Meillä on kaikki tiedot, joita tarvitset työskennelläksesi Splicersin sisäisen pyhäkön läpi, kaataaksesi Aksis ja Archon Prime ja ansaitaksesi itsellesi pelin parhaat nanokoneilla täytetyt aseet ja varusteet. Hyväksymättä, tässä on kaikki mitä tarvitset voittaaksesi Raudan nousu ratsastaa ja löytää kaikki sen piilotetut herkut matkan varrelta.
Suositellut videot
Mitä tuoda
Kun suunnittelet "Wrath of the Machine" -peliä, tarvitset kaikki korkeimman tason varusteesi. 360-luvun puolivälissä olemista suositellaan ainakin, koska taistelut ovat kovia – nimittäin jokaisessa taistelussa olevien kätyriparvien vuoksi. Tarvitset vahvoja pelaajia hyvillä aseilla tuhotaksesi heidät mahdollisimman nopeasti.
Liittyvät
- Tylypahkan perintö Ghosts of Our Love -opas: kuinka löytää kelluvat kynttilät
- Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid -opas: perusvinkkejä ja temppuja
- Destiny 2: The Witch Queen aseiden valmistusopas
Joten jos sinulla on korkean tason miekka tai raketinheitin, pakkaa se, samoin kuin vahva kiikarikivääri tai fuusiokivääri. On kuitenkin harvinaista, että olet hyvin lähellä vihollisten kanssa. Autokiväärit tuntuvat itse asiassa usein epäedullisilta, koska sinulla on mahdollisuus ottaa niitä pois viholliset kantomatkalla, ja kiväärit, joista puuttuu pitkän kantaman tarkkuus, eivät ole kovin hyödyllisiä (etenkään finaalissa taistella).
Hunterit Nightstalkerilla ja Warlocks Stormcallerilla ovat erityisen hyödyllisiä joukonhallintakykynsä vuoksi. Titaaneille Ward of Dawn with Weapons of Light on hyödyllinen sekä suojana että vahinkojen lisäämisessä. Yleensä kuitenkin säilytä aseita, joiden avulla voit tehdä nopeasti paljon vahinkoa – erityisesti niitä, joista saa bonuksia Kaatuneet viholliset – lyödä pomoja keskeisinä hetkinä ja keskittää loput varusteesi selviytymiseen ja pienempien eliminoimiseen viholliset. Hyvä uutinen on, että mikään taisteluista ei ole erityisen raskas sellaisissa asioissa kuin hyppääminen tai sprintti, joten toisin kuin aikaisemmissa raideissa, agilityn kaltaiset tilastot ovat paljon vähemmän tärkeitä. Tämä on paljon enemmän suoraa taistelua.
Sisään pääseminen
Ensimmäinen asia, jonka teet, kun suuntaat "Wrath of the Machine" -hyökkäykseen, on avata ovi. Arkkipappi Vosik yrittää estää sinua tekemästä sitä, jättiläinen, ärsyttävä Fallenin pomo, jota et voi vahingoittaa tämän taistelun aikana. Pidä häntä silmällä – ja hänen jatkuvaa tykistötulitustaan – mutta älä vaivaudu ampumaan häntä.
Keskity sen sijaan juoksemaan hehkuvien, valkoisten pylväiden sarjassa. Taistelukentällä on hajallaan kolme metallitornia tai generaattoria, jotka sinun on käynnistettävä. Tehdäksesi sen sinun täytyy juosta ympäri taistelukenttää ja kulkea valkoisten pylväiden läpi kerätäksesi varausta kehoosi. Kun kuitenkin alat vetää latausta, olet ajastimella. Jos vietät yli 15 sekuntia varauksen kanssa kehossasi ilman, että kuljet toisen pilarin läpi, päädyt kuolemaan.
Jakaudu kolmeen joukkueeseen, jossa kaksi huoltajaa pitelee kutakin generaattoria painettuna. Yksi henkilö on juoksija, joka juoksee taistelukentän ympäri ja kerää latausta. Sinun täytyy osua neljään pilariin ja sitten suunnata generaattoriin purkamaan. Tavoitteenasi on ladata generaattorit neljä kertaa.
Kun teet niin, sinun on taisteltava useita suuria Shankkeja vastaan, kuten S.A.B.R.E.:n lopussa. Nämä kaverit ilmestyvät säännöllisesti ja yrittää varastaa latausta generaattoreista, joten sen, joka ei juokse, on keskityttävä vihollisten raivaamiseen, erityisesti varret.
