Xbox Series X ja PS5: Kuka "voittaa" tämän konsolisodan?

click fraud protection

Vaikka koko "konsolisodan" käsite on valitettavan vanhentunut, jokaisen uuden sukupolven videopelijärjestelmien lanseeraaminen muuttuu väistämättä keskusteluksi siitä, kuka "voittaa". Ja koska Microsoft ja Sony ovat osoittaneet suurimman osan käsistään siitä, mitä on odotettavissa tältä lomakaudelta (kahta merkittävää datapistepoikkeusta lukuun ottamatta), edestakaiset ovat jo käynnissä.

Sisällys

  • Mitä ei tiedetä
  • Mitä tiedetään
  • Lyhyt peli vs. pitkä peli

Nämä poikkeukset - hinta ja julkaisupäivä - eivät ole merkityksettömiä. Mutta yleisesti ottaen tiedot, joita ihmiset tarvitsevat päättääkseen, haluavatko he Xbox Series X tai PlayStation 5 on jo saatavilla.

Tämä Microsoftin ja Sonyn välinen taistelu voi kuitenkin olla huomattavasti erilainen kuin mikään, mitä olemme nähneet aiemmin. Pelikonsolit kilpailevat jo nyt merkittävästi laadukkaiden mobiilipelien yleisyyden (ja alhaisten kustannusten) vuoksi. Uusia alustahaasteita on näköpiirissä. Ja tämä voi tehdä tästä konsolisukupolvesta mielenkiintoisimman - ja kilpailukykyisimmän - vuosikymmeniin.

Liittyvät

  • Xbox Games Showcase voi menestyä siellä, missä PlayStation Showcase kärsi
  • Jännittävimmät PlayStation Showcase -trailerit, joita sinun ei pidä missata
  • Kaikki julkistettiin toukokuun 2023 PlayStation Showcasessa

Mitä ei tiedetä

Tietämättä milloin PS5 ja Xbox Series X lanseeraamassa tai kuinka paljon ne maksavat, ei ole täysin poistettava asia, mutta näiden tietojen tarkkuuden puute ei ole niin suuri musta aukko kuin miltä se saattaa näyttää.

Päivämäärä? Microsoft vahvisti viime viikolla marraskuun julkaisun Bloombergin kanssa keskusteltuaan - ja on historiallisesti valinnut 15. tai 22. marraskuuta. PS3 ja PS4 julkaistiin 17. marraskuuta ja 15. marraskuuta, eikä ole mitään syytä uskoa, että Sony poikkeaisi paljon tästä kaavasta.

Hinta on toki isompi jokerimerkki. Jos yksi järjestelmä on 100 dollaria halvempi kuin toinen, se voi vaikuttaa alkuperäiseen kysyntään. Mutta se on epätodennäköistä. Molempia valmistajia on poltettu lanseeraamalla järjestelmiä huomattavasti kilpailijoitaan korkeammalla hinnalla.

Suurin vastaamaton kysymys saattaa lopulta olla tarjonta. Uusia konsoleita on aina niukasti lanseerauksen yhteydessä – osittain korkeampien tuotantokustannusten vuoksi ja osittain koska kuluttajat, jotka joutuvat jonoon kauppojen ulkopuolella saadakseen käsiinsä, on loistava valokuvaus ei-pandemiassa ajat.

Olemme kuitenkin pandemiassa. Joten uusien konsolien julkaisutapahtumat eivät todennäköisesti (ja toivottavasti) ole sitä sirkusta, mitä ne ovat olleet aiempien julkaisujen yhteydessä. Ja vaikka Microsoft ja Sony heijastavat luottamusta järjestelmiensä julkaisuihin, meillä ei ole yritystä ymmärtää, oliko maailmantalouden pysähdyksillä huomattava vaikutus siihen, kuinka monta järjestelmää he pystyivät tuottaa. Se saattaa vaikuttaa joihinkin aikaisiin myyntilukuihin.

Mitä tiedetään

Sekä Xbox Series X: n että PlayStation 5:n tekniset tiedot ovat olleet luonnossa jo pitkään. Molemmat luottavat SSD-kiintolevyihin ja tarjoavat nopeampia prosessoreita. Sony on mainostanut myös PS5:n äänentoistoa, jota on viime aikoina vähätelty, ehkä siksi, että sitä on vaikea esitellä ilman henkilökohtaisia ​​demoja.

