Ulkomaailman bugi tappoi seuralaisia ​​äärettömillä tikkaiden nousuilla

Avaruudessa kukaan ei kuule huutavasi - mutta ilmeisesti täällä maan päällä olevat kehittäjät kuuntelevat. Ja aiemmin tällä viikolla Obsidian Entertainmentin ohjelmoijat vastasivat joidenkin pelaajien rukouksiin ja paljastivat kuinka he löysivät ja korjasivat omituisen virheen avaruusodysseiassa. Ulkomaailmatjoka tappoi pelin sisäiset seuralaiset.

Vika saatiin korjattua Patch 1.2 varten Ulkomaailmat, suosittu avaruuteen perustuva romanssi, joka pudottaa pelaajat päätä edellä matkalle herättääkseen siirtolaisia ​​kryounesta, kun heidän laivansa hylätään avaruuden reunalla. Mutta peli ei ole pelkkää naurua ja romantiikkaa. Ilmeisesti muut kuin pelaajahahmot kiipesivät "tikkaita yli" The Unreliable -laivalla, pelaajan laivalla ja pelin toimintojen perusta ja myöhemmin kuolema, jos pelaaja aloitti keskustelun ollessaan kiipeilyä.

Suositellut videot

Kesti kuitenkin paljon vaivaa saada selville, että näin oli tapahtumassa, kuten on kuvattu sarja twiittejä Kirjailija: Obsidian Entertainment QA: n johtaja Taylor Swope. Korjaustiedosto oli yksi tuotteista pitkässä avaruusseikkailun päivitysten ja muutosten luettelossa.

Swope sanoi, että Obsidian tiesi viasta muutamista tapauksista aikaisemmin Ulkomaailmat käynnistettiin, mutta kukaan QA-tiimistä ei kyennyt toistamaan häiriötä. Yksi syy siihen, miksi tämä oli niin vaikea ratkaista, on se, että sitä oli vaikea selvittää tarkasti kun seuralainen tapettiin; Tutkinnassa selvitettiin kaikki mahdolliset skriptit ja koodirivit, jotka olisivat saaneet pelin ajattelemaan, että kumppani oli kuollut.

Ainoa paikka pelissä, kun kumppani on läsnä, mutta *ei* aktiivisessa seurassa, on silloin, kun pelaaja on laivallaan
Ongelmana on, että kun kumppanit ovat aluksella, he ovat vahingoittumattomia (8/18)

- Taylor Swope (@_taylorswope) 12. joulukuuta 2019

Swopen tiimi päätti lopulta, että "vaurioitumaton" ei välttämättä tarkoita, että seuralaiset olisivat "haavoittumattomia". He voivat silti loukkaantua esimerkiksi putoamalla kauas. Mutta The Unreliablessa ei ollut paikkoja, jotka olisivat olleet tarpeeksi korkeita aiheuttamaan tappavia vaurioita putoamisesta, joten se näytti toiselta umpikujalta.

Lopulta erään käyttäjän arvostelussa oudossa kommentissa mainittiin oudon bugin näkeminen, jossa kumppani "kiipesi mihinkään", ja tämä kommentti sai minut selvittämään koko asian (14.18.)

- Taylor Swope (@_taylorswope) 12. joulukuuta 2019

Swope huomasi lopulta, että häiriöllä oli jotain tekemistä koodin kanssa, joka esti seuralaisia ​​aloittamasta uusia vuorovaikutuksia ympäristön esineiden kanssa, jos pelaajat keskustelivat.

Joten, jos joku alkaisi kiivetä tikkaita ja pelaaja aloitti keskustelun ennen kuin hän lopetti, hän ei pystyisi poistumaan tikkaista, ja no…. (18/18) pic.twitter.com/xcduTy4d12

- Taylor Swope (@_taylorswope) 12. joulukuuta 2019

Swopen massiivisen ponnistelun ansiosta virhe on nyt korjattu. Lisäksi pelaajat, jotka ovat jo aiemmin kokeneet häiriön, saavat tallennustiedostonsa korjattu jotta he voivat suorittaa siihen liittyvät tehtävät.

Pelaajille, jotka ovat vasta aloittamassa Ulkomaailmat, tässä muutamia vinkkejä ja temppuja pysyäkseen hengissä syvässä avaruudessa. Koska sinun ei tarvitse huolehtia yhtäkkiä kuolleista seuralaisista, pelaajat voivat keskittyä omaan selviytymiseensa.

Toimittajien suositukset

  • The Outer Worlds 2: julkaisupäivän spekulaatiot, traileri ja paljon muuta
  • The Outer Worlds 2 vahvistettiin erittäin röyhkeällä trailerilla
  • The Outer Worlds saapuu Switchille maaliskuussa, mutta jatko-osat voivat jäädä Xboxille
  • Ulkomaailmat luopuvat romanssista ystävyydestä, ja se on parempi sille
  • Outer Worlds -hahmojen rakentamisopas: Ominaisuudet, taidot ja soveltuvuus

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.