Kun olet ladannut generaattoreita tarpeeksi, ne alkavat tuottaa SIVA-pommeja. Nappaa ne irti maasta ja nosta ne pomolle niin nopeasti kuin pystyt. Kun tarpeeksi pommeja osuu häneen, voit lyödä Vosikin kilven pois ja jättää hänet alttiiksi vaurioille. Jatka pommeja, kunnes niitä ei enää ole – ne aiheuttavat vakavaa vahinkoa – ja vaihda sitten aseesi. Kaada vaurioita, kunnes hänen kilpensä nousee takaisin. Kun se tapahtuu, toista generaattoreiden latausprosessi, kunnes saat lisää pommeja, ja lyö häntä uudelleen. Kun olet tehnyt tarpeeksi vahinkoa, Vosik pakenee yläpuolellasi olevaan jättiläispalvelijaan, ja voit kiivetä ylös seuraamaan häntä.
Hyppää, hyppää, hyppää
Vaikka se ei olekaan niin naurettavaa kuin jotkin hyppypalapelit aikaisemmissa raidoissa, seuraava osa saa sinut navigoimaan tuon suuren seinän päällirakenteessa. Se kaikki on rakennustelineitä, roikkuvia tankkipaloja ja putkistoa. Pidä silmällä sivupolkuja löytääksesi monitorit välttämätön Outbreak Prime -tehtävän aktivoimiseksi. Siellä on myös joitain piilotettuja eksoottisia aarrearkkuja, jotka voit poimia matkan varrella.
Sinun ensimmäinen rintakehä on noin puolivälissä pohjattoman alueen läpi. Kun kiipeät avaruudessa roikkuvan säiliön palasille ja sitten laiturille aivan sen takana, etsi seinästä reikä vasemmalla. Pidä silmäsi auki saadaksesi nippu SIVA-johtoja ja suorakaiteen muotoisia astioita, jotka sinun on ylitettävä päästäksesi rintaan.
Etsi reiän vastapäätä toinen rako oikeasta seinästä. Tuo käytävä piilottaa ensimmäisen näytön, joka sinun on aktivoitava Outbreak Prime -tehtävää varten. Siitä lisää meidän Kohtalo aseiden ohje.
Vosikin tappaminen
Lopulta löydät tiesi uuteen taisteluun Vosikin kanssa. Se on samanlainen kuin viimeinen kierros – kyse on erityisten SIVA-pommien käyttämisestä hänen kilpensä lyömiseen – mutta pelissä on vielä muutama varoitus.
Aloita jakamalla uudelleen kolmeen joukkueeseen, asettautuen huoneen kummallekin puolelle sekä keskelle. Näissä kolmessa paikassa näkee vihollisia kutemassa, jotka sinun on poistettava, kun vältät Vosikin saapuvia hyökkäyksiä. Ajoittain SIVA-pommeja putoaa katosta kussakin paikassa, jotka on merkitty HUD: iin ja tutkaan. Jokaisen joukkueen toinen henkilö vastaa pommin heittämisestä pommiin. Ongelma on sinä täytyy heittää kaikki kolme pommia yhtä aikaa, tai ne eivät ole tehokkaita Vosikia vastaan.
Vosikin takana on sarja TV-näyttöjä, ja kun osut häneen jokaisella pommisarjalla, yksi näyttö käynnistyy ja näyttää SIVA-logon. Heti kun se tapahtuu, keskitä tuli ruutuun kaikella, mitä firetiimilläsi on – kestää liian kauan ja päädyt pyyhkiytymään. SIVA-logo näkyy näytöllä joko huoneen vasemmalla tai oikealla puolella, joten muista mainita sen sijainti – nopea ja tehokas viestintä on avainasemassa.
Kun käyt läpi pommijaksoja, tee parhaasi puhdistaaksesi sinua vastaan tulevat viholliset. Tarkemmin sanottuna sinun on kohdattava joitain tehokkaita Splicer-kapteeneja ja nopeasti ampuvia varsia, jotka tyrmäävät sinut, jos et ole varovainen.
