Final Fantasy XIV ei ole metaversumi, ohjaaja sanoo

The metaversumi, tai sen idea jättää pahan maun joidenkin ihmisten suuhun – kirjaimellisesti (ts. "pikselimakuinen" Coca Cola Byte) ja kuvaannollisesti. Nyt Naoki Yoshida, johtaja Final Fantasy XIV, on ottanut pois suositun MMORPG: n väistämättömästä metaversesta.

Äskettäisessä haastattelussa Viikoittainen Bunshun (kääntänyt Silikoni), Yoshida puhui kommenteista, joita hän ja hänen tiiminsä saivat vertailevilta faneilta Final Fantasy XIV kohtaan metaversumi. Nämä kommentit johtuvat siitä tosiasiasta, että PC-pelaajat ovat voineet luoda omia avatarinsa ja pelata ja kommunikoida ystäviensä kanssa peleissä, kuten Phantasy Star verkossa ja World of Warcraft yli 20 vuotta, joten he ovat eläneet metaversumissa ennen kuin siitä tuli muotisana. Yoshida kuitenkin sanoi, ettei hän näe Final Fantasy XIV kuten a metaversumi koska hän ei yhdistä käsitettä viihteeseen.

Suositellut videot

”Näen metaversumia järjestelmänä, joka korvaa todellisuuden virtuaalimaailmalla. Joten en usko, että metaversumi sillä on jotain yhteistä viihteen kanssa”, Yoshida sanoo. "Sivussa

metaversumi Ajattelen, että ihmiset voivat käyttää avataria tosielämässä ja kävellä Shinjukussa tai tehdä ostoksia, aivan kuten oikeassa elämässä. Vaikka se saattaa olla hauskaa, siellä ei ole viihdettä. "Mikä todellisen maailmamme järjestelmissä on niin mielenkiintoista?" on minusta mielestäni."

Liittyvät

  • Jatka Final Fantasy XVI: tä näillä kuudella Square Enix -pelitarjouksella tänä Prime Dayna
  • Final Fantasy VII Ever Crisis ei ole uskollinen uusintaversio, jota odotit
  • Final Fantasy XVI: n vaikuttavimmat innovaatiot ovat ne, joita kuulet

Useat peliyhtiöt, mukaan lukien hänen työnantajansa Square Enix, ovat investoineet kaikenkattavaan virtuaalitodellisuuteen viime kuukausien ajan. Jonkin sisällä uudenvuoden kirjePresidentti Yosuke Matsuda ilmaisi kiinnostuksensa kehittää pelejä, jotka sisältävät metaversumia ja sen elementtejä, mukaan lukien NFT: t ja blockchain-tekniikka, mikä aiheutti kiistaa faneille, jotka eivät halua "pelaa osallistua.”

Yoshida sanoi, että hän mieluummin luo jotain viihdyttävää virtuaalitodellisuuteen, joka ei ole täsmälleen metaversumi. Hän ei kuitenkaan maininnut suunnitelmia tällaisesta hankkeesta.

Toimittajien suositukset

  • Saako Final Fantasy 16 DLC: n?
  • Kaikkien aikojen parhaat Final Fantasy -hahmot
  • Creating Clive: Final Fantasy XVI: n tekijät paljastavat sen sankarin takana olevat yksityiskohdat
  • Final Fantasy 16:n parhaat taidot
  • Kaikki Wall of Memoriesin kiinnostavuudet Final Fantasy 16:ssa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.