Televisiosi on pettänyt teidät, kilpapelien fanit.
Olet käyttänyt värimuotoa, joka tunnetaan nimellä standardi RGB, eikä se pysty mallintamaan kaikkia värejä, jotka ihmissilmä pystyy näkemään. Ei ole väliä kuinka tarkasti kehittäjä Gran Turismo -sarja, Polyphony Digital, hahmotteli sen ajosimulaattorissa näkyvät tosielämän autot, ne eivät koskaan olleet aivan täydellisiä – jotkin värit eivät vain ylittäneet tekniikan kykyjä.
”Yli 10 prosenttia todellisen maailman autoista, jotka ovat mukana Gran Turismo ennen olivat itse asiassa sen sRGB-värialueen ulkopuolella, jonka kanssa televisiot olivat yhteensopivia", sanoi Gran Turismo Tuottaja Kazunori Yamauchi aiemmin tässä kuussa Sonyn PlayStation Experiencessa.
Se tulee muuttumaan vuonna 2017 Gran Turismo Sport, Yamauchi selitti PlayStation Experiencen teknisessä tiedotustilaisuudessa. Nykyään PlayStation 4- ja PlayStation 4 Pro -tuki High-Dynamic Range (HDR), mikä lisää kuvan käytettävien värien valikoimaa ja "laajaa väriskaalaa", mikä lisää näytön tuottamien värien määrää. Yhdessä nämä uudet tekniikat tuottavat paljon realistisempaa grafiikkaa, minkä ansiosta valokuvaajat, videokuvaajat ja pelisuunnittelijat voivat luoda jopa perinteiset kuvat kokonaan uudessa valossa.
Helpoin esimerkki miten HDR ja laaja väriteos on kuva auringonlaskusta. Vakiosarjassa on yleensä vähemmän värejä ja vähemmän kontrastia niiden välillä. Näyttö ei pysty näyttämään hienovaraisia väri- ja kirkkausvaihteluita kovin hyvin, ja se on juuttunut renderöimään pienempiä värejä. HDR ja laajat värit mahdollistavat hienovaraisempien värivaihteluiden näkemisen (esim. oranssin sävyissä auringonlaskun aikaan) ja antavat näytölle yleensä enemmän väriominaisuuksia. Se on paljon helpompi näyttää kuin kertoa.
Toisin sanoen: Gran Turismo Sport tulee olemaan vielä kauniimpi kuin useimmat pelaajat odottavat.
Uuden teknologian oppiminen ja luominen
Yamauchi sanoi, että Polyphony on halunnut ottaa Gran Turismo Sport HDR: ään ja laajaan väriin, koska kehittäjä aloitti työskentelyn pelin parissa kolme vuotta sitten. Tätä varten Polyphony joutui ottamaan todellisia kuvia sisään
"Kolme vuotta sitten, kun aloimme kehittää Gran Turismo Sportia, HDR-kuvia ei oikeastaan ollut missään maailmassa."
"HDR-maailma on jotain, johon suurin osa maailmasta ei ole astunut. Se on todella tuntematon alue." Yamauchi sanoi. "Kolme vuotta sitten, kun aloimme kehittää Gran Turismo Sport, niitä ei oikeastaan ollut
Mutta Polyphony-tiimi tarvitsi silti tavan luoda maailmamme uudelleen HDR- ja laajavärisinä, joten se alkoi etsiä tapaa tehdä se.
"Jotta peli olisi yhteensopiva HDR: n kanssa, meidän oli aloitettava kehittämällä kamera, joka voi todella vangita sisällä olevan maailman.
Uuden kameran avulla tiimi pystyi kuvaamaan kuvia autoista olosuhteissa, jotka osoittivat heille, miten he halusivat Gran Turismo Sport katsoa. He ryhtyivät kehittämään peliä saadakseen sellaisen visuaalisen tarkkuuden, ja Polyphony alkoi mullistaa television ja pelien visuaalista sisältöä.
