'Hitman 2': Aloittelijan opas täydellisiin teloituksiin, varkain, naamiointiin ja muihin

Hitman 2 on erittäin kunnianhimoinen ja monimutkainen peli sekä uusille tulokkaille että sarjan veteraaneille salamurhaajille. Siinä on valtava toistettavuus, joka ulottuu pelkän tehtävän suorittamisen jälkeen täysin uusiin valloitettaviin tiloihin. Olemme koonneet muutamia vinkkejä, jotka voivat auttaa sinua pääsemään alkuun, varsinkin jos haluat välttää tunteita alueiden asteikon hämmentynyt, saat korkeimmat pisteet ja pysyt huomaamatta tappamisesi aikana hankkeita.

Sisällys

  • TULE PURKAJAksi omaan tahtiisi
  • TARKKUUS VAATII VALMISTELUA ENNEN
  • SEURAA TARINAJA
  • SOPI ITSESI TILAAMUKSEEN
  • JOUKKO JA LUONTO OVAT PARHAAT YSTÄVÄSI
  • JOS SE ON OLEMASSA, VOITTAA KÄYTTÄÄ SITÄ
  • JOS EI OLE EPÄRÄISYYDÄ, HEITA LYÖ
  • TEE USEITA JUOKSUA

Jos haluat lisätietoja, katso koko artikkelimme Hitman 2 arvostelu.

Suositellut videot

TULE PURKAJAksi omaan tahtiisi

Yksi niistä asioista, joita kehuimme pelin aikana, ovat käytettävissä olevat työkalut räätälöimiseen Hitman 2 kokea. Niihin kuuluu useita vaikeusasetuksia ja varustevaihtoehtoja sekä mahdollisuus ohittaa tasoja tarjoamalla pääsyn koko tarinaan alusta alkaen. On kuitenkin muutamia asioita, joita et halua missata ennen kuin sukeltaa peliin.

Valitsemalla tarinatilan päävalikosta kohtaat täydellisen valikoiman tasoja ja elokuvia. Tietysti on järkevää nauttia täydestä kokemuksesta sellaisena kuin se oli tarkoitettu, mutta voit ohittaa melkein kaiken ja kokeilla joitain monimutkaisempia paikkoja. Voit jopa istua alas ja vain katsella välikohtauksia (miksi? ei hajuakaan! emme tuomitse sinua).

Lisäksi, koska myöhemmille tasoille ei lisätä edistymistä tai uusia kykyjä Hitman 2, tämä ominaisuus on paljon järkevämpi. Peli antaa kuitenkin varoitusviestin ennen tasojen ohittamista.

TARKKUUS VAATII VALMISTELUA ENNEN

Vaikeusasteen suhteen voit valita kolmesta asetuksesta: Casual, Professional ja Master.

Casual on anteeksiantavaisin ja täydellinen uusille tulokkaille, jotka haluavat kokea pelin ilman jatkuvaa epäonnistumisen pelkoa.

Professional on oletusasetus, ja vaikka siinä on joitain samoja ominaisuuksia kuin ensimmäisessä vaihtoehdossa (kuten rajoittamaton tallennus ja tehtävän tarinaoppaat), taistelu on haastavampaa ja valvontakamerat voivat räjäyttää suojasi, jos ne havaitsevat laittomia toiminta.

Masterin on tarkoitus toimia ylimääräisenä haasteena, mikä lisää taistelun vaikeutta entisestään ja terävöittää NPC: iden aistia, mikä tekee salapelaamisesta paljon vaikeampaa.

Ennen kuin aloitat uuden salamurhayrityksen, muista tarkistaa latausnäyttö. Sieltä voit valita kaikenlaisia ​​vempaimia, aseita ja varusteita 47:lle. Voit myös aloittaa tason käyttämällä hänen tavaramerkkinsä pukua tai naamiota sekä valita mistä kartalla haluat aloittaa.

Voit myös valita aseen tai esineen – kuten tappavan ruiskun tai lukitustyökalun – säilytettäväksi salkussasi. Tämä näkyy piilotettuna myös valitsemassasi paikassa. Varastosi voi aluksi olla hieman tyhjä, mutta mitä enemmän pelaat ja löydät asioita kullakin tasolla, sitä enemmän esineitä lisätään tappamisluetteloosi.

