Tämä on se: finaali NieR ryöstö FFXIV Shadowbringers laajennus. Androidien 9S: n ja 2B: n saapumiseen liittyvät epätavalliset olosuhteet paljastavat itsensä mukaansatempaavana päätelmänä, jolla on varmasti esteitä matkan varrella. Kuten sarjan kahdessa edellisessä raidassa, nämä pomot osuivat kovaa, nopeasti ja hämmentävällä tavalla.
Jos olet tarpeeksi älykäs ymmärtääksesi, miksi vihollisesi lukeminen on parempi kuin taisteluun käynnistäminen valmistautumattomana, lue ja selvitä, kuinka voit voittaa Sydämien Roistot, Hansel ja Kerttu, Punainen tyttö ja salaisuus viimeinen pomo. Tässä ovat kaikki tarvitsemasi Tower at Paradigm’s Breach pomo -strategiat kätevässä kirjallisessa muodossa, johon voit palata kohdatessasi jokaisen uuden mekaanikon.
Suositellut videot
Lue lisää:
- Final Fantasy XIV patch 5.5 -tehtäväpaikkojen opas: Näin pääset alkuun
- Palauta kunnia ihmiskunnalle tällä FFXIV: n kopioidulla tehdasrytmioppaalla
- Pilaa Yoko Taron päivä hallitsemalla Puppets' Bunker tällä FFXIV-rytmioppaalla
Tower at Paradigm’s Breach pomo -strategiaopas
Sydänten roisto
Siirrä luettelo
- Roar: Aiheuttaa AoE-vaurioita
- Valtava vaikutus: Aiheuttaa vaurioita keskeltä (avoin suu) tai molemmilta puolilta (suljetut nyrkit)
- Magic Artillery Beta: Tank Busters
- Magic Artillery Alpha: Sijoittaa AoE-merkit muiden kuin tankkien yläpuolelle
- Replikoi: Luo klooneja areenan kummallekin puolelle
- Pakan pinoaminen: Antaa hyökkäyskäskyt jokaiselle kloonille
- Speroidit: Kutsuvat palloja kulkemaan hitaasti taistelukentällä
- Light Leap: Iskee areenan keskustaa luoden kiinteitä lohkoja
- Lungge: Työntää koko raidtiimin pois pomon casting-paikalta
Knave of Hearts näyttää sinulle korttinsa hyvin varhaisessa taistelussa. Sen jälkeen, kun olet esitellyt sen hyökkäyksen laajan alueen hyökkäyksen ja opettanut sinua välttämään suu auki tai suljettuja nyrkkejä, kun se heittää Colossal Impact, se käyttää pian Replicatea luodakseen kloonin oikealle puolellesi ja sitten toisen vasemmalle taisteluksi etenee.
Liittyvät
- Final Fantasy XVI -tilanne: Kuinka katsoa ja mitä odottaa
- Final Fantasy XVI muuttaa esteettömyysvaihtoehdot varustelluiksi varusteiksi
- Voit voittaa rahaa PlayStationin uuden turnausominaisuuden avulla. Rekisteröidy näin
Nämä kloonit suorittavat samat hyökkäykset kuin pääpomo sarjassa, joka ilmaistaan kunkin kloonin edessä olevien noppien lukumäärällä, kun Pakan pinoamista heitetään. Pane merkille järjestys, jossa kukin vihollinen suorittaa valitsemansa liikkeen, niin tiedät pian, missä kannattaa olla välttääksesi jokaisen.
Kun olet tutustunut kannen replikoinnin ja pinoamisen avainmekaniikkoihin, uudet liikkeet, kuten Spheroid/Magic Artillery Alpha -yhdistelmä, punotaan mukaan. Tämä erityinen järjestely ei ole muuta kuin tiimin erottava haaste, joka näkyy muissa pomoissa. Vältä luoteja ja sitten toisiaan.
Kun näet Light Leapin heitettävän pian tämän jälkeen, mene halaamaan pomon tavallista asentoa: Se on lyömässä keskeltä. Vaikutuksen mukana tulee muutamia korotettuja rakenteita, jotka olennaisesti parantavat tanssia, jota sinun on tehtävä seuraavan Stacking the Deckin käytön aikana.
