Tekniikka voi olla ihmeellinen asia, sillä se löytää tapoja parantaa jokapäiväistä elämäämme tavoilla, joita emme koskaan uskoneet mahdollisiksi. Se voi olla myös täydellinen painajainen. On vaikea olla tuntematta, että olemme hiljaa luisumassa scifi-dystopiaan, jossa yksityisyys on olematonta ja elämämme kaikki osa-alueet ovat kaupallisia.
Flat Eye – Narratiivien hallintapeli tulossa tänä vuonna
Litteä Silmä, uusin peli osoitteesta Yöpuhelu kehittäjä Monkey Moon Studio, kamppailee tämän jännityksen kanssa. Hallintopelissä pelaajat pyörittävät huoltoasemaa, joka on täynnä futuristisia koneita yhden CES: n päässä hengityksestä olemassaoloon. Kävin pelin parissa GDC: n aikana ja löysin maadoitetun sci-fi-pelin, joka vastustaa tarvetta rypistyä kyyniseen tekno-epätoivoon – vaikka se olisikin uskottava dystopia.
Suositellut videot
Älykkäiden wc-tilojen aikakausi
Siivu Litteä Silmä Aloitin pelaamisen riittävän yksinkertaiselta. Katson ylhäältä alas enimmäkseen tyhjää huoltoasemaa. Siellä on rekisteri, joitain hyllyjä ja wc. Ensimmäinen päiväni alkaa riittävän yksinkertaisesti, kun täytän hyllyt tavaralla ja aloin soittamaan asiakkaille.
Tämä ei kuitenkaan ole tavallinen Mobil-asemasi. Teknologiajättiläinen on pääosin valinnut kaupan, joka on tehnyt siitä yhden luukun kaasun, välipalojen ja kloonauksen myymälän. Pelisilmukka ilmaantuu nopeasti, kun rakennan uusia koneita ja yhdistän ne sähköverkkooni, samalla kun teen tavanomaisia virkailijatehtäviäni. Kuten mistä tahansa hyvästä hallintapelistä, siitä tulee nopeasti monimutkainen jongleeraus, jossa minun on rakennettava lisää koneita, pidettävä tuoretta varastoa, korjattava moduuleja ja tarkistettava kärsimättömät ostajat kerralla. Näytön alareunassa oleva stressimittari kertoo minulle, kuinka hyvin tasapainotan kaiken.
Koko kokemuksen hauskuus (tai kauhu) tulee rakentamistasi koneista. Litteä Silmä riffejä useille futuristisille ideoille, joista monet tuntuvat vaarallisen uskottavilta. Yksi ensimmäisistä rakentamistani koneista on älykäs käymälä, jota en olisi yllättynyt, jos huomaan sen olemassaolon (oi, käy). Kehittäjät ovat hieman röyhkeitä sen toimivuudesta, mutta voit luultavasti arvata, kuinka se kerää käyttäjän ravitsemustietoja.
Osa pelin tekniikasta on niin lähellä todellisuutta, että se saa tiimin kiirehtimään saamaan pelin ulos ennen kuin fiktio muuttuu todeksi. Demon aikana kehittäjät selittivät, että he olivat sisällyttäneet peliin "itsemurhakopin" (ehkä tunnetaan parhaiten juoksuna Futurama gag), mutta olimme järkyttyneitä huomatessamme, että sellainen tulee olemaan tosielämässä testataan pian Sveitsissä. Muut pelin tekniikat, kuten muistin tyhjennys ala Tahrattoman mielen ikuinen auringonpaiste, ei ole myöskään kauas jäljessä.
Muut koneet ovat hieman kaukaa haettua, ja siinä se on Litteä Silmä kaivaa filosofiselle alueelle. Kolmantena päivänäni asiakas tulee kysymään kokeellisesta koneesta, joka voisi antaa heille kuolemattomuuden. Keskustelun jälkeen, jossa kerron, miten se toimii, minua kohdellaan ahdistavaan kohtaukseen, jossa A.I. robotti hahmottelee tekniikan kohtalon (tässä tapauksessa ennuste ei ole niin hyvä).
Litteä Silmä ei vain yritä tarjota satiirista synkkyyttä ja tuhon kaltaista Musta peili. Se on perusteellisempi kokemus, joka tutkii tapoja, joilla uusi teknologia juurtuu hitaasti elämäämme, kunnes siitä tulee toinen luonto. Se on minulle paperilla dystopista sci-fiä, mutta asiakkailleni se on arkipäivää. Taas yksi päivä pumpulla. Piste ajettiin vahingossa kotiin demon päätyttyä. Tosielämässä sain burriton Chipotlesta ja palasin hotellihuoneeseeni vain avatakseni kannettavani kohdistetulle Chipotle-mainokselle ensimmäisellä lataamallani sivulla. Elän tarpeettoman invasiivisen tekniikan kanssa joka päivä, ja se tuskin rekisteröidy enää. Litteä SilmäÄlykkäät wc: t tuskin tuntuvat venymiseltä.
Olen utelias näkemään, mihin koko tarina johtaa. Vaikka kaupan hallinta muodostaa pelin ydinsilmukan, tämä on narratiiviin perustuva peli, jonka tarinat välitetään "premium-asiakkaiden" kanssa käytävien keskustelujen kautta. Nuo keskustelut näyttävät muodostavan selkärangan kokemus, joka antaa pelille mahdollisuuden kaivaa tekniikan moraalisiin vaikutuksiin, jotka tunkeutuvat jokapäiväisen elämämme jokaiseen nurkkaan, hyvässä tai pahassa (menen ulos ja arvelen, että se on jälkimmäinen tässä).
Filosofisen vahauksen lisäksi Litteä Silmä toimii yksinkertaisesti hyvin öljyttynä hallintapelinä. Lyhyenkin katkelman jälkeen tunsin, kuinka paljon huoltoasemani voisi laajentaa linjaa ja kuinka saisin sen toimimaan kuin automaattinen kone. Potentiaalinen tyytyväisyys on korkea, kunhan pystyt käsittelemään sen mukana tulevan eksistentiaalisen kriisin.
Litteä Silmä on tarkoitus julkaista PC: lle joskus tänä vuonna.
Toimittajien suositukset
- Ystävät vs. Friends on Gamescomin naurettavan hauska show-varastaja
- Amerikkalaisessa Arcadiassa on kaikki tulevan indie-rakkaan merkit
- Norco tutkii ihmisyyden menetystä nykymaailmassamme
- Sablella on paras äänisuunnittelu, jonka kuulet pelissä tänä vuonna
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.