SEURAA TARINAJA

Hitman 2 jokaisella tasolla on kymmeniä mikrotarinoita. Nämä toimivat täydellisenä oppaana tarinan loppuun saattamisessa ja ovat eräitä pelin hauskimpia hetkiä. Nämä havaitaan, kun tutkit karttaa ja kuuntelet NPC: itä heidän puhuessaan toisilleen.

Jos kuulet ryhmän ihmisiä, jotka antavat sinulle johdon tarinassa, peli ilmoittaa sinulle ilmoituksella näytön yläreunassa. Kuten keskustelun kehittäjät, mittari täyttyy. Kun olet valmis, voit seurata tarinaa etsimällä kartallasi merkkiä, jossa on lyhyt kuvaus siitä, mitä sinun on tehtävä edistyäksesi oikein.

Se, miten suhtaudut asiaan, on sinun päätettävissäsi, koska tarinat vaativat toisinaan sinua esiintymään ihmisten ympäröimänä NPC: nä. Voit myös seurata tarinoita ja lopettaa niiden seuraamisen milloin tahansa, jos ne muuttuvat liian vaikeiksi tai löydät kiinnostavamman jutun. Siitä huolimatta, kun ne on avattu, ne ovat aina saatavilla valikossa.

Vaikka useimmat niistä löytyvät alusta alkaen, joissakin on kuvaus, jossa lukee [REDACTED]. Näitä varten sinun on tutkittava karttaa ja löydettävä ne itse. On vihje, jota peli ei anna sinulle, ja se on seurata tavoitteitasi tason ympärillä niin paljon kuin mahdollista, oppia, millä alueilla he ovat innokkaampia viettämään aikaa ja etsimään salamurhamahdollisuuksia siellä.

SOPI ITSESI TILAAMUKSEEN

Jotta voit kiertää jokaista aluetta, sinun on pukeuduttava oikein. Turistipersoonasi vie sinut vain niin pitkälle, ja ellet tunne olevasi riittävän kykenevä käyttämään muuta kuin 47:n pukua koko tehtävän, naamiot ovat avain siihen, että pysyt huomaamatta ja pääset mahdollisimman lähelle kohdettasi nostamatta epäilys.

Turva- tai poliisinaamiaispuvun käyttäminen antaa sinun hengailla alueilla, jotka muuten olisivat tunkeutumisalueita, mutta muista, että kohteiden ympärillä on yleensä oma suoja. Heidän vaatteensa käyttäminen olisi ihanteellista, mutta jos onnistut riisumaan yhden niistä hiljaa. Älä myöskään unohda piilottaa ruumiita. Kiität meitä myöhemmin.

Lopuksi, mukana on joitain erityisiä NPC: itä Hitman 2 jotka voivat tunnistaa kaikki miehistönsä jäsenet, ja ei kestä kauan, kun he alkavat epäillä, jos pääset liian lähelle heitä muutamaksi sekunniksi. Paras tapa on kohdistaa heihin ensin ennen muita.

JOUKKO JA LUONTO OVAT PARHAAT YSTÄVÄSI

Jos asiat alkavat mennä etelään, älä panikoi. Niin kauan kuin sinulla on väkeä lähellä tai olet korkean ruohon tai pensaiden ympäröimä, 47 voi sulautua joukkoon estääkseen ihmisiä tulemasta liian epäluuloisiksi. Ole kuitenkin varovainen. Jos odotat liian kauan sulautuaksesi ympäristöösi, he alkavat jahtaa sinua.

Tämä epäilyttävä tila esiintyy yleensä aiemmin mainitsemissamme erityisissä NPC: issä, ja käytössä olevista HUD-asetuksista riippuen ilmoitetaan kahdella elementillä: surina, joka voimistuu vähitellen ja harmaa tutka, joka osoittaa suunnan, josta he tarkkailevat sinä.

Aikaa on vain lyhyt, mutta jos pelaat varovasti ja käytät sekoitusmekaniikkaa usein, sinulla ei ole ongelmia livahtaa epäilyttävissä tilanteissa. Korkeamman tunnettuuden myötä NPC: t alkavat käyttää taskulamppuja ja liikkua väkijoukon tai korkean ruohon välillä löytääkseen sinut, joten ole valmis.

