'Marvel vs. Capcom: Infinite' Review

Marvel vs Capcom Infinite -arvostelu

"Marvel vs. Capcom: Infinite

MSRP $59.99

Pisteiden tiedot
DT: n suosittelema tuote
"Marvel vs Capcom: Infinite on virkistävä ote klassiseen mash-up-hävittäjään."

Plussat

  • Tasapainottaa saavutettavuuden ja syvyyden
  • Uusien ominaisuuksien pitäisi ilahduttaa vanhoja ja uusia faneja
  • Kampanja on täynnä rajua fanipalvelua
  • Hahmomallit tarjoavat loistavaa fanipalvelua ja pelivalikoiman

Haittoja

  • Hahmoluettelo tuntuu hieman kevyeltä verrattuna aikaisempiin peleihin
  • Tarinatila on vähän lyhyt

Jos sinulla oli kasvussa joukko toimintahahmoja, olet todennäköisesti kerännyt erilaisia ​​hahmoja kaikista suosikkipeleistäsi, -elokuvistasi ja -kirjoistasi, joiden kanssa voit pelata. Koska inhimillinen kekseliäisyys on mitä se on, rullasit sen kanssa ja asettit Teenage Mutant Ninja -kilpikonnasi vastaan Power Rangers tai Bilbo Bagginsin hyväksyminen erittäin arvostettuun Tylypahkan noituuden kouluun ja Taituruus. Sama maailmankaikkeuden ylittävä sekoitusfantasia on Marvel vs Capcomin ytimessä, franchising, joka perustuu kysymykseen: Entä jos Hämähäkkimies voittaisi paskan.

paholainen saattaa itkeäOnko Dante? Samalla kun pohdimme tämän skenaarion hienouksia omassamme Marvel vs Capcom Infinite Arvostelun mukaan kärsimättömät teistä voivat olla varmoja siitä, että pitkä peliaikamme jätti meihin kuplivan potin nuorten ylenpalttista – runsaasti kikatusta ja kunnioituksen haukkumista.

Kahden erillisen kuvitteellisen universumin käsitteitä ja hahmoja jongleeraava franchising on kerännyt kaksi laajaa pelaajakategoriaa sekä parempaan että huonompaan suuntaan. Ensimmäinen ja suurin ryhmä koostuu ohimenevät taistelupelifanit, jotka nauttivat muutamasta kierroksesta Smash Bros. tai Mortal Kombat ystävien kanssa. Yliopistokaverit, jotka pelasivat nouto-otteluita asuntosi aulassa. He ovat tyytyväisiä voidessaan siirtää eteenpäin miljardin ja yhden yhdistelmän tai monimutkaisten erikoishyökkäysten oppimisen vaivalloisen työn. Toinen on joukossa esportin asiantuntijoita, jotka välittävät pelin jokaisesta pienestä yksityiskohdasta. He muistavat hyökkäysajoitukset ja niiden reaktioajat ovat melkein yli-inhimillisiä.

Näiden kahden yhdistäminen on ollut historiallisesti haasteellista, ja harvat pelit genren sisällä ovat edes lähellä. Se on sitten hämmästyttävää Ääretön menestyy siellä, missä maanmiehensä eivät ole onnistuneet. Se tekee kaikkensa toivottaakseen uudet pelaajat tervetulleiksi edistyneillä tutoriaaleilla, aloittelijoille sopivilla komboilla ja paljon enemmän resursseja välttääkseen huipussaan joutumisen. pelaajia ja samalla rohkaistaan ​​todella lahjakkaita joustamaan taitojaan ja purkamaan räikeitä, huipputekniikoita, jotka ovat yhtä teknisesti vaikuttavia kuin ihmeellisiäkin. animoitu.

Täynnä kaaosta

Niiden, jotka eivät tunne pelin perusrakennetta, ei tarvitse huolehtia. Se on periaatteessa niin yksinkertaista kuin se vain voi olla. Sinä ja vastustaja valitsette kahden taistelijan joukkueet ja itkevät sitten toisiaan pitkillä, yksityiskohtaisilla komboilla ja merkitsette taistelijoitasi sisään ja ulos, kun asiat alkavat mennä pieleen. Valitsemalla kaksi hahmoa voit sekoittaa pelityylisi ja ottaa huomioon vastustajasi. Esimerkiksi Iron Manin ja Hulkin yhdistäminen antaa molemmille vauhtia ja irtotavaraa. Näistä yhdistelmistä syntyvien mahdollisuuksien moninaisuus muodostaa tämän tekaistu, mutta erottuvan fantasiaheiton ytimen.

