Toteuttaaksemme visiomme ja täyttääksemme hämmästyttävän yhteisömme korkeat odotukset olemme tehneet vaikean päätöksen siirtää Marvelin Iron Man VR: n julkaisuun 15. toukokuuta 2020. Arvostamme todella kärsivällisyyttäsi ja ymmärrystäsi. Kuulet meistä pian uudelleen!
Jos aiot ostaa PlayStation VR2:n julkaisun yhteydessä, varaudu pelottavaan prosessiin, kun päätät, mitkä pelit ostat ensin. Varhaisilla käyttäjillä on paljon vaihtoehtoja, joista valita, sillä Sonyn uusimmat kuulokkeet tukevat yli 40 peliä julkaisun yhteydessä. Suurin osa niistä on kuitenkin jo olemassa olevia VR-pelejä muutaman viime vuoden ajalta. Tämän vuoksi on hieman hankalaa selvittää, mitkä pelit todella näyttävät, mihin PSVR2 pystyy ja mitkä tuntuvat vanhentuneelta kokemukselta, joka ei hyödy uudesta tekniikasta.
Auttaaksemme sinua olemme käyttäneet aikaa pelaamalla läpi monenlaisia julkaisuja, klassikoista, kuten Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, aina Horizon Call of the Mountainiin. Vaikka meillä on paljon pelejä, joista olemme nauttineet, mukaan lukien hurmaajat, kuten What the Bat? ja Jurassic World Aftermath Collection, kuusi peliä toimivat erinomaisena esittelynä eri PSVR2-ominaisuuksille. Haluatpa sitten testata sen tehoa, Sense-ohjaimia tai äänivaihtoehtoja, nämä kuusi peliä kannattaa laittaa digitaaliseen ostoskoriisi.
Horizon Call of the Mountain
Sony on viimeistellyt PlayStation VR2 -kuulokkeiden julkaisusarjan juuri ennen niiden julkaisua 22. helmikuuta. Tämän myötä vahvistus uusien pelien saapumisesta PSVR2-alustalle koko loppukauden ajan 2023, mukaan lukien jatko-osa kriitikoiden ylistämälle PlayStation VR -pelille, sekä monia jännittäviä portit.
Alkaen äskettäin vahvistetuista julkaisuista, Viking-rytmipelin Ragnarock porteista, 1980-luvun anime-aiheisesta moottoripyörätaistelupelistä Runner, sci-fi-simulaattorista Startenders: Intergalactic Bartending, keskiaikainen miekkaiden taistelupeli Swordsman VR ja VR Guitar Hero -tyyppinen Unplugged: Air Guitar ovat kaikki saatavilla helmikuussa 22. Tämä vahvistaa seuraavan luettelon PlayStation VR2:n 43 pelin julkaisupelien kokoonpanoksi.
Kun ILMxLAB sai tietää PlayStation VR2:sta, johtaja Jose Perez III ajatteli, että se oli "no-brainer" studio tuo Oculus Quest -pelin Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge uuteen kuulokkeet.
"Katsomme jatkuvasti, kuinka voimme edistää tekemämme työn uskollisuutta", Perez III kertoo Digital Trendsille haastattelussa. "PlayStation VR2 on naurettavan tehokas; olimme todella innoissamme siitä, mitä voimme tuoda tähän. Aloimme puhua Sonyn ystäviemme kanssa, koska meillä oli heidän kanssaan loistava suhde Vader Immortalissa, ja se oli todella turhaa. Sitten laitat kuulokkeet päähän, alat tuntea haptiikkaa ja alat nähdä, mitä voit tehdä visuaalisella tarkkuudella ja valaistuksella, ja se on kuin "Voi, tämä on mahtavaa!""
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced Edition | Virallinen traileri | PS VR2
PlayStation VR2:n julkaisu ja sen ensimmäinen peliaalto ovat pian käsillä, ja Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition on yksi niistä nimikkeistä. Tämä on VR: n tekemisen tai tauon aikaa, sillä se kamppailee edelleen valtavirtaan pääsemisessä, mutta saattaa tulee suositummaksi, jos Sonyn kuulokkeet voivat tarjota houkuttelevan ja helposti saatavilla olevan virtuaalitodellisuuden kokea. Digital Trends puhui ennen julkaisuaan ILMxLABin ohjaaja Jose Perez III: n ja tuottaja Harvey Whitneyn kanssa saadakseen lisätietoja prosessista. yhden näistä kriittisistä "no-brainer" -julkaisupeleistä luomisesta ja PlayStation VR2 kestää lopulta VR: n tulevaisuuden suhteen pelaaminen.
