Biomutant: julkaisupäivä, traileri, pelattavuus ja paljon muuta

THQ Nordicin Biomutantti on tehnyt ruokaa jo jonkin aikaa, mutta viimeisimmän kehittäjäpäivityksen jälkeen tiedämme, että pääsemme pelaamaan sitä tänä vuonna. Pelin ensimmäisestä julkistamisesta vuonna 2017 lähtien fanit ovat valloittaneet pelin antropomorfisen kissa/pesukarhu -johtosarjan – ja koska se on avoimen maailman toimintaroolipeli, on helppo ymmärtää, miksi monet odottavat sitä innolla. Viime aikoihin asti emme tienneet paljoakaan Biomutantti, mutta pelin julkaisupäivän ilmoituksen jälkeen THQ Nordicin uusimmassa on paljon purettavaa toimintaseikkailu, jota kehittäjä kutsuu "post-apokalyptiseksi Kung-Fu-fable-roolipeliksi", Koe 101.

Sisällys

  • Traileri
  • Julkaisupäivä
  • Alustat
  • Pelin kulku
  • Moninpeli
  • DLC
  • Ennakkotilaus

Alla käymme läpi kaikki Biomutantti uutisia, joista tiedämme, mukaan lukien sen julkaisupäivä, pelattavuus, tarina, ennakkotilaustiedot ja paljon muuta. Tässä on kaikki, mistä tiedämme Biomutantti.

Suositellut videot

Suositeltavaa luettavaa:

  • Kaikki mitä tiedämme Deathloopista
  • Kaikki mitä tiedämme Tylypahkan perinnöstä
  • Kaikki mitä tiedämme Resident Evil Villagesta

Traileri

Yllä oleva traileri julkaistiin pelin virallisen ilmoituksen yhteydessä Gamescom 2017:n aikana. Se osoitti pelin sävyn, visuaalisen tyylin ja tietysti päähenkilön, joka taisteli sitä ilkeää olentoa vastaan. Vaikka siinä ei ollut varsinaista pelattavuutta, se antoi meille vihjeen siitä, mitä odottaa lopputuotteelta.

Sen jälkeen saimme useita trailereita ja pelidemoja eri myyntipisteistä, mutta vuonna 2020 THQ Nordicilta julkaistiin pitkä video, joka sukeltaa syvälle Biomutantteja pelattavuus. Käsittelemme lisää sen pelaamista alempana, mutta toistaiseksi voit katsoa yllä olevaa traileria, joka esittelee pelin taistelun, luomisjärjestelmän ja osan sen hahmoista.

Developer Experiment 101 on suunnattu maailmaan, joka on täynnä ihmeitä, sisältäen mutatoituneita eläimiä ja toimintataistelua (sekä ammunta että lähitaistelu) ja suuri painotus räätälöintiin – kaikki tämä näkyy trailerissa edellä.

Julkaisupäivä

Biomutantti kärsi monista viivästyksistä sen paljastamisen jälkeen – osittain johtuen kehitystiimin pienestä koosta, Experiment 101. Tämä studio koostuu entisistä Avalanche Studiosin työntekijöistä, ja siinä on noin 20 työntekijää vuonna 2021. Siitä asti kun Biomutantti on yrityksen ensimmäinen peli, sen menestyksen varassa on paljon, joten tiimi on valinnut laadun ensisijaiseksi tavoitteekseen ja varmistaa samalla, että henkilöstöllä on terve työ- ja perhe-elämän tasapaino.

Lausunnossa IGN tänä vuonna Experiment 101 -studion päällikkö Stefan Ljungqvist selitti terveen henkilöstön säilyttämisen tärkeyttä ja sanoi: "Minä tarkoittaa studiota, meitä on 20 ihmistä, eikä meillä ole varaa saada [henkilökuntaa] poistumaan studiosta tai tuhoutumaan kehitystä. Se olisi tuhoisaa."

Lisäksi Ljungqvist sanoi, että kulunut vuosi oli omistettu yksinomaan bug-squashingille. "Se on iso peli, iso purtava 20 hengelle", sanoi Ljungqvist. "Projektin lopussa on vain tietty määrä bugeja, jotka voit fyysisesti korjata päivän aikana."

Vaikka, kuten Ljungqvist selittää, laatu on äärimmäisen tärkeää. "Mikä tahansa peli toimitetaan [pienempien] virheiden kanssa, mutta puhun bugeista, jotka todella häiritsevät pelikokemusta. Emme halua lähettää sen kanssa. Luulen, että se sai meidät vain odottamaan, kunnes olimme valmiita tekemään sen."

