Käynnistyksen jälkeen vuosien aikana Kohtalo 2, Peli on kokenut monia ylä- ja alamäkiä, mutta yksi asia, joka ei ole muuttunut, on se, että se houkuttelee aina uusia pelaajia. Olemassa olevan sisällön jatkuvan muokkauksen ja toistuvien laajennusten ansiosta löydät aina jotain uutta Kohtalo 2, hyppäätkö sisään ensimmäistä kertaa tai palaatko tauon jälkeen. Erotessaan Activisionin kanssa Bungie on tehnyt entistä rohkeampia liikkeitä ja muuttanut sitä, mitä on tehnyt. Kohtalo 2 suosittuja kaikki nämä vuodet.
Sisällys
- Luokat, alaluokat, taso ja teho
- Saalista, resurssien hallintaa ja tehtäviä
Kaikkien näiden muutosten ansiosta voimme auttaa sinua aloittamaan suurenmoisen seikkailusi suoraan meidän kanssamme Kohtalo 2 aloittelijan opas, olitpa astumassa valoon ensimmäistä kertaa tai ottamassa Guardian-haarniskaa takaisin koipalloista.
Suositellut videot
Lue lisää
- Destiny 2: Beyond Lightin pysähtymiskyvyt saavat suuria muutoksia fanien huudon jälkeen
- Destiny 2: Beyond Light -arvostelu – Icy-laajennukset tuovat upeita muutoksia
- Kuinka siirtää Destiny 2 -tilisi Steamiin
Luokat, alaluokat, taso ja teho
Guardian-luokan valinta
Kolme hahmoluokkaa alkuperäisestä - Titan, Hunter ja Warlock - siirtyy jatko-osaan. Luokat sisään Kohtalo 2 niillä ei ole samoja koodattuja rooleja kuin perinteisissä MMO: issa, mutta jokaisella tyypillä on vahvuutensa ja heikkoutensa.
Titan
Tuntemattomille pelaajille Kohtalo, Titan-luokka on anteeksiantavaisin. Titaanit pelaavat tehokkaasti kuin panssarivaunut: He eivät kiertää karttaa yhtä nopeasti kuin kaksi muuta luokkaa, ja niiden lähitaisteluhyökkäysten toteuttaminen kestää myös kauemmin. Heillä on kuitenkin yleensä myös parempi vastustuskyky vaurioita vastaan, ja heidän suojansa uusiutuvat nopeammin lähestyessä kuolemaa. Koska ne voivat kestää eniten vahinkoa, Titanin tulisi olla luokkasi, jos aiot lentää yksin.
Titanin oletustaitopuu korostaa tehokkaampia kranaatti- ja lähitaisteluhyökkäyksiä, mutta voit valita kolmesta eri taitopuusta erilaisilla muokkauksilla pelityyliisi sopivaksi.
Metsästäjä
Hunter-luokka, ketteräin kolmesta, on useimpien pelaajien vaikein saada käsistä. Sen lisäksi, että Hunters on erittäin nopea, se osaa kolminkertaistaa. Uudemmille pelaajille Hunter voi tuntua aluksi hieman kömpelöltä: Kevytsarja ei kestä paljon vahinkoa, joten jos et ole välttelevä ja aina liikkeellä, Hunterisi voi mennä alas – usein. Kaikista näistä eroista tulee kuitenkin vahvuuksia, sillä pelaaja, jolla on upeat FPS-kahvat, pitää todennäköisesti Hunter-luokkaa taktisesti kiinnostavimpana. Jos haluat haasteen ja kurssin, joka pitää sinut varpaillasi, Hunter-kurssi on sinua varten.
Hunterin taidot keskittyvät liikkumiseen suojelijastasi aseeseesi. Hunterilla on myös ainutlaatuiset väistämiskyvyt sekä mahdolliset lataus- ja lähitaistelubonukset.
Warlock
Warlock-luokka päätyy palvelemaan keskitietä Hunterin ja Titanin välillä. Warlock on nopeampi kuin Titan, mutta hitaampi kuin Hunter, kestävämpi kuin Hunter, mutta vähemmän kestävä kuin Titan. Warlock on loistava sekä lähitaistelussa – varsinkin kun on kyse suurten vihollisryhmien poistamisesta – että pätevä pitkän kantaman hyökkäyksiin. Warlockit hyppäävät kelluvasti, ikään kuin he nousevat luudanvarrella.
Warlockin taidot ovat sekä tukevia että itseään palvelevia. Warlockit voivat parantaa ympärillään olevia alueita, mukaan lukien itsensä, tai lisätä hyökkäystä väliaikaisesti.
Jos pidät kiinni Kohtalo 2 Pitkällä aikavälillä sinulla on luultavasti hahmo jokaiselta luokalta, varsinkin jos lopetat liittyminen a Kohtalo 2 klaani. Jos olet vielä epävarma, kumpaa pelata kuten alussa, suosittelemme suorittamaan ensimmäisen tehtävän jokaisen luokan kanssa, jotta saat tuntea kunkin omituisuuksista.
