Vuosi 1995 oli täynnä popkulttuurisia hetkiä, mutta vain yksi niistä muuttaisi videopelien historian ikuisesti. Syyskuun 9. päivänä saman vuoden Sony, yritys, joka tunnetaan enimmäkseen musiikkisoittimista ja televisioista, julkaisi PlayStationin, joka on aikansa huippuluokan videopelikone. Konsoli auttaisi muuttamaan käsitystä videopeleistä lasten jutuista täysimittaiseen kulttuuriviihteeseen kaikille.
Sisällys
- Metal Gear Solid Psycho Mantis -pomotaistelu
- Se sydäntäsärkevä FFVII-hetki
- Lara Croftin rohkea uusi maailma
- Outoja mainoksia
- Grand Theft Auto -ajan kynnyksellä
Viimeisten 25 vuoden aikana on nähty lukemattomia innovaatioita peleissä, mukaan lukien virtuaalitodellisuus ja verkkopelaamisen leviäminen, mutta vuonna 1995 asiat olivat yksinkertaisempia. Kun Sony esitteli PlayStationin, se ei ollut taattu menestys. Nintendo ja Sega hallitsivat markkinoita. Miten uusi tulokas tekisi jälkensä?
Suositellut videot
Julkaisun aattona PlayStation 5, on helppo unohtaa, kuinka keskeinen yritys oli ja kuinka monta hienoa hetkeä se toi pelaamisen eturintamaan. Tässä on muutamia.
Liittyvät
- Tee PS5:stäsi värikäs takaisku näillä läpikuultavilla etulevyillä
- PlayStation Showcase kiusoitti Sonyn live-palvelun tulevaisuutta, mutta en ole vielä vaikuttunut
- PlayStation pääsee suoratoistoon kädessä pidettävään peliin Project Q: n avulla
The Metalli Gear Solid Psycho Mantis pomotaistelu
Metal Gear Solid, kuuluisan videopelien kirjoittajan Hideo Kojiman ohjaama varkain toimintapeli, jossa pomotaistelu oli niin outo ja interaktiivinen, että sitä pidetään laajalti yhtenä kaikkien aikojen parhaista pomotaisteluista.
Päähenkilö Snake joutuu kohtaamaan Psycho Mantisin, jolla on kyky "lukea" pelaajan ajatuksia. Hän tekee tämän skannaamalla konsolin muistikortin. Esimerkiksi, jos soittimella oli tallennustiedosto Castlevania: Yön sinfonia, Mantis mainitsi sen.
Sitten hän pyysi pelaajaa asettamaan ohjaimen tasaiselle alustalle, ja se jyrisi rajusti. Hän oli immuuni hyökkäyksille, koska hän tiesi aina, minkä liikkeen pelaaja aikoi tehdä. Voittaakseen hänet pelaajan oli poistettava ohjain portista 1 ja asetettava se konsolin toiseen porttiin. Se oli ainoa tapa tappaa hänet, ja se oli täysin uusi tapa pelata peliä.
Tuo sydäntä särkevä FFVII Hetki
Vaikka se näyttää nyt melko omituiselta, Final Fantasy VIIoli pelin muuttaja, kun kyse oli tarinavetoisista, vuoropohjaisista roolipeleistä. Square, nykyinen Square Enix, julkaisi tyypillisesti Final Fantasy -pelejä Nintendolle, joten PlayStationin julkaisu tuli yllätyksenä.
Yritys selviytyi erittäin menestyksekkäästä finaalista Fantasia III (VI Japanissa), mutta VII nosti alkunsa kaikissa luokissa.
Yksi pelin keskeisistä hetkistä on Aerith Gainsboroughin kuolema, hahmo, joka on lähellä Cloud Strifen, pelin pääsankarin, kanssa. Hän on pelattava hahmo pelissä, joten hänen kuolemansa pahiksen Sephirothin käsissä on täysin järkyttävä.
Monet pelaajat yrittivät välttää kuoleman eri menetelmillä, mutta se oli väistämätöntä. Koskettava kohtaus, jossa Cloud laskee Aerithin lepäämään veteen, on ytimekkäästi koskettava, ja se osoitti todella, että tarinankerronnan uusi syvyyden taso oli mahdollista mediassa.
Lara Croftin rohkea uusi maailma
Tomb Raider -sarja debytoi vuonna 1996 ja keskittyi tutkimiseen ja antoi pelaajalle tilaa antaa asioiden kehittyä omassa ajassaan. Siinä on innovatiivisia 3D-tason malleja, täynnä salaisuuksia ja yllättäviä kohtaamisia villieläinten kanssa, mikä mahdollistaa tuntikausien pelaamisen.
Se esitteli maailmalle myös Lara Croftin, joka oli vahva naispuolinen peppupotkija. Hän oli videopeliajan Indiana Jones, joka kantoi kaksi pistoolia ja akrobaattisen taitosarjan, joka sai trapetsitaiteilijan huomion. Hän on kulttuuri-ikoni, ja tämä peli erottuu joukosta, joka aloitti kaiken.
Outoja mainoksia
Kilpaillakseen 90-luvun isojen poikien Segan ja Nintendon kanssa Sonyn täytyi erottua. Yritys päätyi tekemään ikimuistoisimpia, joskin outoimpia, videopelimainoksia koskaan.
PlayStation käytti Crash Bandicootia maskottina, ja mainokset, joissa oli mies Crash-asussa ja CGI Lara Croft, olivat melko yleisiä. Toinen Pac-Man-pelin mainos sisälsi Mr. T: n ja Verne Troyerin, edesmenneen näyttelijän, joka näytteli Mini-Me: tä Austin Powers -elokuvissa.
Mainos Spyro 2: Ripto’s Rage! ammuttiin sulavan lumiukon näkökulmasta, ja a Rayman kaupallinen osoitti ihmisiä kävelemässä kadonneita elintärkeitä ruumiinosia.
Grand Theft Auto -ajan kynnyksellä
Grand Theft Auto on kiistanalainen, väkivaltainen pelisarja, eivätkä ne todellakaan sovi kaikille. Kaksi ensimmäistä peliä, jotka debytoivat alkuperäisellä PlayStationilla, olivat ylhäältä alas -tapauksia, joissa pelaaja teki rikoksia saadakseen pisteitä pakenessaan poliiseja.
Väkivalta oli sensaatiomainen, tunnusmerkki sarjalle, joka jatkuu tänään. Mahdollisuus ajaa jalankulkijoiden yli, vaikka se oli järkyttävää, lisäsi pelaamiseen uudenlaista realismia, joka ei ollut yhtä yleistä 90-luvulla.
Ilman näitä kahta vaatimatonta aloitusta meillä ei ehkä olisi nykyisin tarjolla olevia hurjan suosittuja rikossimulaatiopelejä. Grand Theft Auto ja Grand Theft Auto 2 olivat todella pelin vaihtajia, samalla tavalla kuin pelit pitävät Doom ja Space Invaders olivat omilla päivillään.
Toimittajien suositukset
- Arvioin tämän kesän suurimmat pelinäytökset. Tämä oli paras
- Xbox Games Showcase voi menestyä siellä, missä PlayStation Showcase kärsi
- Jännittävimmät PlayStation Showcase -trailerit, joita sinun ei pidä missata
- Kaikki julkistettiin toukokuun 2023 PlayStation Showcasessa
- PlayStation Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.