Batman: Arkham Origins -arvostelu

batman arkham origins review screenshot 25

Batman: Arkham Origins

MSRP $59.99

Pisteiden tiedot
"Batman: Arkham Origins ei ota riskejä ja tuntuu sen seurauksena hieman johdannaiselta, mutta on jälleen kerran hyviä aikoja tutkia Gotham Cityä Dark Knightina."

Plussat

  • Ylivoimainen tarina vangitsee muotoavan hetken Batmanin uralla
  • Tuntuu Arkham-peliltä
  • Invisible Predator Online on kekseliäs ote vastustavaan moninpeliin

Haittoja

  • Uuden kehittäjän liian turvallinen lähestymistapa johtaa johdannaispeleihin
  • Animaatiot, erityisesti ilmeet, ottavat askeleen taaksepäin aiemmista peleistä
  • Ei todellista perustetta edistymisen sanelemalle sisällön avaamiselle moninpelissä

Batman: Arkham Origins piilottaa huolellisesti salatun salaisen henkilöllisyyden. Älä usko savua ja peilejä: tämä tarina on enemmän kuin vain Batman, joka lyö joukon puoliksi tunnettuja DC-universumin salamurhaajat, jotka yrittävät kerätä 50 miljoonan dollarin palkkion, jonka konna Black Mask asetti Batmanille. Se ei koske vain Batmanin, vaan myös häntä ympäröivien ihmisten sydäntä. Alfred. Jim Gordon. Jokeri. Ne ovat kaikki siemeniä, puoliksi muodostuneita hahmojen hajautuksia, jotka olemme tunteneet vuosia.

Tämä tuntuu toki Arkham-peliltä, ​​mutta uuden tulokkaan WB Montrealin voitto piilee enemmän tarinassa. Tässä on hyvin vähän asetettavaa Alkuperät lukuun ottamatta sen Rocksteady Studios -kehittämiä edeltäjiään, paitsi juonen, joka antaa ihmeellisesti uuden kuvan Batmanin usein tutkituista alkuajoista.

Alkuja

Avaushetkiä Arkham Origins välttää viisaasti kertomasta jälleen kerran, kuinka Bruce Waynesta tuli Batman. Tiedämme nämä asiat. Se ei ole uutinen, eikä sitä enää tarvita kertomaan meille hahmosta. Lisäksi tätä tutkittiin perusteellisesti Batman: Arkham Asylum. Näet vain köyhät herrat ja rouvat. Wayne ampui pimeällä kujalla teatterin ulkopuolella niin monta kertaa, ennen kuin siitä tulee itsensä parodia. Peli tarjoaa lyhyitä välähdyksiä nuoremman Brucen elämän muodostuneesta hetkestä, mutta se on käytetty älykkäästi ja sitä käytetään laajempaan vaikutukseen.

Se on Arkham Originsin tarinan todellinen ydin: Batman oppii todellisen eron rikollisen ja oikean konnan välillä.

Pinnalla, Arkham Origins Tarina on sidottu noin 50 miljoonan dollarin palkkioon, jonka päärikollinen Black Mask asetti Batmanin päähän. Useita pukeutuneita salamurhaajia kohtaa röyhkeä, nuori Batman ja lunastaa palkintonsa. Batman on uransa tässä vaiheessa rikostaistelija, ei supersankari, josta hän myöhemmin tulee. Säälimätön etenemisesi tämän tappavien roistojen gallerian läpi merkitsee hyvin kirjaimellista kovien kolhujen koulua. Tehtävässä oleva sankarimme häviää paljon taisteluita matkan varrella, mutta hän ei koskaan tee samaa virhettä kahdesti.

Tietysti mikään ei ole koskaan helppoa Batmanille. Palkinto on vain katalysaattori, laukaiseva hetki, joka käynnistää kohtalokkaan tapahtumasarjan Dark Knightille, mikä lopulta johtaa hänen uransa mullistavaan hetkeen. Sisään Arkham Origins, Gotham Cityn alamaailman vitsaus esitellään hyvin erilaiselle rikollislajille. Todellinen sosiopaatti, sellainen henkilö, joka tekee väkivaltaisia ​​tekoja vain nähdäkseen tulokset.