Lunge on uusi sekvensoitu mekaanikko täällä. Sen sijaan, että käytät lohkoja katkaisemaan näköyhteyttäsi tulevalla iskulla, haluat sijoittaa itsesi niin, että sinut työnnetään sen sijaan lohkoon, jolloin vältyt areenalta putoamisen tuomiolta. Kun selviät tästä, aseta itsesi välttämään replikan erilaisia hyökkäyksiä (kuten Colossal Impact), kunnes ne rauhoittuvat.
Asiat vain tärisevät hieman taistelun edetessä, kun punaisten pallojen hyökkäykset, kuten Spheroids ja Magic Artillery Alpha, luovat tarpeen sivuuttaa lineaarisia iskuja välttäen samalla pelättyjä palloja. Koko taistelu on yksinkertaisesti tapaus ottaa asiat askel askeleelta. Kiinnitä huomiota hyökkäyksiin, joita kukin replika suunnittelee tekevänsä ja milloin, ja valssi sen läpi.
Hannu ja Kerttu
Siirrä luettelo
- Wail: Aiheuttaa raskaita aluevaurioita koko joukkueelle
- Lamauttava isku: Aiheuttaa suuria vahinkoja tankille
- Tandem Assault – Bloody Sweep: Aloittaa 180 asteen pyyhkäisyn jokaiselta viholliselta rintaman ympärillä
- Tandem Assault – Passing Lance: Leikkaa areenan kahden alueen läpi ja lähettää lasereita ulos keskitorneista
- Tandem Assault – Breakthrough: laukaisee rynnyksen molemmilta vihollisilta, alkaen vastakkaisista puolista ja jättäen turvallisia paikkoja kaukana pohjoiseen ja etelään
- Seed of Magic: Sijoittaa alueen hyökkäysmerkit kaikkiin muihin kuin tankkeihin
- Riot of Magic: Sijoittaa alueen hyökkäysmerkit kaikkiin tankkeihin
- Vaeltava polku: Kutsuu vaurioittavat levyt, jotka kulkevat areenalla ja aiheuttavat jatkuvaa vahinkoa kontakteille
Sen sijaan, että sisällyttäisimme muiden pomojen jaetun vauriomekaniikka, joka sanelee mitkä joukkueet voivat hyökätä mihinkin Kohde, vain Hansel tai Kerttu voi vahingoittua kerrallaan, jolloin toinen voi hyökätä ilman seurauksena. Niiden haavoittuvuus muuttuu usein, joten pidä silmällä tietääksesi, milloin kohdetta on vaihdettava.
Tämän taistelun tärkein temppu on Tandem Assault, joka saa molemmat kohteet käyttämään samaa hyökkäystä useilla variaatioilla kahdesta areenan pisteestä. Tämän lisäksi sekä Hansel että Kerttu hyökkäävät samanaikaisesti erillisillä liikkeillä luoden tuskallisen stressaavia hetkiä parantajien varoa. Wail and Crippling Blow on huomionarvoinen yhdistelmä, joka iskee joukkuetta kovasti ja iskee tankin vielä kovemmin.
Ensimmäisen tämän raskaan hyökkäyksen laajuisen vahingon jälkeen Hansel ja Kerttu ampuvat heittääkseen Tandem Assaultin. He jakavat seuraavan siirtonsa (yleensä Bloody Sweep) halkaistakseen areenan etuosan ja kyljet jättäen turvallisen paikan keskelle ja etelään joukkueelle halata.
He korvaavat tämän taistelun edetessä muihin asentoiskuihin, kuten Passing Lanceen (joka jättää turvallisia paikkoja kaukaisille sivuille, joissa ei ole keskeisiä lasertorneja) ja Breakthroughilla. Tämä viimeinen on erityisen pelottava, mutta halaa vain pohjoisia tai eteläisiä pisteitä välttääksesi sen.
Taistelun edetessä sinun on taisteltava Wandering Trailin laserlevyjen kanssa, jotka vähentävät polkuvaihtoehtojasi entisestään. Jokainen hyökkäys kannattaa ottaa kiinni ajoissa, koska ne on heitetty. Mitä enemmän sinulla on aikaa reagoida, sitä paremmin voit.
