Miksi Assassin's Creed Origins -ympäristö on sen paras laatu

Assassin’s Creed on yksi harvoista AAA-pelisarjoista, jotka vaivautuvat olemaan tekemisissä historian kanssa. Jokaisen franchising-osan kohdalla Ubisoft tutkii huolellisesti historialliset olosuhteet, joita se haluaa kuvata ja löytää tapoja taidokkaasti upottaa sen kattava fiktio – muinainen ja jatkuva valtataistelu salamurhaajien ja temppeliritarien välillä – historiamme aukkoihin tietää. Yksi sarjan kohokohdista on aina ollut nähdä, kuinka joukkue kutoo nämä langat yhteen.

Assassin’s Creed: Origins, Ubisoftin tunnusomaisen franchising-sarjan kymmenes luku, saattaa sisältää sarjan tähän mennessä mielenkiintoisimman ympäristön, jolloin sarjan kello siirtyy Egyptiin, noin 49 eaa. — Kleopatra on syrjäytetty, Caesar ja Rooman valtakunta lähestyvät, ja suuri osa ihmissivilisaatiosta on muutoksen ja muutoksen tilassa.

Se on yli 1000 vuotta kauempana kuin mikään muu Assassin’s Creed on koskaan mennyt (erityisesti 1000 vuotta ennen alkuperäistä peliä, joka sijoittui Jerusalemiin ja sen ympäristöön ristiretkien aikana). Se on myös keskeinen hetki franchising-fiktiossa: Assassin Brotherhoodin syntymä.

miksi assassins creed origins -asetus on sen paras laatu altair free run 1
miksi assassins creed origins -asetus on sen paras laatu ss 4f86082d2db3066c72a9b80704c7a35d4ad2773b 1920x1080
miksi assassins creed origins -asetus on sen paras laatu ss a7b90773770ff884387199491885c12a57bdfc5d 1920x1080
Assassin's Creed Origins
Assassin’s Creed franchising kautta aikojen: Assassin’s Creed ja Assassin’s Creed: Paljastuksia (ylhäällä),Assassin’s Creed III ja Assassin’s Creed Origins (alhaalla)

"Tiesimme, että suunnittelimme peliä yli tuhat vuotta sitten AC1, joten tunsimme, että tämä oli tilaisuus kertoa tarinamme puitteissa tämän yli 2 000 vuotta kestäneen ihmisryhmän syntymästä." Ashraf Ismail, AlkuperätPelin johtaja kertoi Digital Trendsille esikatselutapahtumassa syyskuussa.

Jokaisen olemus Assassin’s Creed peli on todella sen historiallinen ympäristö, ja Ubisoftin kehittäjät tekevät aina valtavasti työtä ja tutkimusta toteuttaakseen nämä paikat tarkasti – jopa jos historialliset ympäristöt täyttyvät kuvitteellisista versioista tosielämän ihmisistä, jotka usein joutuvat sotkeutumaan salamurhaajien ja temppelien joukkoon konflikti.

Kokonaan uusi maailma

Sisään Assassin’s Creed Origins, Egypti saa samanlaisen kohtelun. Se on valtava maa, joka kärsii kriittisestä murroksesta. Kleopatran on syrjäyttänyt hänen veljensä Ptolemaios, jota Muinaisten ritarikunta, Egyptiä hallitseva salainen järjestö, manipuloi. Ja Egyptin rajojen ulkopuolelta lähestyvät Rooman valtakunta ja Julius Caesar.

”Unelmamme oli aina herättää Muinainen Egypti henkiin kehittäjänä. Mutta se on myös jotain, joka on aina kolmen parhaan asetuksissa, joita fanit haluavat", Ismail selitti. "Tämän sanottuaan herättää henkiin muinaisen Egyptin, maan, joka on Egypti, tämän laajuuden, koon ja monipuolisuuden maailmassa, varmistaen, että tämä maailma oli vierekkäinen ja edustettu oikein … on monia teknisiä esteitä ja haasteita siellä. Mutta meistä tuntui, että olimme sellaisessa tilassa, että pystyisimme herättämään tämän maailman henkiin, ja tapahtui vuonna 49 eaa. johtuu siitä, että se oli aika, joka oli todella ratkaiseva ihmiskunnan ja sivilisaation historiassa. Ja niin, että jonkin tärkeän syntymä tuntui merkitykselliseltä. Se oli todella alkupala tälle kaikelle.”

miksi assassins creed origins -asetus on sen parasta laatuhistoriallista tarkkuutta 014043 2
miksi assassins creed origins -asetus on sen parasta laatuhistoriallista tarkkuutta 014043
miksi assassins creed origins -asetus on sen parasta laatuhistoriallista tarkkuutta 014042
miksi assassins creed origins -asetus on sen parasta laatuhistoriallista tarkkuutta 014041

Muinaisen Egyptin alueet (vasemmalla) ja niiden digitaaliset vastineet (oikealla) luotiin uudelleen Assassin’s Creed Origins. Jean-Claude Golvinin vesimaalauksia.

