Electronic Arts ilmoitti aloittavansa yhteistyön Marvelin kanssa luodakseen uuden Iron-Man-pelin. Sitä kehittää EA Motive Montrealissa, ja se tulee olemaan yhden pelaajan, kolmannen persoonan ja toimintaseikkailupeli.
Päätuottaja Olivier Proulx tulee johtamaan tämän uuden nimikkeen kehitystiimiä, ja hän on työskennellyt muiden Marvel-pelien, kuten Marvel's Guardians of the Galaxyn, parissa. Muita merkittäviä nimiä ovat Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed Hot Pursuit) ja JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).
Electronic Arts julkisti uuden studion, joka on keskittynyt kehittämään yhden pelaajan kerrontakampanjoita Battlefield-franchisingille. Kirklandissa Washingtonissa sijaitseva studio on nimeltään Ridgeline Games, ja sitä johtaa pelin johtaja ja Halon luoja Marcus Lehto.
"On suuri kunnia saada mahdollisuus tehdä yhteistyötä DICE: n ja Ripple Effectin kanssa ja ohjata laajentumista kerronnan, tarinankerronta- ja hahmonkehitysmahdollisuudet Battlefield-sarjassa", Lehto sanoo a lausunto.
EA: n uuden kehittäjäpäiväkirjasarjan The Board Room ensi-iltajaksossa saimme tietää, että Skate-sarjan seuraava peli – yksinkertaisesti tyyliteltynä luistimeksi. -- on ilmainen peli, jossa on mikrotransaktioita ja live-palvelu, jota kehittäjä Full Circle tukee lähitulevaisuudessa.
Hallitushuone | luistella.
Tämä lähestymistapa saattaa olla hieman huolestuttava faneille, jotka halusivat vain perinteisemmän Skate 4:n, mutta kehittäjä selittää video, jossa he todella haluavat sen olevan ainoa Skate-peli jatkossa, minkä vuoksi he ovat tyylitellyt sen nimeksi luistella. pisteen lopussa. Odota, että se on moninpelikeskeinen live-palvelunimike, joka saa säännöllisesti päivityksiä ajan myötä riippuen siitä, mitä kehittäjät haluavat lisätä ja mitä yhteisö pyytää.
Tietenkin tämä free-to-play-lähestymistapa tarkoittaa luistelua. tulee olemaan mikrotransaktioita. Kehittäjät lupaavat kuitenkin, että siitä ei makseta voittoa, koska pelaajat eivät voi ostaa pelin sisäisiä etuja, mitään alueita ei ole lukittu maksumuurin taakse, eikä ryöstölaatikoita ole. He myös kiusoittivat, että se on peli, jonka he haluavat olla saatavilla kaikkialla, joten pelaajat voivat odottaa sitä PC: llä, PS4:llä, PS5:llä, Xbox Onella, Xbox Series X: llä ja jopa mobiililaitteilla.
Vaikka liiketoimintamalli luistella. oli tämän esityksen suurin uutinen, keskusteltiin myös muutamasta tarkemmasta yksityiskohdasta pelistä. Tutustuimme yhteistyövyöhykkeisiin, joissa pelaajat voivat rakentaa yhdessä skeittipuistoja, ja saimme vahvistuksen siitä, että luistelimme. on täysi ristiin, kun se käynnistyy. Opimme myös kaupunkirullan nimen. sijaitsee San Vansterdam. Näyttää siltä, että se on suuri leikkipaikka, jossa pelaajat voivat viettää paljon aikaa luistelemalla, hioen, juoksemalla ja kiipeämällä kaiken yli.
Luistella. Sitä kehitetään parhaillaan PC: lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S: lle. Lopullista julkaisupäivää ei vielä ole, mutta kuten EA on aiemmin selittänyt, kiinnostuneet pelaajat voivat ilmoittautua pelitestaukseen ennen sen virallista julkaisua.