Vaatii kolme pomminheittokierrosta kaikilta kolmelta puolelta, jotta Vosikin kilpi voidaan tyhjentää. Kun näin tapahtuu, sinulla on mahdollisuus räjähtää pomolle hetkeksi. Mutta kun hänen kilpensä nousee takaisin, sinun täytyy juosta, koska Vosik alkaa ruiskuttaa SIVAa ilmaan. Se tappaa sinut, ja sinun on haettava suojaa mahdollisimman nopeasti, jotta et pyyhi sinua.
Huoneen kummallakin puolella on kaksi vierekkäistä pienempää huonetta, yhteensä neljä. Kun Vosik aloittaa SIVA Density Critical -hyökkäyksensä, katso, mikä huone on valaistu – se on määränpääsi. Koko tiimisi on sprintettävä määrättyyn huoneeseen, ja sinun on ammuttava paneeli sisäseinään sulkeaksesi sen ennen kuin SIVA tappaa kaikki. Huoneet ovat vain kertakäyttöisiä, joten kun olet käynyt yhdessä, sinun ei tarvitse huolehtia siitä uudelleen. Toista sykli lopettaaksesi Vosikin.
Vosikin ohi, löydät omasi toinen rintakehä. Etsi seuraavan hyppypalapelin puolivälissä joukko catwalk-käytäviä. Hyppää catwalkille ja seuraa sitä pitkälle käytävälle. Asettelet portaita ja tulet suureen huoneeseen. Hyppää ylös parvekkeelle, ylitä putket ja aseta arkku vasemmalle.
The kolmas rintakehä on juuri ennen kuin poistut tältä alueelta löytääksesi Siege Enginen. Näet metalliritilöitä, kun olet poistumassa seinästä. Pyöri siinä vaiheessa ympäri ja etsi catwalkia. Pujota se rintaan.
Siege Engine
Vostikin jälkeen on aika suunnata seinän huipulle. Kun saavut, juokset ulos ulkoilmaan, mutta valtava kuoleman lumiaura aktivoituu heti takanasi. Se pyyhkäisee sinua kohti ja haluaa iskeä sinut kaukaiseen seinään. Sinun on estettävä sitä tapahtumasta.
Suuntaa ensin alueen perimmäiseen päähän kaikella nopeudella, sitten pyöri ja aloita ampuminen. Siege Enginen etuosassa, joka on kiinnitetty sipulimainen kuljettajatilan näköisen esineen kummallekin puolelle, on kaksi tornia. Ammu ne räjäyttääksesi ne, ja sipuliosa avautuu paljastaen tulisen näköisen heikkouden. Räjäyttää sitä, kunnes moottori räjähtää, jossain määrin.
Kun teet niin, sinun on kuitenkin suoritettava vakavaa yleisön hallintaa. Varo kaatuneita skiffejä ja valtavaa määrää vihollisia, jotka he putoavat periaatteessa kotiovellesi. Tämä on hyvä paikka Nightstalker-alaluokkia pyörittäville Huntereille käyttää yhteyksiään esimerkiksi, koska vihollisten hallinta tulee olemaan vakava huolenaihe.
Kun olet puhaltanut Siege Enginen etuosan auki, näet sen pudottavan rampin vasemmalle puolelle, kun se putoaa sinua kohti. Joukkueesi täytyy hypätä moottorin kyytiin, jotta se ei murskaannu, kun se törmää läheisen seinän läpi. Aja moottorilla seinän läpi – jos ajat sillä etupäässä, vaurioitat räjähdyksen, kun se törmää läpi – ja toisella puolella moottori hajoaa. Jotta pääset eteenpäin, sinun on korjattava se.
Jätä yksi pelaaja Enginen taakse taistelemaan Meksisiä vastaan, tyyppiä, joka ajaa moottoria ja joka on pudotettava ennen kuin voit jatkaa. Lähetä kaikki muut eteenpäin seinälle. Skiff laskeutuu alas ja pudottaa vihollisia: Räjäyttäkää pahikset ja ampukaa kiihkon aseita suojataksenne itseäsi (varo menemästä liian lähelle). Kun olet selvillä, löydät useita Siege Enginen osia, jotka sinun on kuljettava takaisin korjataksesi se.
Osien ongelmana on, että kukaan, joka ottaa ne ylös, ei pysty taistelemaan niitä kantaessaan, eikä pysty liikkumaan täydellä nopeudella. Itse asiassa voit kantaa osia vain 9 sekuntia ennen kuin pudotat ne automaattisesti, ja odota vielä 9 sekuntia, ennen kuin voit noutaa ne takaisin.
