Warcraft III: Reforged on virallisesti ulkona maailmassa ja vie pelaajat matkalle muistikaistalle. Se, minkä olisi pitänyt olla kevyt nostalginen hetki, on kuitenkin nopeasti kiertynyt uuteen kiistaan Blizzardille, joka ei ole ollut vieras fanien huuto kuluneen vuoden aikana. Viimeisin tarkastelukierros tulee sen jälkeen, kun Blizzard julkaisi hyväksyttävän käytön käytäntö varten Reforgedin mukautettuja työkaluja, jotka antavat Blizzardille yksinoikeuden käyttäjien luomaan sisältöön.
Ohjeet asettavat pelin mukauttamistyökaluille useita perussääntöjä, joista suurin pyörii sen ympärillä, kuka omistaa oikeudet kaikkeen pelin sisällä luotuun. Blizzard jättää vain vähän epäselvyyttä käytäntöön, jossa todetaan: "Mukautetut pelit ovat ja tulevat olemaan Blizzardin ainoa ja eksklusiivinen omaisuus."
Suositellut videot
Blizzard määrittelee myös räätälöityjen pelien kaupallisen hyödyntämisen säännöt, jotka rajoittavat pelaajia saamasta voittoa luomuksistaan. Lyhyesti sanottuna tämä tarkoittaa, että pelaajat eivät voi myydä tai lisensoida mukautettua sisältöään kenellekään muulle kuin Blizzardille.
Loput käytännöstä ovat melko yksinkertaisia, ja niissä on säännöt, jotka antavat Blizzardille oikeuden poistaa kaiken sisällön, joka käyttää lisensoimatonta sisältöä. Takaisin Warcraft III: sta kukoistusaikana useat suositut modit sisälsivät kolmannen osapuolen sisältöä, mikä teki tästä uudesta säännöstä erityisen kiistanalaisen modifiointiyhteisön kannalta. Säännöissä todetaan myös, että Blizzard voi poistaa kaiken laittomaksi tai säädyttömäksi katsotun sisällön, mikä lisää keinon suojella pelaajia loukkaavalta tai vihamieliseltä käytökseltä.
Vaikka ajatus yrityksestä, joka omistaa kaiken peliinsä luomasi sisällön, ei ole uusi, se on merkityksellinen asiayhteydessä Warcraft III. Vuonna 2003 pelaaja käytti pelin mukautettuja työkaluja luodakseen Muinaisten puolustus, josta tuli nopeasti suosittu kilpaileva modi ja herätti kiinnostusta MOBA-genreä kohtaan.
Tämän franchising-oikeudet sai myöhemmin Valve, joka loi villisti suositun DOTA 2. Siitä pelistä on sittemmin tullut ilmiö, joka on asettunut kulmakiveksi nykyaikaisessa e-urheilussa.
Blizzardin uusi käytäntö Taottu uudelleen varmistaa, ettei se toistu. Jos pelaaja luo suositun modin, kuten DOTA, kukaan muu kuin Blizzard ei pystyisi nappaamaan oikeuksia kuten Valve teki.
Richard Flamm, pitkäaikainen lakikonsultti ja Nintendon entinen lakimies, puhui Digital Trendsille politiikasta. Hän korosti, että koska modit ovat johdannaisia peleistä, joita ne muuttavat, tällaisia ohjeita vastaan ei ole paljon perusteita.
"Modin on toimittava alkuperäisellä teoksella. Se ei ole olemassa ilman alkuperäistä teosta. Joten se, että taustalla olevan tekijänoikeudellisen teoksen omistaja väittää omistavansa koko asian, on melko tavallista, Flamm sanoi.
The Warcraft yhteisö sai lähestymistavan iskuna, koska modaaminen oli merkittävä osa alkuperäisen pelin suosiota. Vaikka käytäntö lisää uusia rajoituksia moddereiden tekemiselle, Flamm selitti, että se ei rajoita luovuutta, vaan luo työkalulle joitain perussääntöjä. "Tässä hyvin lyhyessä uudessa käytännössä sanotaan yksinkertaisesti, että omistamme sen, tämä on avoin alusta, eikä sitä voi muokata tavalla, joka rajoittaa sisällön käyttöä, etkä voi kaupallisesti hyödyntää sitä, mitä teet. Sinun on tehtävä se pelin rakkaudesta, ja jos et halua tehdä sitä pelin rakkaudesta, älä tee sitä."
Se ei auta sitä Taottu uudelleen mukana useita bugeja ja puuttuvia ominaisuuksia, jotka ovat herättäneet erimielisyyksiä fanien keskuudessa Internetissä. Vain 24 tuntia julkaisun jälkeen pelin käyttäjäpistemäärä on jo 2,0 Metakriittinen fanien ilmeisessä arvostelupommissa. minäon epäselvää, kuinka vastareaktio lopulta vaikuttaa Taottu uudelleen pitkällä aikavälillä. Tilanne on kuitenkin jo osoittautumassa sotkuksi Blizzardin brändille, joka toipuu edelleen yrityksen jälkeen bannittiin Hearthstonen pelaaja joka ilmaisi tukensa Hongkongin mielenosoittajille suorassa lähetyksessä.
Toimittajien suositukset
- Microsoft voitti FTC: n. Tässä on mitä kiistanalainen oikeuden päätös tarkoittaa Xboxille
- Activision Blizzard suunnittelee mobiili Warcraftia seuraavaksi Call of Dutyksi
- World of Warcraftin kehitys keskeytettiin Activision-Blizzardin häirintäoikeudenkäynnin vuoksi
- Warcraft III: Reforged-päivitys korjaa peliä rikkovat virheet, mutta riittääkö se?
- Oletko tyytymätön Warcraft III: Reforgediin? Blizzard tarjoaa hyvityksiä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.