Se on todellinen sydän Arkham OriginsTarina: Batman oppii todellisen eron rikollisen ja oikean konnan välillä. Hän on taitava valppaaja, mutta sankaria ei voi olla ilman arkkivihollista. Tapahtumat Alkuperät on olemassa kouluttaakseen autuaan tietämättömän Bruce Waynen mitä se tarkoittaa.

Big beats on täynnä "pyhä paska" hetkiä, joiden pitäisi ilahduttaa jokaista fania, vaikka se olisikin Alkuperät' esitys kompastuu toisinaan. Osa tästä johtuu dialogista, joka ei aina myy ruudulla avautuvaa toimintaa. Varhaisessa esimerkissä Batman lukitsee roiston kuristimeen ja kuulustelee häntä. Dark Knight vaatii tietoja ja roisto kieltäytyy. Joten hän vaatii jälleen tietoja siitä, mikä tarkoittaa "...tai muuten" uhan loppuun ja roistoluoliin.

batman arkham origins -katsauksen kuvakaappaus 14
batman arkham origins -katsauksen kuvakaappaus 15
batman arkham origins -katsauksen kuvakaappaus 19
batman arkham origins review -kuvakaappaus 8

Se on väistämättömän typerää edestakaisin, kun se vastaa näytöllä näkemääsi. Batman ei tee mitään muuta kuin vahvistaa tietovaatimustaan ​​epämääräisellä uhkauksella, mutta se osoittautuu jostain syystä riittäväksi. Hän uhkailee häntä, sitten uhkaa häntä vaikeampaa ja saa tuloksia. Tämä on osittain käsikirjoitusongelma, mutta se on myös esityksen epäonnistuminen. Huolimatta siitä, kumpi on syyllisempi, tulos on sama: sinut vedetään tehokkaasti pois siitä, mikä on tarkoitettu vakavaksi hetkeksi. Se ei ole myöskään yksittäistapaus.

Grafiikka ei auta tässä asiassa. Arkham Origins asettaa kauniin kohtauksen, mutta se kärsii lähikuvassa. Tämä näkyy selvimmin moottorin sisäisissä kohtauksissa. Kasvoanimaatiot ilmaisevat rajallisen tunnealueen, ja kasvot itse astuvat syvälle Uncanny Valleyyn. Ota edellä mainittu kuulustelu; roiston kasvoilla ei ole aavistustakaan pelosta, kun hän taittuu Batmanin kuulustelujen alle. Tämä edustaa valtavaa eroa pelaajan ja pelin välillä. Batmanin koko identiteetti rakentuu ajatuksen ympärille herättää pelkoa hänen jahtaamissaan, ja kuulustelu epäonnistuu, koska esitykset eivät myy sitä.

Lepakkomieheksi tuleminen

Pohjimmiltaan Arkham Origins tuntuu kahdelta sitä edeltäneeltä Rocksteady Studios -peliltä. Siellä on joitain uusia taisteluanimaatioita, hyödyllisyysvyöesineitä ja erikoiskykyjä, mutta kaikkea alkaen taisteluikonografian avoin maailma (vastakehotteet ja vastaavat) tuntuu heti tutulta, jos olet palaava tuuletin. Aloitat myös pelin useimmilla työkaluilla, jotka Batmanilla oli käytettävissään Arkham City.

WB Montrealilla oli hyvä perusta työskennellä täällä, mutta kehitystiimin ilmeinen keskittyminen edellisten pelien kopioimiseen ei ole aina parasta. Osa tästä on vähäistä, kuten napin painaminen nopeasti arinan repimiseksi seinästä. Pystymmekö tässä varmasti parempaan? Eikö koko kehitysyhteisö ole ymmärtänyt, että painikkeen napauttaminen vähäpätöisissä toimissa imee ilon pois pelistä? WB Montreal ei saanut tätä muistiota ja menettää helpon tilaisuuden parantaa jo kiinteää kaavaa.

Pimeyden ritarin panssaroituihin saappaisiin astumisessa on edelleen paljon tykkäystä.

Navigointi sekä tehtävien aikana että koko Gotham Cityn ympärillä on myös väsyttävää. Tehtävän sisällä ei itse asiassa ole mitään keinoa selvittää, minne sinun odotetaan menevän ilman, että vierailet taukonäytön kartta-/tehtävätavoitteiden luettelossa. Silloinkaan HUD: ssa ei ole suuntailmaisinta, joka auttaisi osoittamaan tietä.

