The Quarry saattaa vain täyttää Until Dawnin kauhuperinnön

Rakastin Supermassive Games -pelejä ehdottomasti 2015 kauhu otsikko Aamuon astin. Interaktiivisessa draamassa oli kiehtovaa yliluonnollista tarinaa ja moitteeton vauhti, joka piti minut mukana koko kokemuksen ajan. Siitä lähtien olen sekoillut Supermassiven tuotantoa sen Dark Picture Anthology -sarjan kanssa toivoen, että se voisi vangita uudelleen sen taikuuden, jonka kanssa tunsin. Aamuun saakka.

Sisällys

  • Tähtien voima
  • Kesäleirin kauhu
  • Lähestettävä kokemus

Se on suunta, johon studion tuleva peli suuntaa, Louhos, näyttää käyvän minulle.

Suositellut videot

Kävin käytännönläheisesti Louhos ja pelasin tunnin sitä. Esikatseluversio asetti minut kohti luvun 2 loppua, ja vietin suurimman osan ajasta osan 3 parissa. Juuri tuossa tunnissa tunsin saman tunteen pelkoa ja kauhua kuten tein kanssa Aamuun saakka vuosia sitten. Vaikka peli tapahtuu kesän lopussa, se sopii siihen Louhos aloittaa tämän vuoden suurten julkaisujen kesän.

Tähtien voima

Sain nopean yhteenvedon pelin johdannosta ja hahmoista ennen esikatseluun siirtymistä. Pelin osa, jota pelasin, alkaa siitä, että hahmot keräävät puita takkaa varten. Kun kohtaukset etenevät, opin nopeasti niiden väliset suhteet ja dynamiikan. Nick ja Abigail ovat romanttisesti kiinnostuneita toisistaan. Jacob näyttää olevan epävarma mies, joka yrittää tulla machoksi peittääkseen asian ja on kiinnostunut Emmasta, joka puolestaan ​​näyttää olevan jossain määrin emotionaalisesti manipuloiva.

Kaitlyn näyttää olevan ryhmän arvovaltaisin, muistuttaen muuta näyttelijää esimerkiksi ampuma-aseiden oikeasta käytöstä ja moittimalla kaikkia, jotka eivät tee niin. Ainoat kaksi hahmoa, jotka eivät olleet yhtä mieleenpainuvia, olivat Ryan ja Dylan, lähinnä siksi, että heillä oli tässä esikatselussa vähiten henkilökohtaisia ​​kohtauksia ja vuorovaikutusta muiden näyttelijöiden kanssa.

Louhos on julkaissut 2K, ja heti alusta tuntui, että pelissä näytti olevan enemmän huomattava budjetti takana verrattuna Dark Pictures Anthology -peleihin, joita hoitaa Bandai Namco. Hahmojen animaation laatu on parempi, heidän kasvonsa ovat tunnepitoisemmat ja ääninäyttelijät parantuneet.

Luulen, että useimmat ihmiset, mukaan lukien minä, koko näyttelijäjoukosta tunnistavat Kaitlynin näyttelijän eniten – hahmoa esittää Brenda Song elokuvasta. Zackin ja Codyn sviittielämä mainetta. Brendan esitys erottuu erityisen uskottavana, mikä johtuu todennäköisesti hänen vuosien näyttelijäkokemuksestaan. Kaiken kaikkiaan vankka näyttelijäsuoritus päähahmoista huolimatta auttaa kohottamaan kauhukokemusta.

Kesäleirin kauhu

Varsinainen peli alkaa luvusta 3. Yön tullessa groteskin hirviö vainoaa Abigailia. Kun häntä metsästetään, näkyviin tulee erilaisia ​​vaihtoehtoja ja nopean ajan tapahtumia. Yksi väärä liike voi johtaa kuolemaan. Yhdessä tapauksessa Abigaililla on mahdollisuus kiivetä puuhun vai ei. Päätin tehdä sen ja osallistuin muutamaan pikatapahtumaan, joissa liikutin hiirtä tiettyyn suuntaan päästäkseni seuraavaan haaraan. Toiset saivat minut jatkuvasti painamaan tiettyä näppäintä.

Suosikkini on kuitenkin paikka, jossa minun piti pitää näppäintä alhaalla, jotta hengitykseni pidättäisi, jotta hirviö ei kuule minua. Jos olisin vahingossa päästänyt irti jännityksestä, Abigail olisi voinut kuolla juuri silloin. Se muistutti minua Aamuun saakka’s DualShock 4 -ohjainmekaanikko, jossa minun piti pitää se täysin paikallaan, jotta hahmoni ei liikkunut, kun hirviö vaelsi heidän ympärillään.