Alaluokat
Jokaisella luokalla - Titaanit, Warlocks, Hunters - on kolme ensisijaista alaluokkaa, jotka sanelevat hahmosi super kykyjä, muokata heidän taitojaan ja tarjota ainutlaatuisia päivityksiä, jotka on suunniteltu pelaamaan luokkaasi tietyssä lajissa tapa. Jokainen alaluokka sisältää kolme muunnelmaa, joiden avulla voit muokata kykyjäsi eri tavoin.
Alkaen Uusi valo, kaikki kolme Light-pohjaista alaluokkaasi ovat käytettävissäsi pelin alussa. Kannattaa leikkiä jokaisen valitsemasi luokan kolmen alaluokan kanssa saadaksesi käsityksen niiden toiminnasta. Muista kiinnittää huomiota myös alaluokkien kykyjen kuvauksiin, sillä jotkin niiden tekemät muutokset saattavat jäädä huomaamatta normaalin pelin aikana. Alaluokat voivat kuitenkin erota suuresti toisistaan, ja kaikkien kykyjesi paras hyödyntäminen on avainasemassa selviytymisessä ja menestymisessä. Kohtalo 2.
Alaluokkien lukituksen avaaminen
Aiemmin pelaajien piti metsästää jäänteitä avatakseen jokaisen alaluokan. Tällä hetkellä sinulla on pääsy kolmeen klassiseen alaluokkaan kullekin Kohtalo 2 luokkaa, mutta työtä on vielä tehtävänä täyden voimavalikoimasi avaamiseksi. The Beyond Light laajennus lisää kauan odotetun Darkness-pohjaisen alaluokan, joka käyttää Stasiksen uutta voimaa. Toisin kuin perinteiset Light-pohjaiset alaluokat, jotka ovat olleet mukana Kohtalo 2 alusta alkaen - tai lisätty kauan sitten - jokainen Stasisin alaluokka on edelleen lukittu tehtävän taakse.
Ollaksesi täysin pimeyden, sinun on suoritettava koko Beyond Light kampanjan, jonka pitäisi kestää vain noin viisi tuntia, jos keskityt yksinomaan sen saamiseen. Saat käyttää uutta Stasis-alaluokkaa useissa kohdissa tehtävän aikana, mutta et voi vaihtaa siihen haluamallasi tavalla ennen kuin olet saanut tarinan loppuun. Kun avaat kokonaan luokkasi Stasis-alaluokan lukituksen Beyond Light, voit ryhtyä tehtäviin aspektien ja fragmenttien avaamiseksi, mikä vahvistaa uusia kykyjäsi entisestään.
Titan
Sentinel
Titan aloittaa sentinel-luokassa. Sentinelin superkyky, alias osuvasti nimetty Sentinel Shield, kutsuu suuren kilven, jonka avulla titaani voi riehua vihollisparven läpi. Vartijat voivat valita kahden luokan kyvyn välillä, suuren esteen, jonka läpi et voi ampua, tai vyötärön korkuisen esteen, jonka taakse voit kyykyä ja ponnahtaa sisään ja ulos suojasta.
Sentinelin passiiviset kyvyt on jaettu kolmeen osa-alueeseen: Suojelijan koodi, Aggressorin koodi ja komentajan koodi. Code of the Protector antaa puolustustehosteita lähitaisteluihin, kun taas Code of the Aggressor korostaa lähitaistelu- ja kranaattihyökkäyksien saamista enemmän irti. Esimerkiksi ”superarsenaali”-passiivisella taidolla onnistuneet kranaattiliikkeet täydentävät kranaattienergiaasi välittömästi.” Lisätty Hylätty, Code of the Commander muuttaa supersi Banner Shieldiksi, mikä on takaisku ensimmäisen pelin kuplakykyyn. Casting Banner Shield luo luodinkestävän kupolin, johon joukkuetoverisi voivat piiloutua ja ampua ulos. Tämän puun passiivisten kykyjen avulla voit kiinnittää "sytyttimiä", jotka aiheuttavat ylimääräistä vahinkoa vihollisia vastaan, joihin he ovat kiinnittyneet, ja antavat mahdollisuuden parantaa joukkuetovereita tietyillä hyökkäyksillä.
Hyökkääjä
Alkuperäisestä uudelleen muotoiltu Striker on erinomainen aiheuttamaan vahinkoa laajalla alueella. Sen erikoisliike, Fists of Havoc, antaa sinun joko lyödä toistuvasti vihollisia ylhäältä tai tulla alas kerran ja sitten käyttää olkapäätäsi niiden läpi.
