Back 4 Blood Swarm Guide: Vinkkejä PvP: n pelaamiseen

Left 4 Dead -pelejä markkinoitiin ensisijaisesti yhteistoiminnallisina selviytymiskokemuksina. Pääpaino oli selkeästi hauskan kokemuksen suunnittelussa pelaajille ja heidän ystävilleen yhdessä taistellakseen epäkuolleiden parvia vastaan. Moninpelikomponentti, joka asettaa pelaajat molempien ihmishahmojen rooliin ja erikoiset zombityypit osoittautuivat yksinkertaiseksi mutta yllättävän hauskaksi lisäykseksi. Takaisin 4 Veri, henkinen jatko saman joukkueen alkuperäisille zombiampujille, on palannut uudella ja parannetulla PvP: llä zombiampujassa.

Sisällys

  • Mikä on PvP-tila ja miten se toimii?
  • Vinkkejä ratsastajana pelaamiseen
  • Vinkkejä siivoojana pelaamiseen

Ihmisenä pelaaminen kampanjatilassa on useimmille pelaajille hyvin helppoa. Vivahteita lukuun ottamatta se on yhteistyökykyinen FPS, joka pelaa odotetusti. PvP-tilassa kuitenkin puolet ajasta hallitset niitä erityisiä Ridden-tyyppejä, joita vastaan ​​taistelet kampanjan aikana. Ei ole vain suuri muutos siirtyä tavallisista FPS-ohjaimista zombiksi, vaan jokaisella Ridden-tyypeillä on myös omat kykynsä ja paras strategiansa. Sinun on hallittava kaikki Ridden-tyypit sekä ihmiset, jotta voit voittaa

Takaisin 4 VeriPvP-tilassa, joten olemme koonneet kaikki parhaat vinkit, joita tarvitset hallitsemiseen.

Suositellut videot

Lue lisää

  • Aloittelijan opas Back 4 Bloodiin: Kuinka taistella takaisin laumaa vastaan
  • Takaisin 4 Bloodin korttijärjestelmä selitetty
  • Takaisin 4 Blood crossplay

Mikä on PvP-tila ja miten se toimii?

Ihmisjoukko katsoo alas Ridden in Back 4 Blood -parveen.

Yksi PvP-tila sisään Takaisin 4 Veri, ainakin toistaiseksi, kutsutaan Swarm-tilaksi. Left 4 Dead -pelit yksinkertaisesti lisäsivät neljä pelaajaa, jotka muodostuivat erityisiksi tartunnan saaneiksi normaalissa kampanjassa Tehtävässä tällä kertaa otteluissa on kyse selviytymisestä mahdollisimman pitkään sen sijaan, että se selviytyisi taso. Swarm-tila toimii kolmen kierroksena, ja kumpi joukkue voittaa kaksi ensin, on voittaja. Jokainen kierros vuorottelee, mikä joukkue pelaa ihmisinä ja mikä metsästää heitä Ratsastettuina. Siivoajien tavoitteena on yksinkertaisesti selviytyä mahdollisimman pitkään, kun taas ratsastajat haluavat ilmeisesti eliminoida ne mahdollisimman nopeasti. Kumpi Siivoojatiimi asettaa pidemmän selviytymisajan, voittaa tämän kierroksen.

Swarm, jolle tila on nimetty, toimii aivan kuin myrsky Battle Royale -pelissä. Tämä tartunnan saaneiden bugien pilvi sulkeutuu ottelun edetessä, pienentäen siivoajien aluetta ja kääntäen asteikkoja hitaasti yhä enemmän Riddenin eduksi. Se myös varmistaa, että kierrokset eivät voi jatkua loputtomiin.

Ennen kuin kierros alkaa kunnolla, jokaisella joukkueella on mahdollisuus valmistautua. Siivoojat valitsevat oman hahmonsa sekä yhden PvP-kortin pakasta, joka antaa sinulle ihastuksen, ja jokaisella kierroksella lisätään uusi. Seuraavaksi sinä ja joukkueesi asetetaan kartalle valmisteluvaiheessa ennen Riddenin hyökkäyksen alkamista. Sinulla on täällä aikaa ryöstää laatikoita, ladata itsellesi aseita ja laskea puolustuksia, kuten ansoja ja piikkilankaa.

