Tämä kirjontapulmapeli on uusi mobiilipelini

Olen aina etsimässä täydellinen mobiilipeli. Se on vaikea tehtävä, koska vain yksi tai kaksi peliä sopii minulle joka vuosi. Parhaiden mobiilipelien on oltava jotain, jonka kanssa voin joko istua tuntikausia tai vain pelata hetken. Niiden on toimittava offline-tilassa, jotta voin pelata niitä missä tahansa olenkin. Ja kaiken lisäksi pidän parempana, että niissä on kosketuskomponentti, joka käyttää kosketussäätimiä tyydyttävällä tavalla.

Olen iloinen voidessani sanoa, että olen löytänyt tämän vuoden täydellisen pulmapelin – ja sen Apple Arcade yksinoikeudella.

Ommel. on nyt suorana Apple Arcadessa! Onnea ompelemiseen!

Ommel (tyylitelty nimellä ommel.) on kirjontapulmapeli, jossa yhdistyvät Picross ja ompeleminen. Se on viimeisin peli Lykke Studiosilta, kehittäjältä, joka on jo tehnyt osan Apple Arcaden parhaat pelit, Kuten Sävy ja Lumen. Näiden pelien tapaan Stitch toimii, koska se keskittyy tyylikkääseen pulmapeliin, joka on helppo viestiä pelaajille intuitiivisten säätimien ansiosta. Se on myös yksi tämän vuoden rauhoittavimmista peleistä – mikä on saanut minut jo viettämään tuntikausia sen kanssa.

Suositellut videot

Ompele palapelit

Ommel sai minut koukkuun suoraan sen yksinkertaisesta opetusohjelmasta. Pelin avattuani saan tyhjän kirjontarenkaan. Kamera tarkentaa sen yhteen osaan ja näkyviin tulee pieni ruudukko, jossa on värillisiä numeroita. Ajatuksena on, että minun on täytettävä ruudukko oikein luomalla oikeat ompeleet, jotka kulkevat oikean määrän ruutuja. Joten jos laatikossa on ruskea kaksi, minun on tehtävä nopea kahden neliön ommel, joka kulkee laatikon läpi. Jos näen neliön, voin luoda joko kaksi kertaa kaksi neliön tai neljän neliön viivan. Tietenkin kaiken täytyy sopia kunnolla, jotta ruudukko voidaan ratkaista oikein ja siirtyä seuraavaan vanteen osaan.

Kuten pulmapeli, sen lähin rinnaste on Picross. Kuten tuossa muodossa, minun on luotava kuva täyttämällä ruudukkoruudut oikein, mutta se on vieläkin virtaviivaisempi kuin tuo peli, varsinkin kun on kyse ohjaimista. Sen sijaan, että käyttäisit ohjaussauvaa ruudukossa liikkumiseen, sinun tarvitsee vain napauttaa ja vetää ommel. Sen poistaminen on yhtä helppoa kuin kaksoisnapauttaminen. Se on täydellinen ohjausjärjestelmä idealle, mikä tekee siitä ihanteellisen mobiilikokemuksen.

Kirjontapalapeli Stitch-pelissä.

Palapelit alkavat riittävän helposti. Jotkut aloittelijavanteet saavat minut ompelemaan sammakoita ja pingviinejä yksinkertaisten ohjeiden avulla. Mutta kuten mikä tahansa hyvä pulmapeli, haaste nousee sieltä. Monimutkaisemmat palapelit saavat minut kirjomaan koko maiseman, jolloin minun on täytettävä monimutkaisempia pulmalaatikoita ruudukon ympärille. Hyödyllinen vihjejärjestelmä auttaa varmistamaan, että en ole koskaan täysin jumissa, mutta olen jo osunut muutamaan ruudukkoon, jotka ovat saaneet minut kaksinkertaistamaan työni löytääkseni oikean mallin.

Vaikka se on hankalaa, Stitch ei koskaan lakkaa rentoutumasta. Luonnollisesti koko peli näyttää siltä, ​​että se olisi tehty pehmeästä ja värikkäästä langasta. Kevyt pianomusiikki soundtracks kokemuksesta ja antaa sille mukavan talvisen tunnelman – kuin istuisin takan vieressä keinutuolissa. Jos turhaudun palapeliin tai joudun yksinkertaisesti poistumaan puhelimestani, voin lopettaa ja jatkaa mistä tahansa vanteesta juuri siitä mihin jäin.

Stitch-pelin valmis kirjontarengas näyttää veneen järvellä.

Stitch ei ole syömässä sinua joko aikaa tai rahaa, joka on minulle välttämätön mobiilipelissä. Koska se on Apple Arcadessa, se ei sisällä minkäänlaisia ​​mikrotapahtumia, jotka muuten voisivat vaimentaa vilpitöntä peliä. Sen sijaan siinä on vain joitain kevyet etenemiskoukut, jotka palkitsevat minut pelaamisesta. Saan ompeleessani kokemuspisteitä, jotka nostavat tasoani. Silver Tier II: een pääseminen vapauttaa joitain viikoittaisia ​​suorituksia, mikä antaa minulle enemmän tekemistä sen jälkeen, kun olen suorittanut sen 77 perustehtävää. Siellä on jopa ilmainen ommeltila, jonka avulla pelaajat voivat palata mihin tahansa kehään ja luoda sen uudelleen haluamallaan tavalla, mikä lisää mukavan luovan silauksen kokemukseen.

Olen vasta alkanut pelata Stitchillä, mutta uskon vakaasti, että se on ihanteellinen visio mobiilipelistä. Se on jotain, joka käyttää älykkäästi kosketusohjaimia, ja sitä voidaan pelata hyvin lyhyinä istunnoilla aina, kun pelaajilla on minuutti aikaa. Aion kovasti tehdä siitä jatkossa työmatkapelini, sillä sen avulla voin tappaa 30 minuuttia hypnoottisella pulmapelillä, joka ei aiheuta pistelyjä sormiin.

Ommel on nyt ladattavissa osana Apple Arcadea.

Toimittajien suositukset

  • Samba de Amigo: Party Central on Wii-aikakauden nostalgiahitti, jota olen kaivannut
  • Street Fighter 6 on yksinpelin taistelukokemus, jonka olen aina halunnut
  • Tästä syystä Portal RTX on vaativin PC-peli, jonka olen koskaan testannut
  • PUBG Mobile voitti MTV Video Music Award -palkinnon pelin sisäisestä Blackpink-konsertistaan
  • Sonic Frontiers on yksi oudoimmista peleistä, joita olen koskaan pelannut

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.