Esityksensä aikana Yamauchi näytti kuvia kohteesta Gran Turismo Sport valmistaja McLarenin autoista ensin sRGB: nä ja sitten laajavärisinä ja HDR-värisinä. sRGB: ssä yksi maalaustyö näytti oranssimmalta, mutta kääntyi värille
HDR todella loistaa valaistuksessa. Suuri osa Yamauchin esityksestä oli omistettu osoittamaan kuinka Gran Turismo Sport kestää valoa erilaisissa sääolosuhteissa. Dramaattiset kuvat, joissa käytetään paljon valoa ja kontrastia, kuten auringonlaskut, näyttävät upeilta, mutta hienovaraisemmista asioista, kuten miten Autot näyttävät kulkeessaan eri valaistusolosuhteiden läpi liikkuessaan radalla, hyötyvät myös alkaen
Kyse on suuremman valovoima- tai kirkkausalueen tuottamisesta. Tavallisissa televisioissa näytön kirkkausalue nousi noin 100 "nitiin", Yamauchi selitti - nit on yksikkö, jolla mitataan valon voimakkuutta. Blu-Ray-video- ja HDR-elokuvateatterit ovat sitä vastoin noin 1 000 nitin luokkaa. Hänen esityksessään käytetty televisio pystyi kantamaan noin 1500 nitiä.
"Jotta peli olisi yhteensopiva HDR: n kanssa, meidän oli aloitettava kehittämällä kamera, joka voi todella vangita sisällä olevan maailman.
Gran Turismo SportYamauchi sanoi, että se tukee jopa 10 000 nitin valikoimaa, mikä ylittää jopa televisioiden tulevan kyvyn - Polyphony joutuu odottamaan TV-tekniikan saavuttamista.
Vaikka PS4 Pron kyky tuottaa jopa 4K Resoluutio parantaa epäilemättä pelin visuaalista tarkkuutta, sillä HDR: n tarjoama realistisuus näyttää tekevän suurimman eron. Kaikkien näiden teknisten ominaisuuksien yhdistäminen luo kuitenkin parhaan mahdollisen kuvan, ja se on mahdollista vain PS4 Prolla.
"Tästä lähtien 4K 60 FPS HDR ja laaja värimaailma ovat jotain, joka on saatavilla vain PS4 Prolle", hän sanoi. "Se on jotain, joka on nähtävissä vain pelikonsolilla. Joten pakettimedia, johon olet tottunut tänään, elokuvateatterit ja lähetysmedia, eivät tule saavuttamaan tätä tasoa vähään aikaan."
Pysy ajan tasalla PS4 Pron kanssa
Hyvä uutinen on, että vaikka et olisi PS4 Pron omistaja, voit silti hyödyntää joitain Gran Turismo Sportvisuaalisia ominaisuuksia. HDR ja laajat värit vaativat uusia, huippuluokan televisioita nauttiakseen, mutta Sonyn päivitys lisää
Demon aikana Yamauchi osoitti suoran vertailun Gran Turismo Sport toimii tavallisessa RGB-televisiossa, ei-HDR-televisiossa, ja peli toimii tuetussa sarjassa
Silti visuaaliset parannukset ja kaikki niiden luomiseen vaadittu työ auttavat Polyphonya saavuttamaan yleistavoitteensa: luomaan uudelleen todellisen ajon tunteen.
”Se, mitä olemme tehneet, ei todellakaan ole muuttunut lainkaan sen jälkeen, kun aloitimme ensimmäisen Gran Turismo”, Yamauchi sanoi. "20 vuoden ajan olemme aina pyrkineet yhteen tavoitteeseen, ja se oli näyttää kauniita autoja, näyttää kauniita valoja, eikä tämä tavoite ole muuttunut ensimmäisestä Gran Turismo.
”Se on vähän kerrallaan, mutta ajofysiikka on parantunut vuosien varrella, myös äänet ja valon ilmaisut ovat parantuneet. Mutta silti, en usko, että olemme vielä saavuttaneet pisteitä, joissa pystymme todella edustamaan, kuinka hauskaa autolla ajaminen on. Mutta sinulla on tunne, että olet tulossa paljon, paljon lähemmäksi kuin olemme koskaan olleet."
Toimittajien suositukset
- Gran Turismo 7:ssä on museo autohistorian ystäville