Hyökkääjän passiiviset kyvyt on jaettu kolmeen sektoriin - Code of the Earthshaker, Code of the Juggernaut ja Code of the Missile. Edellinen sisältää kyvyn, jonka avulla voitRAM vihollisia sprintin jälkeen. Tämä törmäys saa aikaan myös lievän räjähdyksen. Code of the Juggernaut sisältää puolustavia passiivisia taitoja, joiden avulla voit automaattisesti palauttaa terveyden tai ladata ase uudelleen lähitaistelujen suorittamisen jälkeen.
Code of the Missile tarjoaa hieman vaihtelua Strikeriin, jolloin voit iskeä kohdealueelle kaarienergialla. Puupolulla on taitoja, jotka antavat sinulle lisäetuja liukumiseen, lähitaisteluihin ja hyökkäämiseen ilmassa.
Sunbreaker
Ensiesitys sisään Taken King, Sunbreaker keskittyy palovammojen aiheuttamiseen. Sen erityinen kyky, Hammer of Sol, antaa sinun heittää tulipalon vasaroita vihollisjoukkojen kimppuun.
Sunbreakerin passiiviset kyvyt jakautuvat kolmeen luokkaan: Fire-Forgedin koodi, piiritysmurtajan koodi ja tuhoajan koodi. Sunbreaker Titaanit voivat lähitaistella sprinteissään heittääkseen vasaran vihollisia vastaan entisen kanssa. Jälkimmäisellä on siistejä kykyjä, kuten "kranaatinräjähdys". Lähitaisteluhyökkäykset laukaisevat räjähdyksen ja polttavat ympäröivät viholliset.
Jos et halua heittää vasaraasi, Code of the Devastator antaa sinulle Burning Maul superin. Aktivoituna saat kaksi jättimäistä vasaraa, jotka voivat hyökätä nopeasti tai heilahtaa ympäriinsä ja luoda tulitornadoja.
Behemoth
Sisään Beyond Light, Titaanit saavat Behemoth Stasis -alaluokan. Tämä alaluokka muuttaa lähitaistelukykysi Shiver Strikeksi. Shiver Strike antaa titaaneille reippaan iskun, joka iskee kohteen takaisin ja hidastaa vihollisia lähellä iskupistettä.
Glacial Quake Super -kyky on samanlainen kuin Striker Super, sillä se antaa sinulle kaksi uutta lähitaisteluhyökkäystä sen keston aikana. Ensisijainen hyökkäys on voimakas nyrkkiisku kohteeseen, ja toissijainen hyökkäys antaa sinun iskeä maahan lähettäen shokkiaallon, joka vahingoittaa ja jäädyttää lähellä olevia vihollisia.
Warlock
Dawnblade
Aloittavana Warlock-luokkana Dawnblade Warlocks antaa sinulle ensimakua voimista, kuten parantamisesta tai hyökkäyksen lisäämisestä Warlockin luokan kyvyillä. Dawnbladen superkyky, Daybreak, muuttaa valon teräviksi teriksi, jotka sataa alas taivaalta.
Attunement of Sky, Attunement of Flame ja Attunement of Grace erottavat Dawnbladen passiiviset kyvyt. Edellinen tarjoaa ilmassa taitoja, kuten kyvyn palauttaa kranaatti- ja lähitaisteluenergiaa vihollisten tappamisen jälkeen maan päällä. Liekin viritysliikkeet, kuten "sytyttävä kosketus", polttavat ja saavat viholliset palamaan lähitaisteluhyökkäysten jälkeen.
Dawnbladella voidaan luoda ihastuksia valitsemalla Attunement of Grace, joka aktivoi Well of Radiance Superin. Hyökkäämisen sijaan istutat miekan maahan ja luot suuren halkeaman, johon joukkuetoverisi voivat seistä saadakseen buffeja ja parannuksia.
Voidwalker
Voidwalkerin superhyökkäys, Nova Bomb, heittää valonsäteen vihollisia kohti ja tuhoaa kaikki sen jäljiltä. Voidwalker aiheuttaa vahinkoa laajamittaisilla hyökkäyksillä.
Attunement of Chaosin avulla Warlock voi manuaalisesti tyhjentää tehon supermittareistaan vahvistaakseen kranaattihyökkäystä. Nälkäviritystaitoihin kuuluu kyky uhrata kranaattienergiaa terveyden täydentämiseksi.
Vaihtoehtona Attunement of Fission antaa sinulle Nova Warpin. Sen sijaan, että ampuisit suuren novaenergiapallon, tämä super antaa sinun teleportoida lyhyitä matkoja ja luoda energiaräjähdyksiä sinne, missä olet. Pohjimmiltaan se tarjoaa sinulle erinomaisen verkkovierailuvaihtoehdon, jos olet sitoutunut käyttämään tyhjää energiaa.
Myrskyn kutsuja
AWarlock-alaluokka, joka ilmestyi alun perin Taken King on Stormcaller. Sen superkyky, Stormtrance, antaa velhojen leijua alueella ja saada sähköiskuja vihollislaumoille ylhäältä. Stormcaller käyttää käsiään sähköistettyjen vaurioiden levittämiseen.
