Tiesitkö, että Square Enix julkaisi retrohenkisen beat 'em up -pelin, joka perustuu Final Fantasy XV: hen vuonna 2016?
Jopa kovat Final Fantasy -fanit eivät ehkä muista unohdettua peliä nykyään hyvin, mutta se on melko piilotettu helmi. A King’s Tale: Final Fantasy XV -niminen epätodennäköinen spinoff-peli julkaistiin ennakkotilausbonuksena Final Fantasy XV: n kanssa. Se seuraa kuningas Registä, kun hän kertoo Noctikselle nukkumaanmenotarinan Ultrosin, hirviömäisen kristallivarkaan, kukistamisesta, joka saa demonit kutemaan kaikkialla Insomniassa ja Duscaessa. Käytännössä se on sivuttain rullaava beat 'em up, joka osoittaa kunnioitusta klassisille tappelupelaajille samalla kun se toteuttaa Final Fantasyn taikuutta, vihollisia ja paljon muuta.
King's Tale: Final Fantasy XV on nyt saatavilla ilmaiseksi!
Vaikka A King’s Tale kestää vain tunnin, eikä siinä ole yhteistoimintaa, se on hiottu ja innostava kokemus, jota Final Fantasy -fanien ei pitäisi unohtaa. Oli miellyttävä yllätys löytää tämä syvältä ruuhkassani ennen sen itsenäisen julkaisun viidettä vuosipäivää, mutta sen olemassaolo herätti myös monia kysymyksiä.
Miten tämä projekti syntyi? Miksi se on niin kiillotettu? Ja miksi tämänkaltaisia lyhyitä, mutta suloisia pelejä ei ole käytetty innostamaan faneja merkittäviin pelijulkaisuihin? Puhuin Cord Smithin, vastaavan tuottajan ja projektin luovan johtajan kanssa oppiakseni sen historiasta ja miten tämä tapahtuu unohdettu Final Fantasy -spinoff yhdistää kaiken Dead Islandista Masters of the Universein Strangeriin Asiat.
Pohjimmiltaan tämä on tarina kunnianhimoisesta markkinointitoimistosta, joka loi uudenlaisen pelin monen studion avulla tiukalla budjetilla. Ja kaikki alkaa Dead Island 2:sta.
Retro Revenge
2010-luvun puolivälissä Smith työskenteli luovassa toimistossa nimeltä Platform. Tämä virasto tuottaa usein kuvakaappauksia ja trailereita, joita käytetään videopelien markkinoinnissa. Noin siihen aikaan, kun Dead Island 2:ta kehitettiin ja julkaisua odotettiin, Smith ja muut kanavaan liittyvät ihmiset Yrityksen markkinointi pohti, voisiko se tehdä retropelin, jolla markkinointi voisi myydä merkittävää peliä peli.
Smith väitti, että se oli mahdollista, mutta ajatteli, että se oli tehtävä oikealla tavalla huonon pelin välttämiseksi. Hän löysi pelinkehitys- ja animaatiokumppaneita luodakseen pienen mutta tyydyttävän retropelin, joka voisi liittyä tuolloin pian julkaistavaan Dead Island 2:een.
Vaikka hänen pitchillä oli korkea budjetti, Dead Island 2 -kehittäjä Deep Silver ja Platform hyväksyivät sen. Smithin ja hänen kumppaninsa piti nyt rakentaa jotain, mitä ei ole tehty paljon ennen eikä ole tehty paljon sen jälkeen. "Tietenkin, se oli promootiopeli, mutta laitoimme sen konsoliin ja pidimme sitä todellisena peliprojektina", Smith kertoo Digital Trendsille.
Sitä suunnitellessaan Smithillä ja hänen kehityskumppaneillaan ei ollut pelattavaa Dead Island 2:ta. He saivat luvuittain erittelyn siitä, mitä pelin piti olla, ja lisätietoa, josta he voivat saada. Tämän ponnistelun tuloksena syntyi Dead Island: Retro Revenge, Dead Island -universumiin sijoittuva on-rails beat 'em up.
"Rakastan ottaa jonkun toisen IP-osoitteen ja tehdä jotain, joka kunnioittaa sitä ja kunnioittaa heidän tekemisiään. mutta yllättää heidät sillä, mihin voimme viedä sen rajoituksistamme huolimatta”, Smith selittää. Lopulta Deep Silver ja Smith olivat innoissaan siitä, kuinka Retro Revenge osoittautui. Mutta siinä oli ongelma: Dead Island 2:ta ei koskaan julkaistu.
