Doomba käyttää Roomba-tietojasi uusien Doom-karttojen rakentamiseen

Rikas Valkoinen talo

Kuten Roomba robottiimurit hoitavat työnsä pitääkseen lattiasi kauniina ja puhtaina, he luovat kotisi yksityiskohtaisen kartan, jonka avulla he voivat suorittaa yksittäiset työnsä tehokkaammin. Yritteliäs pelinkehittäjä Rich Whitehouse päätti äskettäin käyttää näitä kartoitustietoja kokonaan muuhun tarkoitukseen: klassisen ensimmäisen persoonan räiskintäpelin mukautettujen tasojen luominen Doom. Hän kutsuu tuloksia "Doombaksi". Koska miksi ihmeessä ei?

"Todella korkean tason näkökulmasta tarkastelen Roomban sylkemiä tietoja ja käytän niitä luomaan Doom kartta", Whitehouse kertoi Digital Trendsille. "Katon alla tapahtuu kuitenkin paljon. Roomba lähettää sijainnin ja kulman verkon yli noin sekunnin välein sekä joukon muuta dataa. Kirjoitan asiaankuuluvat tiedot .noeroomba-tiedostoon sitä mukaa kun ne tulevat. Kun siirryt lataamaan tuota .noeroomba-tiedostoa [omalle työkalulleni] Noesis, silloin taika tapahtuu."

Suositellut videot

Tulokset eivät tietenkään näytä täsmälleen kotisi kaltaisilta, koska kävelet silti ympäriinsä katsellen alkuperäisen pelin ikonisia helvetinmaisemakuvioita. Mutta ajatus asteittain suuntautumisesta tasolle, joka muistuttaa tosielämän asuintilojesi pohjapiirroksia, on varmasti hieno. Miten Whitehouse ajattelee, että uudet tasot vastaavat alkuperäisiä tai satunnaisesti luotuja tasoja?

Liittyvät

  • Fortniten uusi ranking-tila on loistava, ellet ole Zero Build -fani
  • Uuden Ring Intercomin avulla voit hämätä ihmisiä rakennukseesi kaukaa
  • Kuinka käyttää älykästä termostaattia, kun olet poissa lomasta
Rikas Valkoinen talo

"Se on vähän omenoita appelsiineihin, kun verrataan satunnaisesti luotua sisältöä johonkin, johon on laitettu paljon käsintehtyä rakkautta", hän sanoi. "Voit yrittää mallintaa käyttäjien luoman sisällön ominaisuuksia kepillä, kivillä ja lineaarisella algebrallasi, joita päätät kutsua A.I: ksi, mutta et koskaan saa niitä erityisiä yksityiskohtia. Nämä ovat asioita, jotka luovat kontekstin, joka ulottuu datan ulkopuolelle."

Tulokset ovat kuitenkin ehdottomasti hauskoja, varsinkin kun pelaat Whitehousen suosituilla asetuksilla, joissa on suurin räjähtävä tynnyrimäärä.

"Latat kartan, ja kotisi on ääriään myöten täynnä räjähtäviä tynnyreitä", hän sanoi. "Ampaisit yhden ja käynnistät ketjureaktion, joka räjähtää koko kartan. Vietin hyvän osan kehitysajasta tekemällä sellaisia ​​typeriä juttuja ja pitämällä niistä hauskaa. Se ja vaimoni katsominen sanoakseni esimerkiksi "Kulta, makuuhuoneessamme on kyberdemoni!"

Mitä tulee tulevaisuuteen, Whitehouse sanoi, että hän on harkinnut Build Engine -tuen lisäämistä, joka kattaisi muita klassisia nimikkeitä, kuten Duke Nukem 3D, Veri, Shadow Warrior, ja muut. Lisätietoja projektista – mukaan lukien tiedot Noesis-ohjelmistosta – katso hänen blogikirjoituksensa täältä.

Toimittajien suositukset

  • Käytät luultavasti väärää lähietäisyyden Warzone-asetta
  • Tulet rakastamaan Kirby's Return to Dream Land Deluxen uusia koneistoja
  • Haavoittuvuus varastaa tietoja Intel- ja AMD-suorittimista – ja se todennäköisesti vaikuttaa sinuun
  • Amazonin uusi Astro-robotti voi pitää kotisi silmällä, kun olet poissa
  • PAW Patrol dogs vie sinut minne olet menossa uuden Waze-ominaisuuden avulla

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.