![tippuminen](/f/19539ea976073639ea295e0db466f6bb.jpg)
DribbleUp
MSRP $59.99
"DribbleUp on älykäs koripallo, jonka tavoitteena on auttaa sinua tiputtamaan mestarin tavoin."
Plussat
- NBA: n virallinen koko ja paino
- Hyvä sovellus ja paljon harjoituksia
- Toimii sisällä tai ulkona
- Käytä palloa todellisiin peleihin
- Halvempi hinta
Haittoja
- Ei auta ampumiseen tai syöttämiseen
- Sovellus on edelleen hieman buginen
Joillekin koripallopuristeille tipaaminen ja pallonkäsittely ovat kadonnutta taidetta. Ammunta saa yleensä valokeilan, koska se kerää pisteitä, ja Stephen Curryn kaltaiset ihmiset houkuttelevat vaivattomasti yleisöä vain vahvistamaan tätä käsitystä.
On olemassa älykkäitä koripalloja, jotka auttavat mahdollisia pallopelaajia tehostamaan laukaisuaan, mutta käynnistystä DribbleUp ottaa driblingin ydinominaisuudenaan käyttämällä omaa älykästä koripalloaan ja puhelimesi kameraa seuratakseen mekaniikkaa ja edistymistäsi. Digital Trends otti pallon käytännön harjoituksiin nähdäkseen, kuinka pehmeä kosketus voi olla.
Älykäs seuranta
Yrityksen perustivat kaksi veljestä, brooklynilaissyntyiset Eric ja Marc Forkosh, joiden visio oli antaa Jokaisella on mahdollisuus hyödyntää virtuaalivalmentajaa dribbaukseen, kun oikeaa ei muuten olisi saatavilla kallis. DribbleUp-pallo ja sovellus ovat tämän ponnistelun huipentuma.
Liittyvät
- Bloomberg uskoo, että muut demokraatit haluavat hajottaa suuren teknologian "vain ollakseen ilkeitä"
- Katso, kuinka MIT: n Mini Cheetahs kovenee robottiapokalypsiin
- Universumi pukeutuu Halloweeniin, kun Hubble vangitsee kallomaisen galaksin
Pallo on virallinen NBA-koko; sama väri ja rakenne antavat sille aidon tunteen. Huomaa, että tämä on pehmeämpi mikrokuitupinnoite, joka voi tuntua oikealta tai ei ehkä mieltymystesi mukaan. Aluksi en ollut täysin varma siitä, oliko pallon pomppiminen tarkka, mikä oli tietysti tärkeää älykkään koripallon kannalta, jonka tarkoituksena oli parantaa tippuu. Annoin sen pomppia itsestään noin kuuden jalan korkeudelta, sain vaikutelman, että pallo kuoli nopeammin kuin virallinen pallo, ja olin säädetyllä kuntosalin lattialla. Kerran kun pääsin ryyppäämään sen kanssa ja sen jälkeen tavallisella pallolla, kaikki ahdistukseni lieventyivät.
![tippuminen](/f/f78c8a7956781cf188758feb04f1573c.jpg)
Ted Kristonis/Digital Trends
Muut älykkäät koripallot, kuten 94 viisikymmentä ja Wilson X, pallon sisällä on laitteisto, joka siirtää tiedot mukana tulevaan sovellukseen. DribbleUp huijasi minut aluksi ajattelemaan, että siinä oli myös anturi, ei vain siksi, että se on yhdistetty laite, vaan sen vuoksi, miten sitä seurataan. Perustajat väittävät, että heidän omansa on ensimmäinen älykäs koripallo, jossa ei ole akkua tai anturia.
Sen sijaan patentoidut näönseuranta-algoritmit lukittuvat pallon pintaan seuratakseen sen sijaintia reaaliajassa. Se voi ennustaa, missä pallo on, vaikka se katoaa ja ilmestyy uudelleen kameran näkymästä. Tavallista palloa ei voi seurata ollenkaan DribbleUpin ainutlaatuisen pinnan vuoksi.
Pallo on virallisen NBA-kokoinen, ja siinä on sama väri ja rakenne antaakseen sille autenttisemman vaikutelman.
Ilmainen sovellus iOS: lle (nro Android vielä, mutta se on suunniteltu julkaistavaksi talvella) alkaa opetusohjelmalla, jossa korostetaan, kuinka pallo on vuorovaikutuksessa sovelluksen kanssa etukameran kautta, jotta voit nähdä, miten sinulla menee. Puhelin lepää sinisellä jalustalla, joka on kallistettu ylöspäin, mikä luo paremman näkyvyyden kamerasta ja takaa. Tietojen seuraamiseen vaaditaan ilmainen DribbleUp-tili, mutta tilausmaksuja tai sovelluksen sisäisiä ostoksia ei peritä.
Kun osia oli asennettuna vähän, aloittaminen kesti noin viisi minuuttia. Harjoittelun aloittamiseksi käänsin pallon logon kameraa päin, jotta sovellus voisi kalibroida puhelimeni ollessa telinellään. Aluksi minulla ei ollut merkkejä siitä, että se todella näki mitään, joten 30 sekuntia meni ilman, että paljon tapahtui. Toinen yritys teki tempun: sininen halo ilmestyi lopulta pallon ympärille muutaman sekunnin kuluttua, joten sen täytyi olla hetkellinen häiriö ensimmäisellä kerralla.
