Sonyn PlayStation-kotikonsolit ovat olleet huippuhittejä 25-vuotisen historiansa aikana. PlayStation 4:ää on myyty jo yli 100 miljoonaa kappaletta ja brändi on voittanut Guinnessin maailmanennätys sen saavutuksista. Samaa vastaanottoa ei löytynyt sen kädessä pidettävästä järjestelmästä PlayStation Vitakuitenkin, ja näyttää siltä, että pieni kannettava voimanpesä ei koskaan saa seuraajaa.
Puhuminen Pelin tiedottaja osana kansitarinaa brändin 25-vuotisjuhlapäivänä, Sony Interactive Entertainmentin presidentti ja toimitusjohtaja Jim Ryan ei ollut mitenkään epämääräinen Sonyn mahdollisista kämmentietokonesuunnitelmista: ei mitään.
Suositellut videot
"PlayStation Vita oli loistava monella tapaa, ja varsinainen pelikokemus oli hieno, mutta se on selvästikin bisnes, jossa emme enää ole", Ryan sanoi.
Liittyvät
- Jännittävimmät PlayStation Showcase -trailerit, joita sinun ei pidä missata
- Kaikki julkistettiin toukokuun 2023 PlayStation Showcasessa
- PlayStation paljastaa uusia ominaisuuksia ja käyttöliittymän PS5 Access Controllerilleen
Vuonna 2012 lanseerattuaan Vitan oli vaikea saada aikaan suurta vaikutusta heti portilta, mutta toisin kuin Nintendon 3DS, se ei koskaan onnistunut pääsemään takaisin jalansijaan. Tämä huolimatta melko erinomaisesta pelivalikoimasta sen alkuaikoina, mukaan lukien Uncharted: Golden Abyss, Repiä pois,Killzone: palkkasoturi, Lohikäärmeen kruunu, ja Gravity Rush.
Nämä alkoivat kuitenkin hiipua ja järjestelmä jäi enemmän indie- ja kolmannen osapuolen japanilaiseksi pelikoneeksi. Sony alkoi lopulta markkinoida sitä PS4:n kumppanijärjestelmänä sen Remote Play -toiminnon vuoksi, mutta tämäkään ei ollut kovin onnistunut. Sen kosketusnäyttö ja takaosan kosketuslevy voisivat korvata tietyt ohjaimen toiminnot, kuten L2- ja R2-painikkeet, mutta se ei ollut ihanteellinen tapa pelata mitään monimutkaista, ja harvat pelit optimoitiin hyödyntämään Vitan ominaisuuksia asianmukaisesti.
Jollain tapaa Nintendo onnistui korvaamaan Vitan tehokkaasti Switchillään, joka on löytänyt kodin myös lukuisille itsenäisille kehittäjille sekä suurille AAA-julkaisijoiden joukolle. Ensisijainen ero on, että Nintendo ei jaa käyttäjäkuntaansa kahden eri konsolin välillä tässä vaiheessa, kun taas Sonylla on edelleen oma kotikonsoli, jolle se omisti suurimman osan siitä resursseja. Ellei Sony koskaan valitse Switch-reittiä ja tee hybridikonsolia, voit melkein taata, että sen kädessä pidetyt pelit ovat takana.
Toimittajien suositukset
- PlayStation Showcase kiusoitti Sonyn live-palvelun tulevaisuutta, mutta en ole vielä vaikuttunut
- PlayStation pääsee suoratoistoon kädessä pidettävään peliin Project Q: n avulla
- PlayStation Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
- 3 suurta asiaa, jotka minun on nähtävä seuraavasta PlayStation Showcasesta
- Dreams-live-tuki päättyy – ja se on suuri virhe PlayStationille
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.