Pelaajat voivat vahingoittaa useita vihollisia lähitaisteluhyökkäyksellä passiivisella Attunement of Ions -kyvyllä. Chain Lightning luo sähkövirran, joka lähtee lähitaisteluhyökkäyksistä osumaan lähellä oleviin vihollisiin. Elementtien viritys-alaryhmä keskittyy säilyttämiseen. Yksi passiivinen kyky, Gale Force, täydentää super-, lähitaistelu- ja kranaattimittareita lähitaisteluhyökkäyksen jälkeen.
Voit muuttaa supersi kokonaan varustamalla Attunement of Control -solmun. Tämä antaa sinulle Chaos Reachin, jonka avulla voit ampua jättiläismäisen, Godzilla-kaltaisen kaarienergiansäteen vastustajiasi kohti.
Shadebinder
Shadebinder on Warlockin Stasis-alaluokka. Kuten kaikki Stasisin alaluokat, se keskittyy vihollisten jäädyttämiseen ja särkemiseen. Shadebinder lisää lähitaistelukyvyn Penumbral Blast, jonka avulla voit ampua jäätyviä pultteja sauvasta.
Winter’s Wrath Super -kyky kutsuu henkilökuntaa pidemmäksi aikaa. Kun kyky on aktiivinen, voit ampua vahvempia ammuksia esikunnalta, jotka jäädyttävät kaiken, mitä he koskettavat, ja aktivoi sitten toissijainen kyky murskata jäätyneet viholliset tielläsi.
Metsästäjä
Arctrider
Aloittava Hunter-alaluokka, Arcstrider, kutsuu esikunnan, jota Hunter voi käyttää vihollisten nopeaan purkamiseen.
Arctriderin passiiviset kyvyt on jaettu Soturin tieen, Tuulen tieen ja Virran tieen. Edellinen sisältää taidon, joka lataa automaattisesti väistömittarisi, kun tappaa vihollisia lähitaistelun kautta. Way of the Wind keskittyy nopeuteen. Keskittynyt hengitys täydentää väistömittariasi sprintistä ja lisää samalla maksiminopeuttasi.
Joillekin puolustusvälineille on olemassa Way of the Current, joka muuttaa supersi Whirlwind Guardiksi. Tämän avulla voit estää saapuvat ammukset pitämällä tavoitepainiketta painettuna luodaksesi suojan.
Gunslinger
Alkuperäisestä eteenpäin Gunslingerin superkyky kutsuu fanien suosiman Golden Gunin. Tämä auringon kastelema pistooli höyrystää välittömästi viholliset koskettaessaan. Gunslinger on ihanteellinen paikantamaan tiettyjä vihollisia valtavia vaurioita varten.
Gunslingerin passiiviset kyvyt on jaettu lainsuojattomien kykyjen tapaan, Way of the Sharpshooteriin ja Way of a Thousand Cutseihin. Way of the Outlaw -taidot lisäävät Hunterin aseen latausnopeutta ja tulinopeutta, kun taas Way of the Sharpshooter tarjoaa asiayhteyteen liittyviä vahinkoja, kuten vahinkobonuksia tarkkuustapojen suorittamisesta.
Way of a Thousand Cuts muuttaa supersi Blade Barrageksi, joka vaihtaa aseesi palaviin veitsiin. Sen sijaan, että ampuisit vastustajiasi, heität heihin veitsiseinän ja karkotat nopeasti kaikki tielleen.
Yövainoaja
The Otettu kuningas metsästäjä-alaluokka on Nightstalker. Sen superliike, Shadowshot, antaa sinun vahingoittaa laajaa aluetta vihollisia, heikentää heidän puolustuskykyään ja vapauttaa heidät omista kyvyistään. Nightstalker keskittyy vihollisten pysäyttämiseen ja hidastamiseen.
Nightstalkerin passiiviset osajoukot ovat Way of the Trapper, Way of the Pathfinder ja Way of the Wraith. Way of the Trapper korostaa vihollisesi kompastumista. Virveleillä metsästäjät voivat lähettää savupommin lähitaisteluhyökkäysten kautta, jolloin voit hidastaa ja hämmentää vihollisia. Way of the Pathfinder -ominaisuudet, kuten Lockdown, voivat lisätä kranaatti- ja savupommiefektejäsi, jolloin ne kestävät kaksi kertaa normaalia kauemmin.
Way of the Wraith antaa sinulle Spectral Blades -vaihtoehdon. Tämä super tekee sinusta näkymätön, jolloin voit livahtaa vihollisten taakse ja tappaa heidät tyhjillä terillä, Assassin’s Creed tyyli.
kuolleista noussut
Hunter’s Stasis -alaluokka, Revenant, muuttaa lähitaistelukyvyn etäisyydeltä shuriken-hyökkäykseksi nimeltä Withering Blade. Shurikenit pomppaavat useita vihollisia vastaan hidastaen ja vahingoittaen kaikkia, joihin he osuvat.
