1 / 10
Nostalgia voi lohduttaa. Se voi olla hauskaa. Nostalgia ei kuitenkaan yleensä vie paljon aikaa. Se on vanha logo t-paidassa, elokuva, jonka katsot uudelleen kerran vuodessa, kulunut romaani, joka ei koskaan poistu kirjahyllystäsi. Osa nostalgian mukavuudesta tulee passiivisesta nautinnosta.
Sisällys
- No, kaikki ei ole huonoa
- Vieraile, mutta älä jää
World of Warcraft Classic on kuitenkin kaikkea muuta kuin passiivinen. Se on virkistystä World of Warcraftin tila pian julkaisun jälkeen, ja tämä virkistys vaatii paljon pelaajia. Jokaisen, joka haluaa sukeltaa pidempään kuin hetkeksi, on vietettävä aikaa tutkimusten tekemiseen. Sisältää aktiivisen World of Warcraft pelaajia. Peli on muuttunut paljon alkuperäisen julkaisunsa jälkeen, ja tutut temput, joita käytät tänään, eivät todennäköisesti toimi Klassikko.
Suositellut videot
Demoni aikana pelaajat chatissa keskustelivat siitä, että yksi tehtävä, joka pyytää sinua tappamaan rosvoja, kestää 40 minuuttia. Siinä ei ole mitään muuta, huomioi. Ei tarinaa, ei tutkimusta, ei temppuja tai mekaniikkaa. Sinua pyydetään vain menemään kaivokseen ja tappamaan hitaasti vihollisia, kunnes olet tappanut tyydyttävän määrän. Juokse sitten takaisin ja käännä se sisään. Tehty.
Liittyvät
- World of Warcraft yhdistää vihdoin Alliancen ja Horden
- Blizzcon 2021 on peruttu, ja se palaa hybridiformaatilla vuonna 2022
- Blizzard isännöi BlizzConlinea, joka on vain online-BlizzCon vuodelle 2021
Se on vanhaa koulukuntaa, ja on hyvä syy siihen, miksi nykyaikaiset pelit yrittävät piristää tehtäviä tai, jos ne eivät pysty siihen, yksinkertaisesti lyhentää niitä. Klassikko on tylsä. Melkein nautin ensimmäisistä 15 minuutistani, mutta aavistus hymystä kasvoiltani katosi viidennen kerran kiertäessäni samaa typerää, rumaa omaani. Slogessani huomasin tekeväni sitä, mitä useimmat kyllästyneet MMO-pelaajat tekevät kuluttaakseni aikaa. Avasin YouTuben toisella näytöllä.
En ole yllättynyt. Tätä odotin. Minä pelasin World of Warcraft julkaisussa ja muistan millaista se oli. Silti toivoin, että kärsivällisyyteni mitattaisiin tunneissa, ei minuuteissa.
No, kaikki ei ole huonoa
Hyvä on. Se on tylsää. Silti on muutamia huippukohtia, ja ne ovat enimmäkseen moderneja World of Warcraft kokemus puuttuu.
Demo poiki Gnomeni Westfallissa, jossa otin heti tehtäviä ja avasin karttani. Moderni World of Warcraft osoittaisi sijainnin kartalla, mutta Klassikko ei. Vaikka minulla ei kestänyt kauan selvittää, minne minun piti mennä (osittain siksi, että muistin), siitä on pitkä aika, kun tunsin itseni edes hieman eksykseksi Azerothissa. Nykyaikaisen pelin suunnittelu ei todellakaan jätä pelaajille paljon mysteeriä.
Sitten on lahjakkuuspuun selittämätön ilo. Ymmärrän, miksi Blizzard lopulta karkasi heidät. Lahjakkuuspuilla ei ole järkeä pelissä, jossa pelaajat löytävät nopeasti optimaaliset valinnat. Se, mitä he tarjoavat, on kuitenkin illuusio mukauttamisesta ja valinnasta moderni World of Warcraft puuttuu. Se on muistutus siitä, että vielä tänään, yli 14 vuotta julkaisunsa jälkeen, Blizzard ei ole löytänyt roolipelien etenemisjärjestelmää, joka voisi olla kaikkea kaikille ihmisille.
Eniten huomasin, ettei se ollut pelimekaanikko, vaan mieliala. Rauhan, viileän tunnelman. World of Warcraft on tullut viileäksi. Kaikki on jatkuvasti tulessa ja voi luoja, näitkö juuri jättiläisen miehen puukottavan planeettaa ja nainen tekee asian puulle ja zappyboi sanoo sanat ja ja ja… ja se voi olla vähän uuvuttavaa. Blizzard päivittää nykyaikaista peliä niin hurjaa vauhtia että edes veteraanit eivät tiedä kaikkea ja pelaajien on kaivettava syvälle Wowheadin kaltaisille fanisivustoille löytääkseen muinaista tietoa muutaman päivityksen ikäisistä seikkailulinjoista.
Klassikko on chill. Mene tappamaan rosvoja. Saat bandaaneja. Mene puremaan kuparisolmua hampaillasi. Tai jotain. Aivan sama. Klassikko ei välitä, eikä se muutu.
Vieraile, mutta älä jää
Mikä tuo minut takaisin alkuperäiseen valitukseeni. Se on tylsää.
Paljon ei tapahdu, eikä se, mitä tapahtuu, ole mielenkiintoista. Toki alat oppia tarinaa ja nähdä enemmän viihdyttäviä tehtäviä, jos käytät monta, monta tuntia peliin, mutta tämä on ja tulee aina olemaan Klassikko. Se ei mene minnekään, ei edes pelin lopputekstinäytölle. Lopulta huomaat seisovasi tason 60 päällä ja katsot alas tuolta korkealta huipulta ja sanot itsellesi: "No, okei. Luulen, että se on siinä."
Mutta voin antaa sen anteeksi. Blizzard sanoo Klassikko sisällytetään a World of Warcraft tilaus, joten sitä ei esitetä erillisenä otsikkona. Se on nostalgiaajelu, josta voit nauttia muutaman minuutin tai sen loppuun, kuten haluat. World of Warcraft Classic on häiriötekijä. Se on hieno häiriötekijä. Älä vain huijaa itseäsi luulemaan, että se tulee olemaan enemmän, sillä tulet varmasti pettymään.
Tarkista meidän täydellinen Blizzcon-kattavuus kaikki uusimmat uutiset.
Toimittajien suositukset
- BlizzCon palaa henkilökohtaisena tapahtumana marraskuussa
- World of Warcraftin kehitys keskeytettiin Activision-Blizzardin häirintäoikeudenkäynnin vuoksi
- World of Warcraftin uusi tasoitus antaa syyn pelata katsomatta Netflixiä
- World of Warcraft oli arvioitu Xbox Series X: lle Brasiliassa
- BlizzCon 2020 peruttu, verkkotapahtuma työn alla ensi vuodelle
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.