Fallout 4 ei ole peli, joka tunnetaan innovaatioistaan, mutta se teki rohkean luovan valinnan tehdä pelaajasta antropomorfinen pölynimuri. Jouton poikki kuljit ja nostit ylös jokaisen polullasi olevan tölkin ja koeputken. Joskus vinkutit jostain Shaun-nimisestä pölynpoistajasta, mutta me kaikki tiesimme, miksi olit siellä. Roskaa. Sinun piti imeä kaikki roskat.
Sisällys
- Puhelinten kierrätys on elämäntapa
- Joutomaista kodin tekeminen
- Fallout 76 korjaa Fallout 4:n suurimman puutteen
Tästä löytyi tyydytystä. Sinä ja vain sinä voit muuntaa ydinapokalypsin jätteet aseiksi, panssareiksi ja jopa kokonaisiksi siirtokunniksi. Tämä tyytyväisyys kuitenkin heikkeni, kun kävi selväksi, että ponnistelusi eivät olleet merkityksellisiä. Kaikki tarvitsemasi, aseista ammuksiin ja jopa suojaan, löytyi vain makaamasta. Voisit rakentaa, ja jotkut ihmiset tekivät, mutta peli ei antanut sinulle syytä tehdä sitä.
Suositellut videot
Bethesdan uusi moninpeli-jatko-osa, Fallout 76, lisää tuon kipeästi kaivatun tarkoituksen ja tekee kotitalouksista yhden pelin tärkeimmistä tavoitteista.
Puhelinten kierrätys on elämäntapa
Elämä Fallout 76 on jatkuva taistelu. No, ehkä "taistelu" on liian voimakas sana. Selviytymistekijät - joihin kuuluvat esineiden hajoaminen, ruoka, vesi, säteily ja sairaudet - eivät ole rankaisevia. Silti ne tarjoavat jatkuvaa sysäystä kohti kriisiä. Voit huolehtia tarpeistasi ilman suuria ongelmia, mutta jos jätät ne huomiotta, sinulla on ongelma.

Se antaa roskaa imevälle pelille uuden elämän. Fallout 76 vetää sinua aina. Sinun täytyy syödä, juoda, rakentaa ammuksia ja korjata aseesi. Jotkut resurssit ovat yleisempiä kuin toiset, joten jokainen hylätty jakoavain ei ole arvokas, mutta jotkut resurssit näyttävät olevan jatkuvasti kysyttyjä. Esimerkiksi liimat ovat usein arvokas hyödyke, koska niitä tarvitaan aseiden ja panssarien rakentamiseen ja korjaamiseen.
Tarve jatkuvasti korjata, syödä ja juoda voi kuulostaa ärsyttävältä. Päinvastoin, Fallout 76 on saavuttanut erinomaisen tasapainon. Kaikki nämä tarpeet ovat jatkuvia ja juuri tarpeeksi vaativia antaakseen tarkoituksen seikkailuillesi. Silti ne eivät ole niin vaativia, että olisit epätoivoinen tai väsynyt. Peli ei revi sinua väkivaltaisesti pois mukavuusalueeltasi. Sen sijaan se tönäisee sinua hellästi menemään katsomaan, mitä tuossa huoneen toisella puolella olevassa puulaatikossa on.
Joutomaista kodin tekeminen
Sama tönäys saa sinut nopeasti halun rakentaa kodin. Sinun C.A.M.P., joka on suora seuraaja Fallout 4:t siirtokunnat, jotka toimivat suurelta osin samalla tavalla, mutta jotka voidaan sijoittaa (melkein) kaikkialle maailmaan, ovat tärkeä kotipaikka, koska jälleen kerran Fallout 76 ei tarjoa niin paljon mukavuuksia kuin edeltäjänsä.
Törmäät todennäköisemmin satunnaisiin uhkiin maailmassa, mukaan lukien pelaajat, ja samalla voit löytää erilaisia askarteluja pöytiä ja jopa säilytyspaikkoja rakentamatta C.A.M.P: tä, et voi käyttää niitä rauhassa tai pääset käsiksi niihin kaikkiin kätevästi osoitteessa kerran. C.A.M.P: n rakentaminen ei aluksi vaikuta kovin tärkeältä, mutta kun nostat tasoja, kohtaat suurempia uhkia ja kaipaat parempaa tavaraa, huomaat nopeasti, että se on pakko saada.

Tämä tietysti kuluttaa entisestään resurssejasi, jotka nyt jakautuvat omien tarpeidesi noudattamiseen ja C.A.M.P: n parantamiseen. Peli heittää ylimääräisessä ryppyssä, jossa on työpajoja, vangittavia pisteitä, joita voidaan käyttää resurssien louhimiseen, mutta joita on puolustettava satunnaisilla hirviöhyökkäyksillä ja muilla pelaajia.
Tai haluat ehkä rakentaa C.A.M.P. vain esitelläkseen. Pelaajat tekivät sen Fallout 4, mutta moninpelin puuttumisen vuoksi kukaan ei voinut vierailla luomuksessasi kanssasi. Fallout 76 on tietysti moninpeli, joten nyt voit esitellä. Sinun C.A.M.P. voi olla turvapaikka sinulle ja ystävillesi. Se voi houkutella vieraita kutsuvalla julkisivulla. Tai voit muuttaa sen pelottavaksi linnoitukseksi, joka on täynnä esteitä ja tykkitorneja torjuaksesi kaiken, mikä saattaa yrittää hiipiä sinua vastaan.
Fallout 76 korjaa suurimman puutteen Fallout 4
Varjoa on heitetty paljon Fallout 76 bugisen julkaisunsa ja yksinpelikampanjan puuttumisen vuoksi. Se on perusteltua. Peli on buginen, ja se tuntuu tyhjältä, jos et pelaa sitä ystävien kanssa.
Silti pelin ratkaisu roskapostin levittämiseen on keskeinen voitto. Fallout 4 esitteli käsitteen roskien muuttamisesta aarteeksi, mutta idea päättyi epätyydyttävästi ja varhaisessa vaiheessa, kun löysit nopeasti kaiken, mitä tarvitsit menestyäksesi. Fallout 76 tarjoaa uuden tarkoituksen roskaa imeville seikkailuillesi, ja jos olet ahne ryöstöpeikko kuten minä, tulet rakastamaan sitä.
Toimittajien suositukset
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty korjaa suurimmat ongelmani peruspelissä
- MLB Show 23:n Storylines-tila korjaa urheilupelien suurimman ongelman
- Marvel Snap korjaa suurimman ongelmansa lisäämällä uuden kaupan
- Neljä suurinta ennustettamme kesäkuun Nintendo Direct Minille
- Fallout 5 tapahtuu, mutta vasta The Elder Scrolls 6:n jälkeen