Wilsonin sydämen (Oculus Rift) ensivaikutelma

Wilsonin sydän tuo pelaajat 40-luvun hirviöelokuvaan, joka on täynnä ikonisia vihollisia ja yliluonnollista kauhua.

Muutama videopelilaji sopii todella virtuaalitodellisuuteen. Ensimmäisen persoonan ammuntapelit loistavat tekniikan kanssa, koska ammunta kuulokkeita ja a kättäsi tukeva liikeohjain tuntuu paljon luonnollisemmalta kuin ohjain ja televisio aseta.

Mutta genre, joka todella näyttää siltä, ​​että se voisi määritellä virtuaalitodellisuuden alkuvuodet, on seikkailupeli – ne pulmapelit, tarinavetoiset. nimikkeitä, joissa pelaajat yleensä etenevät poimimalla näennäisesti satunnaisia ​​esineitä maailmasta ja miettimällä, mitä heidän odotetaan tekevän niitä. Oculus Rift's Touchin ohjaimilla pelaajat voivat fyysisesti suorittaa seikkailupelien toimintoja tarjoamalla verbeillä täytetyn valikon. Voit poimia virtuaalisia pulloja ja ottaa niiden korkit pois tai käyttää käsisahaa puupalan leikkaamiseen tai esiintymiseen useita melko vakuuttavia toimia selvittääksesi, kuinka tietystä esineestä tehdään hyödyllinen videopelissä maailman.

Liittyvät

  • Parhaat Oculus Rift -pelit
  • Miksi luottamus VR: ään kasvaa – ja Oculus Quest on kiitokseni
  • Oculus Quest ja Oculus Rift 2: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Rift-yksinomainen trilleri Wilsonin sydän on yksi niistä VR-peleistä, joka tuntuu seikkailupelien seuraavalta askeleelta. Sen ensisijainen tehtävä on saada sinut tutkimaan, vetämään laatikoita auki ja tarkistamaan pöytien alta löytääksesi tarvitsemasi tavarat ja selvittääksesi, miten niitä käytetään. Se, että saatat tarvita jotain näistä esineistä taistellaksesi satunnaista hirviöelokuvaa olevaa olentoa, on vain muistiinpano, joka on mielessäsi ja pitää sinut varpaillasi seuraavaa suurta pelottelua varten.

Seikkailupeli, jota voit koskettaa

Jotain outoa on tapahtunut sisällä Wilsonin sydän, kun päähenkilö Wilson herää ja huomaa olevansa autio, puoliksi tuhoutunut sairaala pöytään kiinnitettynä. Osa katosta on painunut sisään. Pilvet ajautuvat paljastuneen kuun yli, salamoita ajoittain repeäen taivasta.

Jos Vincent Pricen ääni, joka kertoi sanoja "Se oli synkkä ja myrskyinen yö", kaikui läpi sinun kuulokkeet, se ei olisi paikallaan.

Selvitä, missä olet ja miksi ensimmäinen työjärjestys on tulossa Wilsonin sydän. Ei kestä kauan, kun alat löytää henkilökunnan ruumiita ja salaperäisiä muistiinpanoja ja tiedostoja, jotka antavat käsityksen siitä, mitä täällä on voinut tapahtua. Se, mikä heidät tappoi, jää nähtäväksi Wilsonin sydän hyödyntää jännitystä pudottamalla satunnaisia ​​hyppypelotteita tai pitkiä verijälkijälkiä järisyttääkseen sinut hieman.

Jotta pelaajat eivät sairastu pelättyyn "simulaatiosairauteen" – pahoinvointiin ja levottomuuteen, joka voi aiheutua, kun silmäsi luulevat kehosi liikkuvan, mutta mikään muu aisti ei sitä tee. Wilsonin sydän sisältää järjestelmän, jossa pelaajat voivat teleportoida ympäri peliä ennalta valittuihin paikkoihin. Tämä tarkoittaa, että hyppäät ovelle, avaat sen ja haalistut mustaksi, kun lähestyt tiskiä tai kaappia ja niin edelleen. Vaikka pelaat Wilsonin sydän Oculusin Touch-ohjaimien kanssa ja tarvitsevat melko suuren tilan päästäkseen fyysisesti käsiksi ja ollakseen vuorovaikutuksessa Kaikella, mitä peli heittää sinulle, teleportaatiotemppu auttaa pitämään asiat mukavana. Se antaa pelille myös muutaman mahdollisuuden saada sinut järkyttymään, kun kohtaus haalistuu mustasta jokaisen liikkeen jälkeen.

Rift-yksinomainen Wilsonin sydän on yksi niistä VR-peleistä, joka tuntuu seikkailupelien seuraavalta askeleelta.