On myös vaihtoehtoja, joilla on suurempi vaikutus tarinaan. Kun hirviö hyökkäsi Nickiin, sain Abigailina valita joko auttaa Nickiä tai juosta suoraan leiriin. Päätin auttaa Nickiä, ja näkyviin ilmestyi ponnahdusikkuna "Path Chosen", mikä osoitti, että tämä tietty hetki, jolloin hän ei jätä Nickiä kuolemaan, voi vaikuttaa muihin päätöksiin myöhemmin.

Abigail selvisi tarpeeksi kauan saadakseen apua muilta leiriläisiltä, ​​ja valitsin Ryanin Kaitlynin sijasta kaivamaan metsään löytääkseni Nickin, jota hirviö edelleen jahtaa. Haulikolla aseistettuna päätin myös pelosta kulkea normaalia polkua metsän ympäri oikotien sijaan että joutuisin mahdollisesti suorittamaan enemmän pikatapahtumia, mikä lisäisi mahdollisuuksiani, että jotain tapahtuu väärä. Pian sen jälkeen minulle annettiin mahdollisuus valita toinen pikakuvake, jonka tein tällä kertaa. Selvisin onnistuneesti nopeista tapahtumista ja näin verisen Nickin raahaavan pois – ei hirviön, vaan salaperäisen uuden henkilön toimesta.

Tässä vaiheessa Nick uhkasi miestä ja minä aloitin ammuntajakson. Valitettavasti en pystynyt osumaan häneen, mutta Nick onnistuu pakenemaan hänen otteestaan ​​viime hetkellä. Tämä laukaisi myös "Path Chosen" -kehotteen, mutta en voinut heti päätellä, millainen vaikutus sillä olisi tuleviin tapahtumiin.

Kaikki nämä erilaiset päätökset ja toimet antavat jännityksen tunteen, koska sinulla on vain rajallinen aika tehdä jokainen niistä. Suurin osa tekemistäni binaarisista valinnoista tuntui yhtä elinkelpoisilta; pitäisikö minun jatkaa juoksemista vai kiivetä puuhun välttääkseni hirviön? Et koskaan tiedä, teitkö "väärän" valinnan, ennen kuin näet hahmon tapetun.

Lähestettävä kokemus

Jahtien välissä on rauhallisia tutkimisen hetkiä. Hackett's Quarryn ympärillä on uutisleikkeitä ja esineitä, jotka kertovat alueen historiasta ja aiemmin tapahtuneista tapahtumista. Esineet tarjoavat kontekstin pelin tapahtumille. On myös keräiltäviä tarot-kortteja, jotka lisäävät hieman ylimääräistä tarinaa.

Louhos on joukko vaihtoehtoja tehdä pelistä helposti lähestyttävä. Voit esimerkiksi muuttaa tekstityksen kokoa ja laittaa niiden taakse keltaisen taustan, jotta tekstit olisi helpompi lukea. Voit myös säätää, kuinka paljon aikaa sinulla on pikatapahtumiin, sekä valita, voitko vain pitää painikkeita painettuna sen sijaan, että joutuisit painamaan niitä jatkuvasti.

Louhos | Virallinen julkistustraileri | 2K

Tulin pois tunnin pelaamisesta Louhos vaikuttunut. Chase-jaksot ja kauhuelementit muistuttivat minua siitä, miksi rakastin Aamuun saakka niin paljon. Esitys on mukava, ja hahmot ovat persoonallisia. Hämmästyttävää kyllä, en pidä yhtäkään hahmoista ärsyttävänä (vielä). Ennen kaikkea olen iloinen siitä, että meillä on tällä kertaa todellinen hirviö, jonka takana on mahdollisesti mukaansatempaavaa historiaa.

Louhos laskutetaan henkiseksi seuraajaksi Aamuun saakka, ja toistaiseksi näyttää siltä, ​​​​että se voisi täyttää tämän ylevän väitteen. Saa nähdä, miten se tärisee, kun se julkaistaan ​​10. kesäkuuta PC: lle, PS4:lle, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S.

Toimittajien suositukset

  • WWE 2K23 parantaa paini-simiä hienovaraisilla säädöillä ja pienellä kaaoksella
  • Gotham Knights elää Batmanin perinnön mukaisesti paljon paremmin kuin odotin
  • New Tales from the Borderlands julkistettiin ja julkaistaan ​​lokakuussa
  • NBA 2K23 tarjoaa parempia tekoälypelaajia, uusia merkkejä ja joukon uusia edistyneitä pelaajaohjaimia
  • The Quarry, Until Dawn studio Supermassive Games, jonka Nordisk osti