Parhaat VR-kuulokkeet ja tarvikkeet CES 2018 -messuilla

vr innovaatiot htc vive pro otsikko
Kysy keneltä tahansa, mikä on VR: n suurin haaste vuonna 2018, niin saat jonkin muunnelman samasta vastauksesta: Se odottaa yhä hyödyllisyyttään. Meillä on hienot kuulokkeet, tottakai, ja ovat tulossa edullisemmaksi, ja sinä voit hanki Windows nyt VR: ssä. Mutta jopa vahvimmat VR-fanaatikot yrittävät edelleen selvittää, mihin sitä käyttää.

Mikään sovellus ei yksinään muuta VR: ää uutuudesta olohuoneen perustuotteeksi, vaan CES, näimme muutaman älykkään uuden VR-tekniikan vievän meidät lähemmäs käännekohtaa.

Suositellut videot

1 / 3

Digitaalitrendit
Luke Larsen/Digital Trends

Mitä se tekee: Parantaa alkuperäistä Viveä, mutta säilyttää taaksepäin yhteensopivuuden

Usko tai älä, on kulunut melkein kaksi vuotta siitä, kun HTC Vive ja Oculus Rift julkaisivat täydelliset, lopulliset jälleenmyyntijulkaisunsa! Kaksi vuotta!

Liittyvät

  • Vision Pro SDK on saapunut. Tässä on mitä se on paljastunut tähän mennessä
  • PlayStation VR2:n paras julkaisupeli ei ole se, jota odotamme
  • Parhaat VR-kuulokkeet saattavat olla sellaisia, joista et ole koskaan kuullut

On aika päivittää, ja Vive on ensimmäinen ulos portista uuden Vive Pron kanssa. Kuulokkeet lisää pikselimäärää 78 prosenttia saavuttaen 2 880 x 1 660. Se täyttää 615 pikseliä tuumalla. HTC sanoo, että hieno teksti on vihdoin luettavissa, mikä ei vain ollut mahdollista ennen.

Vive Pro sisältää myös sisäänrakennetun kuulokkeet vahvistimella, kahdella mikrofonilla ja uudelleensuunnitellulla hihnalla, jonka HTC lupaa tehdä kuulokkeista mukavampia silmälasien käyttäjille. Se on iso askel eteenpäin kaikin puolin.

Lisäksi se on (valinnaisesti) langaton. HTC julkisti uuden langattoman sovittimen, joka toimii Intelin 60 GHz WiGig-standardin yli. Se toimii sekä Vive Pron että alkuperäisen Viven kanssa. Viveen tai Vive Proon on lisätty akku langatonta käyttöä varten.

Vive Prolle ei ole vielä hintaa tai julkaisupäivää, mutta HTC on luvannut, että se tulee taaksepäin yhteensopiva olemassa olevan laitteiston, kuten Basestation 1.0:n, kanssa. Odotamme mielenkiinnolla lisätietoja. Tämä kuulostaa kuulokkeilta, joita olemme odottaneet.

1 / 3

Digitaalitrendit
Digitaalitrendit
Digitaalitrendit

Mitä se tekee: Seuraa silmiäsi ja aivojasi VR: ssä

Verkkosivustoilla, kuten Digital Trends, on monimutkainen joukko analytiikkatyökaluja, joiden avulla voimme tarkastella kaikki. Voimme nähdä tilastotietoja otsikoista, jotka toimivat tai eivät toimi reaaliajassa. Jos et klikkaa otsikkoa, voimme korjata sen.

Loooxid käyttää katseenseurantaa soveltaakseen tätä järjetöntä A-tyypin täydellisyyttä virtuaalitodellisuuteen. Kun käyttäjät tutkivat ympäristöä – kuten museota – VR: ssä, kuulokemikrofoni seuraa sekä silmiäsi että aivojasi käyttämällä päänauhaan upotettua vaikuttavaa elektrodeisarjaa. The silmänseuranta voivat kertoa, mihin kiinnität huomiota, ja elektrodit voivat kertoa, mikä vaikutus näillä ärsykkeillä on. Oletko innoissasi patsaasta, jota katselet? Tylsistynyt? Peloissaan?

Sisällyttämällä aivotoiminnan Looxid voisi auttaa aloittamaan analytiikan aikakauden, joka saa jopa nykypäivän vaikuttavan verkkoanalytiikan näyttämään primitiiviseltä. Muista se Musta peili jakso VR-simulaatiosta, joka toteuttaa pahimmat pelkosi? Tämä on askel siihen suuntaan, vaikka toivommekin, että sitä käytetään vähemmän pelottavaan käyttöön.

1 / 3

Mitä se tekee: Tarjoaa korkeimman resoluution VR-kokemuksen

Olemme selittäneet, kuinka Pimax "8K" VR-kuulokkeet toimivat ei todellakaan ole 8K ollenkaan, mutta se ei muuta lopputulosta: Tämä on korkeimman resoluution VR-kuuloke, jonka löydät. Kahden kanssa 4K Pimax 8K VR -kuulokemikrofonista saadut kokemuksemme vakuuttivat meidät siitä, että tämä on ensiluokkaisten VR-kuulokkeiden tulevaisuus.