Biomutant tulee PC: lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle 25. toukokuuta 2021. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5

- Biomutant (@Biomutant) 26. tammikuuta 2021

Kaikki tämä tarkoittaa, että studio on saanut paljon tukea THQ Nordicilta ja antanut tiimille runsaasti aikaa ja rahaa toteuttaa koko visio. Aiemmin tänä vuonna siitä kerrottiin Biomutantti julkaistaan ​​PC: lle, PS4:lle ja Xbox Onelle 25.5.2021.

Alustat

Kuten pelin julkaisupäivä paljastaa, Biomutantti julkaistaan ​​PS4:lle, Xbox Onelle ja PC: lle. Vielä ei ole tietoa siitä, käynnistetäänkö se PS5, Xbox Series X|S tai Nintendo Switch. Vaikka sitä kehittää niin pieni tiimi, seuraavan sukupolven versio joutuu todennäköisesti odottamaan. Loppujen lopuksi tiimi on keskittynyt yli edellisen sukupolven versioon noin viiden viime vuoden ajan, mikä tarkoittaa, että se on prioriteetti.

Emme kuitenkaan sulje pois mahdollisuutta, että se tulisi muille alustoille. Samassa IGN: n haastattelussa Ljungqvist sanoi: "Kun kehitimme peliä, johdimme viimeistä sukupolvea. Ja jos sitä tarkastellaan kehityksen näkökulmasta, se on todella tärkeää, koska sitä on helpompi skaalata ylös kuin pienentää."

"Uskon, että meille, joukkueena, haluaisimme mahdollisimman monen pääsevän pelaamaan peliä", hän jatkoi. "Joten, jos julkaisemme sen "seuraavalle sukupolvelle", se ei mielestäni olisi ollut hyvä tapa edetä."

Riittää, kun sanotaan, että tiimi viimeistelee edellisen sukupolven iteraatiota ja päättää todennäköisesti jatkaa nykyisen sukupolven koontiversion tekemistä myynnin ja muiden tekijöiden perusteella.

Pelin kulku

Biomutantti on avoimen maailman toimintaroolipeli, joka lainaa monia elementtejä peleistä, kuten paholainen saattaa itkeä, Assassin’s Creed, ja uudemmat Fallout-osat. Siinä pelaajat voivat luoda oman antropomorfisen hahmonsa – se on totta, et ole rajoittunut karvaiseen olentoon, joka näkyy kaikissa pelimateriaalissa! Voit suunnitella hahmon ulkonäön sekä sen tilastot ja tasaisen koon, mikä vaikuttaa siihen, miltä hänestä tuntuu hallita.

Pelaajat ohjaavat hahmoa kolmannen persoonan näkökulmasta, ja heidän tehtävänsä on tutkia avointa maailmaa ja kukistaa vihollisia sekä lähitaistelulla että kaukotaistelulla. Tähän mennessä näytetyn pelimateriaalin perusteella näyttää siltä, ​​että taistelu tulee olemaan melko nopeatempoista, muistuttaa Ninja Gaidenia tai jotain vastaavaa – mutta se myös nojautuu enemmän RPG-elementteihin "Mutation"-järjestelmän ansiosta, joka muuttaa hahmosi kehon osia - paremmaksi tai huonompi. Ajattele tätä ryöstö-/varustejärjestelmänä, aivan kuten Destinyssä näkisit. Itse asiassa on vahvistettu, että tämä ryöstöjärjestelmä sisältää aseiden harvinaisuuksia, tavallisista legendaarisiin.

Osana haastattelua kanssa Hyvin pelattu, Ljungqvist selitti kuinka taistelu tulee toimimaan, erityisesti mitä tulee aseiden ja lähitaistelun tasapainoon. "Taktisesta näkökulmasta on järkevää hallita molemmat, koska on vihollisia, joilla on 'heikkouksia' jompaakumpaa kohtaan", Ljungqvist kertoi julkaisulle.

"Melee kehittyy myös "Super Wushu" -tilaan, jolloin voit suorittaa erityisiä asepohjaisia ​​liikkeitä ja komboja. Tämän lisäksi sinulla on myös "affix"-moduuleja, joilla voit muokata aseitasi lahjoittamalla kryogeeniset (pakkara), syttyvät (lämpö), sähköiset, radioaktiiviset ja biovaaralliset vaikutukset aseeseen muotoilla se.”