Jos kuulut Ridden-tiimiin, sinulla on myös joitain ennen peliä hoidettavia tehtäviä. Valittavien korttien sijaan Ridden käyttää mutaatiopisteitä päivittääkseen joko itsensä tai kartalla olevan A.I.-ohjatun Riddenin. Ratsastaneet pelaajat ansaitsevat pisteitä aiheuttamalla vahinkoa Cleanersille ottelun aikana ja voivat jatkaa pisteiden kuluttamista ja vahvistumista koko kierroksen ajan. Toinen tehtäväsi on valita, mitä erityisistä Ridden-tyypeistä haluat pelata kolmen käytettävissä olevan vaihtoehdon joukosta, joista jokaisessa on kolme luokkaa. Siellä on Stinger, Reeker ja Tallboy.

Kun kierros alkaa, Ratsastajat kilpailevat tappaakseen koko Cleaner-tiimin mahdollisimman nopeasti, kun taas Siivoojat yrittävät selviytyä niin kauan kuin mahdollista. Siivoojat eivät synny uudelleen, kun joukkue pelaa Ratsastettuina, palaa takaisin lyhyen uudelleensyntymisajastimen jälkeen, kunnes siivoojat lopulta kuolevat.

Vinkkejä ratsastajana pelaamiseen

Takaisin 4 Blood Stinger valmiina hyökkäämään.

Toisin kuin PvP-tilat Jäi 4 kuollutta jossa sinulle määrätään satunnaisesti yksi erityistartunnan saaneista pelaamaan joka kerta kun synnytät Takaisin 4 Veri voit valita, mitä Riddeniä haluat hallita. Tulet tuntemaan ne kampanjatehtävissä taistelemalla niitä vastaan, mutta itse asiassa niiden hallitseminen on hyvin erilainen kokemus. Näin kukin kolmesta tyypistä ja niiden alaluokista toimii.

Stinger

Stinger on pieni, ketterä ja yleensä huonokuntoinen ratsastettu tyyppi. Kaikilla tyypeillä on vakiohyppykyky liikkua kartalla ja paeta vaaroja, mikä tekee kaikista tyypeistä taitavia häiritsemään ja murskaamaan siivoajien terveyttä. Koska ne eivät ole kovin tankoja, et halua kiirehtiä sisään tai aloittaa hyökkäystä itse.

Stinger-tyyppi on ainoa kolmesta, joka ei voi hillitä Cleanersia millään tavalla. Sen sijaan tässä versiossa on ammus, joka vahingoittaa Cleanersia kaukaa. Tämä versio voi olla erittäin ärsyttävää ja hienoa pelata, jos haluat ottaa potkuja ja hypätä pois, jotta joukkueesi voi hyödyntää sinua jakamassa heidän huomionsa.

Hockerilla on myös ammus, mutta sen sijaan, että se tekisi raakaa vahinkoa, se toimii enemmän kuin inhottava ansa. Jokainen tämän tahmean massan osuma Cleaner jää kiinni ja jää loukkuun sotkuun jättäen ne avoimina sinulle tai tiimillesi tehdäkseen ilmaista vahinkoa, kunnes toinen Cleaner tulee vapauttamaan heidät. Tämä hölmöily ei kuitenkaan kestä ikuisesti, joten siivooja pääsee lopulta irti itsestään, ja koska pystyt tekemään sen kaukaa, tällä liikkeellä on melko pitkä jäähtymisajastin.

Lopulta meillä on Stalker. Tämä versio voi myös kiinnittää Cleanersin, mutta sen on oltava lähietäisyydeltä. Heidän tartuntaliikkeensä muistuttaa hyvin Jockey from Left 4 Dead 2, jossa voit ohjata saaliisi haluamaasi suuntaan, kun olet hypännyt sen päälle, sekä tehdä vahinkoa koko ajan. Tämä on erittäin riskialtis siirto, mutta jos se tehdään oikeaan aikaan, se voi hajottaa joukkueen ja antaa tiimillesi mahdollisuuden saada paljon vahinkoa yhdelle Cleanerille kerrallaan.

Reeker

Breaker nostaa kädet hyökkäämään Back 4 Bloodissa.