Punainen tyttö
Siirrä luettelo
- Julmuus: Aiheuttaa suurta vahinkoa koko raidille
- Shockwave: Asettaa värillisen aluehyökkäysmerkin joihinkin DPS-soittimiin
- Luo: Este: Luo värillisiä seiniä, joita voidaan käyttää suojaamaan samanvärisiltä hyökkäyksiltä
- Manipuloida energiaa: Sijoittaa aluehyökkäysmerkit jokaiseen tankkiin
- Child's Play: Pakottaa ketjutetut kohteet juoksemaan ilmoitettuun suuntaan
Red Girl esittelee mustavalkoisen mekaanikon, joka sinun tulee tietää seuraavaa taistelua varten. Yksinkertaisesti sanottuna samat värit ovat turvassa itsestään ja vastakohdat eivät. Red Girl kutsuu taistelussa mustia ja valkoisia esteitä, jotka eivät suojaa sinua vastakkaisen värin hyökkäyksiltä. Se kannattaa pitää mielessä.
Ennen kaikkea hän kuitenkin lyö joukkuetta Crueltyllä ja kertoo, että hän voi silti vahingoittaa ryhmää vakavasti huolimatta heidän kyvystään ylittää hänen värilliset hyökkäyksensä. Pian sen jälkeen tulee ensimmäinen Shockwave DPS: ssä ja värilliset esteet, joita ne voivat vahingoittaa näillä merkinnöillä räjähtäessään. Värilliset nuolet roskaavat sitten areenan ulkopinnan. Mene samanvärisen seinän taakse välttääksesi kovan iskun.
Kun Red Girl yrittää pystyttää neliön esteitä alueen keskelle, irrota sisällä jääneet henkilöt pudottamalla värillinen tussi vastakkaisen väriselle seinälle. Mene minkä tahansa jäljellä olevan suojan taakse välttääksesi meteorin kaatumisen.
Seuraava tärkeä huomioitava asia on Replicate, joka pensauttaa seitsemän pienempää Red Girl -vihollista ympäri kenttää. Jokainen heittää Diffuse Energy -energiaa, jota pyöritetään suihkuttaakseen areenan 180 asteen välein. Kiinnitä tarkkaa huomiota niiden lähtöasentoon ja kulkusuuntaan tunnistaaksesi paikan. Jos kolme on lukittu alusta alkaen, sinun tarvitsee todennäköisesti vaihtaa asentoa vain kerran välttääksesi erän.
Puolella HP: lla sinut heitetään hakkerointiminipeliin, jossa sinun on käytettävä kahta uutta kykyäsi vaihtaaksesi valkoisen ja mustan välillä, jotta voit käsitellä ja välttää vahinkoja. Vältä hyökkäys vaihtamalla samaan väriin. Hyökkäämään vaihtamalla kohteen vastakkaiseen väriin.
Kun olet vapautunut hakkerointiminipelistä, Red Girl kasvaa. Todella iso. Viimeinen tärkeä asia, josta nyt on taisteltava, on Child’s Play. Kuten Forced March joissakin muissa pomotaisteluissa, kaikki Red Girliin kahlitut saatetaan liikkumaan valitsemaansa suuntaan puolessa areenassa. Asemoi itsesi niin, että pääset ulos hyökkäysmerkin tai hänen klooniensa pyörivästä hyökkäyksestä, jos se valitaan. Kohteiden, joita ei ole valittu, tulisi viedä omat merkkinsä Red Girl's -nuolen toiselle puolelle, jotta ne eivät leikkaa kahlittuja puolueen jäseniä.
Ja siinä se tähän taisteluun. Asiat toistuvat, kunnes hän kaatuu. Muista vain värilliset hyökkäykset ja luovu ajatuksesta, että vastakohtien houkutteleminen on yleensä hyvä asia. Se ei ole silloin, kun tarvitset esteen suojautuaksesi suurelta hyökkäykseltä.
