"Bow to Blood" käytännön esikatselu
""Bow to Blood" yhdistää paljon hienoja avaruusaluksia ja merivoimien taistelumekaniikkaa tuoreeksi ja jännittäväksi sci-fi-lennon simiksi."
Plussat
- Intuitiivinen yhdistelmä liike- ja peliohjaimen ohjaimia
- Taistelu on napakkaa ja sujuvaa
- Tuntuu tutulta ja tuoreelta
- Tosi-show-suhdejärjestelmä
- Upea, värikäs estetiikka
Haittoja
- Jotkut saattavat kamppailla pahoinvoinnin kanssa VR: ssä
Kumarra verelle on peli, joka pohtii, olisitko hyvä ohjaamaan scifi-ilmalaivaa, joka näyttää vähän lentävältä merirosvogalleonilta. Se on myös peli siitä, voiko sinuun luottaa vai ei.
Tuleva PlayStation VR sci-fi-lennon sim esiintyi ensimmäisen kerran julkisesti klo PlayStation Experience 2017, ja saisit anteeksi, jos et aluksi tietäisi mitä tehdä siitä. Silmiä hivelevä ja värikäs peli on esteettinen tuo mieleen 1970-luvun scifi-romaanin kannen, täynnä keltaista taivasta, vaaleanpunaisia kukkuloita ja vihreitä, surisevia lasereita. Ohjaat lentävän ilmalaivan kapteenia, joka kilpailee fantasiagladiaattoritodellisuudessa, jossa sinä taistele muita aluksia, jättiläisrobotteja vastaan ja mitä tahansa muuta, mikä sarjan tekijöiden mielestä saattaa kiinnostaa katsella.
Space Pirate Master
Kapteenina sinun tehtäväsi on seistä ruorissa ja ohjata laivaa, mutta avaruusveneen ohjaaminen on paljon monimutkaisempaa kuin pelkkä kaasun säätäminen ja pyörän kääntäminen. Kumarra verelle lainaa ideoita muista laivakeskeisistä peleistä – scifistä ja muista – lisätäkseen taisteluun ylimääräisiä hallinnan ja monimutkaisuuden tasoja. Läheisen ohjauspaneelin kautta ohjaat aluksen kilpiä, aseita, antureita ja moottoreita sanelemalla, kuinka paljon tehoa rajoitetusta tehostasi menee kuhunkin järjestelmään. Sinulla on myös robottimiehistön kavereita ohjaamaan ympäriinsä, ja he lähettävät heidät tiettyjen järjestelmien hallintaan tehostamaan niiden tehokkuutta tai sammuttamaan tulipaloja ja estämään kaikkia räjähtämästä.
Toiminnallisesti, Kumarra verelle tuntuu yhdistelmältä merivoimien taistelua Assassin's Creed IV: Musta lippu, järjestelmänhallintaideoita simsilta, kuten FTL: Faster Than Light ja Star Trek: Bridge Crew, jotain sellaista huumoria Smash TV, kaikki käärittynä esteettisyyteen Ei kenenkään taivas. Ja tämä kaikki murskataan virtuaalitodellisuuteen.
Mekaanisesti, Kumarra verelle Tuntuu sekä tutulta että täysin erilaiselta kuin perinteiset lentosim-taistelut. Pelissä yhdistyvät perinteiset ja liikeohjaimet: Ohjaat laivaasi DualShock 4:n analogisilla sauvoilla ohjain ja osoita ohjain tiettyihin huoneisiin, kun haluat robottimiehistöineen miehitysasemille tai korjata asioita. Voit säätää aluksen tehotasoja osoittamalla ja napsauttamalla paneelia nopeasti siirtääksesi resursseja. Jos laivasi sivuille ilmestyy robotteja, voit kurkottaa alas ja tarttua sivuvarteen ja laukaista nopeassa, tutussa VR-ammuntaistunnossa.
