VR-liikepahoinvointi voidaan ratkaista pienellä valkoisella kohinalla

VR Motion Corp/UploadVR

VR Motion Corp. ja autoalan jättiläinen Jaguar Land Rover testaavat molemmat uutta laitetta, jonka kehittäjä Otolith Labs väitteet voisivat ratkaista virtuaalitodellisuuden matkapahoinvoinnin ongelman. Pieni laite, jota voi käyttää VR-kuulokkeet otsapanta, välittää eräänlaista valkoista kohinaa sisäkorvaan, mikä auttaa sitä selviytymään satunnaisista eroista, joita havaitaan liikkuessa virtuaalimaailmoissa, vaikka se ei itse asiassa liiku todellisessa maailmassa.

VR-liikkeen aiheuttama pahoinvointi on ollut ongelma virtuaalitodellisuusteollisuudelle Oculus-kuulokkeiden prototyyppien alkuajoista lähtien. Suuremmat virkistystaajuudet näytöt ja liikeohjaimet ovat tehneet paljon auttaakseen aivomme ymmärtämään virtuaalisia liikkeet, jotka eivät vastaa todellisen maailman liikkeitä — koemme jotain vastaavaa matkustaessamme autoissa tai lentokoneita. Mutta on niitä, jotka ovat edelleen erittäin herkkiä pahoinvointiin jopa lyhyiden VR-jaksojen jälkeen. Otolith Labsin uusi tekniikka voi muuttaa tämän.

Suositellut videot

OtoTech-niminen laite tuottaa "käytännöllisesti katsoen hiljaisia" värähtelyjä, jotka täyttävät sisäkorvan muodon. valkoista kohinaa, mikä saa aivot hylkäämään sen syötteet, mikä tekee virtuaalitodellisuudesta mukavamman kokea. Kuten UploadVR huomauttaa, tämä on erilainen ja luultavasti paljon yksinkertaisempi tekniikka kuin galvaanisen vestibulaarisen simulaattoritekniikan hyödyntämä tekniikka, joka voi lähettää sähköisiä signaaleja, jotka simuloivat liikkeesi suuntaa.

Vaikka OtoTech on vielä testausvaiheessa, sitä testaa parhaillaan VR-koulutusyritys VR Motion. Tyypillisesti 20–30 prosenttia sen käyttäjistä kokee jonkinlaista pahoinvointia VR-tilassa, mutta Otolith väittää, että sen laite parantaa sitä. Yritys ei kuitenkaan ole vielä sanonut, kuinka paljon, mikä viittaa siihen, että se haluaisi odottaa, että laite saa FDA-hyväksynnän ennen kuin se antaa lisää hyväksyntää.

Jaguar Land Rover suoritti oman kaksoissokkotutkimuksensa laitteella ja väitti, että tulokset olivat myönteisiä, vaikka sekään ei ole vielä julkistanut mitään erityisiä havaintoja näiden lausuntojen tueksi.

Otolith toimii kuulemma yhtä tehokkaasti istuvassa, seisomassa ja huoneen mittakaavassa. Jos ja kun se saa FDA: n hyväksynnän, siitä voidaan tehdä kuluttajatuote tai se voidaan sisällyttää tuleviin virtuaalitodellisuuskuulokkeisiin.

Muita yrityksiä korjata matkapahoinvointia VR: ssä ovat saavuttaneet ristiriitaista menestystä, joten kaikissa käyttötilanteissa toimiva kokonaisratkaisu olisi tervetullut lisä VR-tarvikemarkkinoille.

Toimittajien suositukset

  • HTC pyrkii muuttamaan autosi VR-vuoristorataksi
  • HTC: n vuotaneet Vive Flow -kuulokkeet saattavat tarjota kannettavan VR: n
  • Kuinka katsella HTC: n ViveConia tänään, "vuoden tärkein VR-tapahtuma"
  • HP: n Reverb G2 Omnicept Edition on VR-kuuloke, joka tietää, milloin pulssi on korkealla
  • Parhaat VR-valmiit kannettavat tietokoneet, joita voit ostaa juuri nyt

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.