Marvel vs Capcom Infinite -arvostelu
Marvel vs Capcom Infinite -arvostelu
Marvel vs Capcom Infinite -arvostelu
Marvel vs Capcom Infinite -arvostelu

Vuosikymmeniä pelattu peli on saanut useimmat venyttelemään jalkojaan kampanjassa yksin ennen muiden kaksintaistelua. Missä katutaistelija ja jopa Smash Brosin viimeisin iteraatio. rautatiepelaajia lyhyen sarjan suunniteltuja otteluita ilman paljon kontekstia, Ääretön ottaa sivun nykyaikaisemmilta, kerrontakeskeisiltä vertaisilta, kuten Epäoikeudenmukaisuus 2, ja päättää kääntää campy-fanipalvelun maksimissaan.

Entä jos Spider-Man voisi voittaa Devil May Cryn Danten paskat?

Tuloksena on hölmö huijaus kaksoisuniversumin parhaiden lavasteiden läpi. Taistelet Marvel Cinematic Universen isoa pahaa vastaan, Thanos, Stark-tornin huipulla ja livahtaa läpi entisen Umbrella Corporationin, jossa MODOK luo zombisoituja symbiootteja. (Se on järkevää kontekstissa… tavallaan). Jokaisen kohtauksen jokainen lähtökohta syntyy lapsellisesta fantasiasta, joka yhdistää sarjakuvien ja videopelien parhaat puolet. On kiistaton ilo, joka kosketti väsyneitä sydämiämme, kun näimme ensimmäisen kerran Mega Man X – jyrkempi 90-luvun käänne klassisessa 80-luvun kuvakkeessa – hyppää taisteluun kapteeni Amerikan kilpellä.

Niin intensiivinen kuin se on, kampanja on vähän niukka. Kokeneiden tappelupelien pelaajien pitäisi pystyä selviämään läpi alle kolmessa tunnissa. Siitä huolimatta sarjat ovat räikeän hauskoja, varsinkin jos olet vuosien varrella pysynyt mukana sekä Marvel- että Capcom-faneissa.

Se on kuitenkin edelleen taistelupeli sydämeltään. Sinun ei tarvitse olla ammattilainen saadaksesi vastinetta rahoillesi, mutta jos et ole koskaan nauttinut oudosta Street Fighter- tai Soul Calibur -ottelusta, tämä peli ei muuta mieltäsi. Uusille pelaajille, jotka ovat valmiita antamaan Ääretön Peli onnistuu kuitenkin saamaan uusia pelaajia vauhtiin, nopeasti ja tarjoamaan paljon ystävällisemmän johdannon genreen, johon voi olla julma murtautua.

Tulkaa yksi, tulkaa kaikki

Palaavat Marvel vs Capcom -fanit huomaavat välittömästi joitain suuria muutoksia pelin erottuvaan muotoon. Yhdellä pelaajalla on kaksi hahmoa kolmen sijasta. Samaan aikaan ottelut kuitenkin jatkuvat alle 100 sekuntia, mikä tarkoittaa, että vauhti tuntuu hieman hitaammalta. Se ei ehkä kuulosta suurelta erolta, mutta muutos tekee Ääretön paljon helpompi ymmärtää kuin edeltäjänsä. Kahden hahmon pelaamisen oppiminen tulee olemaan helpompaa kuin kolmen hahmon listan kerääminen hitaampi tahti antaa pelaajille enemmän aikaa opastaa tekniikoitaan ja hallita taistelussa vallitsevaa kaaosta pelejä.

Nämä myönnytykset saattavat estää joitain etuja, mutta niiden ei rehellisesti pitäisi. Kyllä, aloittelijoilla on pääsy helppoihin komboihin ja hieman enemmän aikaa niiden toteuttamiseen, mutta yhteisen ponnistelun tuloksena oleva syvä tieto antaa silti valtavan edun. Muutokset vain saavat ihmiset yli oppimiskumppan ja pääsevät peliin paljon nopeammin.

Marvel vs Capcom Infinite -arvostelu

Vaikka se palvelee uusia pelaajia, Ääretön varmistaa myös, että siellä on kerroksia syvyyttä ja runsaasti lihaa kehittyvään metapeliin – monimutkainen vuorovaikutus pelaajien valintojen ja jatkuvasti muuttuvan, jaetun tiedon välillä siitä, mikä on mahdollista pelin säännöissä ja rajoja. Nykyaikaisissa ammattipelipiireissä meta voi olla pelin potentiaalin barometri.