Yhdistämällä melko intuitiiviset ohjaimet mukaansatempaavaan näkökulmaan seistä aluksen kannella Kumarra verelle tuntuu tuoreelta. Verrattuna muihin VR-lennon simeihin, jotka siirtävät sinut eristettyyn ohjaamoon, Kumarra verelle saa sinut tuntemaan, että olet aina toiminnan vilskeessä. Ja vaikka monet sen ideat tuntuvat tutuilta, ne yhdistyvät täysin uudella tavalla.
Ryhdy VR-tähdeksi
Niin hauskaa kuin onkin ohjata laivaa, sen mielenkiintoisin osa Kumarra verelle ei kilpaile fantastisessa taistelupeliohjelmassa, vaan mitä teet voiton jälkeen.
Verrattuna muihin VR-lennon simiin, Bow to Blood saa sinut tuntemaan, että olet aina mukana.
Tapahtumien välillä pääset olemaan vuorovaikutuksessa ohjelman muiden kilpailijoiden kapteenien kanssa, joita kaikkia ohjaa pelin A.I. Usein ennen tapahtumaa sinulla on jonkinlainen tilaisuus tehdä jonkinlainen takaovisopimus kaverisi kanssa kilpailijoita.
Ensimmäisessä kihloissasi esimerkiksi kilpailet toista kapteenia vastaan tuhotaksesi jättimäisen, silmämunan muotoisen robotin, joka on peitetty kilpillä ja lasereilla. Taistelun alussa kapteeni ehdottaa liittoumaa – sen sijaan, että kaataisitte toisianne, puratte botin yhdessä ja jaatte voitot. Sopimuksen tekeminen auttaa varmistamaan voiton sekä pienemmän osan siitä, mitä ansaitset voitosta (mikä ei ollut selvää demosta).
Kuten kehittäjä Tribetoy perustajajäsen ja Kumarra verelle Taiteellinen johtaja Tara Rueping selitti, että pelissä on suhdejärjestelmä, joka seuraa, kuinka kohtelet muita kapteeneja ja oletko uskollinen sanallesi. Voit valita, liitytkö yhteen vai et, mutta sillä, miten reagoit toiseen kapteeniin ja kohtelet sitä, on seurauksia.
Sinun ei myöskään aina tarvitse pelata kunniallisesti; demossa voit liittoutua kilpailijasi kanssa koko taistelun ajan, voittaa ja sitten tehdä mahdollisen kaverisi ristiin ja pitää kaikki pisteet itselläsi.
Rueping sanoi, että suhdejärjestelmä pitää pelaajat varpaillaan ja tekee päätöksiä siitä, kuka on ystävä ja kuka vihollinen koko pelin ajan. Tämä yhdistettynä menettelyllisesti luotuihin kohtaamisiin ja pyöriviin hahmoihin auttaa varmistamaan, että samalla Kumarra verelle on yksinpeli, se on pelattavissa uudelleen ja jokainen juoksu luo uuden kokemuksen.
Kumarra verelle on täynnä hyviä ideoita VR: ssä oman laivan kannella seisomisen näkökulmasta liikkeen ja perinteisen liittoon. ohjaimia, sci-fi-fantasiaestetiikkaa ja ajatusta siitä, että voit päihittää jokaisen toisen kapteenin älylläsi ja lentotaitoillasi. Odotamme innolla pelin saavan laivakuntoon ajoissa, jotta se julkaistaan PSVR: llä vuoden 2018 viimeisellä neljänneksellä.
Toimittajien suositukset
- Parhaat piirteet ensimmäiselle tasolle jäännös 2:ssa
- Tämä temppu takaa, että saat botteja vain jokaisessa Fortnite-ottelussa
- Parhaat PlayStation Plus-, Extra- ja Premium-pelit
- Final Fantasy XIV -työopas: mikä työ sopii sinulle?
- Mistä löytää tasavallan arkkuja Fortnitessa