Fall Guys Mobile Kiinassa; Vihjeitä Nintendo Switch -versiosta

Kiinalainen peli- ja viihdeyritys Bilibili on varmistanut oikeudet julkaista Fall Guys: Ultimate Knockoutin mobiiliversio Kiinassa.

Mielenkiintoista on, että Fall Guysin Steamin pelitiedostoissa on NintendoSDKPlugin.dll-tiedosto.

Tämä tarkoittaa, että Fall Guys Unity -projekti tukee Nintendo Switchin SDK: ta (ei välttämättä sitä, että se *tulee* Switchille). Se on myös ollut siellä ensimmäisestä versiosta lähtien.

Inspiraatio yhteen kesän kuumimmista peleistä tuli yksinkertaisimmista paikoista: leikkikentältä.
Rob Jackson, syksyn päätaiteilija, viettää aikaa lastensa kanssa puistoissa ja leikkikentillä Kaverit: Ultimate Knockout, kuvitellut typerän kaaoksen, jossa lapsilaumoista pomppii liukumäistä ja apinan läpi baareja.
Ajatus auttoi häntä luomaan pelin värikkäitä tasoja ja sen epäurheilullisia, mutta kovia papuhahmoja, termiä pelin luojat eivät keksineet vaan tunnustivat. Fall Guys -malli on yksinkertainen, mutta mukaansatempaava. Pelaaja ohjaa "papua", joka on suunniteltu näyttämään makealta, läpi elävän esteradan ja yrittää päästä seuraavalle kierrokselle. Viimeinen pystyssä oleva papu voittaa.


"Hahmo on erityisesti suunniteltu olemaan vähiten sopiva osallistumaan peliin, jossa hän on", Jackson kertoi Digital Trendsille. "Heillä on maksimaalinen motivaatio, mutta minimi fyysiset kyvyt, mutta he eivät koskaan anna periksi. He jatkavat aina."
On myös muita inspiroivia koetinkiviä. Jäätelö, karamellit, tarrat, vinyylihahmot ja jopa kurssilähtöiset peliohjelmat, kuten Takeshi’s Castle ja Wipeout, vaikuttivat pelin estetiikkaan.
Kehittäjä Mediatonicin päämajassa ei ollut aha-hetkeä pelin esittelyssä, mutta joukkueella oli tunne siitä, mitä he halusivat luoda, Jackson sanoo.
He halusivat sen tuntuvan kirkkaalta ja värikkäältä, turvalliselta ja typerältä, mutta myös kaoottiselta ja löysältä. He halusivat kontrastin peliin, jossa pelaajalla oli oltava jonkin verran taitoa, mutta he tiesivät myös, että milloin tahansa jokin voi mennä pieleen.

Päästä maaliin asti
Pelin määräajan noudattamiseksi, kehittäjät sanoivat, että karanteenit vaikeuttivat ongelmia. Aloituspäivä oli erityisen kaoottinen. Liian monet ihmiset halusivat pelata, eivätkä palvelimet pysyneet perässä. 48 hengen joukkue ryntäsi. Pelin virallinen Twitter-tili pyysi kärsivällisyyttä, ja kurittomat pelaajat lähtivät Steamiin tarkistamaan pelin. Muut pelaajat pommittivat sen takaisin.
"Kaikki katselivat numeroita hämmästyneenä", Jackson sanoo.
Viikko julkaisunsa jälkeen sitä myi 2 miljoonaa kopiota Steamissä ja kertynyt 23 miljoonaa katselutuntia Twitchissä Mediatonicin toimittamien numeroiden mukaan. Elokuun 17. päivänä Fall Guys oli ykköspeli Twitchissä ja YouTubessa voittaen goliatit, kuten Fortniten, League of Legendsin ja Call of Dutyn.
Peli esiteltiin ilmaisena pelinä PS Plus -jäsenille, ja vaikka Mediatonic ei keskustele myynnistä tällä alustalla, kaikki merkit viittaavat onnistuneeseen julkaisuun myös siellä.
Ampere Analysis -yhtiön pelianalyytikko Piers Harding-Rolls sanoo, että se on tapa, jolla peli yhdistää asiantuntevasti kaaoksen ja värit. Mediatonicin tiimi otti leikkipaikka- ja karkkiinspiraatiota ja antoi kaiken ikäisille pelaajille todellisen muutoksen hauskojen visuaalien taakse.
”Se yhdistää monia elementtejä suosituimmista peleistä, jotka ovat nykyään saatavilla ainutlaatuisessa paketissa. Se on sekä tuttu, että se hyödyntää muun tyyppistä viihdettä, esimerkiksi Wipeoutia. [Se on] sosiaalinen, helppo pelata ja kilpailukykyinen”, Harding-Rolls sanoo.
Suuri osa vetoomuksesta on hahmojen räätälöinti. Pelaajat voivat vaihtaa asuja, kuvioita, värejä ja eleitä. Vaihtoehtoja ovat muun muassa versiot suosituista videopelihahmoista, kuten Gordon Half-Lifesta, tai näennäisesti satunnaiset asut, kuten ananas. Pelaajat käyttävät pelin sisäistä valuuttaa, Kudos ja Crowns ostaakseen näitä esteettisiä esineitä. Siinä on toinen veto. Kunnia palkitaan jokaisen pelin tai esityksen jälkeen sen perusteella, kuinka hyvin olet kilpaillut. Kruunuja annetaan kuitenkin vain voittajille, joilla on muutama tasoituspalkinto. Tämä myös pitää pelaajan palaamaan lisää kierroksia.
"Pelissä on jonkin verran syvyyttä ja strategiaa, joten pidemmän aikavälin pelaajat pitävät sitä edelleen kiinnostavana", Harding-Rolls sanoo.

Capcomin sisäpiiriläisen mukaan Capcom työskentelee uuden Monster Hunter -pelin parissa Nintendo Switchille.

Uusi Monster Hunter -peli paljastetaan pian tunnetun vuodattajan Dusk Golemin mukaan, joka lisäsi, että Nintendo Switch -peli toimii versiossa RE Engine, joka on yhteensopiva hybridikonsolin kanssa vanhemman MT Framework -moottorin sijaan, jota käytettiin viime aikoina olennon tappamiseen sarja.

Nintendo Switchin on määrä julkaista pian Brasiliassa yli kolme vuotta hybridikonsolin ensimmäisen julkaisun jälkeen muilla alueilla.

Vuonna 2015 Nintendo lopetti konsolien myynnin Brasiliassa korkeiden tuontiverojen vuoksi, mikä teki Brasilian toiminnasta "kestävää". Alkuvuodesta 2017 yritys lanseerasi onnistunut Nintendo Switch monilla markkinoilla maailmanlaajuisesti, vaikka sen julkaisu pysäytettiin useilla alueilla, mukaan lukien Brasiliassa, jonka kuluttajilla oli edelleen rajoitettu pääsy eShop.