Temppu on pohjimmiltaan tappaa kaikki viholliset, kun liikut hitaasti, joukkueena, alueen poikki takaisin kohti Siege Engineä. Kun nouset kyytiin, sinun on vietävä jokainen osa sille varattuun paikkaan moottorin korjaamiseksi. Kun niin tapahtuu, se tynnyri jälleen eteenpäin murskaaen tiellään olevat viholliset. Mutta sitten se menee reunan yli tuolle päin olevaan kuiluun, ja vaikka hyppäät seinältä riittävän pian, et halua ajaa sitä alas.
Sinun neljäs rintakehä on sillan ohi, kun kiipeät Siege Enginen takana oleville kallioille. Kun tulet luolaan, jonka läpi kuljet jatkaaksesi eteenpäin, katso vasemmalle kielekkeitä, joihin voit kiivetä. Käytä niitä päästäksesi valtavaan, ruosteiseen, rikkinäiseen putkeen, jonka sisään voit hypätä ja joka piilottaa rinnan.
Aksiksen kaataminen
Nyt kun olet ylittänyt Siege Enginen, suuntaa palvelinfarmin läpi (tämä osa on avain Outbreak Prime Exotic -asetehtävän avaamiseen, ja siellä on myös piilotettu rintakehä täällä, jos täytät palapelin), kunnes pääset Aksiksen huoneeseen. Tämä suuri alue on viimeinen pomotaistelu, mutta se koostuu kahdesta osasta. Mekaniikka on molemmissa samanlainen, mutta monimutkaisempi mitä pidempään se kestää.
Aksis-taistelun ensimmäisessä vaiheessa sinun täytyy jakaa jälleen kolmeen joukkueeseen, jotka kattavat huoneen vasemman, oikean ja keskiosan. Ensisijainen tavoitteesi on välttää pomo räjäyttämästä, kun taistelet ympäriinsä juoksevien kätyrijoukkojen kanssa. Aivan kuten silloin, kun taistelit Vosikia vastaan, tässä taistelussa on kyse SIVA-pommien hankkimisesta ja niiden käytöstä vastaavasti.
Ensinnäkin huone tulvii pahiksia. Räjäyttäkää niitä, kunnes näet kaatuneen kapteenin ilmestyvän jokaiseen kolmeen paikkaan, joista jokaisessa on elementtitykki. Tapa kapteenit ja pyydä yhtä tiimisi jäsentä tarttumaan tykkiin, kun taas toinen ampuu jatkuvasti pois vihollisia.
Kun jokainen kaatunut kapteeni on kuollut ja sinulla on tykki, kolme palvelijaa ilmestyy, yksi jokaiseen paikkaan, joka vastaa kutakin tykkiä. Ne on kuitenkin sekoitettu sieltä, missä tykit pudotetaan, joten tykejä kantavien ryhmän jäsenten on etsittävä sopiva Servitor ja räjäytettävä sitä vastaavalla tykillä. Sinun on pidettävä liipaisinta painettuna saadaksesi täyden räjähdyspanoksen tykistä tuhotaksesi jokaisen palvelijan. Muista tappaa heidät ennen kuin palvelijat saavuttavat määränpäähänsä, joukon hehkuvia neliöitä lähellä kohtaa, jossa ne ilmestyvät, tai sinut pyyhkiytyy Critical SIVA Densityn toimesta.
Kun palvelijat kuolevat, he pudottavat SIVA-pommeja, joten toisen henkilön jokaisessa kartan osassa täytyy napata pommi omalla alueellaan ja heittää se pomoa kohti. Koordinointia ei tarvita tällä kertaa, mutta et lyö Aksista pommeilla – osut pyramidin muotoisiin SIVA-solmuihin, jotka työntyvät esiin pomon ympäriltä.
Toistat tämän prosessin kolme kertaa. Ensimmäistä kertaa tuhottavana on kaksi SIVA-solmua; toisella kerralla niitä on kolme (joten kukaan ei voi sotkea heittoaan tai kaikki kuolevat); ja kolmannella kerralla niitä on seitsemän. Viimeisellä kierroksella syntyy lisää palvelimia, joten pidä tykkejäsi käsillä.
Kaikkien SIVA-solmujen tuhoaminen voittaa taistelun ensimmäisen vaiheen. Toinen on kovempi, mutta silti samanlainen - pommiosa on sama, mutta lisäkomplikaatioineen.