Mutta tärkein innovaatio on näkökentän alueella. Pimax-kuulokkeissa on erittäin laaja 200 asteen näkökenttä, joka on paljon leveämpi kuin muilla markkinoilla olevilla VR-kuulokkeilla. 200 astetta saa nämä kuulokkeet lähemmäksi 220 asteen luonnollista ihmissilmän näkökenttää, mikä tarkoittaa, että VR-kokemukset tuntuvat paljon mukaansatempaavammilta.

Itse kuulokemikrofonista voisi kuitenkin ehdottomasti olla työtä. Se käyttää kumia, joka on melko epämukava - ja jälleen kerran, se ei todellakaan toiminut lasien kanssa. Joten vaikka tekniikka on olemassa, yleinen kokemus tuntuu edelleen enemmän prototyypiltä kuin markkinavalmiilta tuotteelta. Pimax-kuulokkeilla ei vieläkään ole hintaa tai julkaisupäivää.

1 / 3

Digitaalitrendit
Digitaalitrendit
Digitaalitrendit

Mitä se tekee: Muuttaa CAD-piirustukset VR-prototyypeiksi

Vaikka mielikuvituksesi olisi kuinka elävä, on vaikea kuvitella, miltä paperille piirretty asia näyttää tosielämässä. Siksi valmistajat rakentavat prototyyppejä, jopa suurilla kustannuksilla. 3D-tulostuksen nousu on auttanut vähentämään tämän aikaa vievän prosessin kustannuksia, mutta rajoituksia on. Kokeile 3D-tulostusta veneestä tai autosta. Joo, se ei ole yksinkertaista.

Siksi Fordin kaltaiset autonvalmistajat aloittivat VR: n käyttö automallien prototyypeissä kauan ennen kuin VR oli edes valtavirtaa. Käyttämällä fyysisiä "tallereita", jotka simuloivat ajoneuvon sisätilaa ja VR-kuulokkeita, suunnittelijat voivat esikatsella, kuinka auton suunnittelun muutokset vaikuttavat siihen, miltä siinä istuminen tuntuu. Vaikeuttaako kattolinjan pudottaminen taakse näkemistä? Ovatko peilit tarpeeksi kaukana eteenpäin?

Meshroom tuo tämän usean miljoonan dollarin kokonaisuuden edut pienille valmistajille. Lataat vain CAD-piirustuksen, ja Meshroom muuntaa sen yksitellen mittakaavaksi, jonka kanssa voit olla vuorovaikutuksessa VR: ssä. Voit kävellä virtuaalisen tuotteen ympärillä tutkiaksesi sitä joka kulmasta, siirtää sitä ohjaimilla ja jopa viimeistellä siihen realistisia tekstuureja, joita voit muokata lennossa, kaikki VR-tilassa.

Yhden vuoden lisenssi maksaa 2 700 dollaria, mutta se ei ole halpaa, mutta ehkä seuraava Kickstarterisi hyötyy VR-prototyypistä, ennen kuin ensimmäinen viallinen erä saapuu Kiinasta.

1 / 3

Digitaalitrendit
Digitaalitrendit
Digitaalitrendit

Mitä se tekee: Voit navigoida VR: ssä jaloillasi

"Huonetason" virtuaalitodellisuus tekee liikkumisesta yhtä helppoa kuin kävely, mutta mitä tapahtuu, kun saavut 10 jalan x 10 jalan huoneen päähän? Entä jos haluat istuvan VR-kokemuksen?

3dRudder on näppärä ja intuitiivinen tapa tutkia kolmessa ulottuvuudessa. Se on pohjimmiltaan tasapainolauta, joka toimii kuten ohjaussauva jaloillesi. Rullaa sitä eteenpäin, ja menet eteenpäin. Kierrä se takaisin ja palaat takaisin.

Laitteen ensimmäinen versio on ollut käytössä noin vuoden, mutta CES 2018 -messuilla esitelty uusi versio esittelee "siivet", jotka lisäävät vielä yhden vapauden asteen. Sen lisäksi, että ne lukitsevat jalat pehmusteeseen, ne toimivat lisätuloina. Jalan kallistaminen ylös ja alas voi liikuttaa sinua ylös ja alas virtuaalitilassa, mikä antaa sinulle neljä vapausastetta.

Annoimme sen sisään Tähtien kansalainen, ja kesti noin kolme sekuntia tottua ennen kuin luistelimme vaivattomasti rakennusten välillä kuin ammattilainen. No melkein. Tuo antenni hiipi meille.

Avaruussimit sopivat selvästi tällaiseen laitteeseen, mutta 3dRudder toimii myös useiden ensimmäisen persoonan ammuntapelien kanssa, kuten Doom VFR ja Fallout 4, joten voit liikkua ympäriinsä pitäen molemmat kädet vapaana ohjaimille.

Toimittajien suositukset

  • Vuoden 2023 parhaat pelit tähän mennessä: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ja paljon muuta
  • Humanity on paras PS5 (ja PSVR2) peli, jota olen pelannut tähän mennessä
  • VR: n parhaan Star Wars -pelin tuominen PlayStation VR2:lle oli turhaa, kehittäjät sanovat
  • CES 2023:n paras VR- ja metaverse-tekniikka
  • Tässä on kaikki, mitä opin käyttämällä HTC Vive XR Elitea CES 2023:ssa