JOS SE ON OLEMASSA, VOITTAA KÄYTTÄÄ SITÄ

Allekirjoitusmotto Hitman 2 kuvaa täydellisesti yhtä pelin suurimmista vetoomuksista: "maailma on aseesi". Melkein mitä tahansa voidaan käyttää joko kohteen salamurhaamiseen tai ei-tappaviin hyökkäyksiin. Ei-tappavat hyökkäykset sopivat täydellisesti erilaisten naamioiden kokeilemiseen tien päällä ilman, että tarpeettomat vahingot kärsivät tuloksestasi.

Voit käyttää aseita, joita olet jo nähnyt sarjasta, kuten tiilet, ruuvimeisselit, jakoavaimet, palokirveet, keittiöveitset ja niin edelleen. Toiset ovat sidottu joko tiettyihin tehtäviin tai itse ympäristöön, kuten katosta roikkuvaan valtavaan haiin tai kotimaiseen virtahepoon.

Jotkut aseet voivat näyttää epäilyttävältä riippuen käyttämästäsi naamiosta, kun taas toiset eivät anna selviät tunkeutumasta linnakkeeseen tai huumeoperaatioon, vaikka käyttäisit oikeutta vaatteet. Varmista tässä tapauksessa, että piilotat nämä aseet – jotka on yleensä merkitty huutomerkillä varastoisi – lähimpään roskakoriin.

JOS EI OLE EPÄRÄISYYDÄ, HEITA LYÖ

47:n kykyjen hallitseminen ja virheettömät suoritukset kaikissa tehtävissä saattaa kestää kauan, mutta sillä välin älä pelkää kokeilla alkeellisia aseita tai edes lyöntejäsi. Jos joudut vaaralliseen tilanteeseen ja yhtäkkiä panikoit, parasta mitä voit tehdä, on heittää lähitaisteluase varastoosi tai käyttää sitä ympäristössäsi. Pahimmassa tapauksessa lähihyökkäyksiin ryhtyminen voi pelastaa päivän.

Tämä on myös paras vaihtoehto, kun yrität saada korkeita pisteitä. Siviilien murhaaminen rankaisee pisteytystäsi suuresti, mutta se varmistaa, että he eivät lähde etsimään sinua, kun tajuton tila loppuu. Se on sinun päätettävissäsi, mutta muista, että niiden heittäminen pois korkeasta luokasta lasketaan todennäköisesti tappamiseksi, joten on parasta käyttää roskasäiliöitä ja vaatekaappeja niiden piilottamiseen.

TEE USEITA JUOKSUA

Vaikka sarjan alku on selkeämpi, 2016 Hitman osoitti, että tehtävän lyöminen vain raaputtaa sen kaiken potentiaalin pintaa. Sisään Hitman 2, on useita tapoja seurata edistymistäsi, olipa kyseessä valmistumisprosentti, joka näkyy mestaruusprofiilisi tason noustessa tai kuinka paljon olet saavuttanut tietyssä tehtävässä.

Aina kun poistut tasolta, peli näyttää kaikki tehdyt ja vielä löytämättömät toiminnot pienistä ympäristöön liittyvistä toimista tai tappamismenetelmistä uusiin tarinoihin. Lisäksi mitä enemmän pelaat, sitä enemmän vaihtoehtoja sinulla on seuraavaa juoksuasi varten, mukaan lukien uusia lähtöpisteitä ja agentuuriaseita, jotka voit pitää matkalaukussasi myöhempää käyttöä varten. Sieltä löytyy aina jotain uutta Hitman 2, mutta sinun on oltava valmis käymään uudelleen tehtävissä löytääksesi kaiken, mitä siellä on.

Toimittajien suositukset

  • Verinen uusi Mortal Kombat 1 -traileri tuo takaisin kaksi klassista taistelijaa
  • Gotham Knights Knighthood -opas: kuinka purjelentokone ja muut läpikulkukyvyt avataan
  • Ubisoft ja muut tarjoavat tapoja pelata ostettuja Google Stadia -pelejä muualta
  • MultiVersus oli heinäkuun myydyin peli, vaikka sitä pelattiin ilmaiseksi
  • Gotham Knights ohittaa PS4:n ja Xbox Onen