Epävirallisena elokuvauniversumin yhdistämisenä, Ääretön keskittää tarinansa ja leikkinsä uudelleen sen ympärille Infinity Stones, McGuffins jotka sisältävät perusvoimien voiman. Jokainen niistä on nimetty jostain perustavanlaatuisesta syystä – avaruudesta, ajasta, todellisuudesta, sielusta, mielestä ja voimasta. Jokaisella on kevyt "hyökkäys", joka voidaan helposti liittää melkein mihin tahansa strategiaan. Avaruus vetää vihollisen hieman lähemmäksi ja sekaantuu puolustavaan taktikkoon. Todellisuus laukaisee kuitenkin kohdeohjuksen, joka on hidas, mutta lähes mahdoton väistää. Yhdessä ne lisäävät luotettavia vaihtoehtoja ja auttavat muodostamaan kaikkien laajempien strategioiden selkärangan.

Jokainen lähtökohta syntyy lapsenomaisesta fantasiasta, joka yhdistää sarjakuvan ja videopelien parhaat puolet.

Vaikka kivet ovat helppokäyttöisiä, ne voivat lisätä pelaamiseen kokonaan uusia ulottuvuuksia. Esimerkiksi aika antaa sinun teleportoida. Se avaa aivan uusia mahdollisuuksia leikkiin. Kookas peto, kuten… no, Hulk, voi kiertää ympäriinsä, sivuuttaa tai väijyttää siellä täällä. Oikealla parituksella kivi voi tehdä tyhjäksi yhden hahmosi ydinheikkoudesta, kuten Hulkin hitaan liikkeen. Valitset vain yhden kiven ottelua kohden, ja ne kumpikin lataavat voimiaan eri tavoin. Tämä estää yhtä voimaa loistamasta muita ja antaa sinun olla paljon joustavampi laajemmassa lähestymistavassa otteluihin.

Pohjimmiltaan kivet toimivat välityspalvelimena kolmantena hahmona. Niillä on valtava vaikutus peliin ja ne edustavat kriittistä valintaa ennen ottelun aloittamista. Valitsemasi kivi lukitsee sinut yhteen harvoista strategioista itse ottelun aikana. Esimerkiksi avaruuskiven avulla voit hallita vastustajasi liikkumista, joten jos valitset sen, on selvää, mitä taktiikkaa käytät. Erona on kuitenkin se, että jokainen näistä täydentää vakiintunutta pelityyliäsi ja on viritetty niin, että ne voidaan yhdistää mihin tahansa hahmoihisi. Lisäksi opittavaa on vain kuusi, joten se on hieman helpompi hallita kuin koko toinen taistelija 30 tai useamman listan joukosta.

Marvel vs Capcom Infinite -arvostelu

Asiantuntijoihin tämä tuskin vaikuta ollenkaan, sillä heidän osaamiskatot ovat jo niin korkeat, että nämä muutokset ovat merkityksettömiä. Estä pelaajia käyttämästä näitä valtuuksia väärin, Ääretön tarjoaa useita erilaisia, yksinkertaisia ​​tekniikoita, jotka auttavat pysäyttämään liialliset yhdistelmät, olipa kyseessä sitten keskeytys hyökkäys voimakiven nopealla iskulla tai tägäämällä sekunnellasi vähän lisäystä tuki. Joten vaikka ammattilaiset voivat itkeä uutta verta jonkin aikaa, jälkimmäisellä on ainakin mahdollisuus pelata.

Ja aloittelijoille kivet ovat siunaus. Jos kivesi voima on ladattu, voit laukaista kivispesifisen superliikkeen, jota kutsutaan "äärettömyyden myrskyksi", mikä mahdollistaa paljon tehokkaamman teeman. Tässä tilassa pelaajat voivat iskeä takaisin kauhealla voimalla. Jopa täällä on kuitenkin valinnanvaraa, miten sitä käytetään. Voit joko nojata kiven aikaa tai todellisuutta vääntäviin vaikutuksiin tai pysäyttää äärettömän myrskyn päästääksesi yhden naurettavan voiman hyökkäyksen. Tämä antaa vähemmän kokeneille voimakkaita liikkeitä, joita heidän ei tarvitse viettää tuntikausia yrittäessään muistaa. Kivien mahdollistamat superladatut hyökkäykset vaativat vain murskaamaan kaksi painiketta kerralla. Nämä eivät ole tehokkaimpia saatavilla olevia liikkeitä, mikä tarkoittaa, että ammattilaiset haluavat silti muistaa liian pitkät painikeyhdistelmät huipputason hyökkäyksiä varten, mutta se on mukava harkinnanvarainen harrastus rennommille faneille.

Pohjimmiltaan kivet toimivat välityspalvelimena kolmantena hahmona.