Kun Revenant on varustettu, Hunter saa Silence & Squall Super -kyvyn. Kun käytät sitä, saat yhden kyvyn, joka jäädyttää viholliset suurella alueella, ja toisen kyvyn, joka kutsuu Stasis-myrskyn seuraamaan vihollisia. Myrsky vahingoittaa kaikkia, joihin se koskettaa, ja jäädyttää viholliset kiinteäksi, jos he pysyvät sen vaikutusalueella liian kauan.
Taso ja teho
Kohtalo 2Hänen etenemisjärjestelmä pyörii tällä hetkellä kahden asian ympärillä: teho ja kausitaso. Pelin koko etenemismalli on täysin uusittu, eikä tiettyjen varusteiden varustamiseen ole enää tasovaatimusta. Kokemuspisteet, jotka määrittelivät tasosi – ja siten varusteet, joita voit käyttää – suuntaavat nyt kausitason nostamiseen.
Tämä taso, kuten nimestä voi päätellä, nollataan joka kausi ja se on sidottu nykyisen kauden Battle Passin palkintoihin. Kun ansaitset kokemusta, voit lunastaa enemmän hyödyllisiä esineitä ja varusteita, ja voit myös lisätä bonuksia kausiluonteiseen esineeseesi. Suhteellisen uusi lisäys Kohtalo 2, kausiluonteinen artefakti on varuste, josta pidät kiinni koko kauden ajan ja kasvaa tehokkaammaksi mitä enemmän pelaat. Kausiluonteiset artefaktit lisäävät tehotasosi ja antavat sinulle myös erityisen vahvoja modeja, joilla voit vahvistaa aseitasi.
Tärkein tapa seurata hahmosi vahvuutta Kohtalo 2, kuitenkin tapahtuu tehotasosi kautta. Et nosta tehotasoasi ansaitsemalla kokemuspisteitä vaan varustamalla vahvemmat varusteet. Varhaisina päivinäsi Kohtalo 2, tehotasosi kasvaa nopeasti, kun löydät nopeasti uusia aseita ja panssareita ja vaihdat ne nykyiseen käyttöön. Tämä edistyminen hidastuu, kun nouset Power-riveille, kunnes lopulta taistelet nostaaksesi muutaman viimeisen tason huipulle. Teho toimii pohjimmiltaan kuten hahmon taso useimmissa roolipeleissä, mikä lisää tekemiesi vaurioiden määrää ja vähentää ottamasi vahingon määrää. Tästä johtuen vihollisten ottaminen, joilla on edes pieni tehoetu sinuun nähden, voi osoittautua uskomattoman vaikeaksi.
Saalista, resurssien hallintaa ja tehtäviä
Kuinka valitset saalis - pelaa vahvuuksiesi mukaan
Kun hahmonäyttö tulee sisään Kohtalo 2 pysyy samanlaisena kuin alkuperäinen, Guardianin varusteet on järjestetty eri tavalla. Sisään Kohtalo, sinulla oli kolme asepaikkaa: Primary, Special ja Heavy. Sisään Kohtalo 2, aseet jaetaan kolmeen luokkaan: kineettiset, energia- ja voimaaseet. Koska aseet luokitellaan niiden aiheuttaman vahingon tyypin mukaan, huomaat, että tietyntyyppisiä aseita on sekä kineettisessä että energiamuodossa. Saatavilla on kineettisiä autokiväärejä ja energia-autokiväärejä, joten voit varustaa saman tyypin molemmissa paikoissa, ja löydät nyt jopa kranaatinheittimiä perinteisen voima-asepaikan ulkopuolelta. Jotkut aseet, kuten miekat ja raketinheittimet, näkyvät vain voimaaseina.
Uudet luokitukset voivat kuulostaa hämmentävältä käyttämällä "kineettistä" ja "energiaa" "ensisijaisen" ja "erityisen" sijaan, mutta tässä on mitä sinun tulee muistaa: Kineettiset aseet aiheuttavat enemmän vahinkoa suojaamattomille vihollisille, mutta ne eivät voi aiheuttaa elementaalia vahingoittaa. Energia-aseet toimivat paremmin suojattuja vihollisia vastaan, joissa elementtivauriot ovat välttämättömiä. Muista, että asepaikat eivät enää korreloi tietyn ammustyypin kanssa, mikä tarkoittaa, että sinulla voi mahdollisesti olla ase joko kineettisessä tai energiapaikassa, joka käyttää erikoisammuksia. Sinun kannattaa ehdottomasti pitää silmällä varustamasi asetyyppiä, tai erikoisammukset saattavat loppua nopeammin kuin odotit. Yleensä löydät enemmän ensisijaisia ammuksia kuin erikoisammuksia, joten on hyvä idea pitää vähintään yksi ase, joka käyttää ensisijaisia ammuksia, aina käsillä. Tehoammukset ovat rajalliset, ja tehoammuksilla varustettuihin aseisiin mahtuu keskimäärin vain pieni määrä ammuksia.