Superpelottava hämähäkki-Aksis
Taistelun viimeisessä vaiheessa Aksis itää hämähäkin jalkoja, teleporttaa ympäri huonetta ja muuttuu yleensä paljon tappavammaksi.
Varo ensin, missä Aksis on huoneessa (muista ilmoittaa joukkuekavereillesi, kun hän liikkuu), ja hänen tykistön kaltaisesta SIVA-aseesta. Se ampuu räjähtäviä laukauksia, jotka jättävät laskeutumispaikkaansa pallonmuotoisen SIVA-parven, joka voi tuhota sinut ajan myötä, jos jäät loukkuun. Paras tapa ratkaista tämä on pitää pylväs tai muu suoja sinun ja Aksiksen välissä taistelun aikana ja katkaista näköyhteys sinun ja hänen välillään välttääksesi hänen tulinsa. Keskity sillä välin varsien poistamiseen, kun ne tulevat huoneeseen, ja odotat kanuunaa kuljettavien kapteenien saapumista. Haluat varsien kuolevan ennen kuin lähdet Kapteenien perään, ja sinun on oltava varovainen Aksiksen SIVA-pommien suhteen. Taistelun aikana kuoleva pelaaja ei ole välitön pyyhkäisy, mutta se vaatii vakavaa sopeutumista muulta joukkueeltasi, joten kannattaa olla varovainen.
Kun kapteenit alkavat ilmestyä, tapahtuu jotain uutta. Kolme satunnaista tiimin jäsentä alkaa hehkua ja tuntea muita positiivisia vaikutuksia – tätä kutsutaan SIVA: n "voimaksi tulemiseksi", ja se on ratkaisevan tärkeää Aksiksen kaatamisen kannalta. Sinun täytyy olla varma, että jokaisessa kolmessa paikassa - vasemmalla, oikealla ja keskellä - on Valtuutettu-hahmo, koska jos he eivät ole paikoillaan ratkaisevalla hetkellä, se voi aiheuttaa pyyhkimisen. Tätä silmällä pitäen on parasta nimetä jokainen kahden hengen joukkue "vaihtajalla". Jos molemmat ihmiset peittävät kartan oikean puolen tulla voimaantuneeksi, esimerkiksi "vaihtaja" selvittää, mistä Valtuutettu henkilö puuttuu ja vaihtaa paikkoja vaihtajan kanssa. sijainti. Tällä tavalla kullakin alueella on aina kaksi pelaajaa ja jokaisella paikalla yksi Empowered-henkilö, ja etukäteen suunnittelemalla voit säästää aikaa ja välttää turhat sekaannukset. Sinun tulee kuitenkin olla erittäin äänekäs tunnistaaksesi, kuka on Empowered ja onko sinulla liian monta Empowered-pelaajaa yhdessä paikassa, koska ajoitus on välttämätöntä. Hyvä uutinen on, että sinun ei tarvitse vaihtaa ennen kuin olet käsitellyt tykkikapteenit.
Joten kun olet saanut Empowered-pelaajasi paikoilleen ja olet tappanut kapteenit kussakin paikassa, toista prosessi Aksis-taistelun ensimmäisestä vaiheesta lähtien pelaajat tarttuvat jokaiseen tykkiin ja jäljittävät vastaavan Palvelija. Kuten ennenkin, Servitorit pudottavat SIVA-pommeja, mutta tällä kertaa voit vain poimia ne milloin tahansa ja lyödä niitä pomoa kohti ilman koordinaatiota (tai erityistä kohdistamista).
Kun Aksis saa kolme pommiiskua, hän alkaa teleportoida ympäri huonetta yhteen neljästä paikasta: yhteen kummallakin vasemmalla ja oikealla, ja yksi kahdesta keskellä, joko takana tai edessä huone. Kun hän liikkuu, tunnista mahdollisimman nopeasti, mihin paikkaan hän meni. Valtuutetun pelaajan tulee sitten hypätä Aksiksen yläpuolelle ja tehdä kehotettaessa power slam selälleen. Se tainnuttaa Aksiksen ja tekee hänestä haavoittuvan hyökkäykselle.