Väärä idoli
Siirrä luettelo
Vaihe yksi: False Idol -liikkeet
- Screaming Score: Tekee suurta vahinkoa koko raidille
- Made Magic: Luo keskuslaserhyökkäyksen, joka kulkee myötä- tai vastapäivään
- Kevyempi huomautus: asettaa hyökkäysmerkit tiettyjen pelaajien yläpuolelle, jotka irtaantuvat ja liikkuvat nuoltensa suuntaan käytön jälkeen
- Tummempi Huomautus: Sijoittaa aluehyökkäysmerkit jokaisen tankin yläpuolelle
- Rytmirenkaat: Ammuttaa lasereita areenan poikki, kun punaiset pallot asettuvat renkaiden kanssa pomon eteen
Vaihe kaksi: Hänen kukintonsa liikkuu
- Luo rakenne uudelleen: Vedä rakennuksen ylös puoleen käytettävissä olevasta areenatilasta
- Sekasignaalit: Signaalit junat matkustamaan areenan poikki vihreiden risteysvalojen kautta
- Raskaat kädet: Iskee pomon kylkeen, kun hänen kätensä ovat leveät, tai aluetta hänen edessään ja takana, jos hänen kätensä ovat alhaalla
- Vääristymä: asettaa värillisen renkaan jokaisen pelaajan ympärille, joka tulee kääntää samanvärisiksi kasvorenkaiksi, kun ne putoavat areenalle
Vaihe yksi: False Idol -strategia
False Idol lyö joukkuetta nopeasti Screaming Scorella ennen kuin yrittää polttaa HP: stäsi jäljellä olevan osan Made Magicilla. Tämä toinen liike lähtee pyörästä ja laukaisee laserin alas areenan keskustasta ennen kuin se matkustaa vasemmalle tai oikealle sen mukaan, mihin suuntaan se pyörii. Se on varmasti hieno isku. Lighter Note ilmestyy pian sen jälkeen, samanlainen hyökkäys pudotettiin jokaiseen tankkiin, joka halkeaa ja kulkee areenan poikki signaloituun suuntaan.
Hän alkaa pian kanavoida rakkauttaan musiikkiin ja käyttää Rhythm Rings -tekniikkaa räjäyttääkseen areenan lasereilla. Tämä toimii siten, että punaiset pallot putoavat hänen edessään oleviin renkaisiin, jotta näet, missä laser on ampumassa ennen kuin se laukeaa.
Nämä tapahtumasarjat toistuvat, kunnes False Idol saavuttaa 50 % HP: n, jolloin hän muuttuu hänen kukinnaksi. Hän taistelee tästä lähtien itse areenalla kuten useimmat muut pomot.
Vaihe kaksi: Hänen kukintostrategiansa
Tässä vaiheessa hänen kukintonsa hyökkää kaikista näkökulmista - myös alhaalta - ja käyttää myös useimpia edellisen vaiheensa hyökkäyksiä. Hän käyttää ensin Recreate Structurea ja muuttaa maan läpinäkyväksi, jotta voit nähdä, mihin hänen alle kutsumansa rakennus törmää, kun se vedetään ylös. Mixed Signals -hyökkäykset ajamalla junavaunuja areenan läpi. Kävele pysäkkimerkkien polulle välttääksesi sen. Hieman myöhemmin juna saapuu areenan toiselle puolelle ja päästää ulos useita punaisia tyttöjä, jotka hyökkäävät punaisilla palloilla.
Ennen kuin Red Girls ilmestyy joukoittain, joudut todennäköisesti käsittelemään Heavy Armsin. Jos hän ojentaa kivisiä käsiään, mene hänen taakseen tai eteen. Jos hän pitää niitä alhaalla, tee päinvastoin. Tämän jälkeen hän pyrkii käyttämään Pillar Impactia kutsuen suuria lohkareita vastakkaisiin kulmiin. Huomaa kumpi tulee ensin ja halaa sitä läheltä, jotta se lyödä sinut takaisin seuraavalle välttääksesi matkan pois areenalta. Asiat eivät ole turvassa tämänkään jälkeen. Muodostelmat kallistuvat lopulta satunnaiseen suuntaan. Pysy kaukana ennen kuin ne putoavat.
Viimeinen tärkeä mekaanikko, jota on syytä tarkkailla, on Distortion. Rhythm Rings -teeman mukaisesti jokainen pelaaja saa renkaan, joka koostuu sekä mustista että valkoisista puoliskoista. Tämän perusteella käännä sormiasi kasvot kohti samanväristä rengasta, joka tulee alas areenan keskelle ja varmista, että käännyt niiden mukaan, kun ne vaihtuvat.
Tämä viimeinen vaihe yksinkertaisesti toistuu, kunnes Her Kukinta putoaa, mikä merkitsee The Tower at Paradigm’s Breachin ja NieR raid -trilogian lopun kokonaisuudessaan.
Toimittajien suositukset
- Final Fantasy XIV -työopas: mikä työ sopii sinulle?
- Nintendo Switch menettää eksklusiivisen Square Enix -pelin ensi kuussa
- Crisis Core: Final Fantasy VII: vinkkejä ja temppuja aloittelijoille
- Tilanne syyskuussa 2022: miten katsoa, mitä odottaa
- Moninpelihitti Mordhau leikkaa tiensä konsoleille myöhemmin tänä vuonna