Aseen aukkoa tärkeämpää on sen tyyppi. Destiny 2:ssa on laaja valikoima aseita sivuaseista konekivääreihin, ja sinulle parhaiten sopivan tyypin löytäminen on olennaista, jotta sinusta tulee parempi pelaaja. Jos käsitykki tuntuu epämukavalta, älä käytä sitä automaattikiväärin päällä vain siksi, että sillä on korkeampi tehotaso. Tarkastele samalla tavoin aseesi kantamaa, vakautta ja käsittelyä. Jos haluat juosta ja ampua, et välttämättä tarvitse paljon kantamaa, mutta jos haluat ryyppäämään, kiinteän kantaman aseiden käyttäminen on hyödyllistä. Jos et ole paras ampuja, parempi ase, jolla on korkea rekyyli (huono vakaus), on todennäköisesti vähemmän tehokas sinulle kuin huonompi ase.
Sillä välin, Kohtalo 2Panssariluokitus on samanlainen kuin alkuperäinen, vaikka pelissä on useita uusia järjestelmiä.
Jokaisessa panssarikappaleessa on yksilölliset tilastot - liikkuvuus, kestävyys, palautuminen, kuri, äly ja voima. Näiden tilastojen avulla voit optimoida lataussi ja keskittyä tiettyjen ominaisuuksien parantamiseen. Voit tarkistaa jokaisen tilaston viemällä hiiren osoittimen varastosi panssarin vieressä olevien kuvakkeiden päälle. Ne näyttävät sinulle, millä tasolla olet ja kuinka paljon se muuttaa perustilastojasi.
- Liikkuvuus: Lisää liikenopeuttasi ja maksimihyppykorkeutta
- Resilienssi: Lisää vaurioiden määrää, jonka voit tehdä ennen kuolemaa
- Palautuminen: Nostaa nopeutta, jolla saat takaisin menetetyn terveyden
- Kuri: Vähentää kranaattien jäähtymisaikaa, jolloin voit käyttää niitä useammin
- Äly: Vähentää Super-kykysi jäähtymisaikaa, jolloin voit käyttää sitä useammin
- Vahvuus: Vähentää lähitaistelukykysi jäähtymisaikaa, jolloin voit käyttää sitä useammin
Jokainen panssarikappale tarjoaa erilaisia tilastoja, mikä tarkoittaa, että kahdella saman tehotason kypärällä voi olla hyvin erilaisia etuja, ja paremmat tilastot voivat joskus voittaa korkeamman tehotason. Yritä varustaa panssari tavalla, joka joko tasapainottaa näitä tilastojasi tai toimii vahvuuksiesi mukaan. Jos pidät liikkumisesta, keskity liikkuvuustilaasi, kun päätät panssarin välillä. Jos sinulla on tapana tehdä paljon vahinkoa, nojaa joustavuustilastoon. Palautustila, joka määrittää, kuinka nopeasti kilpi latautuu, on aina priorisoitava, koska peli on pitkä aika tappaa tarkoittaa, että sinulla on usein aikaa vetäytyä kovasta taistelusta ja toipuminen saa sinut takaisin toimintaan aikaisemmin. Jopa hieno Kohtalo 2 pelaajat ovat kuoleman partaalla monilla alueilla.
Voit lisätä panssariisi etuja mukauttaaksesi varusteitasi entisestään. Modifioreita voidaan hankkia useilla tavoilla, ja niitä voidaan käyttää erilaisiin sovelluksiin. Voit varustaa vain tietyn määrän modifioijia. Jokaisella muuntimella on arvo, ja jokaisella panssarin osalla on raja siihen liitettävälle modille, joka määräytyy panssarin energiatilanteen mukaan (joita ei jokaisessa varusteessa ole). Joten jos kypärässäsi on vain kuusi paikkaa, voit varustaa kolme modia, joissa on arvo tai kaksi tai esimerkiksi neljä ja kaksi.
Mitä tulee tehdä vanhoille varusteille, suosittelemme melkein kaiken, mitä et enää koskaan käytä, purkamista. Aseet ja varusteet vanhenevat nopeasti tason noustessa, ja vaikka voit hamstrata vanhoja varusteita Holvissasi, jos et enää koskaan käytä niitä, miksi vaivautua? Lisäksi saat Glimmerin (rahaa) laitteiden purkamiseen.