Kun Aksis on järkyttynyt, voit lyödä häntä Nightstalker-nauhalla lisätäksesi vahinkoa, jos sinulla on Metsästäjät, ja lyö häntä kaikella, mitä sinulla on, mukaan lukien jäljellä olevat kapteenien maksut tykkejä. Kun teet niin, pane merkille, mitkä pelaajat ovat valtuutettuja (se on vaihdettu satunnaisesti kaikille) ja lähetä kaikki paikoilleen. Koska Aksiksella on käytettävissä vain kolme vaihtoehtoa neljän sijasta tässä seuraavassa teleportissa, pyydä häntä tällä hetkellä miehittämässä paikassa olevaa kiertämään kattamaan toinen keskimmäinen teleportaatiopaikka.
Noin 10 sekunnin kuluttua Aksis teleporttaa uudelleen, ja lähimmän Empowered-pelaajan täytyy tainnuttaa hänet uudelleen samalla tavalla. Jos kestät liian kauan, Aksis toipuu, lyö sinua SIVAlla ja tappaa kaikki (vaikka voit välttää sen). Kun hän on järkyttynyt, lyö häntä uudelleen kaikilla aseillasi, aseta valtuutetut pelaajasi paikoilleen ja odota uutta teleporttia. Kun hän liikkuu, tainnutta hänet kolmannen kerran ja räjäytä häneen.
Kolmen tainnutuksen jälkeen Aksis teleporttuu takaisin keskitasolle, jolla hän oli taistelun alussa, antaen sinulle paljon pidemmän mahdollisuuden vahingoittaa häntä. Päästyään siitä irti, hän alkaa sylkeä SIVAa. Kun näin tapahtuu, siirry areenan takaosassa oleviin neljään hehkuvaan pilariin. Valitse yksi etukäteen ja pyydä kaikkia lähestymään – nämä toimivat kuin puhdashuoneet taistelussa Vosikin kanssa ja suojaavat sinua SIVAlta. Taistelun edetessä menetät pilarit, joten kiinnitä huomiota siihen, kumpi on aktiivinen suojaamassa. Huomaa myös, että jos soitat Empowered-stuntin, voit sprintti pilareja ja välttyä pyyhkimiseltä, mutta se hidastaa aikatauluasi huomattavasti. Jos taistelu jatkuu liian pitkään, Aksis muuttuu "raivostuneeksi", vahvistuen ja tappavammaksi ja viettää huomattavasti vähemmän aikaa hämmästyneenä.
Toista voiman saaminen, kapteenien ja varsien poistaminen, pommien heittäminen, Aksiksen tainnuttaminen ja hänen lyöminen kaikella, mitä sinulla on. Sinun on tehtävä niin paljon vahinkoa kuin mahdollista, niin nopeasti kuin mahdollista, pitäen samalla palloa siitä, kenen pitäisi olla missä areenalla.
Kun olet tehnyt huomattavan vahingon, Aksis teleporttuu takaisin huoneen keskitasolle, jossa hän käynnistää suuren SIVA-hyökkäyksen. Hänen kilpensä on alhaalla, joten tämä viimeinen osa on kilpajuoksua aikaa vastaan tehdäksesi niin paljon vahinkoa kuin voit, ennen kuin hän pyyhkii sinut pois. Tätä vastaan ei ole puolustusta; aivan kuten Oryx, se olet hän tai sinä viimeisinä hetkinä. Lyö häntä kaikella, mitä sinulla on.
Ennen kuin lähdet, muista tarkistaa huoneen reunan yli, lähellä valopylväitä takana. Näet avautuneen paneelin, jossa voit pudota alas ja mennä käytävään, joka piilottaa Outbreak Prime -tehtävän viimeisen näytön, ja piilotettu rintakehä se antaa sinulle sen, mitä tarvitset aloittaaksesi sen.
Ja siinä se! Onnittelut Aksiksen kaatamisesta ja Wrath of the Machinen suorittamisesta. Tämä on yksi tärkeimmistä tavoista nostaa Light-tasoasi pehmeälle tasolle 385 ja sen yli, joten käytä aikaa sen perehtymiseen ennen kuin Bungie julkaisee vielä kovemman Hard Mode -version.
Toimittajien suositukset
- Street Fighter 6 -lahjaopas: parhaat lahjat jokaiselle World Tour -mestarille
- Destiny 2: Missä on Xur viikonloppuna 30. joulukuuta
- Pokémon Scarlet and Violet TM -koneopas: Kuinka tehdä TM: itä
- Fortnite Imposters -tilan opas: Kuinka hallita Epic's among Us -klooni
- Destiny 2: Season of the Splicer, kaikki kausittaiset ja viikoittaiset haasteet