Tekniset tiedot eivät kuitenkaan myy järjestelmiä, elleivät pelit käytä niitä aplombilla. Ja toistaiseksi Sony on tehnyt parempaa työtä esitelläkseen nimikkeitä, jotka hyödyntävät seuraavan sukupolven ominaisuuksia. Vaikka sekä Microsoft että Sony lupasivat pelit käynnissä 4K 60 fps: n nopeudella Sony meni askeleen pidemmälle kesäkuun esityksessään demolla Ratchet & Clank: Rift Apart, kun Ratchet hyppäsi mittojen välillä millisekunneissa, hienovarainen tapa esitellä, kuinka nopeasti uudet tasot latautuvat PS5:lle. Se oli nopea ja raivoisa peli, jonka kaltaista ei ole koskaan ennen nähty. Ja se voi antaa Sonylle etua uusia kokemuksia etsivien pelaajien keskuudessa.

Lyhyt peli vs. pitkä peli

Paljastustapahtumien ensimmäisten sosiaalisen median reaktioiden perusteella Sony on tehnyt parempaa työtä vangitsemalla pelimaailman välittömän huomion. Se ei ole täysin yllättävää, kun otetaan huomioon PS4:n suosio. Niistä faneista oli väistämättä tullut jonkin verran sivuvaikutuksia.

Joten ei ole kohtuutonta olettaa, että PS5 saa enemmän varhaista ihailua kuin Xbox Series X (vaikka se ei tarkoita sitä, että näkisit ihmisten nenäänsä Microsoftin järjestelmässä – molemmat myydään loppuun kuukaudet). Ja Sony, kenties, ottaa jälleen kerran etumatkan yksikkömyynnissä.

Mutta täällä asiat ovat mielenkiintoisia.

Microsoft tekee pari asiaa eri tavalla tämän sukupolven aikana. Ensinnäkin se panostaa paljon enemmän Xbox Game Passiin, kaikkiin voit pelata kiinteään maksulliseen palveluun, jonka avulla ihmiset saavat käsiinsä viimeisimmät ensimmäisen osapuolen AAA-pelit sekä laajan takaluettelon edulliseen vuosittaiseen hintaan maksu. Se on liiketoimintamalli, joka on toiminut uskomattoman hyvin muilla teollisuudenaloilla – ja se voi houkutella pelaajia, jotka maksavat 70 dollaria per peli.

Se voi myös houkutella mukaan monia satunnaisia ​​pelaajia ja aidanpitäjiä. Kyllä, laadukkaat pelit myyvät konsoleita, mutta merkittävät hintaedut ovat myös suuri houkutus.

Yhtiö niputtelee mukanaan myös Game Passin xCloud pelien suoratoistopalvelu ilman lisäkustannuksia. Sen avulla ihmiset voivat tutustua pelien suoratoistoon ja kokeilla palvelua ilman, että he tuntevat, että se on heidän päälleen. Ja se voi asettaa Microsoftin pitkän aikavälin voittoon.

Julkaisijat, kehittäjät ja muut alan sisäpiiriläiset pitävät pelien suoratoistoa laajalti alan seuraavana suurena asiana Googlen Stadian vaikeasta alusta huolimatta. Ja Microsoftilla on paljon paremmat mahdollisuudet käsitellä suoratoiston tekniset vaatimukset kuin Sonylla. Sen yhdistäminen Netflixin kaltaiseen malliin ja uusien ensimmäisen osapuolen julkaisujen lisääminen tekee siitä vain maistuvamman.

Jokainen uusi konsolisukupolvi on jännittävää aikaa. Mutta tämä sarja voi ylittää kaiken, mitä olemme aiemmin nähneet. Se on monitasoinen taistelu, joka lopulta tapahtuu useilla rintamilla. Ja aina kun konsoliyritykset ovat erityisen kiivaita kääntämään päätään, se toimii pelaajille erittäin hyvin.

Toimittajien suositukset

  • Microsoft voitti FTC-tapauksen poistamalla Xboxin suurimman Activision Blizzardin hankintaesteen
  • PlayStation Showcase kiusoitti Sonyn live-palvelun tulevaisuutta, mutta en ole vielä vaikuttunut
  • PlayStation pääsee suoratoistoon kädessä pidettävään peliin Project Q: n avulla
  • PlayStation Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
  • Humanity on paras PS5 (ja PSVR2) peli, jota olen pelannut tähän mennessä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.