Kaksinkertainen tiputus
Harjoitusharjoituksen aikana sovellus näyttää oikealla mittarin, joka ilmaisee dribble-nopeuden dribble per sekunnissa (DPS) tai crossover per sekunnissa (XPS). Ajatuksena on säilyttää nopeus kahden oranssin palkin välillä, mikä korostaa tavoitenopeusaluetta. Harjoitukset voivat vaihdella keston mukaan, mutta 20-30 sekuntia on melko vakio.
Jokaisessa harjoituksessa on tietty määrä harjoituksia, jotka suoritetaan peräkkäin, joten niiden välillä ei ole taukoa. Tulokset sisältävät numerotiedot ja kirjainarvosanan suorituskyvyn perusteella.
![tippuminen](/f/20ac1103e58cd38d4e2d457f581fed6f.jpg)
Ted Kristonis/Digital Trends
Harjoitukset on erotettu Rookien, Pron ja Superstarin välillä. Se on myös asteittainen järjestelmä, jossa harjoitukset jaetaan: kaksi päivässä 30 päivän taitojen harjoittelua varten. Seuraavan päivän harjoitukset pysyvät lukittuina, kunnes olet suorittanut edellisen ja kello ylittää puolenyön – klo. ainakin ensimmäisellä läpikäynnillä – ja mikä tahansa harjoitus voidaan tehdä uudelleen paremman tuloksen saamiseksi milloin tahansa sen jälkeen valmiiksi.
Harjoitukset vaikuttivat helpolta, mutta vaihtuivat nopeasti harjoitusten alkaessa. Dribbling ja crossover ovat hyviä, kun aika ei ole huolissaan, mutta kun kello laski ja mittari oli korostettuna, kiireellisyys hallita pallon hyvin oli havaittavissa. En koskaan ollut pistevahti, kun pelasin koripalloa, vaan pikemminkin pieni hyökkääjä tai keskus. Lisäksi ruostetta ravistettaessa muoto ja mekaniikka iskevät. Huonojen arvosanojen näkeminen joissakin harjoituksissa sai minut ottamaan toisen halkean. Se oli hyvä merkki tälle pallolle.
Perustajat haluavat lisätä tietoisuutta lisäämällä kilpailua yhdistelmään, joten siinä on sosiaalinen näkökohta DribbleUpiin: Ystävät voivat muodostaa yhteyden sovelluksen kautta, haastaa toisiaan ja vertailla tuloksia a tulostaulu. Harjoittelu-osiossa oleva freestyle-vaihtoehto tallentaa kaikki liikkeet ja yhdistelmät, jotka käyttäjä haluaa jakaa.
Täydellinen peli
Keskeinen osa pallon käsittelyä on syöttäminen, sekä pallon syöttämisessä että vastaanottamisessa. DribbleUpissa ei ole harjoituksia pelin tämän puolen parantamiseksi, joten jotain puuttuu suuremmasta ei-ammuntamekaniikan järjestelmästä. En kuitenkaan tyrmää DribbleUpia sen takia; sen nimi jo kertoo, missä painopiste on. Silti olisi siistiä, jos kaksi puhelinta pystyisivät seuraamaan kahta käyttäjää, jotka syöttävät pallon edestakaisin.
Se voi olla liikaa pyydetty, koska tämä tarjoaa melko kiinteää koulutusta. Seuranta edellyttää pallon näkemistä, ja sen laajentaminen voi olla liian vaikeaa nykyisessä asetelmassa. Ammuntaharjoitteiden puute saattaa myös tuntua suurelta puutteelta, mutta siinä kilpailijoiden älykkäät pallot tulevat esiin. Pidin siitä, että DribbleUp-palloa voi käyttää sisällä ja ulkona, ja se sopi täydellisesti noutopeliin. Perusasetuksen ansiosta palloa voidaan käyttää missä tahansa, myös matkoilla.
Johtopäätös
DribbleUp on älykäs koripallo, joka ei juurikaan eroa tavallisesta, mikä näyttää olevan pointti. Dribblingin ja crossoverin oppimisen pitäisi tuntua luonnolliselta pallolla, joka on lähellä oikeaa peliä. En voi sanoa, että tunsin siltä koko ajan, mutta ei kestänyt kauan, ennen kuin asetukset ja järjestelmä kasvoivat. Valmentajat ja vanhemmat saattavat pitää tätä houkuttelevana samanlaisista syistä auttaessaan lapsia kasvattamaan luottamusta kykyihinsä.
Hinta on myös kohtuullinen 80 dollarilla, mikä tekee siitä paljon halvemman kuin muut tällä hetkellä saatavilla olevat älykoripallot. DribbleUp myy suoraan verkkosivustonsa kautta, ja vähittäismyynti on tulossa pian.
Toimittajien suositukset
- MIT Technology Review ennustaa vuoden 2020 10 läpimurtoteknologiaa
- Tästä syystä SpaceX aikoo räjäyttää raketin tänä viikonloppuna
- Lentävät lääkkeet: UPS käyttää droneja toimituksiin CVS-asiakkaille ensimmäistä kertaa
- CVS ja UPS yhdistävät voimansa dronetoimituksissa asiakkaiden kotiin
- Nosta sitä, kierrä, vedä, tartu siihen: MIT-robottikäsi voi poimia esineitä helposti