Bungien Kohtalo pyörii lujasti erikoistapahtumia pitääkseen hahmot innostuneina julkaisun jälkeen aiemmin tänä vuonna Kolmannen vuoden laajennuksen jälkeen, Raudan nousu.
Lokakuussa palasi "Festival of the Lost", Halloween-aiheinen tapahtuma, joka oli täynnä naamioita, karkkeja ja erityisiä aktiviteetteja. Tämä viikko, Kohtalo aloitti The Dawningin, kolmen viikon talvilomatapahtuman, joka merkitsee yhden pelin monipuolisimmista, rajoitetuista toiminnoista: Sparrow-kilpailun paluuta.
Bungie esitteli ensimmäisen kerran Sparrow Racing League -minipelinsä viime vuonna, mutta teki lyhyen paluun aiemmin tässä kuussa Sonyn PlayStation Experiencessa ennen sen julkista paluuta tällä viikolla. Bungie on tehostanut tapahtumaa merkittävästi viime vuodesta, tehden siitä suuremman "Dawningin" keskipisteen. juhla, joka sisältää uusia varusteita, uusia ja palaavia eksoottisia aseita sekä uuden pisteytetyn yhteistyötilan Kohtalokolmen pelaajan Strike-tehtävissä.
Suositellut videot
"Oppimme viime vuonna, että Destiny voisi olla jotain muuta kuin yksinomaan ampuja, mikä oli meille hauskaa."
Mutta Sparrow racing erottuu joukosta Kohtalojulkaisun jälkeiset tarjoukset, koska se on hyvin erilainen kuin muu kokemus. Se on ainoa toiminta, joka ei koskaan edellytä pelaajien käyttävän aseita Bungien jaetussa ensimmäisen persoonan ammuntapelissä, ja siten se laajentaa Kohtalo kokemus alkuperäisestä laajuudestaan.
”Aina kun voimme tehdä jotain mullistavaa, kuten Sparrow Racing League, joka esittelee pelaajan uudenlaiseen toimintaan tai muutoksiin lisää pelin sosiaalista vuorovaikutusta hauskalla tavalla, me rakastamme tehdä sitä", Bungie Community Manager David "Deej" Dague kertoi Digitalille. Trendit. "Ja opimme sen viime vuonna Kohtalo voisi olla jotain muuta kuin yksinomaan ampuja, mikä oli meille hauskaa."
Bungie on viettänyt viimeiset kolme vuotta hiomiseen Kohtalo, ja peli on muuttunut merkittävästi tuona aikana. Jopa sen ydinjärjestelmät, kuten esimerkiksi tapa, jolla pelaajat nostavat hahmonsa tasoa, ovat nähneet suuria uudistuksia tehdäkseen pelistä vähemmän jauhaa, etenkin pelin korkeimmalla tasolla oleville. Dague sanoi, että sama pätee Sparrow Racing Leaguen palauttamiseen.
"Jos viime vuonna opimme jotain Sparrow Racing Leaguesta, niin se oli, että kyllä, se oli hauskaa, mutta ihmiset halusivat säilyttää varusteensa, ihmiset halusivat päivittää varusteitaan", hän selitti. "He haluavat aina Kohtalo kunnioittamaan siihen sijoittamaansa aikaa. He haluavat Kohtalo olla palkitsevaa. Ihmiset haluavat osallistua toimintaan, joka edistää heidän luonteensa kehittymistä."
David "DeeJ" Dague, Bungie Community Manager
Tänä vuonna kilpa-ajo palkitsee sinut paremmilla, päivitettävillä varusteilla, jotka ovat käyttökelpoisempia pelin loppuosassa. Tila lisää kaksi uutta kappaletta, jotka sisältävät myös joitain oppitunteja Sparrow Racingin viimeisestä versiosta.
"Viime vuonna näkemämme jäljet olivat tavallaan hyvin lineaarista kelkkakourua", hän sanoi. – Tällä kertaa voimme avata pannua hieman. Voimme tarjota ihmisille laajempia alueita, joissa on joitain vaihtelevia polkuja näiden alueiden läpi. Uusia ja mielenkiintoisia esteitä. Sparrow Racing on osa Kohtalo, joka on toimintapeli, joten tiedät, että siitä tulee yhtä paljon taistelua kuin kilpailua."
Pelaajien viihdettä
Uusien tapahtumien ja pelitilojen keksiminen on jotain, joka on aina Destiny-tiimin kollektiivisessa mielessä. Dague sanoi jopa käsityksestä KohtaloBungien kehittäjät kysyivät itseltään, olisiko hauskaa kilpailla.
"He haluavat aina Destinyn kunnioittavan aikaa, jonka he sijoittavat siihen. He haluavat Destinyn olevan palkitsevaa."
"Tietenkin, kun katsot varpusta - kun sinulla on ketterä ja nopea vene ja siinä on nopeutta, halu on aina kilpailla noilla asioilla", hän sanoi. "Näimme yhteisömme jopa tekevän sitä vain luonnossa, joten otamme niin monia vihjeitä pelin pelaajilta. Usein vahvistui, että jotkut epäilyksemme tai ajatuksemme pelistä ovat oikeita. Voimme siis sanoa, että tottakai olisi hauskaa kilpailla varpusilla. Joten kun he alkoivat tehdä sitä itse, sanoimme itsellemme, että täällä on ruokahalua tähän."