Ljungqvist jatkoi keskustelua erilaisista lähitaistelu- ja kaukoaseista ja totesi, että voit valita joko slash, crush, tai lävistää hyökkäystyyppejä sekä rynnäkkökiväärejä, kiväärejä, haulikoita tai käsiaseita – kaksikätisyys lisävarusteena, kuten hyvin.

Pelaajat voivat tutustua avoimeen maailmaan jalkaisin tai erilaisilla ajoneuvoilla, mukaan lukien koneella (kuulostaa jo vuoden peliltä). Itse maailman sanotaan olevan 8x8 km, ja sen pystysuunnassa on useita eri asteita, mukaan lukien maanalainen osa.

Pelaajien valinnassa painotetaan myös voimakkaasti, vaikka Experiment 101 on pitänyt suurimman osan siitä piilossa, jotta se ei pilaisi sitä. Tiedämme, että pelaajat voivat tehdä valintoja, jotka vaikuttavat pelin lopputulokseen. Ljungqvist selitti Well Playedille, että on olemassa moraalijärjestelmä sanelemaan kuinka maailma reagoi sinuun, tavallaan kuin Fable. "Olemme yrittäneet pitää loppupelin niin avoimena ja henkilökohtaisena kuin mahdollista", Ljungqvist sanoi. "Tarkoittaa, että tapa, jolla pelaat, vaikuttaa todella lopputulokseen. Tämän ytimessä on Yin/Yang (yksinkertaistetaan sanomalla Tumma/Vaalea ja tasapainoinen), joka ei vaikuta vain loppuun, vaan myös siihen, miten muut hahmot liittyvät sinuun.”

Moninpeli

Niin kaukana, Biomutantti on mainostettu yhden pelaajan seikkailuksi, joten emme luottaisi siihen, että siinä olisi mitään moninpeliominaisuuksia. Vaikka moninpelijärjestelmä olisi tarkoitus lisätä myöhemmin, kestää todennäköisesti jonkin aikaa ennen kuin se julkaistaan ​​joukkueen pienen koon vuoksi. Ehkä jos Biomutantti toimii tarpeeksi hyvin, se synnyttää jatko-osan, joka voi sisältää moninpelin – mutta toistaiseksi se on vain yksinpeli.

DLC

Aiemmin mainitussa Well Playedin haastattelussa Ljungqvist mainitsi, että DLC on mahdollinen. Tarkemmin sanottuna Ljungqvist sanoi: "Keskitymme saattamaan pääpeli päätökseen ja toteuttamaan visiomme ennen kaikkea haluamastamme laadusta - sitten toivottavasti ansaitsemme oikeuden lisätä sisältöä. Voimme kuitenkin sanoa tästä yhden asian - emme varmasti tee mikrotransaktioita pelissämme."

Jälleen kerran, studion pääpaino tällä hetkellä on saada pääpeli valmiiksi. Pienellä joukkueella keskittyminen mihin tahansa muuhun voi haitata pääpelin ydinkehitystä, joten meidän ei pitäisi luottaa suuriin DLC-laajennuksiin ainakaan lähiaikoina.

Ennakkotilaus

Siitä asti kun Biomutantti on niin lähellä julkaisua, että se on ennakkotilattavissa! Voit ostaa sen ennakkoon kaikilla alustoilla, ja sitä on jopa kolmessa muodossa, joista kerromme alla.

Ennakkotilaa Biomutant Standard Edition

Ennakkotilaa Biomutant Collector’s Edition

  • Kopio Biomutantti
  • Virallinen soundtrack
  • Premium laatikko
  • Figuriini
  • A1 taideteos kankaalla

Ennakkotilaa Biomutant Atomic Edition 

  • Kopio Biomutantti
  • Ylisuuri hiirimatto
  • Virallinen soundtrack
  • A1 taideteos kankaalla
  • Yksityiskohtainen dioraamafiguurisetti
  • Premium laatikko
  • Steelbook
  • T-paita (L tai XL)

Toimittajien suositukset

  • Last Train Home on historiallinen strategiapeli ensimmäisen maailmansodan junaryöstöstä
  • Kaikki hyvä tietää Fortniten luvusta 3, kaudesta 4: Paradise
  • AEW: Fight Forever: julkaisupäivän spekulaatiot, trailerit, alustat ja pelattavuus
  • Kaikki mitä tiedämme Callisto-protokollasta
  • Alone in the Dark saa Resident Evil 2 -tyyppisen uudelleenkäynnistyksen