Tien löytäminen sairaalan läpi yrittäessään paeta tarkoittaa yleensä ratkaistavia pulmia. Suurin osa noista pulmapeleistä on seikkailupelejä, joista löydät esineitä, poimit ne ja saat selville, miksi niistä on hyötyä myöhemmin. Kun pimeys peittää edessäsi käytävän (ja saastuttaa omituiset, Slendermanin kaltaiset olennot jotka tuhoavat valon), esimerkiksi raivaat tien löytämällä kaiken tulen sytyttämiseen tarvittavan. Se sisältää kärryyn jätetyn patjan, joka on työnnettävä paikalleen, ja kerosiinipullo avataksesi ja kaada päälle syttyvä materiaali ja tulitikkuja, jotka sinun on poistettava ja lyötävä laatikkoon valoa.

Mutta kun Wilsonin sydän on täynnä näitä hieman aivoisempia hetkiä, pelin hauskuus ei ole niinkään aina ratkaisujen etsimistä kuin niiden kirjaimellista, fyysistä toteuttamista. Kun löydät sähkörasian ja päätät lyödä sen auki vasaralla tai valaistaa pimeän käytävän kameran salamalla, liikeohjaimet tekevät toiminnasta erityisen miellyttävää. Wilsonin sydän hyödyntää VR: ää upottamalla sinut sen pelottavaan, mustavalkoiseen pelimaailmaan; kehittäjä TwistedPixelin tavoitteena ei ole päätä raapivat pulmat, vaan sen pelottavan b-elokuvan tunnelman naulaaminen. Siinä mielessä peli on ehdottomasti onnistunut.

"Dracula" - ei, "Susimies" - ei, "Kärpäs!"

sijoittuu 1940-luvulle, Wilsonin sydän on rakkauskirje vanhoille hirviöelokuville. Sillä on hyppypelot, mutta paljon Wilsonin sydän on omistettu pelon ja leirin huolelliselle yhdistelmälle. Esimerkiksi yksi ensimmäisistä pelaajien kohtaamista vihollisista on julma, elävä nallekarhu. Kuten Child’s Playn Chucky, se pilkaa Wilsonia ennen kuin kirjaimellisesti hyppää hänen kasvoilleen ja pakottaa sinut lyömään sen pois, yleensä tarttumalla läheiseen pulloon ja iskemällä esinettä kasvoihin.

Kun löydät selviytyjiä pelin varhaisessa vaiheessa, enemmän kuin yksi on elokuvan takaisinsoitto. Belassa on erittäin ilmeinen viittaus (kuten Dracula näyttelijä Lugosi, joka on pitkä ja laiha, puhuu aksentilla (ääni Alfred Molina Hämähäkkimies 2 maine), ja urheilun terävät korvat. Hieman vähemmän tunnettu on Kurt, jonka vaatteet ja erottuva käytös viittaavat melko selkeästi George Romeron päähenkilöön Beniin. Elävien kuolleiden yö. TwistedPixelillä ei ole ongelmaa kasata elokuvaviittauksia tai laajentaa outoa yliluonnollista tarinaansa tavoilla, joilla ei ole paljon järkeä, mutta jotka palvelevat aina sen tunnelmaa.

Kaiken keskiössä on nimellinen sydän, kellomekanismi Wilsonin rinnassa, joka on korvannut hänen syntymänsä mukanaan olevan elimen. Kellokoneiston sydän on Wilsonin sydänAinutlaatuinen mekaanikko – voit vetää sen ulos rinnastasi tehdäksesi hienoja asioita, jotka avautuvat ajan myötä, kuten iske sähköjärjestelmät takaisin käyttöön tai heitä sydän kuin tappava bumerangi tuhottavaksi viholliset. Kuten pulmaratkaisut, sydän tulee saataville vain, kun todella tarvitset sitä – kyse on hetkien fyysisyydestä (esim. Wilsonin kivun huokaukset, kun kurkotat rintaasi ja vedät aseesi) sen sijaan, että ne selviäisivät aivovoimasta. ulos.

Jos Vincent Price kertoi sanoja "Se oli pimeä ja myrskyinen yö" kaikuisi kuulokkeistasi, se ei olisi sopimatonta.

Koska olen hirviöelokuva, Wilsonin sydän heittää satunnaisen taistelun sinua vastaan ​​ja vetää klassisia olentoja mustavalkoisista kauhuelokuvista. Nämä taistelut voivat olla melko hauskoja, koska peli laajentaa "katso ympärillesi jotain, johon voit tarttua ja käyttää" -peliä ovelilla tavoilla. Yhdessä taistelussa sinun on tartuttava lähellä olevaan metalliseen kahvilatarjottimeen suojataksesi itsesi hirviön iskuilta, kun taas toisessa taistelussa tartutaan miekkaan ja viipaloidaan hyökkääjät, kun he tulevat kantamaan.

