Xen kanssa Intelillä on lukuisia integroituja ja erillisiä grafiikkavaihtoehtoja, mutta mikään ei ole erityisesti suunniteltu PC-peleihin. Mutta pian Intel julkaisee ensimmäisen erillisen peligrafiikkapiirinsä, koodinimeltään Xe-HPG. Uuden DG2-grafiikkaarkkitehtuurin ansiosta Intelin näytönohjaimet voisivat vihdoin houkutella innostuneita pelaajia.
Sisällys
- Hinta ja saatavuus
- Arkkitehtuuri ja suorituskyky
- Säteen jäljitys laivalla
Vaikka tiedot kortista ovat vielä niukkoja, Intelin pelikeskeinen GPU on toinen premium-vaihtoehto näytönohjain markkinat, jotka onnistuessaan voivat auttaa lievittämään joitain vuonna 2021 näkemiämme puutteita.
Suositellut videot
Tässä on kaikki, mitä tiedämme Intelin grafiikkamatkasta PC-pelaajien pariin.
Hinta ja saatavuus
Intel antoi tulospuhelunsa aikana lokakuussa 2020 joitain ohjeita grafiikkapyrkimyksissään. Tuolloin Xe-valmistaja paljasti, että se oli aloittanut DG1-piinsä volyymitoimituksen ja aloittanut työskentelyn DG2-grafiikkasuorittimensa parissa, joka saa tehon korkean suorituskyvyn pelaamiseen.
Liittyvät
- Kuinka Intel voisi käyttää tekoälyä ratkaisemaan valtavan ongelman PC-peleissä
- Mikä on GDDR7? Kaikki mitä sinun tulee tietää seuraavan sukupolven VRAM-muistista
- Apple M2 Ultra: kaikki mitä sinun tulee tietää Applen tehokkaimmasta sirusta
"Ensimmäinen erillinen GPU DG1 toimitetaan nyt ja se on useiden OEM-laitteiden järjestelmissä myöhemmin [neljännellä neljänneksellä]. Käytimme myös seuraavan sukupolven GPU: ta asiakkaan DG2:lle", Intelin entinen toimitusjohtaja Bob Swan sanoi puhelun aikana sijoittajien ja analyytikoiden kanssa. Alfaa etsimässä. "Suorituskykyisen Xe-peliarkkitehtuurimme perusteella tämä tuote nostaa diskreetin grafiikkakykymme huippuluokkaan harrastajien segmenttiin."
Kutsun aikaan DG2-arkkitehtuurin sanottiin olevan vielä alfa-muodossa. Intelin odotetaan lähettävän DG2:n ja laajemmin Xe-HPG: n
Me odottaa Intelin hinnoittelevan peligrafiikkapiirinsä välillä 300–600 dollaria, jotta se olisi kilpailukykyinen AMD: n ja Nvidian tarjontaan nähden. Koska Intelin Xe-HPG-kortin suorituskykytiedot eivät ole vielä tiedossa, on vaikea ennustaa, kuinka Intel hinnoittelee GPU: n. Viitteeksi, Nvidian RTX 3000 -sarja alkaa vain 329 dollarista lähtötasolla GeForce RTX 3060 malli, kun taas lippulaiva GeForce RTX 3080 hinta on vaatimattomampi 699 dollaria. Spektrin huippuluokan lopussa GeForce RTX 3090, joka korvaa edellisen vuoden Titan RTX: n, on 1 499 dollaria.
Arkkitehtuuri ja suorituskyky
Intelin uusi DG2-arkkitehtuuri ei ainoastaan seuraa viime vuoden DG1:tä, vaan se tuo myös uusia ominaisuuksia ja parannuksia, jotta se houkuttelee innostuneita pelaajia. Jotkut ominaisuudet, joita uusi Xe-HPG-kortti tukee ja jotka Intel on vahvistanut, sisältävät laitteistopohjaisia
Varhaiset huhut viittaavat siihen, että Xe-HPG GPU: ssa tulee olemaan 512 suoritusyksikköä, kun DG1:ssä on vain 80 EU: ta. Tämä tarkoittaa, että DG2:ssa on 4 096 ydintä, jos huhut pitävät paikkansa. Ja kuten AMD: n kortit ja Nvidian keskitason tarjoukset, DG2:ssa on GDDR6-muistituki, mikä tarkoittaa, että GDDR6X-muisti jää Nvidian lippulaivakorttien yksinomaiseksi jonkin aikaa kauemmin.
