Kutsumalla G.I. Joe sarjakuvia menneiltä vuosilta, M.A.Y.H.E.M.:n edustajat esittää leikattuja hetkiä – lyhyitä luonnoksia, jotka ovat samanlaisia kuin G.I. Joen "Tietäminen on puoli taistelua" julkisia palveluilmoituksia, joissa sen hahmot tarjoavat muutaman viisaan sanan.
Erona on, että SEKASORTO., näitä kohtauksia pelataan nauramaan. Esimerkiksi lapsia rohkaistaan noudattamaan aseturvallisuussääntöjä, koska he voivat aiheuttaa kiusallisia itse aiheutettuja vammoja, jos he eivät noudata niitä.
Vielä enemmän kuin pelin kulku, se tuntuu todelliselta hengeltä M.A.Y.H.E.M.:n edustajat, Volitionin kolmannen persoonan avoimen maailman ampuja, on näissä kohtauksissa. Pelin uusin traileri (näkyy yllä) käyttää tunnuskappaleita 1980-luvun TV-ohjelmista The Tiimi ja Ritari Ässä, mutta kuten edellä mainittiin, suuri osa SEKASORTO. tulee vastaan laajennetun, räikeämmän version G.I. Joe. Noiden 1980-luvun popkulttuurilähteiden hyödyntäminen ja niiden takana oleva nostalgia on juuri sitä, mitä Volition haluaa hyödyntää.
SEKASORTO., pääagentin pelisuunnittelijan Ryan McCaben mukaan."Nämä ovat ehdottomasti lauantaiaamun fiilis (johon pyrimme)," McCabe kertoi Digital Trendsille. M.A.Y.H.E.M.:n edustajat esikatselu tapahtuma San Franciscossa. ”Herään, otin kulhon muroja, katsoin sarjakuvia. Mutta olemme kasvaneet ihmisinä, joten miten voimme modernisoida sitä ja silti säilyttää sen tunteen."
G.I. Joe, mutta juomalla
Julkistettiin ensimmäisen kerran E3 2016:ssa, M.A.Y.H.E.M.:n edustajat on jonkinlainen risteys kehittäjän typerän avoimen maailman välillä Saints Row franchise ja sankariampuja, kuten Blizzard's Overwatch. Ohjaat kolmiota typeriä supersankarityylisiä pyssymiehiä, jotka tekevät avoimen maailman tyylisiä tehtäviä ja pelaamista. Hallitset vain yhtä hahmoa kerrallaan – kaksi muuta katoavat maailmasta ja paranevat, kunnes niitä tarvitaan – mutta voit kiertää niiden välillä lennossa.
Pelin strateginen räiskintäpeli rohkaisee sinua vaihtamaan niiden välillä usein. Jokaisella hahmolla on erilaiset aseet, kyvyt ja käyttötarkoitukset, joten haluat rakentaa ryhmiä hahmoista, jotka täydentävät toisiaan ja valmistautuvat erilaisiin tilanteisiin.
Mahdollisuus luoda räätälöityjä sankariryhmiä ja vaihtaa niiden välillä lennossa antaa SEKASORTO. a kokonaan G.I. Joe fiilis. Jokainen sen 12 hahmosta edustaa sekä ainutlaatuista persoonallisuutta että ainutlaatuisia kykyjä, mikä tekee niistä kaikista erottuvia, vaikka muutamalla on sama rooli. Toiset taistelevat, toiset ovat erikoistuneet lähihyökkäyksiin, ja monet muut tarjoavat ainutlaatuisia kykyjä, jotka voivat muuttaa taistelukenttää taisteleessasi sillä.
Kun näimme M.A.Y.H.E.M.:n edustajat. viime vuonna, pelasimme lyhyen demotehtävän, jossa meidän piti hajottaa häät pahan kyborgin ja hänen tekoälynsä korealaisen popmusiikkitähti morsiamen välillä. Tällä kertaa meille esiteltiin laajempi alue pelistä, mukaan lukien henkilökohtaiset tehtävät, jotka pyörivät yksittäisten agenttien ympärillä.
Huolimatta siitä, mitä voisi olettaa, kun otetaan huomioon pelin 80-luvun motiivi, agentit SEKASORTO eivät todellakaan ole "sankareita". SEKASORTO. on omistautunut taistelemaan superpahaa kilpailijaansa L.E.G.I.O.N., mutta Volition kuvailee dynamiikkaa "paha vastaan paha." He ovat sellaisia ihmisiä, jotka innostuvat ampumaan tyyppejä rankaisematta, räjäyttämään asioita ja ansaitsemaan rahaa tekemällä se.
