Madden NFL 21 saa suuria muutoksia franchising-tilaansa peliyhteisön kritiikin jälkeen. Jalkapallo-ottelu saa kolme aaltoa julkaisun jälkeisiä päivityksiä, joista ensimmäinen on suunniteltu marraskuun puolivälissä.
EA Sports aikoo tuoda tilaan neljä suurta muutosta yhteisön palautteen perusteella. Fanien pyytämien ominaisuuksien joukossa komissaarit saavat mahdollisuuden määrittää X-Factors mille tahansa pelaajalle ja muokata heidän supertähtikykyjään. Tiimi ottaa käyttöön korjauksia varmistaakseen, että Superstars- ja X-Factor-pelaajat ovat tasapainoisempia monivuotisen pelisarjan ajan.
Fanit voivat pian valita toisen jalkapallotarjouksen, koska 2K Games tekee jälleen yhteistyötä National Football Leaguen kanssa. Pelin julkaisijan hiljattain julkistettu sopimus NFL: n kanssa on tuottaa useita nimikkeitä. Ensimmäinen näistä peleistä julkaistaan vuonna 2021, joten pelaajien ei tarvitse odottaa kauan. Tämä ei kuitenkaan ole paluu siihen, mihin yritys jäi vuonna 2005 NFL 2K5:llä. Kuten virallinen ilmoitus huomauttaa, monivuotinen sopimus koskee nimenomaan "ei-simulaatioita", mikä tarkoittaa, että 2K ei kilpaile suoraan Electronic Artsin Madden-sarjan kanssa toistaiseksi.
Sekaannusten selvittämiseksi EA antoi lausunnon, jonka mukaan sen lisenssisopimus on edelleen voimassa. Yhtiö vahvisti, että se on edelleen "yksinomainen NFL-simulaatiopelien julkaisija", kuten se on tehnyt viimeiset 15 vuotta. Siinä todetaan myös, että kumppanuus on aina mahdollistanut muiden studioiden ei-simulaationimikkeiden kehittämisen.
Tunnet todennäköisesti Brendan Greenen paremmin hänen lempinimestään PlayerUnknown. Greenen peli, PlayerUnknown’s Battlegrounds, sisältää satoja miljoonia pelaajia ja historiaa vuosien takaa. Peli rakennettiin viiden vuoden jälkeen luomalla "battle Royale" -modin sotilasampuja Arma 3:lle.
Vaikka pelin menestys yllätti suurimman osan pelimaailmasta, Greene itse ei ollut yllättynyt. Tuomalla hänen yhteisönsä taitoon ja pitämällä heidät siellä, ymmärtämällä pelin kehityksen etenemistä ja pitämällä selkeän Aikajanan ja ainutlaatuisen keskittymisen ansiosta PlayerUnknown tiesi tarkalleen, mitä oli tulossa – minkä vuoksi Battlegrounds on hallitseva PC-pelitila vuotta. Fortnite on saattanut horjuttaa sen suosiota, mutta se ei ole millään tavalla syrjäyttänyt sitä. Mutta mitä sinä todella tiedät PUBG: stä? Tässä on PlayerUnknown's Battlegroundsin kertomaton tarina – tekijältä itseltään.
Vaatimattomasta alusta
Viimeisen viiden vuoden ajan PlayerUnknown on ollut avainasemassa pelaajien "Battle Royale" -pelien kasvattamisessa. Kuten vuoden 2000 samanniminen japanilainen elokuva, pelaajat pudotetaan autiolle saarelle ja pakotetaan taistelemaan, kunnes vain yksi pelaaja jää seisomaan. Jokaisella PlayerUnknown’s Battlegroundsin kierroksella 100 todellista elävää ihmistä hyppää koneesta 64 kilometriä pitkälle hylätylle saarelle yhdellä tavoitteella: Etsi aseita ja tapa toisiaan. Vaikka Battlegrounds on ylivoimaisesti tunnetuin, genressä on jatkuvasti noussut esiin useita pelejä, ja Greene on ollut mukana useissa niistä.