Ghost Recon Breakpoint Developer vastaa vertailuja divisioonaan

Ghost Recon Breakpoint Division Ubisoftin pelattavuus pvp-kampanjan vaurioita luotisieni-droone

Ubisoftilla on tällä hetkellä kaksi suurta ampujasarjaa Tom Clancyn nimellä: Divisioona ja Ghost Recon. Divisioona on uusi omaisuus, joka julkaistiin hiljattain suosittu jatko-osa, ja Ghost Recon on kehittynyt massiiviseksi avoimen maailman suhteeksi. Tutuilla lisäyksillä tulossa Ghost Recon Breakpoint, erot näiden kahden välillä ovat yhä pienemmät. Kun kysyttiin silmiinpistävistä yhtäläisyyksistä, Eric Couzian, luova johtaja Katkopiste, kertoi meille haastattelussa, miksi hän ajattelee ne eivät koskaan tule olemaan samanlaisia.

“[Ghost Recon Breakpoint] on taktinen peli. Joten kun sanomme, että se on taktinen peli, se tarkoittaa, että yksi luoti tappaa. Se on iso, iso pelin muuttaja", hän sanoi.

Suositellut videot

"Haluamme todella, että pelaajat tuntevat olevansa Spec Ops", hän lisäsi myöhemmin.

Vaikka hän on oikeassa yleisessä mielessä, Ghost Recon Breakpoint lisää elementin, joka kumoaa tämän ilmeisen eron Divisioona - Droonit. Vaikka ihmisen luotisieniä ei ole olemassa Katkopiste, uudet drone-viholliset asettavat pelaajille lisäesteen, jonka poistaminen vie paljon enemmän aikaa.

Aikana meidän esikatselumme, havaitsimme, että tunnet olosi ehdottomasti Spec Ops -operaattoriksi, kun otat ihmisvihollisia vastaan ​​joko juokse ja ase -tyyliin tai vaivihkaa ja pudotat heidät nopeasti hyvin sijoitetuilla laukauksilla. Droneissa on kuitenkin tyypillisesti panssarikerroksia.

Kuten näkyy Katkopiste pelin trailerit, droneissa on panssarikerroksia ja ne toimivat enemmän kuin kovemmat esteet, joita sinun tulee välttää mahdollisimman paljon. Täysi valikoima droneja esillä Katkopiste ei ole vielä paljastettu, mutta nämä konfliktit ovat enemmän samankaltaisia Divisioona's tulitaisteluja kuin ne ovat nopeampiin ja realistisempiin ammuskeluihin ihmisvihollisten kanssa.

Ellei ole suunniteltuja tiloja, joissa käytetään droneja, Ghost War PvP säilyttää tämän realismin tunteen, joka mainitaan käytännönläheisesti tilan kanssa.

Joten mikä on lisäysten taustalla Ghost Recon Breakpointmikä tekee siitä enemmän samanlaisen kuin The Division? Kehittäjät ovat mainostaneet loppupelisisältöä, joka sisältää 4 pelaajan raidit, jyrkkä poikkeama Ghost Recontyypillinen kaava.

"Kun vapautettiin Wildlands, emme tienneet, että pelillä olisi niin pitkä käyttöikä [julkaisun] jälkeen", Couzian sanoi. "Joten opimme paljon Wildlands ja, varten Katkopiste, halusimme [sen] olevan osa strategiaa. Kun sanon strategian, tarkoitan suunnitella kaiken julkaisun jälkeen. Jopa tarina on kirjoitettu sitä ajatellen."

Toimittajien suositukset

  • Ghost Recon Breakpoint -tuki päättyy kuukausia NFT-pudotuksen jälkeen
  • Ghost Recon Frontlinen suljettu testi on lykätty määräämättömäksi ajaksi
  • Kuinka tappaa Cole Walker Ghost Recon Breakpointissa
  • Ubisoft yrittää pelastaa Ghost Recon Breakpointin valtavalla remontilla, uusilla tiloilla
  • Ubisoft oppii Ghost Recon Breakpointista, viivyttää kolmea AAA-peliä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.