DG2:lla Intel saattaa siirtyä 7nm: n prosessiin, minkä pitäisi tehdä siitä kilpailukykyinen Radeonia vastaan RX 6000 -kortit AMD: ltä, ja yritys luottaa todennäköisesti ulkopuoliseen valmistuslaboratorioon valmistus. Reutersin mukaan Taiwan Semiconductor Manufacturing Company on salakuunneltu, ja DG2 tulee perustumaan "parannettu versio sen nanometriprosessista", julkaisu kertoi viitaten kahteen nimettömään tuntemaansa henkilöön Intelin suunnitelmat.
Tämä tekisi DG2:sta edistyneemmän kuin kilpailevan Nvidian RTX 3000 -sarjassaan käyttämä 8nm Samsung-solmu.
Äskettäin, Raja Koduri, Intelin arkkitehtuuri-, ohjelmisto- ja grafiikkaosaston vanhempi varajohtaja ja AMD: llä työskennellyt grafiikan veteraani, kiusoitteli, että DG2:lla on vahva suorituskyky verkkovarjostuksen suhteen.
"Xe HPG -verkkovarjostus toiminnassa pian julkaistavan UL 3DMark Mesh Shader Feature -testin kanssa", Koduri twiittasi täysin renderoidun pelikuvan rinnalla monimutkaisilla yksityiskohdilla (alla).
Mesh-varjostimet, joihin Koduri viittasi, ovat osa Microsoftin DirectX 12 Ultimate -sovellusliittymiä, joiden pitäisi auttaa järjestelmiä enemmän renderöi tehokkaasti monimutkaisia kohtauksia videopelissä saamalla geometrian käsittelyn toimimaan enemmän kuin laskentavarjostimia. to Microsoftin kuvaus tekniikasta. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat kokea yksityiskohtaisia ja dynaamisia maailmoja ilman suorituskyvyn kompromisseja.
Koduri ei paljastanut 3DMark-benchmark-tuloksia, joten on vielä liian aikaista sanoa, kuinka Xe-HPG: n suorituskyky vertautuu kilpaileviin GPU: ihin.
Säteen jäljitys laivalla
Intel ilmoitti aiemmin, että Xe-HPG: n mukana tulee natiivi reaaliaikainen tuki
Toisella sukupolvellaan
Koska AMD Radeon RX 6000 -kortit olivat vahvoja kilpailijoita, arvioijat huomauttivat, että koska sillä ei ollut omaa DLSS-toteutusta, niiden suorituskyky
Jos Intel käyttää jonkinlaista A.I.-käyttöistä DLSS: ää, pelaajat voivat kokea säteen jäljitettyjä pelejä ilman merkittäviä kehysnopeuden pudotuksia.
Julkaiseessaan Intelin Xe-HPG: n ei tarvitse vain ottaa vastaan AMD: tä ja Nvidiaa, vaan myös Applen mukautettu silikoni se antaa voiman kokonaan uudelle Mac-sukupolvelle. Nykyinen M1-prosessori M1-käyttöinen MacBook Pro mukana tulee Applen erittäin tehokas integroitu grafiikkaratkaisu.
Toimittajien suositukset
- Nvidia ei halua sinun tietävän kiistanalaisesta uudesta GPU: staan
- Mikä on RAM? Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää
- Kaikki mitä sinun tulee tietää GPU: n ostamisesta vuonna 2023
- Meta Quest 3: kaikki mitä sinun tulee tietää
- Intelin tuleva iGPU saattaa tuhota sekä Nvidian että Apple M2:n