Mutta pomotaistelut ovat myös pelin ärsyttävimpiä kohtia, juuri siksi, että pakottamalla sinut nopeasti löytämään keinon pelastaa itsesi, ei aina ole selvää, mitä peli sinulta haluaa. Yksi taistelu, heti sen jälkeen, kun vapautettiin kyky ladata sydän sähköllä ja käyttää sitä vihollisten murtamiseen, veti meidät läpi. luultavasti 10 minuuttia jatkuvaa uudelleenkäynnistystä, koska emme ymmärtäneet, että peli halusi meidän käyttävän sydäntä estämään olennon booli. Wilsonin sydän on usein tarkistuspisteitä, mutta yhden osuman kuolemat näissä taisteluissa voivat saada sinut lataamaan, lataamaan ja lataamaan samalla kun yrität katsoa ympärillesi, mikä puuttuu pelastaaksesi itsesi.

Kun vihdoin saimme selville sähköiskun taistelun, kokeiltuamme melkein kaikkea muuta, mitä voimme ajatella 10 sekunnin aikana tarkastuspisteen uudelleenlataamisen ja kuoleman välillä taistelu oli hieman hauskempaa ja reipas. Kun Wilsonin sydän saa sinut hieman paniikkiin, kun kuulet tai näet jotain pelottavaa etenevän ja sinulla on vaikeuksia hankkia oikea esine suojellaksesi itseäsi, se on hienoa. Mutta kun epäonnistut toistuvasti, koska sinulta puuttuu jotain näkyvistäsi tai se, mitä peli vaatii, ei ole ilmeistä, turhautuminen voi kasautua.

Onneksi nämä hetket ovat harvinaisia, ja paljon enemmän aikaa on omistettu sen mysteerin selvittämiseen. tapahtui sairaalassa ja näki pelottavia asioita, kuten olentoja, jotka kyntäisivät seinien läpi viedäkseen pois onnettomia sairaanhoitajat. Sairaalan ja sen omituisten yliluonnollisten monimutkaisuuksien tutkiminen, jossa tilat muuttuvat ja mahdottomia salaisuuksia piiloutuu, tekee Wilsonin sydän mieleenpainuva ja hyödyntää erinomaisesti VR: n 360 asteen klaustrofobiaa. Se ja kammottavat asiat, jotka usein piilevät jossain varjoissa.

Kadonnut hopeisen valkokankaan taakse

Kuten mainittiin, loppujen lopuksi se ei johdu kellon koneiston sydämen temppuista tai arvoimista Wilsonin sydän viihdyttävä: viettää muutaman tunnin hukassa mustavalkoisessa hirviöelokuvassa, jossa ei ole mitään järkeä, mutta joka tuntuu rakkaudella tehdyltä. Olipa kyseessä kuolleiden ruumiiden tutkiminen kurkottamalla ja liikuttamalla niitä tai lukemalla outoja, mutta erittäin yksityiskohtaisia ​​pelin sisäisiä sarjakuvia, jotka täyttävät taustatarinoita, niin paljon Wilsonin sydän on rakennettu vangitsemaan tämä yksittäinen hirviöelokuva.

Vaikka Wilsonin sydän ei ole erityisen haastava, TwistedPixel on tehnyt hyvän syyn virtuaalitodellisuudelle pudottamalla pelaajat pelottavaan, fantastiseen tilanteeseen ja antamalla heidän tuntea olevansa todellinen osa sitä. Se ei ole pelottavin peli, jota koskaan pelaat, mutta Wilsonin sydän on hauskaa aiheensa kanssa, ja vaeltaminen sen sairaalan käytävillä kuin pelaaja huonossa Bela Lugosi -elokuvassa voi varmasti tuoda pelotuksia.

Huiput

  • Upea mustavalkoinen, 1940-luvun hirviöelokuvataidetyyli
  • Mielenkiintoisia, ellei erityisen vaikeita pulmia ratkaista
  • Hyödyntää erinomaisesti VR: ää hyppypelotuksiin, ja kosketusohjaimet lisäävät uppoamista
  • Pelin sisäiset sarjakuvat ovat siistejä ja hyvin tehtyjä
  • Hyviä pelkoja ja pelottavia hetkiä

Matalat

  • Taistelujaksot ärsyttävät, kun ei ole heti selvää, mitä peli sinulta haluaa
  • Heart-sekvenssit tuntuvat useimmiten hieman kikkailta – ne eivät ole koskaan kovin syviä tai mukaansatempaavia
  • Palapelit ovat usein hyvin ilmeisiä tai ratkeavat itsestään

Toimittajien suositukset

  • Oculus Quest 2:n parhaat ilmaiset pelit
  • Parhaat VR-valmiit kannettavat tietokoneet, joita voit ostaa juuri nyt
  • Oculus Rift S saa julkaisupäivän, ennakkotilaukset ovat nyt saatavilla