Stadia oli no-show Googlen 2 tunnin I/O Keynotessa

Sundar Pichai seisoo Google-logon edessä Google IO 2021 -tapahtumassa.
Tämä tarina on osa täydellistä Google I/O -kattavuuttamme

Google I/O Vuosi 2021 on meneillään. Kehittäjäkonferenssi käynnistyi kahden tunnin pääpuheella, joka johdatti Googlen tulevaisuuden. Näimme silmiinpistävää kehitystä koneoppimisessa ja enemmän kattavat suunnittelunäkökohdatja paljon muuta Googlen tuotevalikoimassa.

Suositellut videot

Juhlissa oli yksi merkittävä poissaolo: Stadia. Googlen pelipalvelu ei saanut uusia ilmoituksia alustan kattavan pääpuheen aikana. Itse asiassa sanaa Stadia ei mainittu kertaakaan.

Toisaalta se ei ole kovin yllättävää. Google I/O ei ole varsinaisesti kuluttajille suunnattu tapahtuma; se on konferenssi, joka keskittyy laajamittaisiin teknisiin innovaatioihin. Olisi ollut hieman outoa nähdä Googlen näyttäytyvän Resident Evil Village materiaalia ilmoitusten välissä sitoutumisestaan ​​inklusiivisuuteen ja yksityisyyteen.

Silti on hieman outoa, ettei palvelua mainita ollenkaan, kun otetaan huomioon Googlen ylevät pilvipelaamisen tavoitteet. Kun palvelu julkistettiin ensimmäisen kerran, se sai täyden puolen tunnin valokeilan, joka korosti kuinka tekniikka teki pelaamisesta helpompaa. Stadia teki jopa suuren sukelluksen 2019 I/O-tapahtuman aikana ja esitteli tekniikkaa. Google asetti sen jonkin aikaa osaksi tulevaisuuden visiotaan.

Tänä vuonna Stadia näkyy I/O-aikataulussa vain kerran osana AMA sovellusten luontityökalulle Flutter. Googlen mukaan Stadia ei ole lavalla sen jälkeen tänä vuonna, mutta Stadian tulevaisuudelle on luvassa paljon, mukaan lukien uusia pelejä ja elämänlaadun parannuksia. Stadia tulee myös Chromecastille Google TV pian, joten paljon on valmisteilla. Ei vain näytä siltä, ​​että Googlella on isompaa kehityskuvaa jaettavaksi kanssamme, ainakaan toistaiseksi.

Lisäksi E3:n lähestyessä on mahdollista, että Google tallentaa kaikki uutiset kyseiseen tapahtumaan, jossa se voisi puhua suoraan pelaajille teknisten päiden sijaan. On myös mahdollista, että korkean tason innovaatioiden suhteen ei vain ole paljon tehtävää. Tässä vaiheessa pelin nimi on vakaus Stadian kanssa. Kaikkien pilvipelipalveluiden perustavoite on saada se siihen pisteeseen, jossa kuka tahansa voi pelata, riippumatta heidän Internet-yhteydestään. Ehkä pelipalvelimien toiminnan vivahde on vain hieman liian rakeinen tämän tyyppiseen tapahtumaan.

Kun tämä tieto mielessä, se herättää edelleen kysymyksiä siitä, kuinka vakavasti Google suhtautuu Stadian tukemiseen pitkällä aikavälillä. Viime aikoina yritys kerrotaan irtisanoneen noin 150 kehittäjää Stadia siirtyi pois talon sisäisistä peleistä. Sen jälkeen Googlen suunnitelmista ei ole kuulunut liikaa isoja uutisia lukuun ottamatta Resident Evil Village käynnistyy alustalla.

Google näyttää olevan risteyksessä Stadian kanssa. Kun pilvipelaamisesta tulee kilpailukykyisempää Microsoftin kaltaisten vakiintuneiden peliyhtiöiden ansiosta, Stadian on edelleen löydettävä markkinarako tai myyntivaltti, joka todella myy sen innovaatioita. Tällä hetkellä ei näytä siltä, ​​että kulissien takana tapahtuu mitään niin merkittävää, että se ansaitsisi maininnan Googlen vuoden suurimmassa showcase-tapahtumassa.

Ehkä näemme nämä yksityiskohdat esiin E3:ssa vain muutaman viikon kuluttua.

Toimittajien suositukset

  • Google tukee nyt kauheita selaintottumuksiani, ja rakastan sitä
  • Näin voit siirtää Elder Scroll Online Stadian edistymisesi PC: lle ilmaiseksi
  • Gylt, Google Stadian ensimmäinen yksinoikeus, on tulossa muille alustoille
  • Ubisoft ja muut tarjoavat tapoja pelata ostettuja Google Stadia -pelejä muualta
  • Tämä langaton kiertotapa antaa Google Stadia -ohjaimellesi uuden elämän

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.