Ainoat varustetyypit, joita mietimme kahdesti ennen purkamista, ovat eksoottiset ja legendaariset varusteet, joista ensimmäisen saat pelin varhaisessa vaiheessa. Eksoottisia ja legendaarisia esineitä voidaan muokata puretuilla materiaaleilla niiden tilastojen lisäämiseksi. Toisaalta molemmat tyypit voidaan purkaa saadakseen legendaarisia sirpaleita (lisätietoja seuraavassa osiossa), arvokkaan valuutan, jota voidaan käyttää uusien eksoottisten esineiden ostamiseen. Voit myös uhrata palan legendaarista varustetta vahvistaaksesi toista legendaarista. Tällä on kuitenkin rajansa, sillä legendaarisilla ja eksoottisilla varusteilla on nyt Power-suojus. Näet tämän rajan viemällä hiiren kohteen päälle. Voit koskaan kasvattaa laitetta vain sen Power-rajaan asti, mikä tarkoittaa, että saat legendaariset Beyond Light ei pysy hyödyllisenä useiden laajennusten jälkeen.
Destiny 2 lisää myös "transmog"-järjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat muuttaa käyttämänsä panssarit näyttämään toiselta panssarikappaleelta säilyttäen samalla alkuperäisen tilastot. Bungie on vahvistanut, että voit verrata minkä tahansa koskaan keräämäsi panssarin ulkoasua, joten jos pidät kiinni panssarinkappale vain siksi, että se näyttää hyvältä, voit turvallisesti purkaa sen ja kopioida sen tyyliä, kun transmog-järjestelmä menee elää.
Resurssienhallinta
Kuten alkuperäinen, päävaluutta Kohtalo 2 on "Glimmer". Glimmer hankitaan tappamalla vihollisia, suorittamalla tehtäviä ja purkamalla vanhoja varusteita. Sitä voidaan käyttää aseiden ja panssarien ostamiseen Cruciblen asesepältä ja myyjiltä jokaisella planeetalla. Palkkioiden ostaminen ja muiden aseiden päivitystehtävien suorittaminen voivat myös kuluttaa vaihtelevia määriä Glimmeriä. Onneksi Glimmerin varastointi pelin alussa on sekä helppoa että älykästä. Yleisesti ottaen, kun ostat varusteen myyjältä, löydät melkein varmasti paremman vaihtoehdon pian sen jälkeen. Glimmerin nykyinen yläraja on 250 000, jonka saavuttaminen kestää todennäköisesti jonkin aikaa, mutta kun olet pelannut jonkin aikaa, todennäköisesti leijut suurimman osan ajasta lähellä tätä korkkia, ellet tee jotain vakavaa ostoksilla.
Jos huomaat omistavasi legendaarisia sirpaleita, tiedä, että ne ovat harvinaisia ja vaikeasti löydettävissä, ja niitä on silti paljon enemmän kuin aiemmin Kohtalo 2. Myyjä Xur ottaa ne mielellään pois käsistäsi vastineeksi eksoottisista ja legendaarisista varusteista – jos löydät hänet, niin se on. Sisään Kohtalo, hän pyysi outoja kolikoita, mutta tällä kertaa hän puhuu noista sirpaleista. Legendaarisilla sirpaleilla voit myös ostaa legendaarisia engrammeja Rahool at the Towerista, mikä antaa sinulle satunnaisia legendaarisia varusteita. Niitä tarvitaan myös aseinfuusioiden suorittamiseen, mikä voi lisätä legendaaristen ja eksoottisten aseiden tehoa.
Korkeammilla tasoilla käyttöön tulee vielä enemmän resursseja, kuten parannusytimiä. Näitä korkean tason resursseja voidaan käyttää laitteesi päivittämiseen tehokkaimpaan tilaan tai eksoottisten ja legendaaristen varusteiden ostamiseen aikaisemmista laajennuksista, joita ei ole enää saatavilla. Tämä ei tule toimeen ennen kuin aikasi on pitkä Kohtalo 2, koska et löydä niitä etkä käytä niille ennen kuin olet päässyt loppuun.
Jokainen planeetta sisällä Kohtalo 2 on myös oma ainutlaatuinen resurssi, kuten Glacial Starwort Europalla. Löydät nämä tavarat maailmalta tai ansaitset ne toiminnasta tietyllä planeetalla, ja voit vaihtaa ne planeetan myyjille kasvattaaksesi mainettasi. Näin saat käyttöösi korkeamman tason varusteita, joista voi olla apua, kun olet Power grindissä kampanjan aikana.
Hopeaa voidaan käyttää tuotteiden ostamiseen Eververse kauppias tilalla. Hopeaa voi saada vain mikrotransaktioiden kautta, ja sitä voidaan käyttää vain kosmeettisten tuotteiden ostamiseen kuten varjostimet, jotka "värjäävät" panssarisi uudella värimaailmalla ja suloisilla, suloisilla Guardian-tanssiliikkeillä (hymiöitä).