On vaikea olla näkemättä sitä vaikutteiden hybridisekoituksena, kuten G.I. Joe, A-tiimi, The Venture Bros. ja Saints Row. Se antaa koko paketille erilaisen fiiliksen siitä, miltä pelaajat saattavat päästä peliin Overwatch. Volition sisältää temppuja, räjähdyksiä ja avoimen maailman kaaosta, josta genre tunnetaan, ja tuo samalla myös omanlaisen tunteen menneisyyden sarjakuvista ja peleistä.
Sarja tarinoita
Vaikka suuri osa M.A.Y.H.E.M.:n edustajat kohtaa joukkueesi L.E.G.I.O.N.:n kanssa, mielenkiintoisin näkökohta, jonka olemme nähneet tähän mennessä, olivat hahmokeskeiset soolotehtävät jokaiselle joukkueen jäsenelle. Useimmilla joukkueen jäsenillä näyttää olevan "rekrytointitehtävä", jossa heidät tuodaan SEKASORTO. tiimi ja henkilökohtainen tehtävä, joka täydentää heidän tarinaansa.
Sankarit SEKASORTO. eivät todellakaan ole "sankareita" - sen sijaan Volition kuvailee heitä "paha vastaan paha".
Volition esitteli kaksi näistä tehtävistä esikatselutapahtumassaan. Ensin pelasimme rekrytointitehtävän Daisylle, tappavalle roller derby -pelaajalle, joka käyttää myös miniaseita. Tehtävässä pelaajat löytävät Daisyn toipuvan pahasta krapulasta ja hallitsevat häntä, kun hän seuraa askeleitaan edellisen yön irstailusta.
Kiertele Soulissa selvitellen, mitä Daisy teki, koemme uudelleen hänen sotaallisen moitittelunsa sushiravintolan animatronic maskottia kohtaan ja hänen pääsynsä robottitaistelukerhoon. Tehtävä toimii johdannona Daisyn peliin ja hänen hahmoonsa. Se antaa pelaajille mahdollisuuden tutustua esimerkiksi hänen miniaseeseensa sekä hänen erityiskykyihinsä jäähdytä asetta samalla, kun muutat pelaajat rullaluistimet pukeutuneiksi mustelmiksi, joka nujahtaa tiensä läpi viholliset. McCabe sanoi, että pelin edetessä pelaajat avaavat lisää mukautusvaihtoehtoja jokaiselle hahmolle. Daisyn tapauksessa tämä antaa heidän suunnata pelin omaan tyyliinsä – joko keskittyen enemmän hänen aseisiinsa tai nopeisiin murskausominaisuuksiin.
Toinen tehtävä, joka keskittyi kovan linjan sotilaan Braddockiin, sisälsi entisen suojatun L.E.G.I.O.N. muuntaa. Braddock käyttää rynnäkkökivääriä, jonka hän voi vaihtaa haulikkoon, ja tehtävässä on kyse häneen kaivautumisesta puolisadistisena kersanttina, joka demoralisoi värvättyään niin täysin, että he menivät eteenpäin ja liittyivät pahojen joukkoon kaverit.
Braddockin tehtävänä on murskata vihollisten läpi samalla kun jahtaa ja taistelee tiettyä värvättyä vastaan, mutta tavaramerkki Volition-huumori tulee hahmojen välisistä radiokeskusteluista, kun pelaajat suorittavat tehtävän. Braddockin entinen harjoittelija Hauser puhuu jatkuvasti kaikista tavoista, joilla Braddock murskasi mielensä käynnistysleirillä. Braddock ei voi kerätä paljon sympatiaa – se kaikki tapahtui hyvän harjoittelun nimissä, ja mikä parasta, hänen Hauseriin vedetyt tavarat olivat melko hauskoja.
1 / 3
Keskittyminen kunkin agentin tarinaan auttaa asettumaan M.A.Y.H.E.M.:n edustajat lukuun ottamatta muita avoimen maailman pelejä, McCabe sanoi. Ja se, millaista kokemusta tiimi haluaa tarjota, auttaa Volitionia katsomaan ohi kaikkien muiden avoimen maailman pelien, kuten Horisontti: Zero Dawn, Ghost Recon: Wildlands ja The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Marketissa.
"Katsomme jatkuvasti, mitä muut tekevät", McCabe sanoi. "Osa siitä pysyy luottavaisena siinä, mitä tiedämme. Tiedämme avoimen maailman, tiedämme huumorin, kuinka aiomme tuoda nämä asiat jokaiseen pelaamiimme peleihin. Ja teemme huumoria – olen puolueellinen, mutta mielestäni teemme huumoria melkein paremmin kuin kukaan muu, varsinkin kun on kyse avoimen maailman huumorista. …Joten tiesimme, että sitä halusimme tehdä ja sitä halusimme olla.”
