Diablo 3:n kausi 16: Pieni päivitys peliin, joka ansaitsee parempaa

Diablo 3

kausi 16 Diablo 3, kutsutaan myös nimellä "Suuruuden kausi", aloitettiin suorana 18. tammikuuta. Se on huomionarvoista, koska toisin kuin aikaisemmilla kausilla, se saa sarjabonukset käyntiin yhdellä pienemmällä osalla kuin normaalisti. Yleensä tämä voima on saatavilla vain legendaarisen esineen kautta nimeltä The Ring of Grandeur.

Sisällys

  • Diablo 3 on haalistunut…
  • ...kun Path of Exile nousi
  • Pakottaa pelaajat jatkamaan

Pelin meta on pitkään keskittynyt set-piece-bonuksiin. Uuden kauden, jota täydentävät muut panssarisarjan tasapainon mukautukset, on tarkoitus ravistaa vanhentunutta huippurakennusten listaa. Sitä arvostetaan, mutta vuodenajat voisivat (ja niiden pitäisi) olla paljon enemmän.

Diablo 3 on haalistunut…

Ensimmäinen kausi Diablo 3 alkoi 29.8.2014. Se tuli vain kuukausia sen jälkeen Sielujen viikatemies laajennus ja pakattu lista uusista legendaarisista esineistä. Seuraavat kaudet olivat täynnä lupauksia. Uusia kohteita lisättiin, ja joka kausi tulleet korjaustiedostot lisäsivät uusia alueita ja ominaisuuksia.

Kanain kuutio tuli elokuussa 2015 osana Patch 2.3:a, ja tammikuussa 2016 Patch 2.4 lisäsi Set Dungeonsin ja Empowered Riftsin.

Se oli hedelmällistä aikaa sisällölle Diablo 3, mutta ajan kuluessa Blizzard päästi kaasun pois. Vuodenajat alkoivat nähdä vähemmän uusia ominaisuuksia ja kohteita, kun taas korjaustiedostoja harvemmin. Useat kaudet kuluivat ilman suuria muutoksia pelissä.

Kausi 16 on enemmän samanlainen. Se säätää metaa, mutta sitä ei tueta millään merkittävällä korjaustiedostolla. Uusia tasoja? Hirviöitä? Riftit? Ei. Se vaatisi todellista vaivaa, eikä Blizzard ole halukas perääntymään Diablo 3 jossa on enemmän kuin luurankomiehistö.

Pakotuksen polku on korottanut alueen as Diablo 3:sta vaihtoehto.

Se on outo tilanne. Diablo 3 on osa suosittua franchising-ohjelmaa, jolla on yli 20 vuoden historia. Sillä on uskollinen seuraaja, joka haluaa saada päivityksiä. Silti Blizzard näyttää tyytyväiseltä jättäessään sen kuolleeksi. Ei ole juurikaan toivoa uusista luokista, uusista haasteista tai uusista ominaisuuspäivityksistä. Jopa Myrskyn sankarit, jätetty hiljattain kuihtumaan kun yritys siirtyy muihin projekteihin, on saanut paremman tuen.

…sillä aikaa Pakotuksen polku nousi

Blizzard ei näytä uskovan, että pelaajat ovat kiinnostuneita vanhemmasta pelistä, josta puuttuu kilpailukykyinen esports-skene. Älä välitä, että jokainen uusi konsolijulkaisu Diablo 3mukaan lukien uusi Switch-portti – myydään kuin herkullisia kuumakakkuja. Se on vakava laskuvirhe, joka tekee karhunpalvelun Diablo ja ehdottaa Blizzardia ei ymmärrä miksi sen fanit pysyvät mukana.

Miten peli voisi pitää Diablo 3 ole erilainen? Älä katso pidemmälle Pakotuksen polku. Varhaisen käytön menestystarina ennen kuin termi "varhainen pääsy" oli suosittu, Pakotuksen polku on korottanut alueen as Diablo 3:sta vaihtoehto. Grinding Gear Games, kehittäjä, sitoutui aggressiiviseen päivitysaikatauluun, joka lisää jatkuvasti uusia ominaisuuksia, uusia tehtäviä ja uusia kohteita.

Path of Exile: Betrayal virallinen traileri

Tämä aikataulu on, jos mikään, kiihtynyt ajan myötä, koska sekä uusia laajennuksia että uusia vuodenaikoja tulee säännöllisin väliajoin. Nämä sisältävät usein ainutlaatuisia tapoja pelata peliä. Vuoden 2018 laajennus, Pettäminen, saapui uuden meta-pelin kanssa, joka käsittelee hämärää organisaatiota nimeltä Immortal Syndicate. Se toi myös takaisin sisällön aikaisemmista liigoista pysyviksi peliominaisuuksiksi.

Lopputulos? Suosio. Pakotuksen polku 34 371 samanaikaista pelaajaa julkaistiin lokakuussa 2013. Uusi laajennus, Pettäminen, pelasi 123 462 pelaajaa, mikä on pelin paras äänestysprosentti. Se on nyt kuusi vuotta vanha, mutta silti suositumpi kuin koskaan ennen.

Pakottaa pelaajat jatkamaan

Diablo on tulevaisuutta. Kiistanalainen mobiilipeli, Diablo Immortal, saapuu tänä vuonna ja sen jälkeen Diablo 4 vuonna 2020 (tai myöhemmin). Blizzard aikoo selvästi tehdä enemmän franchising-yhtiön kanssa, joka tekee päätöksen laiminlyönnistä Diablo 3 vielä oudompaa.

Pelaajat, kuten kaikki muutkin, pitävät kiinni siitä, mitä he tietävät. Tutki mitä tahansa myydyimpien tai suosituimpien pelien luetteloa, niin näet samat nimet kerta toisensa jälkeen. Grand Theft Auto V. Fortnite. Velvollisuuden kutsu. Nämä franchising-sarjat eivät ole suosittuja siksi, että ne ovat hyviä (vaikka ne usein ovat), vaan siksi, että ne ovat aina osa keskustelua. Useimmilla tämän päivän huippupeleillä on pysyvä vetovoima.

Triviaaleja päivityksiä Diablo 3 jätä se huomiotta antamalla pelejä kuten Pakotuksen polku mahdollisuus omaksua Blizzardin fanit. Se on huono pelille, huono faneille, ja mikä parasta, se on tylsää. "Suurkauden kaudella" ei ole mitään mahtavaa.

Toimittajien suositukset

  • Jokaisen verkkopelin tulee ottaa huomioon Diablo 4:n saumaton moninpeli
  • Diablo IV: llä on kausikortti ja vain kosmeettisia mikrotransaktioita
  • Diablo 4:n pitäisi herättää henkiin sarjan kiistanalaisin ominaisuus
  • Diablo 4:n pääsuunnittelija sanoo, että peli sisältää kosmeettisia mikrotransaktioita
  • Blizzcon 2019: Diablo 4:n taistelu on kuin menneiden pelien hittialbumi

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.