Ongelmat kärjistyvät, kun pääset avoimeen maailmaan Gotham Cityyn. Arkham Origins tarjoaa pelaajille koko kaupungin tutkittavana, kaksi täyttä saarta, jotka on täynnä sivutehtäviä, keräilyesineitä ja sarjan aina ajankohtaisia ​​Riddler Challenges -haasteita. On hienoa tietää, että kaikki tämä sisältö on olemassa, mutta mikään ei todella rohkaisee tutkimaan. Näytön yläosassa oleva kompassi osoittaa tien nykyiseen tavoitteeseen, mutta ei mitään muuta. Voit korostaa kiinnostavia kohteita kartalla, jos haluat suorittaa sivutehtävän, mutta sinulla on koskaan ollut vain yksi objektiivimerkki aktiivisena kompassissa.

Miksi tämä kaunis avoin maailma, jos peliin ei ole sisäänrakennettu mekanismia, joka rohkaisisi sinua poikkeamaan asettamilta poluilta? On aina mahdollisuus pitää Detective Mode aktiivisena koko ajan ja yksinkertaisesti etsiä korostettuja kohteita ympäristöstä, mutta Rocksteadyn toimimisen jälkeen Vaikea saada pelaajia jättämään hyödyllistä visuaalista peittokuvaa aina päälle, on sääli nähdä WB Montrealin ottavan askeleen taaksepäin nojaten liian voimakkaasti se.

Joitakin parannuksia on kuitenkin. WB Montreal päätti älykkäästi sisällyttää Challenge Moden täydellisemmin pääkampanjaan. Kun koko Gotham City on nyt saavutettavissa, Batcavesta tulee yhtäkkiä täydellinen tehtävien välinen keskus. Vaikka kaikki Challenge Mode -ominaisuudet ovat edelleen käytettävissä päävalikosta, voit nyt käyttää niitä myös Batcaven harjoitustietokoneen kautta sekä valikoiman suoria taisteluohjeita. Se on pieni muutos, mutta tervetullut muutos.

Batman-Arkham-Origins-kuvakaappaus-23

Vielä tärkeämpää, Alkuperät vangitsee helposti Arkham-pelin tunnelman. Et voi luopua tunteesta, että olet pelannut tätä peliä aiemmin, mutta se oli potkupeli vuonna 2011 ja se on edelleen potkupeli. Pahoittele sitä, että WB Montreal ei hyödyntänyt mahdollisuutta saada omaa ääntään sarjassa, mutta turvallisten pelien edetessä voit tehdä paljon huonommin kuin johdannainen jatko-osa. Batman: Arkham City. Pimeyden ritarin panssaroituihin saappaisiin astumisessa on edelleen paljon tykkäystä.

Oma yö

Ne, jotka etsivät todella tuoreita ideoita Batman: Arkham Origins täytyy siirtyä täysin uuteen moninpelitilaan, Invisible Predator Onlineen. Tämä epätavallinen vastakkainen pelityyppi kohtaa kolme Joker-jengin jäsentä kolmen Bane-jengin jäsenen kanssa kilpailussa tarkastuspisteistä, kun taas kaksi muu pelaajat yrittävät pilata rikollisten päivän Batmanina ja Robinina. Jokaisen ryhmän tavoitteena on maksimoida joukkueen mittari. Rikolliset tekevät sen roikkumalla niin monessa ohjauspisteessä kuin pystyvät niin kauan kuin pystyvät sankarit käyttävät sen sijaan ei-tappavia taktiikoita pelotellakseen kaikkia ja täyttävät hitaasti lepakon muotoisen mittarin. käsitellä asiaa.

Kun olet Batman tai Robin, haluat vaihdella beatdowneja täyttääksesi pelottelumittarin paljon nopeammin. Tämän lisäksi on parasta estää myös kahden joukkueen pisteet nousemasta, jotta sinulla on enemmän aikaa täyttää sankarijoukkueen mittari. On olemassa työkaluja, jotka esimerkiksi hidastavat ohjauspisteiden sieppausaikaa.