PlayStation VR2:n teho
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge julkaistiin alun perin Meta Quest VR -kuulokkeille marraskuussa 2020. Se sijoittuu Batuu-planeetalle, jota ihmiset tutkivat myös Dinsey-puistoissa, ja seuraa droiditeknikkoa. joka jää kiinni keskelle suurempaa taistelua Ensimmäistä ritarikuntaa vastaan törmättyään planeetalle. Siihen aikaan se oli tarkoitettu kunnollisilla arvosteluilla, ja se vain parani, kun sen tarina valmistui ja sitä laajennettiin Last Call DLC: llä.
Saatuaan PlayStation VR2:n "Enhanced Edition" -pelin vihreällä valolla ILMxLAB: n täytyi mennä ja tehdä se. Kun tiimi oli ensimmäistä kertaa tekemisissä uuden laitteiston kanssa, tuottaja Harvey Whitney piti hyvänä, että joukkueen ensimmäinen projekti PlayStation VR2:lla oli paranneltu versio olemassa olevasta pelistä.
"Varhain, kun tiesimme, että meillä oli jo alkuperäistä varten luotu sisältö, se muuttaa asioita melkoisesti", Whitney kertoo Digital Trendsille. "Emme kehitä tarinaa uudelleen ja keksi kaikkea sitä. Meillä oli juuri tilaisuus työskennellä joukkueena ja kysyä: "Mitä me todella työnnämme täällä ja missä ovat muutokset, joita haluamme tehdä, ja mitä voimme tehdä hyötyäksemme tästä laitteistosta?""
VR-tila on täynnä erilaisia kuulokkeita ainutlaatuisilla ominaisuuksilla, ja PS VR2:n paljon korkeammat tekniset tiedot erottuvat joukosta. PlayStation VR2:ssa on vaikuttavia ominaisuuksia verrattuna VR-vertaisiin, ja se näyttää sisältöä 4000x2030 HDR-muodossa 90 Hz: n tai 120 Hz: n kuvataajuudella. Lisäksi peleissä on PS5:n teho-, tila- ja upouudet Sense-ohjaimet, joita voidaan hyödyntää vuoden 2013 konsolin ja 2010 liikesäätimien sijaan, jotka rajoittivat alkuperäistä PlayStation VR: ää.
PlayStation VR2 tukee Roomscale-, Sitting- ja Standing-pelityyliä, mikä lisäsi monimutkaisuutta, kun Tales from the Galaxy's Edge tukee kaikkia kolmea. Onneksi Perez III, joka tuo Talesin Galaxy's Edgestä PlayStation VR2:lle, oli suhteellisen hallittavissa, koska järjestelmän tekniset tiedot olivat vaikuttavia.
"Monet kehitysprosessit ovat samanlaisia [muiden VR-alustojen kanssa]", Perez III sanoo. "Työskentelemme edelleen Unrealin sisällä ja teemme paljon samoja prosesseja. Mutta meidän ei tarvitse tarkastella suorituskykyä niin paljon kuin joissakin muissa laitteissa, joten voimme avata monia asioita tai olla niin huolissaan joistakin asioista. Se tulee paremman laitteiston mukana."
Parempi laitteisto, parempia pelejä
Tarkasteltaessa PlayStation VR2:n julkaisuikkunan suurimpia pelejä, visuaalisesti nimikkeitä, kuten Horizon Call of the Mountain sekä Resident Evil Villagen ja Gran Turismo 7:n VR-tilat ovat vaikuttava. Keskustelussamme Whitney teki myös aivan selväksi, että yksi tämän remasterin työskentelyn todellisista eduista oli se, ettei tarvinnut huolehtia tiukoista visuaalisen tai edes äänen rajoituksista. "Meillä kävi tuuri siinä mielessä, että PlayStation VR2:ssa on paljon muutakin, mitä meillä ei ollut aiemmin", Whitney sanoo. "Voimme todella työntää grafiikkaa ja saada sen loistamaan. Mutta sitten tuli esiin myös muita asioita. Uudistimme äänen kokonaan, se kuulostaa uskomattomalta."