Sony paljastaa uusia PlayStation 5 -yksityiskohtia on suoraan PR playbook: Yritys sanoi vain tarpeeksi saada ihmiset puhumaan. Virallinen nimi on PlayStation 5 (vaikka siitä ei koskaan ollut epäilystäkään). Aiemmin vihjattu säteenseurantatuki tulee olemaan laitteistossa. SSD tulee olemaan nopea. Ja ohjaimella on parannettu haptinen palaute.
Sisällys
- Tämä on uusi kohtalosi
- Tyytyväisyyden pimeä puoli
- Se on trendi
Jos mikään näistä ei kuulosta yllättävältä, et ole yksin. Pelaajat, jotka pitävät silmällä uusia konsoleita, odottivat epäilemättä paljon siitä, mitä paljastettiin. Oli kuitenkin yksi leivänmuru, joka näyttää kiehtovammalta kuin muut, ja se on haudattu yhteen kappaleeseen Wired on ainutlaatuinen.
Suositellut videot
"Emme halua, että pelaajan on käynnistettävä peli, katsottava mitä tapahtuu, käynnistettävä peli ja katsottava mitä tapahtuu", pääarkkitehti Mark Cerny kertoi Wiredin Peter Rubinille.
Liittyvät
- Xbox Games Showcase voi menestyä siellä, missä PlayStation Showcase kärsi
- Jännittävimmät PlayStation Showcase -trailerit, joita sinun ei pidä missata
- Kaikki julkistettiin toukokuun 2023 PlayStation Showcasessa
Sen sijaan PlayStation 5 tarjoaa "joukkoa yhteistä toimintaa reaaliajassa". Pelaajat voivat jopa nähdä saamansa pelin sisäiset palkinnot. Jos Cernyn lausunto on niin laaja kuin se kuulostaa, se on kirjaimellinen pelin muuttaja.
Tämä on uusi kohtalosi
Mieti kuinka pelaat Kohtalo 2 tänään.
Haluatko tehdä lakon? Lataa ensin peli. Kirjaudu sitten sisään, mikä, vaikkakin yksinkertainen, on toinen vaihe ja lisää muutaman sekunnin. Nyt tulet ohjaajan luo, jossa siirryt valikkoon joko liittyäksesi ystäviesi joukkoon tai jonottaaksesi lakkosoolon. Jos liityt ystävien joukkoon, ryhmänjohtaja joutuu lakkoon.
Jokainen vaihe on yksinkertainen, mutta yhdessä ne vievät aikaa. Lakkoon liittyminen Kohtalo 2 voi kestää viisi minuuttia (tai enemmän) siitä hetkestä, kun takapuoli on sohvalla, vaikka sinä ja kaikki ystäväsi olisitte valmiita pelaamaan. Sama ongelma kohtaa monia muita aktiviteetteja, pelaajien välisestä toiminnasta Crucibalissa, pienikokoisiin partioihin ja julkisiin tapahtumiin.
Cernyn lausunto viittaa siihen, että PlayStation 5, nämä vaiheet voidaan jättää huomiotta. Sinun tarvitsee vain valita toiminto konsolin kojelaudan valikosta ja painaa käynnistyspainiketta. Voisit pelata minuutissa viiden sijasta.
Se on iso juttu.
Pelaaminen on viihdettä, ja viihde hyötyy välittömästä tyydytyksestä. Suurin osa ihmisistä haluaa vain pelata. Peliin liittyvät tekniset yksityiskohdat ovat epämiellyttäviä välttämättömyyksiä. Kukaan ei halua nähdä kirjautumisnäyttöä, vaikka sen on oltava olemassa.
PlayStation 5 voi muuttaa tämän. Koska joku on useammin kuin kerran raivoissaan lopettanut pelin puhtaasti liian pitkän jonon takia, tämä idea kuulostaa upealta.
Tyytyväisyyden pimeä puoli
Tällä muutoksella on kuitenkin mahdollinen haittapuoli, ja se liittyy kaikkeen kaupallistamiseen.
Videopeliteollisuudella on ollut vaikeuksia ansaita rahaa peleillään ilman, että pelaajat kärsivät. Ainutlaatuisten palkintojen ja sisällön houkuttelevuutta voi olla vaikea vastustaa peliongelmista kärsivien. Kaikki, mikä alentaa rajaa pelaajan ja pelin palkintojen välillä, voi pahentaa tätä ongelmaa.
