn (A.I.) kanssa. Kilpaillaksesi oikeiden vastustajien kanssa tarvitset kuitenkin harjoittelua.
Suositellut videot
The taukopainike on F10
Suurin laiminlyönti, josta lähes kaikki ja heidän äitinsä puhuvat tällä hetkellä, on epäselvyys sen suhteen, mikä näppäin pysäyttää pelin. Xbox One -pelaajille vastaus on ilmeinen. Valikko-painike (aiemmin Käynnistä) avaa valikon luonnollisesti. Tyypillisesti PC-peleissä valikko avataan Esc-näppäimellä. Ei mukana Halo Wars 2.
Tietenkin avainten sidokset voidaan kartoittaa uudelleen, kun olet tehdä päästä valikkoon, joten tämä ei ole niin dramaattinen virhe kuin jotkut antavat ymmärtää. Jälleen kerran, siinä ei ole merkintää Halo Wars 2 että F10 on taukopainike. Joten ellet ole lukenut sitä täältä tai muualta, olet todennäköisesti yhtä hämmentynyt kuin me.
Odota PvP: tä
Jos Halo Wars 2 on ensimmäinen kilpaileva RTS-autosi, olet villissä kyydissä. Kuten Starcraft ja melkein joka toinen kiihkeä RTS, PvP on paikka, johon sinun pitäisi kääntyä vasta, kun olet hallinnut yksinpelisisällön. Tämä sisältää kampanjan, jos olet kiinnostunut tarinasta, mutta voit aina leikata hampaitasi Skirmish-tilassa A.I: n avulla. myös vastustajia. Näin saat paitsi pelin pelaamisen tunteen, myös mahdollisuuden kokeilla 2v2- ja 3v3-pelitiloja pettymättä joukkuetovereihisi.
Valitettavasti et voi oikotietä PvP: hen. Ei riitä, että on vain strateginen Halo Wars 2; sinun on myös oltava nopea. Vaikka onkin houkuttelevaa hypätä suoraan verkkoon ja aloittaa pelaaminen, ota aikaa A.I. vastustajat Skirmishissa, kunnes voit mukavasti taistella Legendary-vaikeustasolla. Tietenkin satunnaisten matchmaking-taitojen valikoima on laaja. On kuitenkin hyvä idea hioa taitojasi, vaikka sinun ei tarvitse käyttää niitä kaikkia jokaisessa taistelussa.
Rakenna paljon syöttöalustoja ja generaattoreita
Jos olet sellainen pelaaja, joka kaipaa resursseja, rakenna niin monta päivitettyä syöttöalustaa kuin pystyt tinkimättä tuottamiesi yksikkötyyppien laajuudesta. Niin kauan kuin et pelkää poiketa käsillä olevasta ensisijaisesta tehtävästä ja pysähtyä pieneen tutkimiseen, huomaat, että joissakin paikoissa on runsaasti alueita, joihin voit rakentaa seuraavat tukikohdat.
Kun sinulla on myös tarpeeksi päivitettyjä generaattoreita, voit saada energiatasosi 1 500:aan nopeammin, jolloin voit päivittää tukikohtasi tason 3 päämajaksi hetkessä. Sen avulla voit koota tehokkaamman yksiköiden armeijan, joka sisältää tarvittavat ajoneuvot – kuten Scorpions – tuhotaksesi tehokkaammin vihollisen tukikohtia.
Pidä yksikkösi (ja rakennuksesi) monipuolisina
Ei ole mitään järkeä olla kentällä, jos ei tunne kunkin vahvuuksia ja heikkouksia. Skorpionit ovat (melko kirjaimellisesti) panssarivaunuja, mutta merijalkaväen sotilaita pidetään parhaiten varuskunnissa, jotka itse toimivat suojana uhkaavia vihollisia vastaan. Kyborgit puolestaan ovat parhaita ajoneuvojen vastustajien eliminoimiseen, kun taas ahmat ovat tehokkaimpia ilmayksiköitä vastaan.
Rakentamisen kannalta tarvitset aina vahvan valikoiman torneja. Riippuen vihollisen aaltojen tyypeistä näet, muokkaa torneja parhaaksi katsomallasi tavalla. Voit tehdä torneista jalkaväen vastaisia, ilma- tai ajoneuvoja, mutta et kaikkia kolmea kerralla. Jos lähistöllä on vihollisen tukikohtia tai yksiköitä, joihin torni voi ulottua, rakenna Siege-torni lähimpänä sitä suuntaa.
Hyödynnä pikanäppäimiä pysyäksesi tuottavana
Muista, että sisään Halo Wars 2, ei ole aikaa istua ja odottaa seuraavaa jalkaväkeäsi ryntämässä ulos tukikohdastasi. Kotiterminaalin ulkopuolella on aina jotain hoidettavaa. Näin ollen on olennainen osa kaikkia tehtäviä, että käytät pikanäppäimiä kameran nopeaan siirtämiseen kartalla. Pyöräily armeijoiden ja tukikohtien välillä on vain esimerkki tästä. Siellä on myös säätimet maailmanlaajuisen kokoontumispisteen asettamiseen ja edelliseen hälytykseen palaamiseen.
Ohjaimella on melko helppoa muistaa, että kaikki pikakuvakkeet on yhdistetty d-padiin. Voit vaihtaa tukiaseman välillä painamalla vasenta d-pad-painiketta. pyöräillä armeijoiden välillä, haluat painaa alas. Mitä tulee näppäimistön ja hiiren säätimiin, oletusarvoisesti pyöräily tukikohtaan on Z, kun taas pyöräily armeijoiden välillä on X. Samoin pidä ohjainta painettuna (Y on kb&m) asettaaksesi globaalin kokoontumispisteen ja paina oikeaa siirtyäksesi viimeiseen hälytykseen (välilyönti kb&m: ssä kampanjassa ja moninpelissä; pistenäppäin Blitz-tilassa).