Tehtävässä hoitaminen
Kohtalo 2 on käynyt läpi useita erilaisia kampanjoita laajennuksiensa kautta, jotka veivät pelaajat uusille planeetoille kohtaamaan viimeisimpiä vihollisiaan. Aikaisemmin kävit läpi tehtävät yksitellen, kun aloitit pelin, ja avasit jokaisen planeetan lukituksen. Alkaen Uusi valo, joka muuttui merkittävästi, antaen uusille pelaajille pääsyn jokaiseen paikkaan heti, kun he ovat suorittaneet lyhyen esittelytehtävän. Jos olet tulossa Kohtalo 2 PvP: lle Upokastila on myös saatavilla heti pelin alusta päävalikon Kohdekartalta. Kanssa Beyond Light, Kohtalo 2Kampanjassa on ollut tähän mennessä merkittävin muutos, joka itse asiassa poisti suuren osan pelin sisällöstä.
Bungien perustelu muutokselle oli tämä Kohtalo 2 oli liian vaikea ylläpitää, ja sen tiedostokoko kasvoi massiivisiin mittasuhteisiin. Nyt, Kohtalo 2 on itse asiassa pienempi peli, mutta se on paljon helpompi hallita sekä pelaajien että Bungien kannalta. Bungie viittaa tähän Destiny Content Vaultiksi sanoen, että sisältö katosi sisään Beyond Light voisi palata Holvista tulevaisuudessa.
Alkaen Beyond Light, Io, Titan, Mercury, Mars ja Leviathan eivät ole enää vierailtavissa, ja kaikki sisältö näillä paikoilla on toistaiseksi poissa. Jäljelle jää edelleen Nessus, Kuu, Tangled Shore, hiljattain lisätty Europa ja Maa (joka sisältää nyt sekä EDZ: n että kosmodromin). Kuten sisällä Uusi valo, missä tahansa näistä paikoista voi vierailla heti pelin alusta.
Useimmat pelaajat haluavat todennäköisesti sukeltaa uuteen Beyond Light sisältöä Maapallolla ja Euroopassa heti, mutta pelaajat, jotka omistavat sen Hylätty ja Shadowkeep laajennukset voivat myös käydä näiden kampanjoiden läpi ensin. Päätarinasisällön välissä ja jälkeen pelaajat voivat myös tutkia planeettoja ja tehdä sivutoimintoja tehostaakseen tehotasoaan ja muuttaakseen kokemaansa sisältöä.
Yksi lähetysten tekemisen ja paikkojen tutkimisen etu on se, että saat planeettatokeneita, jotka voidaan antaa Devrim on Earthin kaltaisille myyjille maineesi kasvattamiseksi heidän kanssaan. Haluat tehdä tämän, koska se liittyy suoraan heidän loppupelivarusteidensa avaamiseen.
Heidän seikkailutehtäviensä lisäksi yritä tarkistaa heidän toistuvia tehtäviään julkisia tapahtumia, joka antaa sinulle mahdollisuuden liittyä muihin vartijoihin ja taistella pahoja vihollisia vastaan. Nämä julkiset tapahtumat voivat auttaa sinua saamaan pääsyn ryöstöarkkuihin, joissa voi olla rahakkeita tai varusteita, joita voit säilyttää. Riippumatta paikoista, joita olet tutkimassa, suosittelemme Bountiesin hankkimista ennen kuin edes ajattelet poistua Towerista ja heti kun palaat planeetan myyjän luo. Voit kerätä nämä palkkiot ilman lisäponnistuksia; Ne auttavat käyttäjiä keräämään lisäpisteitä vain suorittamalla moniajoja ja vaihtamalla aseiden ja toimintojen käyttöä.
Kun olet planeetalla, suosittelemme, että yrität päästä partioon. Tiedät, että olet löytänyt sellaisen, koska partiot näkyvät HUDissasi, kun vedät Ghostin ylös. Tähtäämme mieluummin partioihin, joissa on pyramidisymboli. Tämä tarkoittaa yleensä, että nämä partiot saadaan päätökseen vain lyömällä vihollinen ja poimimalla kaikki esineet, joita he saattavat pudottaa. Se antaa sinulle automaattisesti tavan kerätä palkintoja pelatessasi.
Jos olet uusi pelissä, Destiny Lorella saattaa näyttää olevan melko laaja historia. Uusien Suojelijoiden kannattaa lukea hyödyllisiä tarinoitamme ja vinkkejä, jotta ne voivat saada selvää kaikista tarinoista ja vinkeistä Destiny tarinan virkistys vähän avuksi.
Toimittajien suositukset
- Kuinka ennakkotilata Marvel’s Spider-Man 2 ja rajoitettu erä PS5
- 2 Jurassic Park -peliä lapsuudestasi palaavat moderneille konsoleille
- Call of Duty: Warzone 2.0:n uusi päivitys tyrmäsi pelin parhaat aseet
- Marvel's Spider-Man 2 saa villin pelin trailerin, mutta ei julkaisupäivää
- Kuinka saada Autobuild ja kaikki mallisijainnit Zelda: Tears of the Kingdomissa