Kohtalo 2 on kamppaillut kiistanalaisen kaupallistamisen kanssa. Se sisältää kalliita kosmeettisia tuotteita, eksklusiivista sisältöä tietyille konsoleille ja ryöstölaatikoita. Bungie selvensi äskettäin, että kosmeettiset palkinnot, jotka ovat usein pelin halutuimpia kohteita, ovat enimmäkseen myymälöiden eksklusiivisia tuotteita.
Ajatellaanpa mihin tämä voisi johtaa. Bungie voisi kehittää eksklusiivisia tapauksia, jotka tarjoavat tiettyjä visuaalisia tai jopa pelattavuusetuja. Nämä voivat tarjota pikakuvakkeita muuhun pelisisältöön. Ehkä esiintymästä on olemassa erityinen versio, joka antaa pelaajille eksklusiivisia etuja. Tai ehkä Bungie päättää ei ottaa käyttöön tietyt pikakuvakkeet pelisisältöön ilmaiseksi, mutta sen sijaan lukitsee ne ostetun sisällön taakse.
Cerny's kertoi myös Wiredille, että pelaajat näkevät paitsi toiminnan kojelaudalta, myös "mitä palkintoja saatat saada suorittamisesta niitä." Bungie voisi luoda tehtäviä, joissa on suuria palkintoja, jotka näkyvät kojelaudassa, mutta sitten lukita ne maksetun lisäosan tai muun taakse kaupallistaminen.
Vaihda nyt Bungie millä tahansa muulla pelikehittäjällä tai julkaisijalla, ja uskon, että alat nähdä ongelman. Välitön tyydytys on valtava motivaattori. Tämä ominaisuus voisi olla tehokas uusi työkalu kannustaa pelaajia avaamaan lompakkoaan.
Se on trendi
Onko tämä hyvä? Vai onko se huono?
En usko, että sekään on, mutta se muuttaa ehdottomasti tapaasi pelata pelejä. Jotkut muutokset tulevat parempaan. Jotkut saattavat olla ärsyttäviä. Meidän on katsottava, kuinka se toimii.
Mitä ikinä ajatteletkaan, älä kuitenkaan erehdy – tämä on trendi. "Reaaliaikaisten toimintojen joukko" ei eroa niin paljon reaaliaikaisista ominaisuuksista Google uskoo olevan kriittinen Stadialle. Sen pilvipelialustan avulla pelaajat voivat hypätä muiden pelaajien jakamiin säästöpisteisiin tai liittyä YouTubessa katsomiin livelähetyksiin. PlayStation 5:n ominaisuus on hieman erilainen, mutta se on suunnattu samaan kohteeseen.
Peliala haluaa pelaamisesta helpompaa. Se on järkevä, jopa ihailtava tavoite, jolla on seurauksia. Pikamatkailu, jota ne, jotka pitävät parempana laajojen, orgaanisten pelimaailmojen kanssa, jo halveksivat, korvataan pikavalikoilla. Jotkut nimikkeet saattavat pudottaa avoimet maailmat kokonaan ja valita sen sijaan toisiinsa yhdistettyjen esiintymien ketjut, jotka voivat latautua nopeasti valikosta.
Olen varma, että tulemme näkemään pelityylien muuttuvan mukautumaan tähän trendiin. Kuvittele livestream-pelishow, johon voit liittyä välittömästi Stadian kautta, tai nopea toimintaroolipeli, joka latautuu sekunneissa ja lähettää 10 minuutin osumia ryöstöstä täytetystä pelikokemuksesta suoraan kaulaasi.
Tämä ja paljon muuta ovat yleisiä, kun latausajat putoavat sekunneiksi ja verkkoyhteydestä tulee oletusarvo. En malta odottaa nähdäkseni mikä on mahdollista. Ja minua hävettää, kuinka tätä mahdollisuutta voidaan vääristää.
Otin Sonyn yhteyttä saadakseni lisätietoja kojetaulujen toteutuksesta. Sony ei pystynyt kommentoimaan ennen tämän artikkelin julkaisua. Päivitän tämän artikkelin, jos yritys paljastaa enemmän.
Toimittajien suositukset
- Tee PS5:stäsi värikäs takaisku näillä läpikuultavilla etulevyillä
- PlayStation Showcase kiusoitti Sonyn live-palvelun tulevaisuutta, mutta en ole vielä vaikuttunut
- PlayStation pääsee suoratoistoon kädessä pidettävään peliin Project Q: n avulla
- PlayStation Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
- PlayStation Backbone -ohjain saa Android-version ennen PlayStation Showcasea
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.