Rikollisten on toisaalta oltava jatkuvasti tietoisia siitä, että heitä metsästetään varjoista, vaikka he ampuvat toisiaan. Batman ja Robin eivät myöskään ole läpäisemättömiä luodeille, ja sankarien poistaminen yhä uudelleen on rikollisilla ainoa vaihtoehto vähentää pelottelumittaria.

batman arkham origins -katsauksen kuvakaappaus 22
batman arkham origins -katsauksen kuvakaappaus 11
batman arkham origins review screenshot 20
batman arkham origins review screenshot 9

Kaksi sankaria hallitsee aivan kuten Batman tekee kampanjassa varkain jaksojen aikana. Sinulla on vähemmän vempaimia, joilla voit pelata, mutta menestys riippuu siitä, että käytät jokaista neljästä moninpelikartan nurkasta vastustajasi pudottamiseksi. Roistot on rakennettu enemmän suoraa taistelua varten, ja hallitset heitä kuten mitä tahansa päähenkilöä kansipohjaisessa kolmannen persoonan ammuntapelissä.

Tämä tarkoituksella epätasainen tasapaino luo kolmisuuntaisen työntö- ja vetotoiminnon, joka tekee ilahduttavan kaoottisista harjoituksista. Huomaat usein muodostavasi sanomattomia kumppanuuksia lähellä olevien vastustajien kanssa, kun yhdistyt kukistaaksesi yhteisen vihollisen. 3v3v2 ottelukoko on täydellinen; tiimit ovat riittävän suuria ollakseen tehokkaita ryhmänä, mutta riittävän pieniä, jotta ne eivät voi jakautua useisiin ryhmiin.

Invisible Predator Online toimii parhaiten, jos olet valmis osallistumaan julkiseen pelichattiin, ellet saa kasaan kahdeksaa ystävää. Ottelut, joissa on alle kahdeksan pelaajaa aulassa, eivät ole täynnä botteja, ja häviät varmasti jotain, kun pelaat vähemmän kuin täynnä olevassa huoneessa. Tämä on tila, joka on täydellisesti tasapainotettu kahdeksalle pelaajalle; ei enempää ei vähempää.

Johtopäätös

Batman: Arkham Origins raaputtaa kutinaa, mutta se ei todellakaan mene pois tieltä kehittääkseen sarjaa millään mielekkäällä tavalla. WB Montreal luo vaikuttavan hiilikopion Rocksteadyn menneistä ponnisteluista, joita korostavat laajempi avoin maailma, sarjan paras juoni ja kekseliäs näkemys kilpailevasta moninpelistä. Se on silti vain kopio. Vuoden aikana, jolloin media on kehittynyt uusiin ja odottamattomiin suuntiin, johtaminen on yhtä kuin kuolema. Arkham Origins ei ole huono peli – se on itse asiassa melko vahva! – mutta se ei myöskään ole uusi peli, ja sen seurauksena se on unohdettu.

Tämä peli tarkistettiin Xbox 360:lla käyttäen Warner Brosin toimittamaa kopiota. Interaktiivinen viihde.

Huiput

  • Ylivoimainen tarina vangitsee muotoavan hetken Batmanin uralla
  • Tuntuu Arkham-peliltä
  • Invisible Predator Online on kekseliäs ote vastustavaan moninpeliin

Matalat

  • Uuden kehittäjän liian turvallinen lähestymistapa johtaa johdannaispeleihin
  • Animaatiot, erityisesti ilmeet, ottavat askeleen taaksepäin aiemmista peleistä
  • Ei todellista perustetta edistymisen sanelemalle sisällön avaamiselle moninpelissä

Tämä peli tarkistettiin Xbox 360:lla käyttämällä julkaisijan toimittamaa vähittäismyyntikopiota.

Toimittajien suositukset

  • Verinen uusi Mortal Kombat 1 -traileri tuo takaisin kaksi klassista taistelijaa
  • Mortal Kombat 12 ilmestyy tänä vuonna Warner Brosin mukaan.
  • Black Adam tulee MultiVersukseen arcade-tilan rinnalla
  • EA Origin on korvattu uudella, nopeammalla PC-sovelluksella
  • MultiVersus oli heinäkuun myydyin peli, vaikka sitä pelattiin ilmaiseksi