Ubisoft esitteli toimittajille esikatselutapahtuman aikana osan pelistä, joka edusti vain osaa pelin kokonaiskartasta. Se sisälsi jokia, maatiloja, raunioita ja kukoistavia kyliä, ja pelaajat saattoivat löytää itsensä taistelemasta yhdessä hetkessä rikollisia virtahepoja vastaan ​​ja seuraavana hetkenä kuulustelemassa kauppiaita pienellä torilla. Vaikka suuri osa ajastamme oli aarteiden etsiminen ja roistoja vastaan ​​taisteleminen – samanlaisia ​​sivutehtäviä, joita on ollut Assassin’s Creed pelejä vuosia – nuo ​​tehtävät kattoivat sopivan valtavan maaseudun aavikoilta Niilin viljelysmaille raunioihin ja takaisin.

Tuo tavaroita lähemmäs kotia

Tarinan poimiessamme päähenkilö Bayek ja hänen vaimonsa Aya huomaavat puolustavansa nyt syrjäytettyä Kleopatraa Muinaisten ritarikuntaa vastaan. Ismailin mukaan tarinan keskittäminen aviomies- ja vaimotiimiin auttoi Alkuperät kypsempi tarina kuin jotkut muut sarjan kohdat.

"Kun päätimme veljeyden syntymästä ja asettumisesta tähän ajanjaksoon, halusimme ensin sävyn olevan hieman kypsempi", Ismail sanoi.

"...hänen näkemyksensä elämästä on kyseenalaistettu, poliittisesti, uskonnollisesti puhuen, hyvin henkilökohtaisella tasolla"

”Toinen elementti oli, että halusimme synnytyksen olevan jotenkin hyvin henkilökohtainen. Se ei ollut joukko ihmisiä, jotka päättivät: "Hei, perustetaan salamurhaajien ryhmä ja pidämme kokouksia mukavien pöytien ympärillä." Ajatuksena oli, että tämä on hyvin henkilökohtainen Tarina, joka pohjimmiltaan esittelee kahta ihmistä, jotka rakastavat toisiaan syvästi, joilla on sama tavoite, mutta jotka katsovat maailmaa kahdesta eri näkökulmasta. näkymä.

"Kysyimme itseltämme, kuinka voimme luoda suhteettoman joukon hahmoja, jotka käsittelevät ongelmia, joita kuka tahansa meistä voisi miehen ja vaimon suhde tuntui aivan täydelliseltä kahden ihmisen koettelemusten esittelemiseen, jotka todella rakastavat toista. toinen. Kyllä, kitkaa voi olla, näiden kahden välillä voi olla vastakkainasettelua, vaikka olisi kemiaa ja rakkautta, ja jopa samanlainen tavoite. Ajattelimme, että se antoi meille mahdollisuuden todella korkeaan draamaan.

Bayek on itse egyptiläinen, jonka juuret ovat muinaisessa kulttuurissa. Assassin’s Creed Pelit ovat usein esittäneet historiaa, jonka fanit saattavat pitää tutuina, mutta eivät yleisesti opetetusta näkökulmasta, ainakaan ei alkuperäisessä versiossa opetetusta näkökulmasta, kuten Yhdysvalloissa. Assassin’s Creed, pelaajat ottivat Altairin roolin, muslimimurhaajan, joka kohtaa hyökkääviä eurooppalaisia ​​ristiretkeläisiä. Ja sisään Assassin’s Creed III, pelaajat todistivat Yhdysvaltojen perustamista intiaanimiehen näkökulmasta, jolla oli englantilainen nimi Connor.

Molemmat pelit käsittelevät historian vähemmän ruusuisia elementtejä. ACIII otti esille esimerkiksi George Washingtonin sotilassuhteet intiaaniheimojen kanssa ja nosti esille kysymys siitä, voidaanko perustajaisiä todella pitää rohkeina vapauden tavoittelijoina, kun he omistivat ja pitivät Orjat. Ismail sanoi, että egyptiläinen näkökulma muuttuvaan maailmaan antaa tietoa Assassin’s Creed: Origins' tarina omalla tavallaan.