Ajattele sitä Mario Kartin kaltaisena strategiana uusien pelaajien ja veteraanien tasoittamiseksi. Näin jokainen voi tuntea olonsa voimakkaaksi, etenkin koska useimmat kivet voidaan ladata lyömällä. Se ei koskaan riitä kompensoimaan valtavaa taitovajetta, mutta se voi pitää pelaajat, jotka muutoin kokivat jääneensä, pysyä pelissä. Tämä filosofia - että kaikki ovat tervetulleita pelaamaan - kulkee läpi. Ääretön on innokas toivottamaan kenet tahansa tervetulleeksi joukkoon. Se ei ole aivan yhtä avoin kuin Smash Bros., mutta konepellin alla on tehty paljon säätöjä sen varmistamiseksi, että aloittelijat eivät joutuisi naurettavien, näyttäviin komboihin – joka on jatkuva masentava ongelma.

Tämän lisäksi jokainen hahmo tuo esiin kaimansa ja lähdemateriaalinsa, mikä rohkaisee faneja valitsemaan taistelijat, joista he pitävät, vakuuttivat, että he voivat käyttää taistelutyyliä, joka tuntuu luonnolliselta sovi. Chris Redfield Resident Evil famella on yksinkertainen resurssienhallintajärjestelmä, joka kuuntelee takaisin selviytymiskauhupelin inspiraatioita. Dante puolestaan ​​tuntee olonsa räikeäksi, hallitsemattomaksi punk-rock-tähdeksi, joka hän on, ja hänellä on kymmeniä enemmän hyökkäyksiä kuin hänen toverinsa, mikä tekee hänestä hauskaa soittaa nappulaa. Jokainen hyökkäys yhdistyy toiseksi pelkkien kertoimien ansiosta, mutta tarkempi taito tuottaa tulosta ja antaa tunteen, että ohjaat väkivaltaista terien ja aseiden kierrettä.

Laajojen taisteluvaihtoehtojen lisäksi Infinitessa ei ole paljon muuta. Sinulla on muutama perustila kokeiltavaksi, mukaan lukien tehtävätila, joka toimii kuin perusteellinen opetusohjelma, joka jakaa palkintoja taidoista mestaruus ja jotkin moninpelitilat, joiden avulla voit valita joko liittyä aulapeliin verkossa tai pelata kaverin kanssa samassa huoneessa. Siitä huolimatta Infinite välttelee virheitä Street Fighter V, Capcomin viimeinen valtavirtataistelupeli, joka käyttää Xbox Liven ja PlayStation Networkin vakiintunutta verkkoinfrastruktuuria. Tämän pitäisi välttää joitakin julkaisupäivän palvelinongelmia, jotka ovat vaivanneet niin monia pelejä viime aikoina, mutta päivitämme, kun meillä on ollut mahdollisuus testata palvelimia suuren yleisön rinnalla.

Meidän Take

Marvel vs. Capcom: Infinite on jo yksi houkuttelevimmista taistelijoista pitkään aikaan, koska se ratkaisee genren suurimmat ongelmat niin monella luovalla tavalla ja pitää pelin kiinnostavana palaaville faneille. Taitavien ja viheriöiden välinen kuilu on ollut niin suuri, että taistelupeliyhteisöstä on tullut surullisen saari. Infinite todistaa, että perustason saavutettavuuden ei tarvitse olla syvyyden uhrausta.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Ei. Super Smash Bros Wii U: lle tuottaa myös hassuja, fanipalveluun perustuvia tappeluita, mutta ammattilaiset vastustavat yleensä Nintendon crossover-taistelua. Varmasti mikään muu peli ei tasapainoile näin hyvin kahta erillistä yleisöä.

Kauanko se tulee kestämään?

Useimpien pitäisi pystyä selvittämään kampanja kolmesta viiteen tunnissa, ja taitavammat pelaajat asettuvat alapäähän. Voit pelata otteluita tekoälyä vastaan ​​tai verkossa muita pelaajia vastaan, kunnes menetät kiinnostuksesi.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Joo. Jos olet ollenkaan kiinnostunut taistelupeleistä, tämä on yksi jännittävimmistä peleistä, joita olemme pelanneet vähään aikaan. Bonuspisteet, jos olet valtava kaiken Marvelin ja Capcomin fani.

Toimittajien suositukset

  • Kuinka ennakkotilata Marvel’s Spider-Man 2 ja rajoitettu erä PS5
  • Venom-hyökkäykset Marvelin Spider-Man 2 -tarinatrailerissa
  • Capcom Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
  • Street Fighter 6 -lahjaopas: parhaat lahjat jokaiselle World Tour -mestarille
  • Street Fighter 6: kuinka ilmoittautua jokaisen mestarin kanssa