Reekers ovat suurempia ja paljon hitaampia kuin Stingers. He haluavat päästä vihollisen lähelle lähitaistelu- ja kamikaze-tyylisiä tehosteita varten ja kutsuvat jälleen Boomeria Jäi 4 kuollutta. Kuten tuo luokka, Reekers rajoittaa näkemystä kaikista Cleanereista, jotka ovat liian lähellä, kun se tapetaan, ja houkuttelee lisää tavallisia tartunnan saaneita hyökkäämään heitä vastaan. Heillä kaikilla on peruskipukyky päästä ryhmän keskelle ja toivottavasti räjähtää suoraan vihollisen kasvoihin.

Reeker-perustyyppi on lähitaistelukeskeinen ja sillä on se mukava etu, että sillä ei ole heikkoa kohtaa kuten muilla. Ne ovat jotain panssarivaunun kaltaista, ryntäävät sisään ja aiheuttavat vahinkoa panoksillaan, ottavat niin monta lähitaistelua kuin pystyvät ja räjähtävät sitten mahdollisimman monen Cleanerin päälle.

Räjähtämisestä puhuttaessa, Exploder on rakennettu kuolemaan, mutta hyvällä tavalla. Paras tapa hyödyntää tätä erityistä Reeker-luokkaa on väijytystilanteissa, joissa yllätät Cleanersin heidän kasvoilleen, jotta he tappavat sinut ennen kuin tajuavat, kuinka huono idea se on. Voit silti ladata niitä kuten mitä tahansa muuta vaihtoehtoa, mutta se on ilmeisesti riskialtisempaa.

Viimeisenä on Retch. Tämä luokka on osa Boomeria, kuten koko Reeker-tyyppi, mutta sekoitettuna Spitteriin. Se voi oksentaa kuin Boomer, mutta oksennusta ei käytetä houkuttelemaan muita tartunnan saaneita, vaan se jättää haitallisen altaan, kuten Spitter tekisi. Tämä luokka on parasta pitää kaukana ja salaa avainalueet hapolla, jotta siivoojat eivät auttaisi toisiaan.

Pitkä poika

Massiivinen Ridden in Back 4 Blood.

Tallboys voi olla suosituin Ridden-tyyppi, koska he ovat toimintakeskeisiä. Vaikka ne ovat hitaita, ne voivat saada vakavan iskun, jos pääset lähelle. Jokaisessa tyypissä on viiva, joka auttaa lähietäisyyksiä sekä minkä tahansa Riddenin korkein perusterveys. Tämä tekee heistä kuitenkin selkeän kohteen Cleanersille, joten heidän töykeästä luonteestaan ​​huolimatta et luultavasti pääse pitkälle kiirehtimällä tiimiä yksin.

Tavallinen Tallboysi saa hieman enemmän etäisyyttä sprinttikykyinsä kuin muut ja tekee hieman enemmän vahinkoa. Todellakin, he ovat yleisempää, tasapainoisempaa Tallboy-tyyppiäsi.

Murskaimet ovat ainoa Tallboy-tyyppi, joka voi hillitä siivooja käyttämällä isoa käsivartta tarttumaan Cleaneriin ja murskaa ne vaurioiden varalta ajan mittaan ja avaamalla ne muiden tartunnan saaneiden vaurioille, kun he eivät pysty siihen paeta. Murskaimilla on ilmeinen heikko kohta etupuolella, joten jos joukkue huomaa sinut tulossa, olet huonossa paikassa.

Ja Bruisers ovat joukkueen todellisia tankkeja. Heillä on eniten terveyttä kaikista Riddenistä, mutta sen kustannuksella, kuinka pitkälle pystyt sprinttimään kykyjesi kanssa. Haluat pelata samalla tavalla kuin Exploder ja asettua paikkoihin, joissa voit nopeasti aloittaa hyökkäyksen ilman annat Cleanersille paljon aikaa kaivata sinut ulos, tuhota terveytesi ja tehdä suuresta AOE-slam-hyökkäyksestäsi tehokkain.

Kun olet valinnut Riddenin, tärkein asia, joka tulee pitää mielessä pelatessasi tässä joukkueessa, on se, miten käytät mutaatiopisteesi. Sinulla on neljä vaihtoehtoa pisteiden poistamiseen, yksi jokaiselle kolmelle Ridden-luokalle ja yksi yhteiselle Ridden-luokalle. Yhden Ridden-luokan päivittäminen päivittää kaikki kolme muunnelmaa, mutta sinun tulee silti panostaa myös yleisiin tartunnan saaneisiin. Nämä pienet tyypit saattavat aluksi olla kanuunanruokaa, mutta ajan myötä he painostavat jatkuvasti Cleanersia.