Bayek ja Aya Assassin's Creed Originsissa

Bayek ja Aya Assassin’s Creed Originsissa

"Meille oli erittäin tärkeää, että kerromme tarinan vaikkapa Bayekin näkökulmasta, joka on aidosti syntyperäinen egyptiläinen", Ismail selitti. "Halusimme hahmon, joka ehkä jopa edusti Vanhaa Egyptiä, ja häntä haastetaan, hänen näkemyksensä elämästä kyseenalaistetaan, poliittisesti, uskonnollisesti puhuen, hyvin henkilökohtaisella tasolla."

Elämää suurempi

Bayek ja Aya kohtaavat tarinan aikana merkittäviä historiallisia henkilöitä. Siellä on tietysti Kleopatra, samoin kuin Ptolemaios ja Caesar. Ismail sanoi, että oli tärkeää luoda perusteltuja kuvauksia jopa historiallisesti tunnetuimmista hahmoista sen sijaan, että muuttaisi niistä elämää suurempia, idealisoituja historiallisia versioita.

"Kleopatran, Caesarin ja Ptolemaioksen kannalta lähtökohtamme on tutkimus", hän sanoi. "Teemme paljon tutkimusta, olipa kyse egyptologeilta ja historioitsijoilta, useammille medioille, kuinka nämä hahmot esitettiin TV-ohjelmissa, elokuvissa ja missä tahansa. Tarkoituksena ei ole luoda noita tulkintoja uudelleen, vaan varmistaa, että meillä on kaikki tietosuppilot, jotta voimme keksiä tulkintamme.

”Sanotaan Kleopatran ja Caesarin kaltaisille hahmoille… he ovat elämää suurempia, ne ovat melkein karikatyyrejä, mitä me tiedämme heistä. Ja asia on, että halusimme edustaa ihmisiä, joilla on vahvuuksia ja heikkouksia, joilla on kunnianhimoa, joilla on puutteita. He ovat saaneet aikaan uskomattomia asioita, heillä on myös todella upeita vahvuuksia."

Ennen toimittajille esitettyä demoa Ubisoft soitti välikohtauksen, jossa Bayek ja Aya tapasivat Cleopatran.

"Se oli tavallaan koskettavaa sitä elementtiä, että jossain vaiheessa hän on ilmiömäinen nainen, mutta hän on ihminen", Ismail sanoi. "Hänen täytyy luottaa muihin ihmisiin. Hänen täytyy luottaa muihin, hän ei ole todellinen jumalatar sellaisena kuin hän esittää itsensä, tai edes sellaiseksi kuin hänen kansansa uskovat hänen olevan. Joten hänen täytyy luottaa muihin ihmisiin, hänellä on auttajia, hänellä on ihmisiä, jotka pettävät hänet. Joten miten tämä henkilö, psykologisesti puhuen, käsittelee kaikkea sitä. Leikimme sen kanssa vähän.”

Ismail sanoi myös, että fanit voivat odottaa Assassin’s Creed: Origins lisätäkseen uskomattoman voimakkaan Ensimmäisen sivilisaation historiaa, jolle sarja on rakentunut alusta alkaen.

miksi assassins creed origins -asetus on sen parasta laatuhistoriallista tarkkuutta 014047
miksi assassins creed origins -asetus on sen parasta laatuhistoriallista tarkkuutta 014047 2

Muinaisen Egyptin alueet (vasemmalla) ja niiden digitaaliset vastineet (oikealla) luotiin uudelleen Assassin’s Creed Origins. Jean-Claude Golvinin vesimaalauksia.

"Olemme Egyptissä", hän sanoi. ”Meillä on hautoja, meillä on temppeleitä, meillä on tämä jumalien panteoni, egyptiläinen mytologia. Tarkoitan, että ihmiset voivat katsoa edellistä AC pelejä ja ehkä nähdä olemassa olevia linkkejä, joten varmasti, kuinka voimme tehdä pelin Egyptissä koskematta niihin?"

Siinä on paljon tarinaelementtejä, jotka kudotaan yhteen, ja Assassin’s Creed: Origins on tulossa sarjan toistaiseksi suurin peli. Kypsempi tarina, joka kertoo henkilökohtaisen tarinan, joka herättää Assassin Brotherhoodin alkua, on varmasti mielenkiintoinen idea. Fanien on odotettava julkaisuaikaa myöhemmin tässä kuussa nähdäkseen, pystyykö peli yhdistämään heidät.

Assassin’s Creed Origins tulee Xbox One, PS4ja PC 27. lokakuuta.

Phil Hornshaw on kirjailija, freelance-kirjailija ja toimittaja, joka asuu Los Angelesissa. Hän on mukana kirjoittamassa The Space Hero's…