"Dead Island 2 ei päässyt julkaisuun, mutta Dead Island: Retro Revenge julkaisi, joten he laittoivat sen kokoelmaan", hän selittää. "Se oli sääli, koska emme nähneet sen saavuttavan sitä, mitä varten sen rakensimme. Sen ei koskaan pitänyt olla se ennakkotilauskampanja, jonka halusimme."
"Tietenkin, se oli promootiopeli, mutta laitoimme sen konsoliin ja kohtelimme sitä todellisena peliprojektina."
Helmikuu 2022 tulee olemaan yksi kaikkien aikojen parhaista kuukausista videopelien suhteen. Indie-tasohyppelypeleistä avoimen maailman AAA-malleihin, useita upeita pelejä on julkaistu kriitikoiden suosiota ja ennätysten rikkomista varten. Koska tammi- ja helmikuussa julkaistiin niin monia mahtavia pelejä, ei ole yllättävää, jos joiltakin pelaajilta jäi yksi – tai useampi kuin yksi – väliin.
Erityisesti seitsemän peliä nousi yli kaiken muun tässä kuussa julkaistun, ja monet pelaajat muistavat ne tulevina vuosina. Nämä ovat helmikuun 2022 pelejä, joita pelaajien ei tulisi missata, ei missään erityisessä järjestyksessä.
Elden Ring
Elden Ring arvostelu | Lähes täydellinen avoimen maailman seikkailu!
FromSoftwaren uusin peli julkaistiin vihdoin, ja on selvää, että Elden Ring saattaa olla kilpailija sukupolven pelistä. Yhdistämällä metodisen ja haastavan Soulslike pelin The Legend of Zelda: Breath of the Wildin kaltaiseen laajaan ja avoimeen maailmaan, Elden Ring osui niin kriitikoiden kuin yleisönkin keskuudessa.
Digital Trends antoi pelille neljä tähteä arvostelussamme, mikä oli kriittisempi kuin yleinen yksimielisyys, mutta nautimme silti kokemuksesta valtavasti. "Elden Ring on uusi kultastandardi avoimen maailman pelien suunnittelulle, ja se tarjoaa joitain parhaista vapaamuotoisista tutkimusmatkoista sitten The Legend of Zelda: Breath of the Wildin", arvostelumme toteaa.
Elden Ring näyttää siltä, että se saattaa olla FromSoftwaren Soulslike-kaavan huippu, ja se on täydellinen esimerkki siitä, miltä upea avoimen maailman muotoilu näyttää. Jos et jostain syystä ole vielä kuullut siitä, varmista, että Elden Ring on tutkallasi.
Horizon Forbidden West
Sekä Horizon Zero Dawnilla että Horizon Forbidden Westillä on ollut kunnia olla fantastisia avoimen maailman pelejä… jotka julkaistiin juuri ennen muita genren mullistaneita nimikkeitä. Vaikka Horizon Forbidden Westissä on paljon dialogia, eikä se ehkä ole innovatiivisin avoimen maailman peli, se on silti upea PS5:llä ja nautinnollinen peli.
"Horizon Forbidden West perustaa Horizon-franchisingin voimatekijänä Sonyn ensimmäisen osapuolen arsenaalissa", Giovanni Colantonio kirjoitti Digital Trendsin pelin neljän tähden arvostelussa. "Se korjaa Horizon Zero Dawnin muutamat viat vahvistamalla taisteluaan ja lisäämällä parempia tapoja kiertää maailmaa."
Ei ole monia muita pelejä, jotka vastaavat sitä tunnetta, jonka pelaaja saa, kun hän kukistaa jättimäisen mekaanisen hirviön Horizon Forbidden Westissä. Se on pakko pelata PS5-omistajille, vaikka Elden Ring onkin paras avoimen maailman peli, joka on julkaistu tässä kuussa.
OlliOlli maailma
Jokainen, joka haluaa hankkia Horizon Forbidden Westin ja kokea Aloyn matkan Amerikan postapokalyptisellä länsirannikolla, voi säästää rahaa, kunhan he eivät välitä odottamasta pelaamista pidempään.
Horizon Forbidden West julkaistaan PS4:lle ja PS5:lle 18. helmikuuta, ja Sony tarjoaa ilmaisen päivityksen kaikille, jotka ostavat edellisen. Eikä ole oikeastaan mitään syytä ostaa pelin PS5-versiota, ellet hanki fyysistä kopiota ja halua sen tulevan PS5-laatikossa. Pelaajat, jotka haluavat saada pelin digitaalisesti, voivat toisaalta säästää 10 dollaria ostamalla pelistä PS4-version ja päivittämällä digitaalisesti PS5-versioon.