Toiseksi, älä vain kuluta pisteitä mihin tahansa luokkaan, jota pelaat. Päivityksesi eivät ole vain sinun, vaan ne jaetaan koko tiimille. Tämä tarkoittaa, että jos joukkuetoverisi on vain muutaman mutaatiopisteen päässä päivityksestä luokkansa kanssa, voit sijoittaa siihen jonkin verran työntääksesi hänet reunan yli ja päinvastoin. Levitä rakkautta ja sijoita joukkueena, älä yksilönä.

Vinkkejä siivoojana pelaamiseen

Hunters in Back 4 Blood.

Siivoojat eivät tarvitse niin paljoa selitystä, koska ne toimivat aivan kuten tavallisissa kampanjatehtävissä. Erona tässä on se, että sen sijaan, että yrität päästä alueen läpi seuraavaan turvahuoneeseen, sinun ja tiimisi täytyy vain kestää niin kauan kuin mahdollista. Kun olet valinnut korttisi, sinulla on hetki aikaa etsiä karttaa, ennen kuin Ratsastetut tulevat sinua vastaan.

Kaksi ilmeistä asiaa on pysyä yhdessä joukkueena koko ajan ja välttää Swarmia. Yksin lähteminen, aivan kuten kampanjassa, on nopein tapa saada toisen joukkueen syrjään, joko pakottamalla joukkueesi ottamaan riskin pelastaa sinut tai jatkaa yhdellä pelaajalla vähemmän. Viestintä on yhtä tärkeää tässä tilassa kuin kampanjatilassa.

Älä bunkkeeraa itseäsi ahtaalle alueelle. Monilla Riddenillä on AOE-kohtauksia, kuten slam ja happooksennus, jotka tekevät paakkuuntumisesta huonon idean. Haluat myös olla vapaa liikkumaan ja keräämään resursseja ottelun edetessä, joten anna joukkueellesi vähän hengähdystaukoa liikkua sisään. Samoin varmista, että ainakin jollakin on tiimissäsi tainnutusase, kun Ridden joko ryntää lähelle tai nappaa jonkun joukkuetoveristasi. Joukkuetoverisi vapauttamisen kaikenlaisista toimintakyvyttömyydestä tulee olla prioriteetti nro 1.

Lopuksi, pidä silmällä tuota Swarmia. Kun se sulkeutuu, sinun on helpompaa ja helpompaa päästä vahingossa liian lähelle tai Riddenin lyömään sinut siihen. Tee parhaasi sijoittaaksesi joukkueesi alueille, joissa et voi helposti vaurioitua. Samaan aikaan kartoilla on alueita, jotka toimivat ympäristövaarana vielä pahemmin kuin parvi, koska ne toimivat välittömänä kuolemana, kuten vesi. Pysy erossa näistä paikoista hinnalla millä hyvänsä.

Mitä tulee joukkueen kokoonpanoon, mikään Cleaner ei tule olemaan hyödytön tai jopa huono PvP: ssä, mutta on joitain joita haluat saada joukkueeseesi.

Äiti on ylimääräistä elämää ja nopea elvytys, joka on täydellinen squeeking ulos vain vähän enemmän aikaa tiimillesi.

Doc on loistava ilmaishoitoon, jonka hän voi tarjota kaikille tiiminsä jäsenille, jolloin voit säästää resursseja, kuten parantavia kohteita.

Ja an Evangelo on toinen loistava luokka hänen kyvystään selviytyä keiloista yksin. Tämä ei tarkoita, että sinun pitäisi villistua ja lähteä ulos omin päin, mutta se tarkoittaa yhtä asiaa vähemmän, josta tiimisi joutuu huolehtimaan.

Toimittajien suositukset

  • Back 4 Bloodin ensimmäinen DLC lähettää pelaajat Riddenin luoliin
  • Back 4 Bloodin ensimmäinen DLC lisää uusia puhdistusaineita ja hirviöitä
  • Rainbow Six Extraction: Kuinka jauhaa XP nopeasti
  • Tukeeko Rainbow Six Extraction jaetun näytön toistoa?
  • Call of Duty: Vanguard zombies -opas – vinkkejä laumojen torjumiseen Der Anfangissa