The Dawning on myös Bungien tapa etsiä uusia tapoja viihdyttää pelaajia. Sparrow Racing Leaguen lisäksi se lisää kilpailukykyisemmän tilan Kohtalon yhteistyötehtäviä ja antaa pelaajille paljon uutta saalista.
The Kohtalo live-tiimin koko tehtävänä on pitää pelaajat viihdytettyinä ajan mittaan ja laajennusten välillä, kuten äskettäinen "Rise of Iron" -laajennus, ja ennen "The Taken King", mutta Bungie on sanonut aiemmin, että pelin pitäminen tuoreena ulottuu muutakin kuin vain tapahtumia, jotka ilmestyvät eri aikoina. vuosi. "The Dawning" lisää pelin kulkumuutoksia SRL: ään ja kilpailulakkoja, mutta on myös eräänlainen juhla, kuten "Kadonneiden festivaali". Dague sanoi, että tavoitteena ei ole aina vain lisätä sisältöä, vaan laajentaa Kohtalo maailma myös. "The Dawning" on uuden kurkistuksen saaminen Bungien tapaan Kohtalo universumi toimii.
"Se on juhlallinen selviytymisen ja yhteenkuuluvuuden juhla", Dague selitti. "Se on tuhat pakolaiskansaa, jotka ovat kokoontuneet Travellerin alle turvallisuuden vuoksi, yhdistyvät ja keksivät kulttuuria keskenään. Se on mielenkiintoinen näkemys maailmasta Kohtaloja kuinka tuossa maailmassa elävät ihmiset juhlivat."
Uutta tutkimassa Kohtalo ideoita
Mitä tulee tulevaisuuteen, Bungie pitää kaikki muut peliideat, kuten SRL, piilossa – Dague sanoi, että vaikka se ottaa panoksensa Kohtalo Bungie haluaa myös antaa kehittäjilleen mahdollisuuden yllättää pelaajat, kun se julkaisee uusia asioita. Koska studio on valtava, mahdollisuuksia on paljon, varsinkin kun SRL todistaa sen Kohtalo voi olla hieman monipuolisempi kuin se on ollut aiemmin.
"Aina kun joku kysyy meiltä "Hei Bungie, oletko koskaan ajatellut" - vastaus tähän kysymykseen on aina kyllä", hän sanoi. "Meillä on erittäin lahjakas tiimi, jossa on satoja kehittäjiä, taiteilijoita, kokemuksellisia suunnittelijoita, ja he ajattelevat, kuinka voimme laajentaa maailman rajoja. Kohtalo ja pelaajakokemus, joka täyttää tämän tilan koko päivän. Sadat meistä miettivät mitä Kohtalo voisi olla, mitä muuta voisimme tehdä Kohtalo. Joten on melkein järkevää, että kyllä, olemme miettineet melkein kaikkea, mitä voisimme tehdä tälle pelille. Kysymys kuuluu: pitäisikö meidän? Ja voimmeko? Ja onko meillä oikea aika ja resurssit sitoutua näihin asioihin, ja pitävätkö pelaajat siitä, jos teemme niin."
"Aina kun joku kysyy meiltä "Hei Bungie, oletko koskaan ajatellut" - vastaus tähän kysymykseen on aina kyllä."
Toinen suuri kysymys on, sopivatko pelin lisäykset, uudet tapahtumat tai muu live-sisältö "The Dawningin" tapaan Kohtalo. Bungie haluaa lisätä uusia elementtejä Kohtalo, mutta säilyttäen tunteen, että kaikki on osa samaa kokonaisideaa.
”Haluamme tehdä asioita, jotka varmasti tuntuvat tapahtuvan maailmassa Kohtalo," hän selitti. "Emme koskaan halua viihdyttää pelaajaa tavalla, joka saa heidät tuntemaan, että he ovat ottamassa askeleen pois tästä maailmasta. Mitä tulee Sparrow Racingin kaltaisten asioiden tekemiseen, ei voi sanoa, mitä tulevaisuus tuo tullessaan. Live-tiimillä on aina mielenkiintoisia ideoita. Haluamme varmistaa, että ihmiset kokevat edelleen, että tämä on sama hahmo, jota he kasvattavat, päivittävät ja mukauttavat oman henkilökohtaisen tarinansa aikana peliä pelatessaan."
The Dawningissa Bungie pyrkii tutkimaan tapoja, joilla pelaajahahmot eli Guardians lähestyisivät urheilun ideaa, ja ottaa aikaa pelin jatkuvasta, loputtomasta sotaponnistelusta. Se myös vahvistaa sitä Kohtalo on enemmän tarjottavaa kuin vain uusia tapahtumia muukalaisten tappamisesta – vaikka tekisitkin satunnaisesti RAM pahis varpusesi kanssa radalla.
KohtaloThe Dawning -tapahtuma on live-tilassa tällä viikolla ja kestää tammikuuhun asti. 3.
Toimittajien suositukset
- Tästä syystä PlatinumGames ja Sony ovat kaikki mukana livepalvelussa
- Pelastin Destiny 2:n "uudet valot" pelin pilaavalta kohtalolta
- Destiny 2:n seuraava kausi tuo peliin vanhoja ja uusia iskuja, tuttuja vihollisia
- Destiny 2:n seuraavan kauden nimi ilmestyy peliin, vihjaa johonkin pahaenteiseen
- Bungie paljastaa Destiny 2:n Corridors of Time -tehtävän, joka on saanut inspiraationsa kauhuelokuvasta Cube