Älä aliarvioi Nightingalesin merkitystä
Halo Wars 2 voi olla todellista jauhamista ilman parantumiseen tarvittavia asianmukaisia mekanismeja. Toki pelastusdrooneilla on johtajavoimaa, mutta Nightingales on paljon nopeampi tapa varmistaa, että joukkueesi ei mene alas pelkästä Scarab-näkemästä.
Tehokkaasti parantamiseen suunnitellut Hornetit on tärkeää, että rinnallasi on terve määrä satakieliä, varsinkin jos saat Scarab itse. Vaikka Nightingales ei pidä epätasapainoista yksikköryhmää hengissä, ne auttavat välttämään välittömämmän kuolemaan, erityisesti Wolverinesin kaltaisille ajoneuvoille, joita ei ole varusteltu hienoilla panssarilla niiden kiristämiseksi puolustukset.
Pysy johtavien voimien päällä aina
Koska olet aloittelija Halo Warsissa, on houkuttelevaa hylätä johtajavoimat, koska ne käyttävät suuren osan ajastasi ja resursseistasi hajaantumiseen. Ei kuitenkaan ole niin makeaa kuin purkaa ohjustuli vihollisjoukkojen päälle, jolloin niille jää (toivottavasti) vähemmän yksiköitä kuin alun perin. Ei vain sitä, mutta jos sinulta puuttuu Nightingales tai voit saada lisätukea, elvytysdroonit ja ODST-joukot on myös luetteloitu johtajina.
Hyödynnä johtajavoimia painamalla F, jos käytät näppäimistöä (LT, jos käytät ohjainta). Tämä laukaisee kykypyörän, jonka avulla voit pudottaa kaiken Lotus-miinoista vihollisen lisätorneihin. Tapauksissa, joissa vihollisyksiköt nielaisevat pisteitä ja joukkueesi määrä on pieni, Archer-ohjukset palvelevat sinua hyvin epätoivoisina hetkinä. Ei vie paljon aikaa tarkistaa, onko johtajan valtuudet palautettu, joten tarkista usein.
Battlefield Blitz
Niin kauan kuin noudatat yllä olevia vinkkejämme, sinulla on kunnollinen aloitus yksinpelissä ja deathmatchissa. Blitz on eri asia. Vaikka se sisältää edelleen reaaliaikaisia taisteluita, sinun ei tarvitse huolehtia niin paljon resurssien hallinnasta ja tuotannon jatkamisesta. Blitzissä rakennat kannen ennen taisteluun ryhtymistä. Jokainen kortti pakassasi edustaa ryhmää yksiköitä, ainoaa hahmoa tai kykyä. Jokaisella yksiköllä on samat vahvuudet ja heikkoudet kuin koko pelissä, sekä tietyt avainsanat. Prowling Grunts, esimerkiksi on "Cloak" attribuutti, mikä tarkoittaa, että ne pysyvät piilossa, ellei yksikkö havaita "Detect" attribuutilla. Pelaat korttia kädestäsi yksiköiden synnyttämiseen ja nappaat kolme pistettä Dominationin tapaan.
Osallistujat voivat tuoda taisteluun noin tusina korttia. Ennen jokaista taistelukierrosta pelaajan on valittava neljä korttia. Kun pelaat kättä, kortit täydentyvät automaattisesti, mutta jokainen kortti maksaa sinulle elintärkeää energiaa. Pelaa strategisesti valitsemalla erilaisia matalan ja korkean energian kortteja. Harvemmat tai kalliimmat kortit imevät aina esimerkiksi huomattavan määrän energiaa. Luo tasapaino käyttämällä kuluvia kortteja, tehokkaita myöhään pelattavia yksiköitä ja tukikortteja taistelussa. Ja valitse hyvin pyöristetyt kortit, kuten Hunter Captain. Se voi maksaa 260 energiaa, mutta se voi voittaa melkein mitä tahansa taistelussa.
Pelin jatkuessa voit aina kokeilla onneasi ja päivittää korttipakkaasi. Se maksaa vähän energiaa, mutta voit rullata pakkasi uudelleen vaihtaaksesi heikommat kortit. Jos olet pelin lopussa, suosittelemme heittämään heinäntekokortteja.
Oppiminen mikä on mitä
Halo Wars 2 on suhteellisen monimutkainen; Muiden moninpelien tapaan se muuttuu ja kasvaa pelatessasi sitä. Osallistujien toimet ja päätökset voivat vaikuttaa kilpailujen, yksiköiden ja pelin arvoon. Suosittelemme yhteydenpitoa pelaajiin, jotka sopivat strategiaasi metapelien vaihdoilla ja pelityylillä. Ei myöskään haittaisi tarkistaa Halo Waypoint -foorumit varten Halo Wars 2. Näiltä foorumeilta löydät paljon neuvoja peliin ja keskustelupalstan strategiasta puhumiseen.
Toimittajien suositukset
- Spider-Man 2: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Venom-hyökkäykset Marvelin Spider-Man 2 -tarinatrailerissa
- Xbox Live Gold -tilauksesi muuttuu Xbox Game Pass Coreksi tänä syyskuussa
- 2 Jurassic Park -peliä lapsuudestasi palaavat moderneille konsoleille
- Parhaat yksinpelit