Hauskan löytäminen
McCabe oli oikeassa huomauttaessaan - huumori on ehdottomasti toinen suuri kohokohta M.A.Y.H.E.M.:n edustajat. E3-demo, jossa pelaajat taistelivat Volitionin sijasta digitaalisen poptähti Hatsune Mikun kanssa, oli naurettava alusta loppuun. Uudessa demossa pelaajien täytyi tehdä asioita, kuten ajaa autoa, kun he välttelivät orbitaalista laseria pysyä edelleen riittävän lähellä äärimmäisen tappavaa sädettä analysoidakseen sitä datan poistamiseksi luoja. Voi, ja mainitsimmeko, että yksi hahmoista on nainen rullaluistimella, joka kantaa miniasea?
Kuten roolipelissä, kuten esim Mass Effect, se, minkä ryhmän jäsenet otat tehtävään, muuttaa sitä, mitä dialogia ja vitsejä kuulet matkan varrella
McCabe sanoi, että pelaajien nauraminen on aina haaste – usein siksi, että se, mitä joku pitää hauskana, ei ole sama asia kuin se, mikä saattaisi saada toisen nauramaan.
"Kun rakennamme peliä, osa siitä on, mikä on mielestämme hauskaa ja mihin yleisöön haemme, ja miten suhtaudumme tuohon yleisöön rakentamamme huumorin kautta?" McCabe selitti. "Se on iso osa sitä – ei vain takertuminen siihen, mistä pidämme, vaan se, mihin ihmiset aikovat vastata?
"Teemme käyttäjätestausta, tarkennustestausta pelin kaikilla osa-alueilla, ja se sisältää kirjoittamisen ja huumorin, ei vain pelielementtejä ja tehtäviä, jotka meillä on. Kyse on siis todellakin siitä, että etsitään, ei vain "toimiiko tämä linja", vaan toimiiko tämä linja paremmin, jos voimme aika, että se tapahtuu täsmälleen täällä verrattuna kolme sekuntia myöhemmin tai heti tämän räjähdyksen jälkeen vinossa. Joten paljon tapahtuu, kun vain yritämme selvittää, mihin haluamme sijoittaa jotain, jotta sillä olisi mahdollisimman suuri vaikutus ja suurin huumori."
Mutta huumori on valtava osa Volition-brändiä, mikä tarkoitti sitä M.A.Y.H.E.M.:n edustajat tarvitsi osuutensa. Jokainen tehtävä pelissä, joita on yli 50, sisältää puheenvuoron jokaiselle pelin 12 hahmolle. Kuten roolipelissä, kuten esim Mass Effect, ryhmän jäsenet, jotka otat tehtävään, sanelevat, mitä dialogia ja vitsejä kuulet matkan varrella. McCabe sanoi, että voit käydä tehtävissä uudelleen uusien ryhmän jäsenten kanssa kuullaksesi dialogin, jota he eivät voineet kuulla ensimmäisellä kerralla.
Paljon huumoria välittyy hahmojen persoonallisuuksiin. Humalassa ja järjettömässä Daisy on itseään vehnä, mutta muissa hahmoissa on hölmömpiä lisäyksiä. Hollywood, pyrkivä näyttelijä, on nätti poika, joka on tavallaan tyhmä, mutta laukaisee toimintaelokuvamaisia räjähdyksiä maksullisella "sekotuskykyllään". Kingpin - tunnetaan myös nimellä Saints Row päähenkilö Pierce – voi heittää alas puomilaatikon, joka pakottaa viholliset tanssimaan samalla kun hän heiluttaa heitä konepistooleillaan.
G.I. A-Knight Team Rider Joe
Emme ole vieläkään nähneet, miten M.A.Y.H.E.M.:n edustajat yhdistää tehtävänsä avoimen maailmansa kanssa. Tämä uusin esikatselu vei pelaajat läpi joukon tehtäviä, mutta se vihjasi myös joitain rakastettuja peliominaisuuksia avoimen maailman pelit, kuten korkealentoinen kolmoishyppy, joka tekee usein rakennusten ylittämisestä helppoa ja mahdollisuuden kaapata mikä tahansa auto vaikuttaa.
M.A.Y.H.E.M.:n edustajat yrittää kovasti lyödä tiettyä sankariampujan makeaa kohtaa, joka on täynnä intensiivistä ja strategista pelattavuutta, hahmojen tarinan kaaria ja paljon vitsejä. Viimeisin sukelluksemme peliin viittaa siihen, että ainakin huumori ja hahmot ovat jo olemassa. Kuten otsikko SEKASORTO., Volition yrittää muuttaa kaavaa, josta se on tunnettu pelatessaan, vahvuuksilleen. Toistaiseksi nämä vahvuudet - kuten hauskat skenaariot ja mieleenpainuvat hahmot - toimivat erittäin hyvin. Saa nähdä, pystyykö Volition integroimaan ne uudenlaiseen avoimen maailman peliin, kun Agents of M.A.Y.H.E.M. alkaa 15. elokuuta.