[Virallinen] METAL GEAR ONLINE GAME PLAY DEMO | MGSV: PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI]
Pelaajat voivat käyttää avataria, jonka he loivat pelin alussa, tai luoda uusia hahmoja käyttämällä samaa vahvaa luomistyökalua. Seuraavaksi he voivat valita yhden kolmesta luokasta, joista jokainen keskittyy The Bossin laajan työkalu- ja taktiikkavalikoiman eri osa-alueisiin. Luokat ovat:
Suositellut videot
Soluttautuja: Oivallinen salamurhaaja, joka sopii täydellisesti pelaajille, jotka haluavat saada kohteensa irti takaa ja irrotettua ennen kuin he tietävät, mikä heihin osui.
Täytäntöönpano: Kilvet, isot aseet ja rangaistusten sietämiseen tarvittava kestävyys – tämä on luokka pelaajille, jotka haluavat hypätä suoraan mukaan toimintaan.
Partiolainen: Kiikareilla merkittyjen vastustajien paikat jaetaan joukkuetovereiden kesken, joten pelaajat voivat roikkua Kohteen tarkasteleminen hyvästä näkökulmasta voi antaa sinulle taktisen edun, varsinkin kun heillä on myös ampuja kivääri.
Pelistä löytyy myös ainutlaatuisia pelattavia hahmoja, joilla on erityisiä kykyjä, kuten Big Bossin rakettikäsi, tai Revolver Ocelot kaksois käyttää samannimistä asettaan ja ampuu vastustajia suojassa kikoilemalla ympäristöön. Ei ole selvää, voitko pelata näitä hahmoja vapaasti vai ovatko ne saatavilla vain tietyissä tiloissa vai ovatko ne muuten rajoitettuja.
Liittyvät
- Metal Gear Solid: Master Collection sisältää kaksi ensimmäistä Metal Gear -peliä, Konami vahvistaa
- Listalta poistetut Metal Gear -pelit palaavat digitaalisille myymälöille
Kunkin luokan taitokokonaisuuksien täydentävyyden pitäisi kannustaa hyvään ryhmätyöhön. Tätä kannustetaan edelleen kaverijärjestelmällä, jossa kaksi pelaajaa samassa joukkueessa voivat muodostaa erityisen siteen tervehtimällä toisiaan ja jakamalla tietoja, kuten ystäväsi tähtäävien vihollisten sijainnit. Ilmeisesti enemmän toimia on mahdollista, kun toveruutesi kasvaa. Kavereita voidaan vaihtaa milloin tahansa ottelun aikana. Se on järjestelmä, joka kannustaa yhteistyöhön sisäkkäisissä soluissa tiimin sisällä.
Esitetty pelitila on nimeltään Bounty Hunter. Ensinnäkin se on suhteellisen tavallinen death match -muoto, jossa kaksi joukkuetta kilpailee saadakseen eniten tappoja tai irrotuksia. Molemmat joukkueet aloittavat samalla määrällä lippuja. Joka kerta kun tapat tai purat vihollisen, vihollisen joukkue menettää yhden. Ensimmäisenä nollaan saavuttanut tai aikarajassa pienempi määrä häviää. Tärkeää on, että jokaisella pelaajalla on palkkio-arvo, joka näkyy päänsä päällä kaikkien nähtävillä. Tämä nousee jokaiselle vastustajalle, jonka he kukistavat, joten vastustajat, joilla on korkea palkkio, ovat lyöneet paljon joukkuetovereitasi. Jos Fulton irrottaa heidät tappamisen sijaan, niiden palkkioarvo lisätään joukkueesi lippujen kokonaismäärään, mikä mahdollistaa dramaattiset, viime hetken pisteheilahtelut, jotka palkitsevat taktisen pelin.
MGSVNykyiset online-komponentit, joissa pelaajat etsivät toistensa emotukikohtia henkilökunnan ja tarvikkeiden saamiseksi hieman kyseenalainen haitta, jota haittasivat palvelinongelmat pelin ensimmäisten viikkojen aikana tuoda markkinoille. Tämä kuulostaa kuitenkin siltä, että se voisi olla hauskaa. MGSVPelin mekaniikka on kauniisti hienostunut, ja peli palkitsee tehokkaasti varkain, joka on yleensä jäänyt erittäin toissijaiseksi ominaisuudeksi useimmissa kilpailevissa verkkopeleissä, minkä seurauksena Metal Gear verkossa on lupaus olla erittäin mielenkiintoinen, jos se on hyvin toteutettu.
Toimittajien suositukset
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: julkaisupäivän spekulaatiot, kehittäjä, trailerit ja paljon muuta
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater saa täyden remake-version PS5:lle, Xboxille ja PC: lle
- Kanye West haluaa tavata Metal Gear Solidin luojan Hideo Kojiman, jostain syystä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.